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Bart

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  1. Ok, das ist doch ganz schön verquirlter Käse und klingt in sich inkonsequent. Ein finsterer Gott wie Alaman ist doch genauso göttlich wie Ormut nur das Ormut eine göttliche (gute) Aura hat und Alaman eine finstere. Woran macht sich das fest? An der Nutzung der Magieart, die der Gott benutzt? Also doch danach wie die Götter handeln? Dann müsste es doch keine göttliche Aura geben, weil die guten Götter doch Magie benutzen und die hat keine Aura. Bin verwirrt
  2. Na ja, trifft hier nicht auch Midgard 3 auf Midgard 4? In M3 waren die ZAuber der Druiden und die "Grüne Magie" bei weitem noch nicht so ausgearbeitet wie jetzt im M4 das Dweomer. Aktuell nach M4 muss man doch sagen, dass beide Richtungen des Dweomer zunächst als dweomere Aura erkannt werden müssen. Deshalb auch mein Vorschlag, dass ein zweites Erkennen der Aura die Richtung näher definiert, ähnlich wie bei göttlichen Auren. Allerdings muss ich hier auch ein grundproblem mit den Auren ansprechen. Wieso haben nur lichte Götter eine göttliche Aura und können mit einem zweiten Wurf näher spezifiziert werden, wohingegen doch finstere Götter wie z.B. ALaman eine finstere Aura haben? Ich würde vom Grundverständnis davon ausgehen, dass auch Alamanwunder eine göttliche Aura haben müssten und erst der zweite Wurf die finstere Seite aufdeckt. Wenn ich diesen mir noch unverständlichen Differenzierungsgrund verstanden habe, kann ich vielleicht auch zu der gegenteiligen Annahme kommen, dass ein hoher Droch-Druid eine finstere Aura haben kann. Eike
  3. Deswegen ja auch das Attentat, bei dem pures Glück den Erfolg verhindert, ohne das der Spieler merkt, dass der Spielleiter das Glück quasi konstruiert hat. Das sehe ich als einzigen Ausweg dem Spieler die Augen zu öffnen bevor es tatsächlich keinerlei Gnade mehr gibt. Eike
  4. Der beste Schütze der Welt kann nichts machen, wenn das Ziel unvorhersehbar reagiert. Wenn dir das nocht reicht ...... habe ich leider keine Idee mehr.
  5. Mach einen Warnschuss. Vielleicht ein Assasine der den Doppelgänger erschießen will. Gerade in dem Moment, wo der Schütze schießt, lass die Figur einen Gewandheitswurf oder sonstwas machen, wenn sie vergeigt stolpert sie und der Bolzen geht vorbei. Sollte der GW-Wurf gelingen nutze eine andere Situation und lasse nichts geschehen. Hauptsache es wirkt nicht zu konstruiert. Wenn die Gruppe dann nicht reagiert ...... Friede ihren Seelen. Eike
  6. Wenn die Chars jetzt nicht ratzfatz verschwinden oder einen einflussreichen Gegner des "Auftraggebers" oder vielleicht den Tin- oder Culsu-Tempel aufsuchen ..... dann sind sie m.E. der akuten Gefahr verstärkter Unfallheimsuchung ausgesetzt. Als Auftraggeber würde ich zumindest den Doppelgänger verschwinden lassen. Eike
  7. Kann mich nur anschließen, dass Midgard recht zeitgemäß ist. Viele andere Rollenspiele haben sich an Midgard angenährt, vor allem DSA. DAneben finde ich Midgard schpon deswegen zeitgemäß, weil in regelmäßigen Abstand gute Abenteuer herauskommen. D&D ist für mich das genaue Gegenteil von zeitgemäß. Habe eher das Gefühl dass das Rollenspiel ein Marketingprodukt für die Computerspiele und Romane ist, nämlich lieblos und uninspiriert. Eike
  8. Was fällt euch so an Drachennamen ein? Ich bräuchte mal ein paar inspirierende Vorschläge. Eike
  9. Zu 1) Ja Zu 2) Droch-Druid Grad 7 und höher hat m.E. dweomere Aura Zu 3) Dunkelwolf hat keine Aura, zu schwache Ausprägung. Geisterwolf dürfte dweomere Aura haben. Zu 4) Schwarzalben haben per se keine Aura. Zu 5) Vielleicht hilft eine zweite Anwendung zur Spezifikation ähnlich wie bei den göttlichen Auren. Eike
  10. Hamburg bietet bestimmt was. Und von Buxtehude (da ging ich mal zur Schule) nach Südhamburg, sprich Harburg, ist es ja nicht weit. Da findest du bestimmt was. Vielleicht bietet sich auch mal Gelegenheit, dich in unsere Gruppe zu integrieren, da wir 2 Spielorte im Süden Hamburgs "unterhalten". Wäre dann aber quasi auf Zuruf! Eike
  11. Kleine Anektdote am Rande. Ein Ordenskrieger, kein Spieß Irindars sondern eine Eigenkreation, wollte einen Dämon stellen. Beritten und mit Lanze (oder auch Stoßspeer) bewaffnet jagde er ihn über Feld und Wiese. Der Dämon konnte fliegen und landete auf einem Baum. Von dort aus, machte er den Ordenskrieger verbal richtig nieder. Der Ordenskrieger schäumte vor Wut und schrie, dass der Dämon sich nun gefälligst zum Kampfe stellen soll. Stattdessen flog der Dämon los und bespuckte ihn zuerst und berieselte den Ordenskrieger dann noch mit seinen Fäkalien. Der Ordenskrieger überlegte sich anzufangen zu zaubern, doch er wusste, dass der Dämon nur darauf zu warten schien um dann loszuschlagen (ihr wisst schon, Wehrlosigkeit beim Zaubern). Seitdem weiß der Ordenskrieger, dass Fernkampfwaffen durchaus ihren Vorteil haben und lernt tapfer und fleißig den Gebrauch der schweren Armbrust. So ist es geschehen. Eike
  12. Man könnte bei den Spießen Irindars auch interpretieren, dass Pfeile sehr kleine Speere sind und demnach Pfeil und Bogen sehr wohl eine Irindar gefällige Waffengattung sind. Eike
  13. MEine Erfahrung: Den Augang der Schlacht von einigen wenigen Parametern abhänging machen. Prinzipiell gilt, es gewinnt der Gegner wenn Ereignisse a,b,c,d.... etc tatsächlich geschehen. Die Helden können durch Verhindern einiger Situationen das Schlachtenglück wenden. Ansonsten reduziere ich die Schlacht auf BEschreibungen meinerseits als Spielleiter. Wenn es die Gruppe z.B. schafft die feindlichen Zauberer auszuschalten oder gar den Heerführer zu töten oder gefangen zu nehmen sind das die Schlacht wesentlich beeinflussende Faktoren. Wenn die Helden als Aufklärer die Verstärkung des Feindes an der eigenen Flanke rechtzeitig entdecken und die eigenen Truppen reagieren können, wird das auch Einfluss auf den Schlachtverlauf haben. Das alles macht natürlich eine genaue Planung der Schlacht und das Vorbereiten der Einflussereignisse von nöten. Bringt aber Riesenspaß. Eike
  14. Da wirst du leider im Netz wenig brauchbares finden. Insbesondere die Seefahrt des Mittelalters ist ein Feld mit relativ wenig Informationsfluss. Erst die Schiffe der NEuzeit Karacken und Karavellen in brauchbarer Anzahl im Netz vertreten. Geh lieber in eine gut sortierte Bücherhalle, Stadtbibliothek oder ähnliches und Kopier dir die Sachen dort. Auf dem Nordcon gab es einen sehr interessanten Vortrag zur Seefahrt im Mittelalter. Die Vortragende meinte auch, dass die Recherche in Bibliotheken die beste und vielversprechendste sei. Eike
  15. Bei diesem Bild merkt man, dass es gemacht wurde, bevor der Inhalt der Pinnchen probiert wurde! Das Zeug ist nämlich echt widerlich! Och, mein Gott, ich habe schon schlimmeren Farbverdünner getrunken. Außerdem war er wenigstens nach dem fetten Essen wirklich hilfreich ... Placeboeffekt! Also ich habe ihn langsam "genossen" ... Im Süden seid ihr es gewohnt ekliges Zeug langsam runterzuwürgen? Mich wundert's nicht. Eike
  16. Bei diesem Bild merkt man, dass es gemacht wurde, bevor der Inhalt der Pinnchen probiert wurde! Das Zeug ist nämlich echt widerlich! Och, mein Gott, ich habe schon schlimmeren Farbverdünner getrunken. Außerdem war er wenigstens nach dem fetten Essen wirklich hilfreich ... Placeboeffekt!
  17. Was sag ich dem Kreol da gerade, dass er mich so bös anschaut ..... ......
  18. Ein Bader ist doch eigentlich ein klassischer Wundheiler
  19. Das sind die Leute die halt nicht einen ganz so hohen EW: Heilkunde haben, weil die zu faul zum studieren sind und sich nur mit einem Teilbereich befassen und noch mehr Praktiker sind. Worunter würden denn bei dir die Fähigkeiten einer Hebamme fallen? Geburtenkunde? Ja. Obwohl, ich könnte tatsächlich eine Hebamme fragen. Es ist halt schwierig mit den Wissensfertigkeiten. Was gibt denn der ein niedriger Bonus wieder? Das man sich nur in einem bestimmten Bereich der Wisensfertigkeit auskennt oder das man nur die Zusammenfassungen der Lehrbücher gelesen hat? Ein unstudierter Falkner wird immer mehr über Greifvögel wissen als ich studierter Biologe. Hat der jetzt Tierkunde +2, weil er Spezialist ist und ich Tierkunde +2 weil ich alles ein bisschen, aber nichts richtig weiß? Genaugenommen müsste man die einzelnen Kunden gegeneinader verrechnen, wenn es zum EW kommt. Denn selten ist das eindeutig einer Kunde zuzuordnen. Wenn ich mein Wissen anwende, dann nehme ich ja alle Informationen die ich in dem Augenblick habe und weiss und wende dann mein Wissen an. Nur würde das für Midgard viel zu kompliziert. Hinweis: Bei besonders einfachen oder bei Routineaufgaben kann auf einen EW durchaus mal verzichtet werden oder der Spielleiter gibt entsprechend günstige Boni.
  20. Das sind die Leute die halt nicht einen ganz so hohen EW: Heilkunde haben, weil die zu faul zum studieren sind und sich nur mit einem Teilbereich befassen und noch mehr Praktiker sind. Worunter würden denn bei dir die Fähigkeiten einer HEbamme fallen? Geburtenkunde?
  21. Körperkunde ist m.E. völlig unnütz. In der Welt Midgard dürfte das alles Wissen von Heilkunde bzw. Erste Hilfe sein. Wenn es um Wissen über letale Stellen geht kann sogar noch MEucheln helfen oder sogar Giftmischen. Eike
  22. 1-2 Std. zum lernen? Meine Fresse, da werden wohl tausende von EPs vergeben. Ich brauch zum lernen 10 Minuten Lesezeit im Regelwerk und vielleicht nochmal 3 Minuten am PC zur Erstellung eines neuen Bogens. Wenn der Charakter im Grad aufsteigt vielleicht noch mal insgesamt 10 Minuten mehr. Eike, völlig verwirrt
  23. Hallo Leute, ich möchte die Abtei von Mont St. Michel, das weltbekannte Kulturerbe auf der Felseninsel vor der Küste der Bretagne, als Abenteuerschauplatz nutzen. Ich frage mich nur, wo sollte die Abtei liegen? Die Frage ist natürlich schon deswegen wichtig, um die Abtei bzw. dann auch Tempel der richtigen religion zuzuordnen. Bisher habe ich an die Küstenstaaten gedacht und dass der Tempel ein Ordensritterburg der Culsu-Or ist. Genauso gut kann ich mir ein Nothunstempel vorstellen, der bei Flut von den tosenden Wellen umspült wird. Ich nehme auch gerne Abenteuerideen zum Schauplatz entgegen. Ich hoffe auf Anregungen. Eike
  24. .... und was wäre daran schlimm, wenn z.B. 3 erfahrene Spielleiter durch das Vorhandensein von Szenarien doch zum Leiten motiviert werden könnten?
  25. Bart

    WestCon 2005

    Ich bin ja schon so gespannt wegen der unendlich durch mich hindurchstömenden Vorfreude
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