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Einskaldir

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  1. Thema von mighty smighty wurde von Einskaldir beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Eike @ Juni. 28 2002,09:23)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Bei mir sinken die Leute vor Müdigkeit zusammen und schlafen dann sanft im Liegen ein. Das ganze geht in etwa so ab, wie ein theatralischer weiblicher Ohnmachtsanfall Dann wacht man auch nicht vom Aufprall her auf. Gruß Eike<span id='postcolor'> wow: den aufprall bei dem weiblichen ohnmachtsanfall möcht ich mal erleben....
  2. hi! intersessant so auf diesen strang zu stoßen, weil ich ja erst seit april mitglied mit und er nach "oben rutschen musste" damit ich drauf aufmerksam werden konnte. also ich (und alle meine mitspieler) kommen aus gelsenkirchen!! deshalb kennen wir natürlich den laden. ich werde mich jetzt noch nicht im detail äußern, weil ich jetzt schreibfaul bin und nochmal rücksprache mit den anderen zwecks erfahrungsrückblick halten möchte. aber detritus erfahrung und auch die von andreas sind uns absolut bekannt. im fazit wir kaufen da schon lange nicht mehr und unserer eindruck ist folgender: 1. der typ ist total schitzophren oder 2. der typ steht unter drogen. beides sind keine scherzvermutungen.... werd mich nochmal melden...
  3. das ist natürlich eine tolle und leider auch arbeitsintensive lösung. habe leider keinen scanner. finde deshalb sollte es auch standart werden, dass karten zweimal abgedruckt werden: einmal für den spielleiter und einmal als handout. das hat zum beispiel bei der klosterkarte für "die steinerne hand" in mord und hexerei gut geklappt. das muss so weiter gehen!
  4. Thema von GH wurde von Einskaldir beantwortet in Sonstiges zu Abenteuer
    also ich hätte ganz gerne mal was, mit einer grusligen thematik. eher was dunkles. vampire , werwölfe, ein übernatürliches wesen als serienkiller in einer stadt...
  5. also die überschrift für die abstimmung hättest du wirklich etwas anders formulieren sollen. wenn man den zusatz nicht liest (wie ich) stößt man nur durch zufall darauf, dass dies eine andere abstimmung ist, als die über die produktqualität ...
  6. ahhhh oquhila! endlich dein erstes posting!!! sei herzlich willkommen... du musst dich natürlich in meiner vorstellung noch verewigen!!! (siehe punkt gemeinschaft)
  7. @ detritus: sorry hatte keine lust alle seite, die ich nicht gelesen habe, nochmal durchzublättern! ja ja schande über mich! zurecht! gelobe besserung!
  8. was heißt hier sinnlos?? dein beitrag enthielt immerhin ein dankeschön an mich!!!! für die smilie-seite gebührt aber eigentlich das dank an Bruder Buck, von dem ich mir die seite abgeguckt habe...
  9. ich denke auch, dass so ein riemen nur für bestimmte waffen typisch ist. so zum beispiel für einen streitkolben, axtwaffen also eher Ehandschlagwaffen. ein schwert mit riemen hab ich noch nie gesehen. p.s zur anwendung: in unserem letzten abenteuer hab ich mit heranholen einem gegner die waffe entrissen. die flog dann geradlinig auf mich zu.... und traf den zwerg unserer gruppe, der im weg stand, um gegen den betroffenen zu kämpfen...
  10. @ eike: liest sich auf jeden fall sehr interessant. kommt mal auf meine wunschliste...
  11. ansonsten sind eikes ausführungen (muss sich in nahkampfdistanz befinden, handelt nach gewandheit bei 1 sec zaubern noch in derselben runde ) absolut zutreffend.
  12. was in diesem zusammenhang auf jeden fall geht, ist ein 1 sec. zauber (z.b. verdorren) und anschließendes berühren eines gegners, der sich schon im handgemenge befindet, indem sich der Z selbst ins Hg stürzt. alles in einer runde.
  13. eine zusammenfassung: also prinzipiell tausch möglich, aber in meinem fall nicht passend! alles klar und danke!
  14. genau saya! auch ich hab etwas probleme damit. wo sind die grenzen? wieviele zauber (fähigkeiten) darf ich tauschen?? die gefahr, dass ich mir da einen zauberer (kämpfer) nach baukastensystem zusammenbaue finde ich relativ hoch. alles was ich mag nehm ich und die zauber, auf die ich eh keinen bock habe, deklariere ich großzügig als außnahme. um es zuzuspitzen könnte ich auch fragen, wofür überhaupt noch klassen? worin unterscheidet sich der hexer (außer mentor), heiler, magier, schamane überhaupt noch außer in der lebenseinstellung (lernmethode)? das kann ich dann auch über charakterzüge steuern.
  15. was die terminierung angeht, kann ich mike nur zustimmen. ich weiß zwar nicht, wer letzendlich dafür verantwortlich ist, aber wenn das regelwerk nicht pünklich zur spielemesse rauskommt, sondern 2-3 wochen später, dann liegt da was schwer im argen. der verantwortliche dafür würde wahrscheinlich woanders gefeuert werden. sowas kann und darf man sich einfach nicht leisten, wenn man schon die möglichkeit einer solchen plattform hat.
  16. naja ich meine für "stille" werden immerhin eulenfedern benötigt. also so abwegig ist es nicht. deine bedenken zu "sehen in dunkelheit" kann ich verstehen. was mich wundert ist, dass bisher keine kritik am verschieben aufkam (außer der o.g. zauber) und das offensichtlich viele bei grundzaubern (und fähigkeiten) durchaus individuelle anpassungen vornehmen. ist das 1. nicht verwirrend, wenn ihr für jeden eigene zauberlisten führen müsst und 2.ist das gleichgewicht noch gegeben, wenn ich mir meine zauber zum teil selbst aussuchen kann und mich nicht auf die vom regelwerk vorgegebenen einschränkungen einlassen muss?
  17. Thema von Tanelorn wurde von Einskaldir beantwortet in Midgard-Smalltalk
    obwohl mir die live-rollenspieler doch seeeehr suspekt sind.... einskaldir, der hoffentlich niemand auf den schlips tritt..
  18. @ detritus: der einwand kam (wohl doch zu recht) auch bei uns schon auf... zumal der schamane ja auch "nachtsicht" durchs totemtier bekommt. ist also irgendwie doppelt gemoppelt...
  19. hallo zusammen. weiß nicht, ob das hierhin gehört oder eher in sonstiges diskussionen. aber da es primär mit magie zusammenhängt poste ich mal hier. ansonsten verschiebt mich halt.. bei uns gibt es folgende diskussion: unser schamane hat jetzt mach M4 ein totemtier gewählt und zwar eine eule. soweit so gut. nun möchte er gerne "sehen in dunkelheit" und "stille" als grundzauber haben und sich dafür zwei andere grundzauber streichen. dies führte zu unterschiedlichen meinungen. die eine seite ist dafür, weil das ganz gut zu dem totem passt. die andere seite sagt, dass das totemtier schon genug vorteile bringt und es nicht noch so sein soll, dass man sich entsprechend die grundzauber aussucht. dann müsste man ja zu jedem totemtier ein eigenes zauberschema kreieren. wie seht ihr das bzw. habt ihr auch so eine diskussion schonmal geführt??? p.s.ich weiß, dass es um niedrig gradige und damit billige zauber geht, aber hier ist eure grundsätzliche meinung zur grundzauberverschiebung gefragt.
  20. hi zusammen. bei uns ist es so, dass wir drei gruppen haben und die spielleiter unter uns (wir sind 5) wechseln. auch innerhalb der gruppen. das funktioniert bei uns eigentlich ganz gut. da wir auch alle so ziemlich dieselbe auffassung vom leiten haben, haben wir auch nicht das von hornack angesprochene problem unterschiedlicher spieleinstellung. für uns gibt es vorallem einen vorteil. es ist immer schwer genug unseren wochentermin einzuhalten. schlimm war also immer wenn der spielleiter nicht konnte (ohne einen char hat man ja schonmal spielen können). jetzt ist es bei uns so, dass wenn der spl nicht kann, einfach ein anderer einspringt und ein abenteuer mit einer anderen gruppe leitet. so kommt es nicht mehr so häufig zu spielausfällen. und da wir immer darauf bedacht sind, das alte abenteuer möglichst schnell und zusammenhängend zu ende zu spielen, kommt auch keine große verwirrung auf.

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