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Alle Inhalte von Falkenauge
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Das erste mal Rollenspiele / Midgard - SL-Einführung
Falkenauge antwortete auf Panther's Thema in Spielleiterecke
Ich spiele recht oft mit Neulingen. Meiner Erfahrung nach kommen sie recht schnell rein. Ein paar Worte zum Charakterblatt sind immer ganz wichtig und den Charakter so übersichtlich wie möglich zu gestallten. (Und ja Zauberer sind erst mal schwer, im ersten Grad, durch die wenigen Zauber, aber durch aus machbar. Ich versuche den neuen Spielern immer zum Beginn klar zu machen, was einfach und was kompliziert ist.) Schön ist es auch, wenn die Spieler "zufälligerweise" genau die Fertigkeiten besitzen, die für das geplante Abenteurer gebraucht werden. (Und zwar nicht alle die selben, dann sind sie gleich froh, dass sie so eine besondere Fertigkeit gelert haben.) - Das halte ich allerdings aus Zeitmangel und Faulheit nur selten ein. Ich lass sie durch aus im ersten Grad anfangen. Die meisten sagen zwar zum Anfang: "Ne, ich werde den SC so wie so danach nicht noch mal spielen." Aber nach dem Abenteuer haben sie es sich auch schon schwups anders überlegt (meistens) und dann wollen sie ihren Charkter auch von "klein auf" aufziehen. Zur Beschreibung von der Welt reichten bis her bei mir auch ein paar Worte aus. Was allerdings wirklich hilfreich ist, ist eine genauere Beschreibung der Gegend, vielleicht sogar Bilder (gemalt, aus Filmen ...) - habe ich aber selber noch nie ausprobiert. Mir ist nur aufgefallen, dass es mir schwer fällt eine Vorstellung der Gegend zu vermitteln. -
2018 Freitag: Der Geist und die Dunkelheit
Falkenauge antwortete auf Einskaldir's Thema in Bacharach Con Vorankündigungen's Vorankündigungen - Archiv
Mein scharridischer Kundschafter (Gr. 12) ist auch mit dabei. Und ich bin auch noch dabei ihn auf M5 unzustellen. -
Zufällige Nichtspielerfiguren und Begegnungen.
Falkenauge kommentierte Simsor's artikel in Nichtspielerfiguren
Du hast in deiner Ersten Tabelle GT* geschrieben und in der Legende dazu GG: für das Geheime Treffen- 1 Kommentar
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- begegnung
- zufallsbegegnung
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Irdische Entsprechungen der Kulturen, Kurzfassung?
Falkenauge antwortete auf stefanie's Thema in Sonstiges zu Regionen
Danke @stefanie für die Zusammenfassung. Ich finde sie sehr hilfreich. -
Artikel: Die Kjulldren - Hexer aus Waeland
Falkenauge antwortete auf dabba's Thema in Neue Schauplatzbeschreibungen
So wie ich es verstanden habe, ist es (äußert unüblich, wenn nicht sogar) unmöglich, dass ein Veidare ein Kjulldre ist. Schließlich ist ihre Kultur eine gänzlich andere, als die der anderen Stämme. Und sie haben auch mit den wealischen Göttern nicht so viel zutun (schamanischer Glaube) also auch nicht mit Kijull. -
Nachtrag: Beginn ist ab 11Uhr. Aber man darf gerne jeder Zeit kommen.
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Danke für den Hinweis. Habe ich berichtigt.
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Wir wagen einen weiteren Spieletag! Nach dem Erfolg im lezten Jahr sollen auch 2018 wieder einen ganzen Tag Gesellschaftspiele in Horn (Bremen) bespielt werden. Wann? - Diesen Samstag 17.März Wer möchte, gerne unverbindlich vorbei schauen. Näheres zum Spieletag hier Man sieht sich
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Biete Diverse Abenteuer/Quellen/Regelbücher & Boxen
Falkenauge antwortete auf Wölkchen's Thema in Biete / Suche
Ich habe dir eine PN geschrieben, da ich auch an dem ein oder anderen interessiert bin. -
moderiert TOP 5: Änderungswünsche an M5
Falkenauge antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Midgard-Smalltalk
1. Wahrnehmung wieder als lernbare Fertigkeit 2. Die Fertigkeitswerte größer auffächern (so dass die Addition von Boni aus den Leiteigenschaften Sinn ergibt (und diese auch weiter aufgefächert werden kann)). Also zum beispiel bis 60 und dann W10 und W6 zum addieren oder weiterhin mit W20 würfeln und mit 3 multipliziernen. (Bitte beim Unterschied zwischen Leiteigenschaften W100 und Fertigkeiten W20 und hoch würfeln bleiben!!! Der Unterschied ist sehr hilfreich, um klar zu machen, dass es sich um grundsätzlich unterschiedliches handelt und außerdem macht es mehr Spaß die Würfel zu wechseln. 3. Mehr unterschiedliche Fertigkeiten. Gerne auch als Bonus auf vorhandene. Im Sinne von: Ich habe mich viel mit Pilzen beschäftigt und erhalte daher einen Bonus auf den EW:Pflanzenkunde bei der Bestimmung eines Pilzes. 4. Zaubern unterschiedlich lernen : 5. Lernschema nach Typen(Kundschafter, Waldläufer...) auflisten und nicht nach Arten(Freiland, Halbwelt...) -
Welches Abenteuer spielt ihr momentan?
Falkenauge antwortete auf Clagor's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
Mittlerweile sind die ersten beiden Abenteuer der Vanasfarnereihe durch und wir starten mit dem letzten (wie ich finde auch besten) Abenteuer. -
Verstehe ich...
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Einladung erhalten + Urlaub + Überwiesen + Bestätigung erhalen + Ich bin dabei !
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so schlimm ist der Film eigentlich nicht. Er hat nur nicht viel mit dem Buch zu tun. Ist aber ansonsten ganz nett. (nichts im Vergleich zu den Büchern, ist klar! Die konnte man aber auch schlecht toppen )
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Was weiß ich, was er in zwei Jahren macht. Schule wahrscheinlich eher nicht...
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Ferinen vom 16 -20.10.2019: - Berlin/Brandenburg - Bremen/Niedersachsen - Hamburg - NrW - Saarland - Sachsen - Schleswig-Holstein - Türingen PS: Ich wollte nur mal drauf hinweisen. Mir ist das ja egal ... muss dann nicht mehr zur Schule
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Da wird die Frühanreise etwas kleiner ausfallen -> Da sind in keinem Bundesland Schulferien :|
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Vielen Danke auch von mir und meiner Familie. Es hat mal wieder riesig Spaß gemacht und wir werden wieder kommen! Vielen Dank an meine geduldigen Spieler. Danke an die tollen Spielleiter für spannende und lustige Abenteuer. Noch mal besonders zu erwähnen, ist das Schnupperabenteuer in das System Numinera, das meinem Bruder sehr gefallen hat. Ein großer Dank geht auch an alle noch nicht Erwähnten für die super Atmosphäre - besonders an das Mühlenteam! - so konnten auch Unwetter nicht für schlechte Laune sorgen. Zu guterletzt danke an die Orga für eine tolle Con!
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Und weg! Wir warten geduldig auf euch und wärmen schon mal die Mühle auf.
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Auf ... auf ... Sachen sind gepackt; es kann also bald losgehen!
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m5 - kampf meinung Bin ich gestorben oder habe ich überlebt?
Falkenauge antwortete auf DerEikju's Thema in M5 - Gesetze des Kampfes
Achso. Ich hatte gedacht, dass es zu keinem LP-verlust kommt, weil der Schaden in der Rüstung hängen bleibt. An Waffen mit zB. 1W6-1 Schaden hatte ich nicht gedacht. Danke -
m5 - kampf meinung Bin ich gestorben oder habe ich überlebt?
Falkenauge antwortete auf DerEikju's Thema in M5 - Gesetze des Kampfes
Hä das ergibt jetzt aber für mich keinen Sinn: Wenn ich einen Kopftreffer erleide und keinen Helm trage, schützt doch meine Rüstung nicht. ?! Also muss doch zu erst der W% bestimmt werden und erst anschließend ist klar wie viel Schaden ich hinnehmen muss. Von mir aus kann der Schadenswurf vor dem W% gewürfelt werden, aber der W% muss in jedem Fall folgen. -
m5 - neue kampfoption Optionen zum leichten Aufwerten des Fernkampfes
Falkenauge antwortete auf Läufer's Thema in Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Eine Sache hab ich noch: Wieso eigentlich gerade B12? Und nicht halbe B oder so? Willst du damit besonders langsame Wesen von dieser Regel ausnehmen?- 33 Antworten
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- schusswaffen
- wurfwaffen
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m5 - neue kampfoption Optionen zum leichten Aufwerten des Fernkampfes
Falkenauge antwortete auf Läufer's Thema in Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Insgesamt finde ich die Ideen sehr gut. Folgende Anmerkungen hätte ich allerdings dann doch: 1. Die Struzregel ist einfach und im Spiel wahrscheinlich gut ein zubauen - ohne dass es zu großen Verzögerungen kommt. Das ist super! Was mich etwas stört, ist die Größenmodifikation da mitrein zu nehmen. Soll ein Zwerg wirklich leichter von den Beinen gehauen werden als ein Spageltarzan? Ich würde das weg lassen - die Standfestigkeit hängt ja nicht unbedingt von der Größe ab. Bei sehr großen Gegnern sollte allerdings die Anzahl der verlorenden LP eine Rolle spielen. So als grobe Richtline vielleicht: Strurzgefahr besteht für riesige Opfer erst bei verlusst von min. einem Zehntel der maximalen LP. Im Entefekt hast du aber Recht, sollte der Spielleiter im einzelnen entscheiden, was welchen Gegner von den Füßen reißt. 3. Finde ich schon etwas heftig. Realistisch stimmt das zwar, dass man in 10s mehr als einen Pfeil abschießen oder ein Messer werfen kann, aber auch im Nahrkampf sind die Zeiten ähnlich grob abgebildet. Den Vorschlag einer eigenen Fähigkeit für das Schnellfeuer würde ich begrüßen. (Realistisch betrachtet macht es schon einen riesigen Unterschied, ob du als gelernter Schütze dir für deinen Schuss Zeit nimmst oder dich versuchst zu beeilen. Soll heißen wenn du zu schnell schießt triffts du nur noch zufällig - das gehört für mich nicht zu den dem erlernen einer Waffe. So etwas müsste man dann doch extra erlernen.) Auch wenn du keine zusätzliche Fertigkeit möchtest, würde ich das Manöver trotzdem als ungelernten Angriff ansehen, sodass man zusätzlich maximal einen Erfolkswert von +4 (+Angriffsbonus) haben kann. So würde die Wahrscheinlichkeit für einen Treffer bei maximal 40% liegen. Außerdem würde ich auch einen höheren Malus von -6 bevorzugen. 4. Finde ich sehr gut. Ich würde dafür aber eine Mindestgeschicklichkeit vorraussetzen. Außerdem schleißt es meiner Meinung nach Schnellfeuer aus. (Entweder Kraft reinlegen und auf den Wurf konzentrieren oder schnell) Hab ich das richtig verstanden, dass das immer gilt (also im Nahbereich). Weil du schreibst kann, warum sollte er es denn nicht tun? Bringt ihm das irgendwelche Nachteile, die ich übersehen habe. Aber ich schätze man muss das erstmal ausprobieren, um zusehen, wie einzetzbar und hilfreich es im Spiel wirklich ist. - Ich bin gespannt Falkenauge (hällt seinen Bogen bereit :D)- 33 Antworten
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m5 - kampf meinung Bin ich gestorben oder habe ich überlebt?
Falkenauge antwortete auf DerEikju's Thema in M5 - Gesetze des Kampfes
Der Kodex, Seite 166 Der gegnerische Angriffswurf ist der Erfolgswurf deines Gegners und damti weder ein *eigener* Erfolgswurf, noch ein Schadenswurf oder anderes genanntes. Du dürftset also regeltechnisch 1. deinen Eigenenerfolgswurf (gab es in diesem Fall nicht) 2. deinen Wirderstandswurf (also deinen WW:Abwehr, was allerdings nicht sonderlich hilfreich sein dürfte) 3. einen gegnerischen Meuchelversuch (gab es auch nicht - war ja ein normaler Angriff) 4. einen Schadenswurf (der an dir Schaden anrichtet - je nach Auslegung eventuell auch Gegenstände, die dir gehören. Z.B. bei einem gezielten Hieb auf eine Vase die du in den Händen hällst) (da der Schaden in deinem Fall nicht der Grund für den Tod war, entfällt dise Option in deinem Fall aber auch.) 4.1. W%-Würfe für krittischen Schaden (also in deinem Fall die 100 für den sorfortigen Tod) Falkenauge