Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun
-
QB-Buluga
In der Zauberliste des Naturhexers fehlt der Zauber Aufwecken, der laut S. 58 zu seinen Grundzaubern gehört. Ebenso wie der Zauber Hauch der Wüste, der für Hexer standard ist, wobei Naturhexer nicht ausgenommen werden. Irgendwie bekomme ich das Gefühl, dass die Buluga Zauber komplett im Lernschema das NHx vergessen wurden. Traumfinden und Traumsuchen fehlen auch. Okay, es scheinen tatsächlich alle Buluga Zauber zu sein. Nachtrag: Kein Wunder, wenn man sich mal Seite 32 anschaut... Seltsam finde ich das dennoch, aber egal. Viele Grüße Harry
- Das Kompendium
-
Erkennen von Zauberei und Besessenheit
Was ich an diesem Zauber rattenscharf finde ist die verkehrte Parallele zu Stargate-SG1: in Stargate glühen die Augen des Besessenen auf. Viele Grüße Harry
-
Wind des Todes
Zumindest wird das nicht so beschrieben. Daher ist mir das Wirkungsziel "Körper" unerklärlich. Es sei denn, der Regelgeber wollte den Opfern des Spruches wegen der drastischen Auswirkung eine höhere Chance zugestehen, zu resitieren. (Die Körperresistenz ist bei den meisten Kämpfern fast so hoch wie bei Zauberern.) Viele Grüße Harry
-
www.rollenspiel-service.de - Service eingestellt
Yo, aber die Spielerzentrale ist (noch?) ziemlich spärlich gefüllt. Viele Grüße Harry
-
Berührungszauber & Faustkampf
Hm, sehe ich eigentlich nicht ganz so. Der Oberbegriff lautet "Kampf ohne Waffen". Waffenloser Kampf und Faustkampf unterscheiden sich meiner Meinung nach schon nicht unerheblich. Viele Grüße Harry
- Wind des Todes
-
Zauber mit dem Wirkungsbereich Strahl
Wenn bei einem Zauber mit dem Wb Strahl nicht angegeben ist, dass ein EW:Angriff notwendig ist (wie bei Blitze Schleudern, Donnerkeil, Hexenschuss), bedeutet das, dass der jeweilige Strahl sein Ziel automatisch trifft und dieses damit nicht wie auf Seite 22/23 beschrieben verfehlt werden kann? Viele Grüße Harry
- QB-Buluga
-
QB-Buluga
Der erste Fall ist nicht so wichtig, es ist klar, was gemeint ist. Es ist mir nur so noch nicht aufgefallen. Zum Hexenschuß: müsste es dann nicht einen EW:Angriff für den Zauber geben, wie zum Beispiel bei Dämonen-/Elfenfeuer in der Pfeilform? Gibt es einen anderen Zauber, der den Wirkungsbereich "Strahl" hat? Viele Grüße Harry
-
Was ist eurer Meinung nach die am schwierigsten zu spielende Charakterklasse
Thema von Asma Al´Tollfors wurde von Akeem al Harun beantwortet in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS@Gindelmer Ehrlich gesagt kann ich nicht verstehen, warum jemand seine Figuren so anlegt. Solche Figuren sind für mich nicht gruppentauglich und ein Zeichen davon, dass der Spieler ein Problem hat (Geltungsbedürfnis? Komplexe?). Mit sowas macht man sich das Leben unnötig schwer. Mir würde es schlicht keinen Spaß machen, so etwas zu spielen. Ich denke, dass auch die Spieler eine Verantwortung gegenüber der Gruppe haben, was den gemeinsamen Spaß angeht. Mit den von dir erwähnten Figuren kann man den Spielspaß durchaus stören. Davon abgesehen sollte jeder halbwegs erfahrene Söldner oder Krieger jeden Kampf meiden. Wer, wenn nicht Söldner oder Krieger weiß um die Gefährlichkeit von Kämpfen. Wenn sich die Situation auch umgehen läßt, hat man oft mehr gewonnen als verloren. Viele Grüße Harry
-
www.rollenspiel-service.de - Service eingestellt
Hallo zusammen, wie ich gerade festellen musste, hat die Seite rollenspiel-service.de ihren Dienst eingestellt. Ich finde das extrem schade. Über den KOOP, aus dem der Rollenspiel-Service ja hervorgegangen ist, habe ich meine derzeitige Runde gefunden und damit auch ins Midgard Forum und zu all den netten Leuten, die ich inzwischen kennen gelernt habe. Viele Grüße Harry
-
Kassel: Suche Gruppe
Tja, ich wollte dir gerade die Seite Rollenspiel-Service empfehlen und muss feststellen, dass sie ihren Betrieb eingestellt hat. Wirklich schade das. Viele Grüße Harry
-
Was ist eurer Meinung nach die am schwierigsten zu spielende Charakterklasse
Thema von Asma Al´Tollfors wurde von Akeem al Harun beantwortet in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDSKannst du konkretisieren, welche Typen du damit meinst? Viele Grüße Harry
-
Was ist eurer Meinung nach die am schwierigsten zu spielende Charakterklasse
Thema von Asma Al´Tollfors wurde von Akeem al Harun beantwortet in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDSEs ist nicht schwierig, einen Barden zu spielen. Es ist aber schwierig, einen Barden so zu spielen, dass er alle seine Möglichkeiten ausschöpft. Die Bardenlieder sind meist nur in speziellen Situationen sinnvoll. Solche Situationen muss man im Spiel erkennen und nutzen. Viele Grüße Harry
-
Lieblingswaffen
Thema von Berthil Trotzfuss wurde von Akeem al Harun beantwortet in Neues aus Schatzkammern und SchmiedenAbgesehen davon, dass ich Langschwerter sehr gerne mag, ist das bei mir auch sehr Figurenabhängig: Druide -> Kampfstab Söldner -> Langschwert, WaLoKa Nordlandbarbar -> Schlachtbeil Davon ab habe ich speziell für meine eher städtisch orientierten Figuren auch die Keule entdeckt. Sie ist ebenso leicht zu erlernen, wie der Dolch, hat aber nicht den einen oder anderen Nachteil des Dolches (gegen Skelette zum Beispiel). Wenn man also nicht gerade Meucheln möchte, ist man mit der Keule ganz gut dabei. Einziger Nachteil der Keule: mir ist noch nie eine magische begegnet (außer in Neverwinter Nights). Viele Grüße Harry
-
Was ist eurer Meinung nach die am schwierigsten zu spielende Charakterklasse
Thema von Asma Al´Tollfors wurde von Akeem al Harun beantwortet in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDSHallo Asma, ein Priester Chaos ist für Spielfiguren völlig ungeeignet, wenn man nicht gerade eine Gruppe "Bad Guys" spielt. In diesem Falle ist er auch nicht schwer zu spielen. Ich denke die Herausforderung ist grundsätzlich für Thaumaturgen und Beschwörer sehr hoch, weil man immer etwas vorausschauend planen muss. Ein Thanaturg hat immerhin noch seine kräftige Schlaghand. Grundsätzlich gilt aber, dass für nicht so erfahrene Spieler alle Zaubererklassen nicht ganz so einfach zu spielen sind. Letztendlich kommt es aber auch ein wenig darauf an, wie gut man die Regeln im Kopf hat. Vom rein spielerischen Aspekt her - also die Verhaltensmuster stereotyp darzustellen - finde ich alle Klassen etwa gleich schwer. Das mag aber auch daran liegen, dass ich denke, dass stereotype Verhaltensweisen auf Midgard nicht so üblich sind, wie zum Beispiel in D&D. Viele Grüße Harry
-
Hochgradig, ab welchem Grad?
Wo Peter Kathe (und evtl. sogar JEF) die Grenze zieht, steht in einem Satz einer Spruchbeschreibung des Buluga Quellenbuches: Davon ausgehend, dass 90% der Bewohner Midgards Grad 0 haben, kann man tatsächlich so argumentieren. Aus Sicht eines Bauernjungen mag eine Grad 3 Figur bereits hochgradig sein. Aus Sicht der Spielfiguren, die im Mittel vielleicht bei Grad 5-6 bewegen, ist Grad 3 eher niedrig. Viele Grüße Harry
-
QB-Buluga
S. 60/61, Zauber Schrumpeln In der Spruchbeschreibung steht gegen Ende "sinkt ... um -2", "sinkt ... um -20", "sinkt ... um -6". Korrekterweise müßte dort stehen "sinkt um 2" usw. denn wenn etwas um einen negativen Wert sinkt, steigt es. Nachtrag: Dies ist laut Prados übliche Ausdrucksweise im Regelwerk, es handelt sich wahrscheinlich nicht um ein Erratum. Viele Grüße Harry
- QB-Buluga
-
Offizielle Abenteuerformate
Ich nehme immer pdftex. Viele Grüße Harry
- Kurioses aus dem Netz
- Kurioses aus dem Netz
-
Der Zauber "Wachsen" (Vergrößern)
Wenn ein vergrößerter Stein langsamer wird, dann wird auch ein verkleinerter Stein schneller. Ob ein vergrößerter Stein wirklich langsamer wird, weiß ich aber nicht. So wäre das Ergebnis irdischer Physik. Ob die Physik auf Midgard genauso funktioniert, insbesondere wenn Magie im Spiel ist, wer kann das schon wissen? Viele Grüße Harry
-
Dynamisches Midgard?
Danke für die Korrektur, GH. Kann in "Göttliches Spiel" nicht auch eine Figur zum Syre werden? Wenn ich mich recht entsinne, war das der Ausgangspunkt des Abenteuers, der für das restliche Abenteuer aber keine Rolle mehr spielt. Viele Grüße Harry