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Einskaldir

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  1. Ja, stimmt. Das spricht dafür.
  2. Hmmm, aber es ist doch das Artefakt, welches zaubert. Meinst du nicht, es ist eher wie bei anderen Artefakten ? Wenn nichts angegeben, dann + 20 ?
  3. Wie der Stab funktioniert, steht auf Seite 190/191 Zauberwerte leiten sich wohl aus den Wirkungen her Windstoß Todeshauch Wirbelsturm Todeswind Der Todeswind ist ausserdem nur bedingt herauszufinden, da ihn nur Unedjis und An-tankh kennen. Die Anfangszauber: Eisiger Nebel Wolkenbruch Wüstenwind Sturmwind haben eine Zauberdauer von Aug (ca. 1 sec) ansonsten gelten die Regeln im Buch der Magie o.ä. Regelwerk Vielleicht hilft dir das was weiter. Gruss Singapur Ehrlich gesagt... Nö ! Lesen kann ich auch .. Ich will den Zauberwert. Der steht also nicht irgendwo, wo ich ihn übersehen habe oder ?
  4. beim angriffsrang gehts nur ums waffe ziehen . wer explizit wechseln will, darf laut regeln in der laufenden runde gar nicht mehr angreifen.
  5. Thema von Raldnar wurde von Einskaldir beantwortet in Spielhalle
    @ Sorla: keine ahnung. das modul habe ich noch nicht gespielt. muss aber nicht heißen, dass du was falsch gemacht hast. da die sachen ja alle von laien produziert werden, liegts vielleicht gar nicht an dir, sondern am modul.
  6. Thema von Einskaldir wurde von Einskaldir beantwortet in Konzertsaal
    hab von meinem bruder zum geburtstag die "live in new york city" dvd bekommen. und was soll ich sagen... mein bruder liebt mich !! jetzt ist ständig <span style='font-size:57pt;line-height:100%'><span style='color:red'> Boss- time !!!</span></span> auch zu hause ....
  7. gibt es weitere meinungen ?
  8. Hi Forumler ! da ich gestern als spielleiter eine kleine diskussion hatte, möchte ich hören, ob ihr meinen standpunkt nachvollzieht oder anders darüber denkt. ein abenteurer verliert seine waffe in der vorigen runde. in der neuen runde möchte er die handlung waffe ziehen durchführen und anschließend überstürzt mit WM -4 zuschlagen. wann ist er dran ? ich habe festgelegt, dass dieser hieb am ende der runde erfolgt, weil ich mir vorstelle, dass er die ganze zeit rumfummelt, das ding letztlich rausbekommt und dann noch etwas unkontrolliert zuschlägt ( zu sehen an den -4 ). mein spieler meinte aber, da stünde keine einschränkung in dem entsprechenden regelpassus und deshalb würde sein normaler GW-wert den angriffsrang festlegen. wie seht ihr das ? dabei fällt mir noch was ein... wieso ist waffe wechseln eine eigene handlung ohne angriffsmöglichkeit und wer macht denn sowas im kampf ? da lasse ich meine waffe doch lieber fallen und ziehe eine neue und kann wenigstens noch angreifen...
  9. Thema von Adjana wurde von Einskaldir beantwortet in Urlaube und sonstige Treffen
    das ist es ! der beweis . Lukarnam hat eindeutig zu tief in die flasche geguckt...
  10. Thema von Adjana wurde von Einskaldir beantwortet in Urlaube und sonstige Treffen
    @ adjana: was war denn auf dem letzten drauf ? weißt du das noch ?
  11. Thema von Myxxel Ban Dor wurde von Einskaldir beantwortet in Gildenbrief
    die post ist momentan sowieso komisch drauf. ein päckchen von mir brauchte letztens von freitag morgen bis dienstag, um in die nachbarstadt zu kommen. und eine freundin von mir schickte einen brief ab, der 6 ( !!! tage später endlich ankam. schiebt es also auf die gelben jungs und nicht auf die vom gildenbrief... <span style='font-size:5pt;line-height:100%'>krieg ich jetzt eine ausgabe gratis, weil ich euch in schutz genommen habe?</span>
  12. Thema von Adjana wurde von Einskaldir beantwortet in Urlaube und sonstige Treffen
    Hast du mir so eins gemailt? Kann ich nicht finden. Gruß von Adjana kannst du mir mal sagen, welche endnummer die letzte ist, die bei dir angekommen ist ? wie gesagt, es gab ja etwas probleme...
  13. Thema von Adjana wurde von Einskaldir beantwortet in Urlaube und sonstige Treffen
    du hättest mich mal mit der haarklammer sehen sollen...
  14. Thema von Adjana wurde von Einskaldir beantwortet in Urlaube und sonstige Treffen
    ich freu mich schon auf das foto, wo Lukarnam zu tief in die flasche geguckt hat...
  15. Thema von Adjana wurde von Einskaldir beantwortet in Urlaube und sonstige Treffen
    sehr schön ! weiter so ( da hatte ich offensichtlich die "rote phase" )
  16. Thema von Birk wurde von Einskaldir beantwortet in Testforum
    wenn die Orks fußlahm sind...
  17. Thema von Prados Karwan wurde von Einskaldir beantwortet in Korrekturwerkstatt
    Eigentlich müsste es doch wohl heißen: höchstens 10, denn sonst wären ja sogar Artefakte mit einer Aura von 100 mit einer Aura versehen, obwohl sie wohl eher zu den schwächeren gehören. das ist , glaube ich, verkehrt gedacht. wenn ein artefakt eine große wirkung hat, also besonders mächtig ist, hat es in der regel auch einen hohen ABW.
  18. shane hat natürlich recht. jetzt wo ich mein dummes geschreibsel nochmal durchlese, fällt mir auf, dass das lernwiederholverbot nur bei versiebtem EW:zaubern gilt. du hast also recht mit deinem einwand.
  19. weil es das nahuatlanische quellenbuch so vorgibt. ich habs nicht zur hand, aber es steht bei den trickserzaubern und wie sie gelernt werden. <span style='color:blue'>dies ist totaler quatsch .</span> siehe weiter unten.
  20. Kurze Frage zum Stab : Hab ich es überlesen, oder ist da kein Zauberwert für die innenwohnenden Sprüche angegeben ?
  21. meine ersten erfahrungen waren übrigens folgende: erster versuch des lernens von zusammenfügen : 37 % d.h. ich hätte 74 EPs aufwenden müssen. beim versuch zu lernen ( natürlich im abenteuer) scheiterte der erste EW: zaubern direkt kritisch. => zusammenfügen darf in diesem grad nicht mehr gelernt werden
  22. danke für eure vorschläge. wir haben mal ein ganz mutiges konzept gewagt, das einem Trickser auch gelegen käme.. : zunächst haben wir die selben ansichten wie Prados, was die EPs angeht. warum doppelte AEPs gebraucht werden sollen, entzieht sich uns völlig. schließlich werden die sonst auch 1:1 für ZEPs eingesetzt. da man die zauber nur schwer einsetzten kann und ihre wirkung ( wie Prados schon sagte) nicht sehr entscheident sind, machen wir jetzt folgendes: wir nehmen die angegebenen GFP. nur der spieler ( bei uns ich ) würfelt mit einem W % wieviel Prozent er an EPs 1:1 nun wirklich einsetzen muss. beispiel: der zauber kostet 200 GFP. der prozentwurf ergibt 60. => der spieler muss 120 EPs zur sprucherlernung aufbringen und bekommt die vollen GFP gutgeschrieben. voraussetzung ist aber schon, dass der spieler auch so 60 - 70 % der punkte aufbringen kann. er darf also nicht mit einem 10 % wurf spekulieren. <s>schafft er den wurf, hat aber nicht die nötigen EPs darf er den spruch erst wieder in einem neuen grad erlernen.</s> das mag sich erstmal ziemlich vorteilhaft für den Trickser anhören. wir glauben aber, dass es sich im mittel schon ausgleicht. schließlich lernen in der momentanen kampagne wegen krassen geldüberschusses alle anderen mit einem drittel EPs und zwei drittel gold. somit bekommt der trickser zumindest im mittel (spruchrollen für die zauberer eingeschlossen) keinen vorteil. wir werden das zumindest erstmal so handhaben und beobachten, wie es klappt.
  23. Ja, du hast recht. Hab das Kuschanabenteuer mal angelesen. Rein kommt man ja.. Aber ich werd das Lernen wohl nach Sinda verschieben. Bleibt die Frage des Ordenskriegers ...
  24. Sagt mal, wann habt ihr denn lernen lassen ? Also wir befinden uns gerade nach dem 2. Abenteuer, und ich will die Gruppe in Kuschan lernen lassen. Wie siehts da mit den Zauberern aus? Magier haben ja nach Quellenbuch nicht so das große Problem, da es ja Zauberschulen gibt. Wie würdet ihr das mit Ordenskriegern handhaben, die nicht Schariden sind? Gerade in Mokattam ist man ja ziemlich gläubig. Das sie auf einer Priesterschule nichts lernen dürfen, ist schon klar. Wie siehts bei den Zaubeschulen aus ?

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