Alle Inhalte erstellt von Drachenmann
-
Priester Dieb und passende Diebesgottheit
Thema von Einskaldir wurde von Drachenmann beantwortet in M4 Kreativecke - Die Abenteurertypen MIDGARDs@ Einskaldir: Ok, die Lernkosten für "Stehlen" sind ein Argument. Klar. Aber jeder Priester braucht einen Glauben und eine Gemeinde, oder stehe ich auf dem Schlauch? Grüße, Drachenmann PS: Wie macht er sich im Abenteuer?
- 113 Antworten
-
- diebstahl
- götter
- kampfzauberer
- küstenstaaten
-
Verschlagwortet mit:
-
Priester Dieb und passende Diebesgottheit
Thema von Einskaldir wurde von Drachenmann beantwortet in M4 Kreativecke - Die Abenteurertypen MIDGARDs@ Yon Attan: Ich weiß, was im Sprachgebrauch ein Patron ist, bin nur etwas überfordert in der Midgard-Zuordnung zu übernatürlichen Wesen. Patrones gibt es mWn im DFR nicht. Daher halte ich eine solche unerklärte Alternative für nicht sinnnvoll. Grüße, Drachenmann
- 113 Antworten
-
- diebstahl
- götter
- kampfzauberer
- küstenstaaten
-
Verschlagwortet mit:
-
Priester Dieb und passende Diebesgottheit
Thema von Einskaldir wurde von Drachenmann beantwortet in M4 Kreativecke - Die Abenteurertypen MIDGARDs@ Yoni Atti: Hör mal, Schnuckel, wollte ich "Drachi" genannt werden, hätte ich mir diesen Nick schon selber geben können. Dein Name ist auch nicht besonders fingerfreundlich, trotzdem schreibe ich ihn aus. Nur weil ich das Bro und anderen persönlich Bekannten durchgehen lasse, heißt das nicht, das ich das mag. Wir sind nicht miteinander die Treppe runtergefallen, ich kenne Dich - glaube ich - nicht mal persönlich. Danke Grüße
- 113 Antworten
-
- diebstahl
- götter
- kampfzauberer
- küstenstaaten
-
Verschlagwortet mit:
-
Stimmung im Rollenspiel
Der Urheber dieses Strangs ist schon sicher hj's eisernem Besen zum Opfer gefallen, aber wenn er schon mal ausgekramt wurde: Ich finde, gute Rollenspielstimmung ist nicht abhängig von der Umgebung, sondern kann fast überall erzeugt werden. Das Wichtigste ist die Möglichkeit, sich ungestört zurückzuziehen. Grüße
- [Satire] Rollenspielerinnen und Rollenspieler ...
- Schattenweber
-
richtiges Verhalten beim Wachehalten
...Womit auch aus meiner Sicht alles gesagt wäre...! @ Eleazar: Finde ich gut, den WW bei Doppelwachen. Vielleicht trinken sie ja, oder sie würfeln. Schließlich ist die Ausgangsfrage ja für eine nicht besonders aufregende Umgebung gemeint.
-
Priester Dieb und passende Diebesgottheit
Thema von Einskaldir wurde von Drachenmann beantwortet in M4 Kreativecke - Die Abenteurertypen MIDGARDs@ Yon Attan: So hart sehe ich es nicht. Jedenfalls nicht überall und von jedem. Gerade in den Küstenstaaten, wo Einskaldir ja den Kult plant, kann ich mir schon vorstellen, daß eine solche Gemeinschaft ein Nischendasein führt. Diebe, Schmuggler und Einbrecher sind doch sowieso häufig organisiert, genau wie der Rest der städtischen Unterwelt. Natürlich werden sie von der organisierten Herrschaft verteufelt und gejagt, von ihrer Umgebung aber nicht unbedingt an diese verraten. Warum auch? Ebenso kann auch ein solcher Kult in der Unterwelt existieren, der sich nicht in Ruinen oder Katakomben treffen muß, sondern das Hinterzimmer einer Gastwirtschaft anmietet. Bewacht von gemieteten Schlägern befreundeter Organisationen. Oder von Gardisten, die sich in ihrer Freizeit noch etwas dazuverdienen. Und leichte Bauchschmerzen habe ja bei Deiner Einstufung als "böse". Also..."finster" wäre ein solcher Kult keinesfalls. Damit auch nicht hassenswert. Warum soll es keine Priester geben und bestenfalls einen Schutzpatron? Und was genau meinst Du eigentlich mit "Patron"? Grüße
- 113 Antworten
-
- diebstahl
- götter
- kampfzauberer
- küstenstaaten
-
Verschlagwortet mit:
-
Priester Dieb und passende Diebesgottheit
Thema von Einskaldir wurde von Drachenmann beantwortet in M4 Kreativecke - Die Abenteurertypen MIDGARDsWobei ja Schläue weniger (Glaubens-) Aspekt und mehr charakterliches Attribut ist. Eine gewisse Schläue würde ich jetzt erst mal den meisten Göttern unterstellen. Ich finde, Marek hat schon nicht ganz unrecht. In dieselbe Richtung gehen meine Fragen auch: Worin besteht der Zweck eines solchen neuen Kultes? Wie ist er organisiert und wird er geschützt? Dazu Mareks Einwand, der ja auch eine logische Seite hat: Es ist einfacher, sich einen bereits existierende Gottheit für die eigenen Zwecke "umzubiegen", als eine völlig neue ins Leben zu rufen... Grüße, Drachenmann
- 113 Antworten
-
- diebstahl
- götter
- kampfzauberer
- küstenstaaten
-
Verschlagwortet mit:
-
Priester Dieb und passende Diebesgottheit
Thema von Einskaldir wurde von Drachenmann beantwortet in M4 Kreativecke - Die Abenteurertypen MIDGARDs@ Marek: Ah, jetzt verstehe ich Deinen rhetorischen Bogen. Dann meinen wir ja im Prinzip dasselbe...: Erst der Glaube macht den Gott, und Pr sind in erster Linie kultische Würdenträger mit gesellschaftspolitischer Funktion. Richtig? Allerdings vermute ich, daß Einskaldir einen autarken, vielleicht sogar geheimen Kult im Sinn hat, sonst hätte er ja einfach z.B. einen Nothuns-Diebeskult aufmachen können, statt eine eigene Diebesgöttin in's Leben zu rufen. Grüße, Drachenmann
- 113 Antworten
-
- diebstahl
- götter
- kampfzauberer
- küstenstaaten
-
Verschlagwortet mit:
-
richtiges Verhalten beim Wachehalten
@ Fisch: Albträume des Pfadfinders...ok, kein Sch*****, sondern mehr so das Anti-Verhalten bei Wachdienst... OT: Nässeschutzhose? Sind das nicht diese tannengrünen Sackwindeln, aus alten Tüten recycelt? Jedenfalls bin ich froh, daß die BuWe definitiv kriegsuntauglich ist, was den Wachdienst angeht... Jedenfalls ist aus Deiner 1-5 Liste zu erlesen, wie Wachdienst NICHT geht und das Rotwild sich reichlich undiszipliniert verhält und deshalb nur bedingt für den Dienst an der Waffe taugt... Grüße, Drachenmann
-
richtiges Verhalten beim Wachehalten
1. Feuer am Glühen halten, damit es warm gibt und morgens Glut vorhanden ist. 2. Die nähere Umgebung ablaufen, immer in Sichtweite zum Lager. 3. Unberechtigten Alarm vermeiden. 4. Wache halten und sich in Beschäftigungen vertiefen schließen sich aus. Ansonsten halte ich es mit Tuor. Grüße, Drachenmann 5. Wasser abschlagen in der weiteren Umgebung.
-
richtiges Verhalten beim Wachehalten
Dann bist Du im RL halt ein Schisser. Dein Char aber nicht, der ist Abenteurer und Held! Wenn man sich nicht gerade in die Hose macht, lassen sich normale von ungewöhnlichen Geräuschen durchaus unterscheiden. Aber mach Dir nix draus, alle meine Hunde haben sich nachts im Wald so dicht an meine Beine gedrückt, daß ich manchmal hingefallen bin... Und zur Zeitfrage: Zeiträume sind sehr genau abzuschätzen, wenn keine Armbanduhr zur Verfügung steht. Bis auf die Minute. Kennt jeder, der mit Wecker häufiger zu derselben Zeit aufstehen muß: Ziemlich genau 5 Min vor dem Klingeln wacht der Schläfer auf, und es paßt immer, solange die Zeit nicht umgestellt wird. Der monastische Lebensrythmus funktionierte auch, ohne daß ständig ein Mönch auf die Uhr starrte. Ihr seid doch nicht eben vom Baum gefallen, Herrgott. Grüße
-
gefrusteter Spielleiter: wieviel Arbeit hat der Spielleiter und wieviel die Spieler?
Triff Dich eineinhalb Std früher mit dem Spieler, gib ihm vorher das Regelwerk mit und sag ihm, er soll gefälligst wissen, was er spielen will.Und eine Hintergrundgeschichte kann er auch ohne Dich machen, die er aber mitbringen soll. Keine Story, kein Char! Gib eine Vorgabe für die Höchstlänge: eine A4-Seite in 12 Pt oder handschriftlich reicht. Der Rest ergibt sich, muß aber nachgetragen werden. Kein Gefasel, keine Familientragödie mit hunderttausend Namen. Delegiere möglichst viel, schließlich wirst Du nicht für den Mist bezahlt. Drück beim Würfeln auf die Tube, indem Du straff die Erstellung leitest. "3,2,1, Deins" Dann habt Ihr genügend Zeit. Grüße, Drachenmann PS: Laß ihn am Besten alles selber machen und glaube seinen Werten. Du als SL kannst immer klarstellen, wo für Dich die Schmerzgrenze liegt... PPS: Wenn wegen langer Zeiträume die Spieler die Abenteuerzusammenhänge vergessen, mußt Du halt erzählen und erklären. Klar. Wenn Spieler vergessen, wie ihre Figur tickt, ist das echt nicht Dein Problem. Egal, wieviel Zeit zwischen den Sessions vergeht...
-
Priester Dieb und passende Diebesgottheit
Thema von Einskaldir wurde von Drachenmann beantwortet in M4 Kreativecke - Die Abenteurertypen MIDGARDs@ Marek: Ich frage deshalb so nach, weil sich die Götter auf Midgard erst aufgrund der (organisierten) Anbetung eines Aspekts als übernatürliche Wesen manifestieren. Daraus folgt, daß zuerst der Kult existiert, aus dessen Kraft hin der Gott/die Göttin entsteht. Ein Kult mit einer Priesterschaft ist ja schon weit über den "Wald- und Wiesenglauben" hinaus entwickelt, da eine Priesterschaft eine gewisse Organisation und Barschaft erfordert. Diese Entwicklung tritt aber nur ein, wenn der Kult die Bdürfnisse der Anhängerschaft auch im Alltag befriedigt. Die ollen Griechen opferten in der Hauptsache, um von den Launen der Götter verschont zu bleiben. Auf Midgard dagegen, so versteh ich es jedenfalls, wird geopfert, um sich Vorteile zu verschaffen. Grüße, Drachenmann
- 113 Antworten
-
- diebstahl
- götter
- kampfzauberer
- küstenstaaten
-
Verschlagwortet mit:
- Diskussionen zu Moderationen
-
Diskussionen zu Moderationen
Wenn das bei anderen nur auch so wäre... Joh. Aber alle drei wegen Ausfälligkeiten. Das muß echt nicht sein. Wir sollten aber in diesem Rahmen nicht über mein persönliches Verhalten schwampfen... Und wenn Ihr mir weiter so gut zuredet, vergesse ich noch meine guten Vorsätze und erleide Rückfälle. Ich sage nur "kraehe"... Damals war ich kurz davor, rausgeschmissen zu werden. Will ich nicht. Grüße
-
Diskussionen zu Moderationen
@ Kazzirah: Grumpf, Du hast haarscharf an meiner eigentlichen Frage vorbeigeantwortet. Aber ich mag Dich trotzdem... Danke für die aufbauende Antwort. Grüße PS: Mit DEM Troll habe ich kein Problem, und er hoffentlich mit mir auch nicht. Denke ich mal. PPS: Dann werde ich mal an mir arbeiten, langsam aber hoffentlich immer überholbar! Aber immer liebenswert und wie gehabt prolli, wie immer! PPPS: Ich hatte in nur einer Woche drei Moderationen - das gab mir schon zu denken...
-
Diskussionen zu Moderationen
Ich bin verzweifelt! Ich liebe das DFR, ich habe das Herz auf der Zunge, ich bin einfach so! Klar bin ich bereit, mich zu ändern und lerne Diplomatie seit mehr als 10 Jahren, auch ohne Forum. Früher hätte ich mich noch nicht mal anmelden können, ohne gemaßregelt zu werden. Weil ich einfach Tacheles rede. Genau wie geübte User wie Einskaldir, Hornack, hj, Jürgen Buschmeier, BB, Airlag u.a. aber nicht so unpersönlich und objektiv. Ich kann eben nicht aus meiner Haut, mir geht immer wieder der Gaul durch. Dennoch sehe ich eine gewisse Diskrepanz zwischen mir, dem inzwischen anscheinend Hot-Rider in den Top-Ten der Moderierten einerseits und den unmoderierten Dumpfbacken andererseits, die jeden Mist online stellen und sich das Denken erklären lassen. Die werden nicht moderiert. Das finde ich unfair. Jede Blödheit, jede Sinnlosigkeit wird stehengelassen, weil sie der Nettikette entspricht, jeder Verbalausfall wird moderiert, obwohl sich erwachsene Menschen verdammt noch mal selber wehren können. Ich bin deprimiert. Das Forum wird zugemüllt mit völlig bescheuerten "Jaabers", "realistischbetrachtetissesabers" und "ichwilldieRegelnnichtwahrhabens". Gibt es kein "Mod-Fenster" wie: "Gelöscht wegen Blödheit"? Grüße, Drachenmann
- Waloka und Meucheln
- Waloka und Meucheln
-
Bacharach 2007 - Herzlichen Dank!
Vorbedingungen: Der Con ist ausgebucht und ich kann mir eine Tresenkraft leisten. Ich komme wenn, dann als Tagesgast. ------------ Beginn Vorankündigung ------------ Titel des Abenteuers: Carpe Diem Voraussichtlicher Beginn: Sobald ich anwesend bin und Kaffee getrunken habe. Voraussichtliche Dauer: Viva u Muerte! Abgebrochen wird nicht, denn am Sonntag muß ich wieder arbeiten. Anzahl der Spieler: Höchstens 8 Handlungsort: Parduna, wo es am Schlimmsten ist. Grade der Figuren: 7+ Anforderungen an die Spielerfiguren: Aufmerksamkeit, Offensive, Spielfreude Art des Abenteuers: Detektiv in erster Linie. Je nach Spielweise auch "Run for your lives!" Im schlimmsten Fall Hack'n'Slay, allerdings chancenlos = Achtungserfolg & guter Abgang. Teaser: Ihr alle seid diverse Male durch die Sch**** gegangen. Daß Euch ein Zettel in Euer Zimmer geschmuggelt werden konnte, fordert Euren Stolz heraus. Der Lohn wird angesichts Eures Rufes schon exorbitand sein. Eine konspirative Anreise per Schiff schreckt Euch nicht. Der Auftraggeber ist Euch unbekannt, was aber nicht den Ausschlag gibt: Wer Euch über den Tisch ziehen will, muß sehr weit rennen. Ihr seid schließlich bekannte Angehörige der internationalen Unterwelt, auch wenn Ihr auf eigene Rechnung arbeitet. Eins ist klar: Gesucht werden Profis, keine Poser, keine Schnarcher! Hartes Gold gibt's nur für harten Einsatz! ------------- Ende Vorankündigung -------------
-
Priester Dieb und passende Diebesgottheit
Thema von Einskaldir wurde von Drachenmann beantwortet in M4 Kreativecke - Die Abenteurertypen MIDGARDsBan-ath = The artful dodger; the prankster; the night walker; the silent thief of precious commodities Die Diebe haben also eine Gottheit, die sie als ihren Schutzpatron ansehen und auch teilweise recht abergläubisch verehren. Und so eine Gottheit kann m.e. auch einen Priester gebrauchen. Ich stimme mit Dir völlig überein, was die Ablehnung als "Meisterdieb" angeht.Ansprechen aber mußte ich es, um zu wissen, worum es Dir nicht geht. Ok, Hehler ist er auch nicht. Was aber macht ihn dann als Seelsorger für eine Gemeinde wertvoll, so unverzichtbar, daß vielleicht ein geheimer Tempel eingerichtet wird? Irgendeine spielwichtige Funktion braucht der PrD doch schon, nein? Denn sonst bleibt der Char auf ein zugeschnittenes Lernschema eingeschränkt, ohne jede Funktion für Midgard. Wäre doch schade drum. Grüße, Drachenmann PS: Midkemia kenn ich nicht. Dein Zitat verstehe ich zwar, kann aber daraus nur ersehen, daß ein "god of rogues" namens Ban-Ath angebetet wird. Und weiter?
- 113 Antworten
-
- diebstahl
- götter
- kampfzauberer
- küstenstaaten
-
Verschlagwortet mit:
- Diskussionen zu Moderationen
-
Priester Dieb und passende Diebesgottheit
Thema von Einskaldir wurde von Drachenmann beantwortet in M4 Kreativecke - Die Abenteurertypen MIDGARDsEin Kult beinhaltet ja eine Gemeinde, und eine Diebesgöttin ist schon sehr speziell. Wahrscheinlich ist der Kult deshalb eher städtisch, und die Gemeinde besteht aus internationalen Berufskriminellen? International wegen Berufsbild und Lebensweise der Gläubigen... Vielleicht fungiert der PrD auch selbst als Hehler? Dann sollte "Zeichensprache" vielleicht zur Pflicht werden, evtl "Geheimzeichen"? Ich würde Fertigkeiten und Lernschema danach verändern, wie tief der Pr in die Unterwelt verstrickt sein soll. Bis jetzt kann er halt auch Schlösser öffnen, aber das können Andere auch, und wahrscheinlich besser. Daher sollte ein PrD vielleicht mehr Fertigkeiten und Zauber lernen können, die ihn für die Anhänger einer Diebesgöttin als Priester verehrenswert machen. Er sollte seine Schäfchen aus dem Kerker holen und ihnen auch zur Flucht verhelfen können, also soziale Fertigkeiten gut beherrschen. Werte beurteilen zu können wäre auch nicht schlecht. Oder stellst Du ihn Dir mehr als einen Meisterdieb, der die Macht einer göttlichen Kraft vorlebt und mit seinem Erfolg der Göttin neue Gläubige bringt? Grüße, Drachenmann
- 113 Antworten
-
- diebstahl
- götter
- kampfzauberer
- küstenstaaten
-
Verschlagwortet mit: