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Gilthren

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  1. okok, ist ein wenig spät, aber heute abend spielen Scorpions im Neuen Werk in Rüsselsheim bei Groß-Gerau. Karten sind auch teuer (92-59 Euro), sie spielen 13 Lieder, aber dafür mit Lightshow, Feuerwerk und klasssisches Orchester im Hintergrund .... Bin echt gespannt Gruss Gilthren
  2. @ Bruder B und Harry das sind die Erfahrungen, die ich über 10 Jahre lang gemacht habe - daher für mich eine Feststellung. Allerdings sehe ich auch, das ich fast nur mit den gleichen Leuten gespielt habe, hm. Erst seitdem ich mit anderen Leuten spiele, merke ich, wie eingefahren alles war und bin nun eher auf dem Wege zum Rollenspiel. Allerdings muss ich auch sagen, das viele meiner Mitspieler bei Rollenspielaspekten still werden und andere vortreten lassen. Aber auch, das ich meine SLs dazu zwinge, mir Rollenspiel zu geben Aber ich glaube immer noch, das Frauen einer Runde neue Aspekte geben. Wir Männer sind stellenweise doch arg berechenbar Gruss Gilthren
  3. Vraidos Anhänger sind nicht überall gern gesehen .... darum sollten diese auch Waffen benutzen können, wie z.B. der Wurfstern. Diese Waffen sind ja nicht auf KTP beschränkt und wurden sicher auch kopiert (wie hier ja auch, wo Wurfsterne sogar unters Waffenrecht fallen) Darum denke ich , das jeder PW so Waffen benutzen kann .... Gruss Gilthren
  4. noch eine Info zum "Teuteburger Wald" die Germanen hatten den Feldherren bös überrascht, so das eine schnelle (und bei den Römer sehr effiziente) Art "Schildkröte, etc, gar nicht erst durchgeführte wurde - die Römer waren überrascht, der Feldherr von der Situation überfordert. Zu der Waffe : Sichelschwert hört sich sicher sehr gut an, aber da passt ein Morgenstern sicher besser. Grund : ein Morgenstern herzustellen ist sicher nicht so aufwendig wie eine Spezialwaffe wie ein Sichelschwert. Wenn Du hier erreichen wolltest (was ich gerade annehme) das diese Waffe breit zugänglich ist, solltest Du eine eher einfachere Waffe nehmen - Kurzschwert (Gladius), Lanze (Speer) Zur Rüstung : da reicht Dir ein schweres Stück Metall in Form eines Schildes aus, um einen Angriff abzuwehren. Nun, jeder der einen Karawan durch unsicherer Gelände bringen will, wird sicher nicht eine Gruppe mitnehmen, die gegen Angriffe an sich so schlecht gerüstet ist. Was wird den im Kampf gemacht: X stellt sich mit seinem Schild hin, (setzt) (Legt) sich auf den Boden und deckt die Karawane mit dem Schild. Nehmen wir mal das Positive an : die Leute bleiben stehen und fragen sich, wie sie da durchkommen sollen. Karawane bleibt stehen, sonst wäre das ganze ja mehr als sinnlos. So könnten Banditen die Situation schnell festfahren, Ermüdungstaktiken benutzen, etc - der Aufwand lohnt sich ja ! Und eine Riesentruppe da mitschicken (dann nehme man noch 20 Bogenschützen und noch 10 Waldläufer und - und - und) wird sicher nicht von dem Karawanenleiter bezahlt. Was positives : eigentlich hast Du da eine gute Idee. Wer sagt den, das es keine Fusstruppen der "Panzerreiter" gibt. nur halt in abgeschwächter Form, halt wie "Ritter" mit Kettenhemden etc. Dafür muss die obige Truppe jedoch deutlich überarbeitet werden btw, gibt es einen Link zu Aran ? Gruss Gilthren
  5. eine gute Frage - ich nehme in meiner Gruppe diese Regel nicht, da grad in höheren Stufen die Weltwirtschaft in Bedrängnis gerät ..... Gruss Gilthren
  6. Hallo Tede Gilthren ist (fast) fertig. soll ich ihn in Grad 2 befördern ? Gruss Gilthren
  7. Hallo ihr ! so, nach längerer Zeit komme ich endlich mal wieder dazu, richtig im Forum zu stöbern Ich hätte Interesse Und, Tede : hättest Du was gegen einen Zwergen Söldner oder Krieger Sollen die Charaktere schon vorher ausgewürfelt sein oder willst Du beim Würfeln zusehen ? Gruss Gilthren
  8. hm, Livi, sag mal die Uhrzeit bis wann ihr spielen wollt Gruss Gilthren
  9. die Full Body Conversions sind auch keine gute Idee um Rollenspiel zu betreiben. Besonders da dabei nicht viel vom sog, Menschen mehr übrig bleibt. Das ist dann wie in SR im Mensch und Maschine oder welches Handbuch es war, wo man Menschen mit minus werten in Essenz fand ... und nein, SR 1 kenne ich nicht :-) wie in jedem Rollenspiel gibt es irgendwo ganz harte Extreme und Dein Beispiel war CP, meines ist in SR .... Gruss Gilthren
  10. dann etwas von mir ich kenne beide Systeme ..... und bin bekennender Cyberpunk-Fan. Shadowrun ist mit meiner Ansicht nach nur die Idee, das man Leuten, die einen 2,80m grosse Potenzverstärkung im Rollenspiel brauchen ..... man nennt ihn und es auch Troll. Das gleiche gilt für Orks. Was in SR immer wieder vergessen wird : die Reaktion eines Menschen auf einen anderen. Und dabei ist es egal, ob das nun ein Zwerg, ein Elf, ein Ork oder Troll ist. Ich bin gleichzeitig ein Fan von "leise rein, Auftrag erledigen, leise raus". Das läßt sich mit einem 2,80 m Vieh (wenn er auf dem Boden liegt, kann man ihn für einen Berg halten, wenn er sich die Hörner absägt) oder einen 2,00 grossen Ork nicht viel bewerkstelligen - sie fallen einfach auf. Weiterhin lädt SR dazu ein, seinen Char entweder auf cybernetische Art und Weise dermassen hochzublasen, das er extrem heftig reagieren kann - oder der Magier ist die "Polizei" der Gruppe, die ihnen dauernd und am laufenden Meter der Hintern retet. Und ja, das habe ich erst vorgestern erlebt. Warum dann Cyberpunk ? Cyberpunk ist das Gefühl von dem Genre intus. Cyberpunk und Shadowrun "klauen" regelmässig voneinander - was in SR gesehen, habe ich in einem Regelwerk von CP vor 3 Jahren schon gesehen. In Cyberpunk überlegt man sich schon mal -gerade am Anfang - ob man sich auf eine Schiesserei einläßt - die Waffen sind wirklich tödlich und man stirbt sehr schnell. Das System ist deutlich stimmiger als in SR, in SR habe ich als Magier eine Gruppe von 6 Wächtern ausgeschaltet und keine einzige Wunde erhalten (Magiepool). In CP überlebst Du das nur, wenn Du den Kopf anstrengst und eventuell einfach sogar auf die intellektuelle Schiene fährst - halte einer Wache eine 10 mm Waffe an den Kopf und er macht, was Du gerne willst ..... die Angst zu sterben ist nun mal da. Wer die Bücher von William Gibson gelesen hat, wird schnell von SR abkommen - Necromancer und andere Bücher liefern sehr schnell und gut ein Bild, wie Cyberpunk so ist .... Und: CP ist die Zukunft , wie wir sie sehen können. Wie es da drin aussieht, so wird es eventuell in 50 Jahren bei uns aussehen. SR ist Fantasy Cyberpunk, wie es nie sein wird, sozusagen ein "CP zum kuscheln" . So wie Gibson damals vorausgeschrieben hat, wird die Welt sogar einst werden - den viele Dinge davon sind bereits jetzt möglich ..... Darum ist CP mein liebsteres System, und SR ist halt - na ja, ich spiele es gerne, aber für CP lass ich eine SR Runde auf jeden Fall stehen ....
  11. das hat mich fast 5 Jahre gekostet, das festzustellen ..... Zuerst war da UO, das dann von lauter Kiddies überrant wurde "das ist mein Elly, lass das in Ruhe oder ich melde Dich an einen GM" Jetzt EQ .... ok, da gibt es auch solche, aber die kann man (besonders als Monk, also ein Mönch mit der Fähigkeite den Tod vorzutäuschen - ideal um einen bestimmten Gegner zu pullen -) prima trainen (also mit Mobs überrennen) Ist manchmal ganz witzig, einen auf ************ zu machen .... So, EQ patcht mal wieder, mal wieder der Patch für den Patch ..... Ich geh mal in Ruhe einkaufen, schieb mir ne Pizza in den Ofen und schau, was ich heute abend mache :-) Gruss Gilthren
  12. ja, komme grad von einem Raid von Bastion of Thunder und wir haben da drei Bossmobs gelegt - alle drei level 70. nur der letze hatte einen Toten, was aber bei solchen Mobs vollkommen normal ist - bist auf der Rampage Liste haut er Dich weg .... Und ja, gerade solche Sachen machen in MMPORG Spass. Aber ganz wichtig : RL nicht vergessen - man sumpft sauschnell darin ab Gruss Gilthren müde vom Raid
  13. das ist dann wie EQ, das mich ja schon so lange fesselt. Inzwischen sogar einen sog. Hghlevel (lvl 65 ist max in EQ) habe, in einer Highlevel Gilde bin und entsprechend Mobs lege. Die Mobs da haben auch mal lvl 70 und man muss sie mit mehreren Gruppen a 6 Leute angehen - da kommt es auf richtig gutes Teamplay an. Wir haben vor kurzem ein lvl 65 Mob mit 44 Mann erlegt - und dabei sind noch sauviele draufgegangen. Aber diesbezüglich glaube ich, ist es nicht viel anders als in DAoC, den Teamplay wird in EQ sehr gross geschrieben - ohne ist man bei den grossen Mobs nichts . Gruss Gilthren stolzes Mitglied der Botschaft des Schicksales
  14. hm ,mag jetzt wie Schleichwerbung angesehen werden, aber mit denen hier bin ich mehr als zufrieden : http://www.dragonworld.de/ Gruss Gilthren der nicht aus Braunschweig kommt
  15. hm, für DAoC kann ich mich nicht recht begeistern. Die Grafik ist deutlich besser als in Everquest (kurz : EQ), manche der Hotkeys gleich, es geht wie in EQ darum, MOnstern auf die Fresse zu prügeln und dafür Exp zu bekommen. Mich hat DAoC nicht gereizt, als ich mit meiner Heilerin Angwen in Stufe 8 durch die Lande gezogen bin, lfg war und mich keiner nehmen wollte (was nur 8, wir brauchen jemand mit 10) Diesbezüglich finde ich EQ besser, was aber (wahrscheinlich) auch mehr an der Masse der Spieler liegt und daran, das ich EQ seit fast 2 Jahren spiele. Gruss Gilthren (Todesfaust, Monk 50) oder Angwen Meisterheiler, Cleric 62
  16. Gilthren

    KanThaiPan Namen

    stimmt, Hornack, das ist auch gut - das ist ne wirklich gute Idee ! hm, sollte man so Namen sich nicht über die Gruppe geben lassen ? "Flammender Zwerg" würde bei mir gut passen *lacht* Gruss Gilthren
  17. @ Kaz Du meinst "würfel doch mal auf Konsti ob Du es schaffst regelmässig ein und auszuatmen" Misslungen ? Du bist erstickt *schmunzel* So Meister hatte ich auch schon - leider Objektiv gesehen finde ich beide Seiten übrigends richtig, wobei ich eher als SL zur Seite der "warum würfelt der jetzt scho wieda" neige. Allerdings finde ich "eure" Idee, die einzelnen Handlungen durch Würfeln zu bestimmen durchaus als ok, scheint keine so üble Idee zu sein. Gruss Gilthren der keine Angriff gegen die Würfler machen will
  18. allgemein sind für mich viele Klassen nicht auf das Gruppenspiel ausgelegt. Der Hexer / Hexenjäger gehlrt für mich zu den Klassen, die ich nicht in die Gruppe nehmen würde - zuviel Konfliktpotenzial. Das ist ein Char mit dem ich mit einem Rollenspieler gerne viel Zeit im Solospiel verbringen würde - dafür ist der sicher genial. Übrigends gibt es da eine Comicserie, die einen Hexen®jäger beschreibt - Solomon Kane der immer wieder auf übersinnliche Figuren trifft und sich mit diesen auseinandersetzt. Ok, die Auseinandersetzung endet IMMER mit dem Tod des anderen, aber Solomon Kane nimmt nicht nur den Degen zur Hand, sondern benutzt auch mal den Kopf. Wenn man den HJ als "Übersinnlichenjäger" bezeichnen würde, wäre er sogar für die Gruppe regelrecht gut. Werwölfe / Vampire / Untote allgemein (Ravenloft bietet da übrigends jede Menge an) / Dämonen, usw usf - dann passt er auch in eine Gruppe, ohne das er gleich die "Hexer" jagen muss. Den ob es ein böser oder guter Hexer ist, liegt allein an der Auslegung der jeweiligen Herren- und hatte der Herrscher eines Landes / Kirchenherr einen schlechten Tag, so killt er ihn eben ma als schwarzen Hexer - wie ja dauernd im eigentlichen Mittelalter passierte. Gruss Gilthren
  19. Gilthren

    KanThaiPan Namen

    hehe, danke für die Tipps hier, ich hab gestöbert und beide Namen gefunden :-) Gruss Gilthren
  20. Gerücht : Alba / Küstenstaaten / Eschar / Erainn berichten das auffällige Verschwinden von insgesamt 4 Personen. In Alba verschwand ein Priester des Irindar auf geheimnisvolle Weise. Seine Bruderschaft kann sich das Verschwinden nicht erklären, wurde er frühmorgends mit seinen Freunden in seine Kammer verbracht und am nächsten morgen nicht wieder aufgefunden. In Erainn verschwand eine junge elfische Adelige, nach ihrem Geburtstag zur Volljährigkeit. Die Mutter der verschwundenen sagte aus, sie hätte sie eine Stunde vorher zu Bett gebracht und habe sie nach einer Stunde nachschauen wollen, ob ihr der elbische Weine nicht doch zu sehr zu Kopf gestiegen sei - da war sie verschwunden. In Eschar verschwand ein Ordenskrieger des Ormut, nach dem er zuvor zu Gericht gesessen hatte ob eines kleines Streites innerhalb des Dorfes Lah-mim-Wol. Da er ausgesprochen gerecht das Urteil sprach (so die Dörfler) kann man sich das Verschwinden nicht erklären. Die Ordenskrieger des Ormut jedoch, so sagte man, sind ausgezogen und haben das Dorf ob des Verschwinden eines ihrer Brüder bestraft. Küstenstaaten eine junge Kellnerin verschwand an dem Abend, als sie sich mit einem der hiesigen Dorfjüngeren auseinandersetze und diese auch gewann. Der Junge, der Sohn eines Grossweinhändlers, sitzt derzeitig im Kerker ein aufgrund der Mordklage der Stadt. Eine Durchsuchung der betreffenden Örtlichkeiten fand heraus, das alle oben genannten Personen zu einer der niedrigen Chaoswelten verschafft wurden. Es muss daher damit gerechnet werden, das diese Personen als tot zu melden sind. Für den Magier, welche sie zur Chaoswelt verschaffte, ist ein Kopfgeld in Höhe von 1000 Orobor ausgeschrieben.
  21. hm, ich gehöre zu den Spielern, die das allein durch Rollenspiel entscheiden. Ich habe eigentlich sehr genau Vorstellungen von meinen Figuren und mache die Entscheidungen nicht an Würfeln fest - ich überlege mir, wie er handeln würde Beispiel meinerseits : mein Zwerg und seine Gruppe standen an einer Mauer, die mitten im Wald stand. Die Gruppe fing an zu diskutieren, wobei ich als Zwerg immer wieder "lasst uns einfach die Mauker hochklettern und schauen, was da ist" reagierte. Darauf ging die Gruppe nicht ein. Zwerg kletterte daraufhin die Mauer hoch und schaut drüber - und kletterte auf die andere Seite hinab. Unten angekommen kam er auf die Idee, das er ja ein wenig Rückendeckung seitens der Gruppe brauchte und band sich das ihm eigene Seil um den Leib und warf es mit den Worten "wenn ich drann ziehe, holt ihr mich zurück" über die Mauer. Gruppe warf lachend das Seil zurück, der Zwerg zuckte mit der Schulter und zog los. Das war eine Folge von Einzelentscheidungen der Gruppe / meinerseits und ich sehe das bis zum heutigen Tage als Rollenspiel an - dafür brauche ich keine Würfel, dafür brauche ich ein Gefühl für den Charakter. und rein danach spiele ich. Die Werte geben das Bild des Chars ab - auch wenn es manchmal nicht stimmig sein mag - und darauf kann man aufbauen. Um den Char stimmig zu machen, brauche ich keine Würfel, dafür brauch ich allein ein Bild des Charas vor mir und entsprechend handle ich. Gruss Gilthren
  22. bei mir in der Gruppe liegt der Frauenanteil bei 2 von 4. Ich habe festgestellt, das das Frauen deutlich mehr auf die Zusammenhänge achten als z.B. ein Mann. Typisches Beispiel in meiner Gruppe Einer der Spieler (männlich) spielt eine weibliche Diebin und eine der Mitspielerin eine elfische Zauberin. Die beiden wollten banden, also habe ich eine typische (elfische) Badeszene aufgebaut - jede Menge Tigelchen, Parfuemflakons, Duftöle zum Baden, etc.... Die Spielerin wirkt da sofort mit und sprühte mit dem Flakons rum, probierte die Futöle aus und wirkte sodann auch bei der weiblichen Diebin mit ein. Reaktion : NULL seitens des männlichen Spielers. Für mich war dann der Fazit, das Männer (besagter Spieler ist sofort am rummachen, wenn ihm was regeltechnisch nicht passt) es mehr mit der Strategie / Regeln haben und Frauen wohl mehr mit dem Rollenspiel. Und ich habe den Eindruck, das die meisten Männer vom eigentlichen Rollenspiel keine wirkliche Ahnung haben, den beide männer in der Gruppe sind sehr still. Was macnhe Spielweise angeht : so habe ich festgestellt, das eine elfische Bardin (ja, viele Elfinnen bei mir in der Gruppe, was am Hintergrund der Kampagne lag) deutlich mehr Agressionen an den Tag legte als der scharidische Ordenskrieger und sie nur von dem albischen Kriegspriester übertrumpft wurde - leider hat dieser Priester aufgehört zu spielen. Festgestellt habe ich nur, das die Runden na ja - sanfter - gespielt werden. Mag aber auch daran liegen, das manche Männer sich von Frauen gehemmt fühlen (Sarkasmus off) Mir gefällt es so zu spielen ! Gruss Gilthren
  23. habe meine Ex durch eine Rollenspielrunde in Flörsheim kennengelernt - allerdings hatte sie nicht so das Interesse an Rollenspiel und auch hatten wir dann andere Interessen als Rollenspiel. Meine Gruppe hat sich immer beschwert, das ich meine Freundinnnen nicht beim Rollenspiel mitzunehmen habe - sie hat mich IMMER abgelenkt und Freundin geht mir diesbezüglich deutlich vor. Allerdings momentan Single Gruss Gilthen Mittagspause und jetzt losfahrend
  24. hab mich ebenfalls dagegen ausgesprochen Midgard ist so, wie es ist, das einfach beste System ! Gruss Gilthren
  25. hm, Harry, warum nimmst Du nichts verlgeichbares für den Krieger... ein Krieger wird wohl weniger Sagenkunde als vielmehr Kampffertigkeiten etc lernen, weil er einfach mehr Interesse daran hat, als in alten Büchern zu stöbern ... Dein Vergleich hinkt ein bisschen, weil Du nicht auf die Klasse spezifisch hinwirkst ... Ein Krieger würde z.B: eher für die 100 Punkte Bogenkampf zu Pferd wählen und wäre da mit +10 dabei. Da Bogenkampf wahrscheinlich einfacher zu erlenen ist als Sagenkunde hinkt das nicht hinterher, aber die Punkte allein zählen. Ein Elf, der 110 Punkte für z.B: Sagenkunde aufbauen muss, würde nach Deiner Regel die 110 Punkte gugeschrieben bekommen und würde effektiver schneller lernen, weil er ja 110 Punkte gut geschireben bekommt und nicht nur, wie der normale Magier 100. Oder steh ich grad mächtig auf dem Schlauch :-) Gruss Gilthren
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