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Was tut Ihr bei Trennung der Abenteurer?
EK antwortete auf Myrath der Kurze's Thema in Spielleiterecke
Sehe ich anders - da gibt es Verplappern, da man ja nicht weiß, was der andere der Wache erzählte - waren alle asnwesend passiert das nicht. Wenn ich weiß wohin ein Gefährte verschleppt wurde fällt mir die "Suche" schwer, aber das Finden leicht. Um nur 2 Situationen zu nennen.- 86 Antworten
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Was tut Ihr bei Trennung der Abenteurer?
EK antwortete auf Myrath der Kurze's Thema in Spielleiterecke
Hier helfen schnelle Wechsel: 5 - 10 Minuten in einen - danach genausolange im anderen Raum. Die Ungewissheit ist mal spielspaßfördernd - dauernd geht so etwas nicht.- 86 Antworten
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Falls Zwerge dabei sind....
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Ich kann mich bei der Kuzbeschreibung des Verdachts nicht erwehren, dass Sir Jon Cranston aus den Romanen von Paul Harding Pate stand. Dann hetten wie einen fetten, aber flinken Lebemann, der von allen unterschätzt wird, und auch sehr nett flucht.
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In Krefeld gab es letzte Woche noch eine Eschar Box. Ich komme jetzt nicht auf den Namen vom Laden. Man gebe einmal Krefelld + Rollenspiele in Google ein und hoffe.
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Würfelmodifikation bezogen auf den Schadensbonus
EK antwortete auf KageMurai's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Die Regeln schließen m. E. einen negativen Schaden aus; andereseits würde ein schwacher und ungeschikter Abenteurer mit einem Dolch in seiner Hand zu einem Heiler mutieren. Weil negativer Schaden zu den AP addiert wird? -(-2) = +2 ????? Interessante Theorie, die Du hoffentlich nicht ernst meinst.....- 53 Antworten
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Adrenalin - Motivation zu unsinnigen Spielerhandlungen?
EK antwortete auf Xardas's Thema in M4 Kreativecke - Sonstige Gesetze
Ehrlich gesagt finde ich eine solche Regel nicht spielspassfürdernd, da sie die Spielerfigur zu Handlungen zwingen kann, die ihrem sonstigen Charackter zuwiderlaufen. -
Mein allererste Abenteuer war ein DSA Teil aus irgenseiner Zeitschrift. Fand ich als Spieler nett - gerade als Waffen und Ausrüstung ausgewürfelt waren wurde uns das ganze Gelumpe wieder abgenommen, da wir als Abenteuerstart in Gefangenschaft gerieten und uns befreien mussten! Als SL habe ich dann ein paar Monate später die Nebelberge geleitet.
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Tja, da kannst du auch Pech haben. Erzkonservative Katholiken können mit Rollenspiel ein Problem haben, trotzdem spielen/spielten 3 von 4 Leuten aus unserem Pfarrgemeinderatsvorstandsteam!
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Du hast die Möglichkeit, dich direkt ihrem Schwert zu stellen oder eine List anzuwenden. Letztere ist immer die geringere Gefahr. Denn wenn sie scheitert, kommt erst die erste, direkte Gefahr auf dich zu. Hallo Einsi! Ich sehe die Sache sehr ähnlich wie Rosendorn. Die Gefahr, das Problem, das Hindernis, wie immer Du es nennen willst ist absolut. Wieso soll jemand der zu faul ist sich eine List auszudenken mit mehr APs belohnt werden? Die von dir ins Treffen geführte 'Lebensgefahr' besteht in 95% der Fälle nicht. Wirklich gefährlich sind nur 'Endgegner', die davor sind laut Drehbuch zum 'Auflockern', Spannung erzeugen usw da. Gefährlich ist da nur die 20 - 100, und die kann durch SG wirksam ausgeschaltet werden. Den einzigen Vorteil den Denken dann noch bringt ist der geringere Verbrauch von Ressourcen (LPs, APs, Tränke, usw). Aber auch hier greift der Abenteueraufbau (Raststellen!) oft relativierend ein. LG Chaos Da haben wir eben unterschiedliche Spielweisen, Chaos. Hab ich ja am Anfang schon gesagt. Wenn du nur den Endgegner als gefährlich ansiehst, bist du völlig im Recht. Ich mache das aber nicht so. Und wenn die 10 Kobolde einen Krit haben oder es vorher per Schamanen dunkel machen, wenn der Kehlbiss des Wolfes kritisch war... nun dann hast du bei mir ein Problem. Danke, Einsi das sehe ich genauso - schade dass ich noch nicht unter deiner Leitung spielen konnte!
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Wer sagte sie sind es mir? Ist es für eine Kampagne unbedeutend, wenn die SCs durch nichtdraufhauen schwächer sind oder wenn einige SCs abfallen im ´Vergleich, weil sie weniger XP bringende Lösungen wählten? Da du von einer Bestrafung sprichst, wenn es weniger Punkte gibt. Sind SC schwächer müssen sie halt mehr denken!
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Dann bin ich kein Rollenspieler......
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und man wird bestraft wenn man sich nicht wie ein Adrenalinjunkie mit Todeswunsch verhält?In anderen Systemen ist Adrenalinjunkie ein Nachteil. Da bin ich doch eher ein D&D Anhänger, es ist ein Hindernis fürs Überwinden gibt es XP, egal welches egal wie entsprechend der Schwierigkeit des Hindernises. @Rosendorn Ich spiele RPG um des Spasses nicht um mich oder andere zu erziehen. Falls Du tatsächlich wegen des Spaßes spielst, warum sind die entgangenen Punkte so wichtig?
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Da hast Du schon recht - aber, da bin ich wohl untypisch, ich spiele nicht wegen der EP sondern wegen des Spielspaßes und das kann auch mal - für mich - bedeuten, dass ich hinterher neu auswürfle.
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Todesgefahr besteht zuallererst im Kampf. Schaffen es die Abenteurer mit List oder Magie Gegner auszuschalten, die sie Ausschalten müssen, dann gibt es tatsächlich weniger EP - denn die Gefahr war ja geringer, da hat Einsi ganz recht. Ich würde allerdings für originellen Einsatz von Zaubern und gerissenen Aktionen (bluffen, rausreden) Bonus EP vergeben. Die Schere zu den KEP kann man damit aqllerdings kaum schließen. Allerdings hätte die durchschnittlich starke Gruppe (4-6) ja auch gegen drei Mann eine KEP Verringeriung aufgrund ihrer eigenen Überzahl hinzunehmen.
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Wenn mich mein Gedächtmis nicht trügt, solltest Du deine alten Gildenbriefe durchstöbern, da gab es einen Mentor aus einer "Müllwelt" der Ratten als Spüione nutzte.....
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Du sollst ihn ja nicht heiraten oder essen... Obwohl - so ein Augustus aus Schokolade.....
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Augustus. - Dabei mag ich den Kerl überhaupt nicht!
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Spielbarkeit des Priester Chaos
EK antwortete auf Verimathrax's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Meiner Meinung nach wäre so ein PC durchaus spielbar, auch in einer "guten" Gruppe. Allerdings wären seine überlebenschancen auf die Dauer nicht groß. Denn: Wie kann man das Chaos besser fördern, als hehre Ziele zu unterminieren die eine Abenteuergruppe hat? Wenn die anderen die Jungfrau vor dem Drachen retten, dann kann man eventuell dafür sorgen, dass die holde Dame einen Unfall erleidet oder, wenn das nicht klappt mit der Belohnung anderes Unheil anzetteln. Beweise unterschlagen bzw. fälschen ist in einem Kriminalfall auch sehr Chaosfördernd..... -
Artikel: Würfelpokir - ein typisches Glücksspiel auf Atha Cliath
EK antwortete auf Einskaldir's Thema in Erainn
Eigtentlich ist das die Bezeichnung von Feist aus der Midkemia Reihe!- 18 Antworten
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Die würde ich auch gerne sehen....
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Ich frage dich auch gerne nochmal: Warum schließt sich ernst und freundlich aus? Tut es nicht Draco, allein das Empfinden was freundlich aber direkt und anpampen betrifft - aber über Befindlichkeiten kann man leider nicht rational diskutieren. ? Wie schon geschrieben das Thema ist durch für mich. Ich hab meine Meinung gesagt. Mehr wollte ich nicht. Gerne Thema durch!
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Ich frage dich auch gerne nochmal: Warum schließt sich ernst und freundlich aus? Tut es nicht Draco, allein das Empfinden was freundlich aber direkt und anpampen betrifft - aber über Befindlichkeiten kann man leider nicht rational diskutieren. ?
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Sritra-Nestwelt - Neue Echsenart entdeckt!
EK antwortete auf Mala Fides's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Kreaturen
Nur mal so ins Blaue, als Namen für Echsenarten kämen mir spontan Sarapsida, Gehka, Surka oder Skalara in den Sinn..... -
Komisch, ich lese kein rumgehacke sonder zunächst die Frage nach dem Warum. Die wird nicht beantwortet und daraufhin bilden sich andere eine Meinung - ob berechtigt oder nicht. Es geht eben darum, dass einige gerne Hintergründe wüßten, wenn Daimonion die nicht preisgeben möchte, finde ich das schade, aber sein Recht. Er muß dann aber auch akzeptieren, dass sich andere Leute ihre Meinung bilden.