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Einskaldir

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Alle Inhalte erstellt von Einskaldir

  1. Zauberer/Dieb (Stufe 3) Einskaldir scheint einfach zu dämlich zu sein. Mit seiner Kettensäge bewaffnet, die gestern noch 30 Maibäume fällte, macht er sich auf den Weg, die verlorene Stufe zurückzuholen. Doch hinterrrücks trifft ihn der Fluch: Verliere einen großen Gegenstand! Na super! Weg isse, die Kettensäge. Da bleibt dem armen unbewaffneten Dieb nur, den Wünschelstab zu benutzen. So geht das ja nun nicht. Nachdem er wie ein Trüffelschwein in den schon abgelegten Gegenständen gewühlt hat, findet er den Dolch des Verrats ( +3), der ab sofort sein vieser Begleiter wird. Zum Rückenstechen ist der auch viel besser geeignet. Und da er jetzt so schön stechen kann, nimmt er den Fungus (Stufe 5) aus der Tasche, den er letzte Runde im Orkklo gefunden hat. Bereit ihn zu zerschnetzeln, schärft er den Dolch noch ein wenig... Einskaldir : Fungus 6:5
  2. Zauberer/Dieb Einskaldir (Stufe 4) will auch endlich mal wieder jemanden verhauen. Vorher hat er aber noch ein Auge auf die stacheligen Genitalschoner des Orks geworfen. Heikle Gegend um lange Finger zu machen... Aber er opfert das Rapier... greift zu und... Autsch! Das hat gepiekst und Einskaldir verliert eine Stufe ( nun Stufe 3). Mit seiner Kettensäge bewaffnet ( +3) und dem Yuppietrunk am Gürtel öffnet er sauer die nächste Tür. Leider befindet sich da nur das wandernde Monster, welches später mal einen Job haben möchte. Also nimmt er sich noch eine Spruchrolle und verlässt mit 5 Dingen im Rucksackden Raum.
  3. Können bitte alle Spieler am Ende ihre Zuges ( wie es am Anfang üblich war) immer auflisten, wo sie stehen, was sie haben und wieviele Karten sie noch besitzen? Danke.
  4. Devils and Dust - Bruce Springsteen Das neue Springsteenalbum ist raus und es ist natürlich super. Okay, okay. Ich als Fan bin natürlich nicht objektiv. Deshalb verweise ich auf die Kritik hier bei allmusic.com Es ist ein Songwriteralbum. Ruhig, erzählend und steht deshalb in einer Reihe mit Nebrasca und The Ghost of Tom Joad. Von laut.de: berlinonline:
  5. Dieb Einskaldir holt seinen rostigen Dolch raus und stößt ihn in Detritus Kniekehle. Nur noch 28:16 für Detritus.
  6. Thema von Rosendorn wurde von Einskaldir beantwortet in Das Netz
    Ich war damals wie heute.... :rotfl: Du warst ein Mann in deinem letzten Leben. Du lebtest irgendwo in der Gegend des heutigen Brasilien ungefähr um 1550 n. Chr. Von Beruf warst du entweder Chemiker, Alchimist oder Giftmischer. Eine psychologische Kurzbeschreibung deines letzten Lebens: Du warst der neugierige Typ, fantasievoll, unternehmungslustig und spontan. Keine Gelegenheit zum Feiern oder um neue Kontakte zu knüpfen hast du ausgelassen. Eine Lektion, die du aus deinem letzten Leben lernen solltest: Du solltest deine Fähigkeiten zu Lieben, zu Geniessen und zum Glücklichsein immer mehr ausbauen und ausleben. Und du sollst diese Werte auch anderen nahe bringen. Erinnerst du dich?
  7. Detritus?
  8. Einskaldir schaut auf den großen Mut von Hornack, aber er bemerkt auch seine bescheidenen Mittel. Deshalb zieht er einen Polly-Verwandlungstrank aus dem Rucksack, der das Monster in einen Papageien verwandelt. Von Detritus darauf hingewiesen, dass er ja gar kein Elf mehr ist, nutzt im sein Rapier auch nicht. Gut, dass er in der Runde vorher auch im Werkzeugladen war und deshalb seine Binford 3000 Kettensäge anschmeißen kann. Dem Ork hat sie ja schon ausgezeichnete Dienste geleistet. Dann legt er noch die 1000 Goldstücke auf den Tisch, die im Raum zu finden waren und steigt eine Stufe auf. Einskaldir ( Stufe 4) ist Zauberer/Dieb und hat ne Kettensäge ( +3). Das unnütze Rapier hängt an seinem Gürtel und 4 Dinge sind im Rucksack.
  9. Thema von Kazzirah wurde von Einskaldir beantwortet in Das Netz
    Die ist nett. So wie du. Viele Grüße Harry Ist sie auch süß? Nein. Lieber Einskaldir. Ich hoffe mal, dass das ein "Fehlklick" Deinerseits war... (s. #63) Ja war es. Hab mich schon gewundert, wo mein Beitrag geblieben ist.
  10. Die Kugel wird innerhalb der Bewegungsphase bewegt. Und der Zauberer kann sich innerhalb dieser Phase um 1 Feld bewegen.
  11. Irgendwie fröstelts mich, denkt der Elf noch... Da wird sich doch keine Erkältung anbahnen? Aber doch! Als er die Tür öffnet, steht dort ein Überbleibsel von der letzten Grippewelle: Ein Rotz-Elementar ( Stufe 13) , der arme krankheitsanfällige ELfen auch noch besonders nervt ( +4) Wenn Einskaldir die Grippe erwischt, verliert er alle Gegenstände, die ihm einen rassenspezifischen Bonus verleihen. Es steht also 6:17 für den Elemenar. Will Hornack helfen?
  12. Thema von Wulfhere wurde von Einskaldir beantwortet in Das Netz
    50 % nach 10 Fragen. Eine Frage richtig geraten, den Rest nur nach Verbesserung. Also im Grunde alles falsch.
  13. Mit dem Unterschied, dass man Titel 3 bei Amazon noch nicht bekommt.
  14. Thema von Kazzirah wurde von Einskaldir beantwortet in Das Netz
    Londo Molinari A zestful and passionate charmer, you gain acclaim by maneuvering yourself to achieve your own agendas. I want a rebirth of glory, a renaissance of power! :D
  15. Elf Einskaldir ( Grad 3) öffnet die nächste Tür und wird in einen dunklen Raum geführt. Dort sitzt ein Mann in einem Nadelstreifenanzug und macht ihm ein Angebot, das er nicht ablehnen kann. Deshalb gibt Einskaldir seine Laufbahn als Schläger auf und wird lieber . Mit seiner neuen Berufslaufbahn als Zauberer/Dieb zufrieden nimmt er noch den geschenkten Zauberspruch mit und geht mit 4 Dingen im Rucksack weiter.
  16. Einskaldir zuppelt seinen Schlaftrank vom Gürtel und schüttet diesen in den Rotwein des Priesters, der immer noch die Intervention feiert. 10:10
  17. Zauberer/Kämpfer Einskaldir kann aber auch nicht ewig auf den guten Hornack warten. Deshalb legt er jetzt seine gesamte Hand ab, verzaubert den Hydranten in einen Hund und rüstet sich mit den 4 Schätzen neu aus, ohne aufzusteigen. Darunter befindet sich der Trank der beeindruckende Männlichkeit, der ihn 1 Stufe aufsteigen lässt. Mit drei Ausrüstungsgegenständen in der Hand gibt er an den nächsten ab. ELf Einskaldir Zauberer/Kämpfer (Stufe 3) mit unfairem Rapier (+3) .
  18. Elf Einskaldir (Stufe2) bekommt ein unfaires Rapier ( +3). Wahrscheinlich genau das, was der andere Elf auf den Müll geschmissen hat. DAS ist ja ne super Party, wenn man den alten Müll von jemand bekommt. Darüber erbost verflucht er gleich mal den anderen Elfen Solwac. ***Plongggg*** Und schon sitzt ein Huhn auf seinem Kopf. ( -1 auf alle Würfe. Wird erst durch schlimme Dinge oder Flüche aufgehoben, die auch deine Kopfbedeckung entfernen.) Und wo er gleich so schön dabei ist und Übung hat, verflucht Einskaldir auch gleich den Troll/Ork, dessen Füße plötzlich wachsen und zu Quadratlatschen werden. SO! Das wars mit den Arschrittstiefeln! Und mit den Füßen kommste auch zukünftig in keine mehr rein. Jetzt kann ich mich endlich der Tür widmen! Einskaldir öffnet euphorisch die Tür und.... Verflucht! Ganze 10 Augen aus 5 Köpfen starren ihn bösartig an. Der Hydrant ( Stufe 15) sieht nicht gerade freundlich aus. Wenigstens verfolgt er niemanden mit Stufe 2 oder weniger. Es steht somit 5 zu 20 für den Hydanten...
  19. Einskaldir, wieder im Dungeon, sieht auf seine bescheidenen Mittel und sieht sich erstmal nicht in der Lage, etwas zu unternehmen.
  20. Hat auch glaub ich niemand behauptet. Gruß André Jeder, der hier postet, behauptet dies. Denn es steht keine fettes "Hausregel" im Strangtitel. Also wird nach den offiziellen Regeln argumentiert. Ganz einfach oder?
  21. Berufswechsel scheint angesagt zu sein. Als Einskaldir seine Tür öffnet steht dort ein Mann in Uniform und sagt "We want you! ", während er mit dem Finger auf ihn zeigt. Einskaldir ist aber lieber ein Multitalent, zieht deshalb seine Berufsberatermappe "Supermunchkin" von der Agentur für Arbeit aus dem Rucksack und ist ab sofort Zauberer/Krieger Als Begrüßung in der Kriegerkaste kriegt er noch einen Spruch geschenkt und geht mit 4 Handkarten weiter.
  22. Einskaldir ( Stufe 2) guckt etwas verwundert, weil er seinen Kollegen auf einmal nicht mehr versteht. Er wundert sich aber auch wofür er wohl dieses Ding im Gesicht trägt... Naja... Auf zu neuen Abenteuern!!! In diesem Sinne gehts zur nächsten Tür, hinter der sich ein Anwerber für die Elfen befindet! Bin ich doch schon, du Depp! ruft Einskaldir noch, nimmt noch einen Zauberspruch und hängt sich zwei Trünke an den Gürtel ( Schlaftrunk und Yuppie-Wasser). Er beginnt eine neue Karriere als Zauberer und gibt mit 5 Zaubersprüchen auf der Hand ab.
  23. Elf Einskaldir steht an der Seite und wartet darauf, dass der Konkurrent wieder näher an ihn heranrückt...
  24. Einskaldir nimmt den Lügenbaron und wartet auf Fortsetzung..
  25. Ich seh das, wie bei den Aes Sedai im Rad der Zeit. Wer die Serie gelesen hat, wird wissen, was ich meine. Diese Magierinnen dürfen nicht lügen und es ist ihnen per Geas verboten. Also gilt im Volksmund der Spruch: Achte sehr genau darauf, was eine Aes Sedai von dir verlangt oder dir sagt. Denn im Laufe der Zeit haben sie es einfach geschafft, die Darstellung der Wahrheit manchmal so zu verdrehen, dass sie dich manipulieren, ohne Lügen zu müssen. Sie sind einfach gut.

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