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  1. Thema von Einskaldir wurde von EK beantwortet in Material zu MIDGARD
    Klein aber fein und suchen musste ich diesmal nicht!
  2. Wahrscheinlich darauf, dass das Wissen ja nicht vom Himmel fällt, sondern von irgendwo stammen muss ..... He, das schaue Buch vom Fähnlein Fieselschweif könnte man doch als tolles Artefakt..... l
  3. Der Bettler, der Gassenwissen beherrscht, setzt sich mit Wegen des Bettelns auseinander und versucht, seinen Erfolg zu optimieren. Z.B. nicht nur Essen zu bekommen, sondern KS... (eigene, individuelle Masche). Mit Überleben Stadt macht man eben, was andere schon seit eher machen. Essen und Kupferstücke erbetteln?
  4. Entschuldige, aber lies die Beschreibung vom Gassenwissen im Regelwerk genau durch - so wird es beschrieben. Natürlich wird der Halbweltcharackter stärker beschrieben, er wird ja auch öfter gebraucht.
  5. Nein, soindern daraus können sie bestehen. D.h. z.B. ich folge dem Tier zur Wasserquelle. Ach, die sollen jetzt auch noch verändert werden? Ich bin verwirrt....
  6. He, toll - die billigere Fertigkeit soll sogar teilweise besser sein. Für mich nicht nachvollziehbar. EW:Überleben in Stadt enthüllt nicht nur wo man hinmuss, sondern gibt auch die Rundumversorgung - nicht erfrierenz. B. (Wozu dann noch Überleben Schnee?)
  7. Oder anders gefragt: Wenn Gassenwissen, Landeskunde usw. doch nur so schlecht die benötigten Dinge abdecken, warum haben Generationen von Stadtabenteuern so gut funktionieren können ohne das eine Fertigkeit wie Überleben in der Stadt gefordert worden wäre? Solwac Ach? Ich frage mich auch immer: wie haben die das damals hinbekommen, einfach nur mit den Basisregeln aus Midgard 1 ein Abenteuer auf die Füße zu stellen. Merkwürdig - was waren das für Menschen damals. Klar kann man feiner unterteilen, aber die Frage bleibt, ob die Unterteilung sinnvoll ist.
  8. Die teilweisen Überschneidungen mit Gassenwissen werden ja zugegeben. Besonders wohl mit den ersten beiden Absätzen der Beschreibung von Gassenwissen im DFR. Jetzt mal spieltechnisch gefragt: Wo wollt ihr die Grenze ziehen? Für mich hört sich das so an, als gäbe es dann eine billigere Fertigkeit, die fast alles abdeckt bis auf die etwas illegalleren Erkundigungen. Wer lernt dann noch Gassenwissen?
  9. Sorry, das verstehe ich nicht soll das dann eine Fähigkeit für Städteplaner werden? Auch für mich ist diese hier vorgestellte Fertigkeit unnötig, da sie durch Gassenwissen abgedeckt ist.
  10. Nur als grobe Idee: Ein 2D Raster und die dreidimensionalität wird mit Unterlagen - Mühlesteine oder ähnliches erreicht. Dann müßte man nur noch die B anpassen und in Höhenstufen umrechnen....
  11. Thema von Akeem al Harun wurde von EK beantwortet in Das Netz
    :rotfl:
  12. Thema von SMH wurde von EK beantwortet in Spielleiterecke
    Ganz meine Meinung Einskaldir. Analog zu den übrigen Erfahrungspunkten gibt es die fürs Rollenspiel dann, wenn es konsequent auch bei Risiko für die Figur durchgezogen wird.
  13. Allerdings erst ab einem möglichen magischen Schaden von+3 Klar, aber das fällt unter das Überwinden des Gegners auf einen Schlag..... [QUOT E=13.10.2009, 18:39 von Saidon;1506558] Ich weiß leider nicht mehr, wo ich die Info her hatte, das der Zauber Stärke auch ZEP als Angriffszauber bringt - aber es erscheint mir dennoch logisch. Liebe Grüße Saidon Logik hin, Logik her - Seitenangabe wäre nützlich.
  14. Thema von Akeem al Harun wurde von EK beantwortet in Stammtische
    Nein, die Doppelagenten haben sich zum Stammtisch angekündigt. Angeblich kommen sie aus Bielefeld. Eine soll sogar Körperschmuglerin sein.......
  15. Thema von Saidon wurde von EK beantwortet in Rollenspieltheorie
    "Macken" gefällt mir gut. Für "break points" würde ich "Sprünge" sagen. Oder vielleicht auch nur "Brüche" für "break points"? Stellen, an denen der Sinn der Regel gesprengt werden kann.
  16. Thema von Akeem al Harun wurde von EK beantwortet in Das Netz
    und das im ÖR vor 23 Uhr Denn Sie wissen nicht was sie tun..... Böse Vermutung: Der Reporter kennt sich mit Phishing nicht aus, dafür aber mit....
  17. Da sind wir beeinander. Es sind mal wieder Begrifflichkeiten, die für Verwirrung sorgen.
  18. Da Du ja außerdem mit Zufallstabellen arbeitest stimmt das für dich sicherlich. Zeitleiste bedeutet für mich, für wann plant ein ein NSC etwas, bzw. wo ist er voraussichtlich anzutreffen und wo passiert was. Das die Spieler da die Planung schlimmer durcheinanderbringen können, als der Herbst die Fahrpläne der DB ist klar, aber itrotzdem ist soetwas - für mich - hilfreich.
  19. :rotfl: Und wenn es Deiner ist: Rate mal..... Es ist der konfiszierte Stick eines Schülers? Schlimmer - einer von meinen, der verschollen war..... Du bist lustiger als ich gedacht habe, EK. Ich nehme es mal als Kompliment....
  20. :rotfl: Und wenn es Deiner ist: Rate mal..... Es ist der konfiszierte Stick eines Schülers? Schlimmer - einer von meinen, der versdchollen war..... :lachen::lachen::lachen: Das wird ein running gag... Das ist bereits einer......
  21. :rotfl: Und wenn es Deiner ist: Rate mal..... Es ist der konfiszierte Stick eines Schülers? Schlimmer - einer von meinen, der versdchollen war.....
  22. :rotfl: Und wenn es Deiner ist: Rate mal.....
  23. Schicksalsschläge? Tja, dass die Einheimischen kein Auto fahren können ist nicht so tragisch und ein Characktertod gehürt zum Spiel..... Schlimmer ist, dass ich - kein Witz - in meinem Handschuhfach einen USB-äStick gefunden habe.....
  24. Besten Dank für nette Gesellschaft und neue Erfahrungen: Ich hatte es noch nie erlebt, dass sich ein Spieler so über eine gewürfelte 1 gefreut hat....
  25. Thema von Grad 5 wurde von EK beantwortet in Erainn
    Schlimmstenfalls halte ich in Erainn nach der Wiedergutmachung die Verbannung für möglich - in einem kleinen Boot auf See....

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