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Gindelmer

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Alle Inhalte erstellt von Gindelmer

  1. Ich denke eher nicht. Es ist immerhin ein Steppenvolk! Wo sollen die (Ausnahme: Schlangen) an Gifte herankommen? Bzw: Halten die den Bogen nicht für sinnvoller? Hallo KageMurai, Wie sieht es mit pflanzlichen Giften aus? Lässt sich aus ihnen Gift in aureichender Menge gewinnen. Wie sieht es mit etwas prinzipiell ähnlichen wie "Curare" aus? viele Grüße Gindelmer
  2. Hallo Lendenir Ich gebe zu, dass der Begriff "Länge" mißverständlich ist. Ich werde ihn durch den Begriff "Wellenbreite" ersetzen. viele Grüße Gindelmer
  3. Jemanden dem ein Geschenk bzw. Opfer dargebracht wird, freut sich meistens über dasselbe, auch wenn es keinen offensichtlichen Nutzen inne hat. Menschen neigen dazu sich selbst als Massstab zu nehmen und übertragen diesen Sachverhalt auf die Götter. Ferner wird es wohl irgendwann einen gegeben haben, bei dem das funktioniert hat und ihm der Wille der Götter gewogen war. Und was einmal funktioniert hat, kann auch ein weiteres mal funktionieren. viele Grüße Gindelmer
  4. Thema von malekhamoves wurde von Gindelmer beantwortet in Das Netz
    Soso, ein Engineer wär ich also. Na dann : ) viele Grüße Gindelmer
  5. Hallo Hajime Tang, den gesuchten Inhalt findest du hier: Midgard-Forum > Regelfragen / Hausregeln > Magieregeln > Erkennen der Aura auf dieser Seite: Seite 4 in diesem Beitrag: Beitrag 36 viele Grüße Gindelmer
  6. Hallo Mossi, es besteht die Möglichkeit aus Drachenschuppen ein Drachenschild zu bauen. Solche sind aber relativ selten und sehr teuer. Schilde wie Schuppen. viele Grüße Gindelmer
  7. Das ist falsch: Der Ring kostet 50 Goldstücke pro Grad des zu knechtenden Wesens (MIDGARD - Meister der Sphären, Seite 227).Dann erhält ein Beschwörer drei Ringe je passend zu dem Wert, dessen Betrag der Beschwörer zahlen müsste um den von ihm beherrschten Spruch anzuwenden? Ja, im Falle eines ausbrennens braucht er aber auch einen Ersatzfinger! viele Grüße Gindelmer
  8. Thema von KageMurai wurde von Gindelmer beantwortet in KanThaiPan
    Ob man damit Wurfsterne recht schnell nutzen kann halte ich für fragwürdig. Aber warum nicht. Man kann sich auch überlegen die Wurfsterne über die Tsuba zu legen und während des Kampfes eine Halterung zu lösen. Durch einen nächsten kraftvollen Hieb könnte man die Wurfsterne von sich schleudern. Allerdings wäre das nicht sehr treffsicher. viele Grüße Gindelmer
  9. Hallo Gandubán, ich hätte Interesse an deinen Spielmarkern. Vielleicht kannst du sie im Download-Bereich des Forums unterbringen? Sprich doch einfach mal HJ an. viele Grüße Gindelmer
  10. Hallo Bro, gerade die Gegend da unten würde ich als ein politischen Pulverfass bezeichnen. Die Mentalitäten von Zwergen und Scharadrim gehen mir persönlich zu weit ausseinander um einen nennenswerten Interessensdurchschnitt zu ermöglichen. Aber das ist meine persönliche Meinung und soll deine Ansichten verdrängen. Solange es nichts, ausser dem kurzen Abriss über die Gegend aus dem Eschar-Quellenbuch, gibt, jeder die sich selbst gegebene Narren- und Interpretationsfreiheit, was mit der Gegend anzustellen ist und wie man sich dort arrangiert (hat). Ich persönlich glaube aber nicht dass den Scharadrim an einer Zusammenarbeit gelegen wäre, weil sie die ganze Gegend eh schon für sich beanspruchen. Andererseits kann ich mir vorstellen dass man sich gegenseitig in Ruhe lässt, weil die Opfer bei einer Konfrontation zu groß wären. Ich richtig große Siedlung bzw. eine Binge kann ich mir dort unten auch nicht vorstellen. Wohl aber eine kleine, vielleicht sogar bereits aufgegebene. viele Grüße Gindelmer
  11. So sehe ich das auch. viele Grüße Gindelmer
  12. Das was mir vorschwebt ist sogar fast noch kleiner als eine kleine Siedlung. Danke für eure Antworten. viele Grüße Gindelmer
  13. Thema von KageMurai wurde von Gindelmer beantwortet in KanThaiPan
    Hallo Kage, ein breiter Ledergürtel mit schmalen Taschen wäre denkbar. An der Oberseite überlappt ein Lederband den Gürtel und bedeckt die Wurfsterne. Wenn das Leder stark genug ist, kann man so Verletzungen durch vorbeugen vermeiden. viele Grüße Gindelmer
  14. Thema von Krayon wurde von Gindelmer beantwortet in Die Differenzmaschine
    ***gelöscht***
  15. Die handgezeichnete Karte sieht richtig gut aus. Viele Grüße Gindelmer
  16. Thema von Akeem al Harun wurde von Gindelmer beantwortet in Das Netz
    http://www.youtube-nocookie.com/watch?v=Cfs6oFif-_g viele Grüße Gindelmer
  17. Hallo Hj, vielen Dank für die kurze Info. Ich bin mal gespannt, wieviele Avatare es letztlich geworden sind und ob es eine bunte Mischung geworden ist. viele Grüße Gindelmer
  18. Hallo zusammen, Gibt es oder gab es Zwerge im Dschebel Alilat bzw. im Hochland von Qataban? Persönlich hätte ich nichts dagegen diese dort in kleineren, vielleicht auch untergegangenen Siedlungen dort anzusiedeln. Wenn es noch welche geben sollte leben sie aufgrund der unterschiedlichen Religionen vermutlich sehr zurückgezogen. Spricht etwas dagegen? Möglicherweise weil das Hochland von Quataban eine "Schatzkammer" Eschars ist? (siehe "Eschar" Seite 46, Stadtbeschreibung Takni) Was sind eure Meinungen dazu? viele Grüße Gindelmer
  19. Thema von Solwac wurde von Gindelmer beantwortet in Eschar
    Vielleicht haben die Meketer diese Technik von den Zwergen gelernt? viele Grüße Gindelmer
  20. Thema von Kazzirah wurde von Gindelmer beantwortet in Das Netz
    Sowas. 465 Huiuiuiuiui, ... ob ich die auch irgendwann mal zusammen bekomme? viele Grüße Gindelmer
  21. Hallo Olafsdottir, Antworten zu den Verständnisfragen: Wahmeq schickt die Abenteurer mit dem Brief zu den Schlägern weil er hofft, dass diese die Abenteurer angreifen. Er hofft bzw. rechnet damit, dass die Abenteurer die Schläger überwinden und ihnen eine ordentliche Abreibung verpassen. Natürlich ist es nicht besonders klug von Wahmeq so vorzugehen, denn wer hindert die Schläger daran, einfach mal bei Wahmeq vorbei zu schauen. Er gibt sich allerdings der Illusion hin, dass die Schläger von Wahmeqs Boten derart eingeschüchtert werden, sodass sie sich, zumindest eine Weile, nicht mehr bei ihm melden. Dass die Abenteurer möglicherweise sauer auf Wahmeq werden können ist ihm bewusst und er rechnet fest damit. Deshalb wird Wahmeq, kurz nachdem die Abenteurer die Hütte der Schläger aufsuchen, einen Bekannten an seinen Stand bitten, mit der Bitte ihn den Rest des Tages zu vertreten und eventuell mitgenommen aussehenden Abenteurern, welche nach Wahmeq fragen, einen weiteren Brief zu geben. Antworten zur Verfahrensfrage: Bannen von Zauberwerk und Bannen von Finsterwerk sind Sprüche mit denen die Abenteurer aktiv am Bannversuch gegen Vatararhns Loch teilnehmen können. Für das Zauberduell hat Vatararhns Loch einen Erfolgswert von 20 für den EW: Zaubern. Zuschütten reicht für Vatararhns Loch nicht. Verläuft das Bannen erfolgreich, ist an der Stelle ein Wasserloch zu finden, das vom nahe gelegenen Fluss gespeist wird. Das Podest zu zerschlagen hat keine Auswirkungen. Es dient lediglich als Beschwörungsuntergrund, um nicht auf der Erde die Beschwörung durchführen zu müssen. Viele Grüße Gindelmer
  22. Hallo zusammen,hier nochmal eine kleine Erinnerung an das Gästebuch der offiziellen Südcon-Seite. Dort sind zwar schon einige Einträge zu finden, aber noch mehr sind einfach besser viele Grüße Gindelmer
  23. Um die Idee eines Seilspannbogens zu realisieren würde ich eine spezielle Art der Armbrust vorschlagen. Das was da an Spannkraft am nächsten kommen dürfte, wäre in diesem Fall eine schwere Armbrust. Die Bolzen sollten dann aus Metall sein. Diese zerbrechen nicht so einfach und könn(t)en aus einem Guss sein. Wieviel Seil ein solcher Bolzen mitziehen kann, kann ich nicht abschätzen, weswegen hier ein Vorschlag auf sich warten lässt. viele Grüße Gindelmer
  24. Oha. Outed sich hier sowas wie die graue Eminenz der Pfungstädter Gruß Gindelmer

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