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Micha

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Alle Inhalte von Micha

  1. Hey Leute... Wann ist in Midgard Sonnenwende? Ich habe mal versucht das rauszufinden und bin auf 7. Tag erste Trideade Nixmond und 7. Tag zweite Trideade Rabenmond gekommen. Also am 92 Tag des Jahres und am 273 Tag des Jahres. Hab ich richtig gerechnet? Welche andere Astrologischen ereignisse gibt es die fest im Kalender sind? Sie sind ja durch die Art des Kalenders fest, oder varieren sie wie bei uns auf der Erde?
  2. Alkohol in Übermäßigen Mengen wirkt nicht mehr als Gift. Die Alkohol Grenzen wurden geändert nach der doppelten Alkohol Grenze kann man nun schon bewusstlos werden.
  3. Hi Leute Ich bin gerade über die Parierwaffen und Ihre Einsatzmöglichkeiten gestolpert. Folgende Fragen sind aufgekommen: Kampfgabeln (KOD S. 146): Wenn man mit beiden zustößt, hat man dann noch sein normalen WW:Abwehr? Wird der Schadensbonus dazu addiert wenn man a) mit einer Kampfgabel angreift b) mit beiden zustößt? Parierdolch (KOD S. 146): Ohne beidhändigen Kampf hat ein Abenteurer nur die Option mit dem Parierdolch abzuwehren oder ein zweiten Angriff zu machen, richtig? Wird bei diesem zweiten Angriff der Schadensbonus dazu addiert? Mit beidhändigen Kampf und wenn ein Rapier geführt wird hat der Abenteurer eine weitere Möglichkeit. Er kann den Parierdolch wie ein normalen Dolch nutzen und beidhändigen Kampf einsetzten, dazu wird dann der Fertigkeitswert von Stichwaffen genutzt? Da ein Parierdolch wie ein normaler Dolch eingesetzt werden kann, kann der Abenteurer dies nicht sowieso wenn er beidhändigen Kampf beherrscht und eine weiter Einhändige Waffe führt? Der Abschnitt mit Parierdolch und Rapier ist sehr verwirrend, warum ist er da? Die ersten beiden Möglichkeiten hat ein Abenteurer auch ohne das er beidhändigen Kampf oder Rapier besitzen muss. Habe ich was übersehen?
  4. Im Advanced bogen sind auch noch Fehler. Auf der Seite des Kampfbogens, wird bei Bögen der Ausdauerbonus dazu addiert edit: Generell wird nur bei Armbrüste der Angriffsbonus addiert und bei allen nachfolgenden entsprechend der Wert eine Zeile tiefer.
  5. Alles klar. Mal schauen was bei rum kommt....
  6. Kennst du die Bilder von Escher? So musst du dir den Gang denken. Meine Karten sind leider nie schön genug, um sie zu scannen. Meinst du sein Bild "Treppauf Treppab", das auf der "Unendlichen Treppe" basiert? Das Prinzip, was dieser Gang dastellen soll, ist mir bekannt und verstehe ihn auch. Das Problem wird die Diskussion sein die meine Spieler anfangen da sowas nicht möglich ist. Ich habe leider ein studierten Mathematiker in meiner Runde......
  7. Eine Frage: Die T-Kreuzung mit Gang nach oben und unten. Wenn man einem der Gänge folgt, muss dieser ja wieder ansteigen bzw abfallen, sonst haut das ja nicht hin? Sehe ich das falsch? Hat vielleich jemand eine Karte von der Abtei? So als SL-Hilfe?
  8. Das offset braucht man wenn man ein schon vorhanden Charakter wo das lernen nicht mehr nachvoll ziehbar ist, in den Bogen importiert. Offset = vorhandener ES
  9. Die Verweise auf midgard-online ergeben alle eine 404 Fehler
  10. Ich würde dem Spieler den PP geben wen einer der 5 Würfe ein PP ergäbe.
  11. Links richtig machen? Warum gibt es eigendlich keine Karte von Alba im Stil von http://www.nikostria.de/images/Chryseia-Topographisch.jpg ?
  12. oder dem Würfel Glück, aber ja ich habe dann auch nach einer Weile nicht mehr Würfeln lassen, da ich die PPs stoppen wollte
  13. Was meinst du genau, Rolf? Bin immer noch dabei meine Grad 9-Figur zu konvertieren und ich dachte, das steht das so drin. Hab ich was übersehen? in der Konvertierungs anleitung steht drin welchen neune M5 Grad deine M4 Figure mit M4 Grad 9 hat. Daraus leitest du den ES ab und addierst dann deine nicht vergebenen A/K/Z EPs drauf. edit: M4 Grad9 ist in M5 irgendwo Grad 22-26
  14. Genau, die Spieler haben verhältnis mäßig oft eine 16 oder mehr gewürfelt. Die Aussage auf die schwierigkeit des EWs bezog dich auf Ma Kais frage.
  15. Ich habe bisher zwei Figuren konvertiert, und da habe ich das ignoriert. Die eine Figur war M4 Grad 9 und hat eh im Laufe der Jahre relativ hohe Werte bekommen, die andere ist in den unteren Graden, da ist nicht viel nachzuholen. Wobei ich jetzt zwei Fehler meinerseits bemerkt habe: 1. GFP werden nicht 1:1 in ES umgewandelt. Wer lesen kann ... 2. manche Fertigkeiten haben nach der Konvertierung einen höheren FW als vorher. Hier lohnt es sich genauer hinzusehen! Dies ist in den Konvertierungsregeln leider nicht so genau ausgeführt. aber doch nur wenn sie unter dem mindest Fw von +8 oder +12 liegen. Was dazukommt für alle Fertigkeiten ist der FB falls vorhanden.
  16. Naja bei einem FW von 12 + FB und normalen Proben komme sie da recht Problem los rüber. Die Spieler haben halt nur übermäßig 16+ gewürfelt, daher kam es mir halt einfach nur so viel vor
  17. Die Zweite trifft zu. Ausrüstung holen, Sich erholen, Flüchten, Verletzte berge. Alles verteilt.
  18. Hi Ich hab ein Problem. Laut Kodex bekommt man ja nur bei sinnvollem Einsatz EP und PP. Nun stehe ich vor folgendem Problem, am besten hier ein Beispiel: Die Helden müssen durch Klettern ein Hindernis überwinden, lassen aber ein Teil der Ausrüstung auf der einen Seite. Im Verlauf des Abends klettern sie mehrmals über besagtes Hindernis. Wann würdet Ihr ein PP zugestehen? Ich habe dies nun jedes mal zugestanden (so fern der Würfel 16+ anzeigt und es ein Erfolg war). Dadurch kamen an dem Abend recht viele Kletter-PP zusammen. Ich bin nun am Grübeln ob das richtig war oder nicht. Im Rückblick, wäre wohl nur das erstmalige überwinden als "Sinnvoll" einzustufen. Wie seht Ihr das, hab ich da was falsch gemacht?
  19. Besteht die Chance die DDDs auch als PDFs zu erwerben?
  20. So, Den Oger vertrieben, das Hügelgrab überlebt (nur noch die richtige Schatzkammer plündern). Dann gehst weiter... Ich hadere gerade welches Abenteuer ich als nächstes mache.. Auf dem "Radar" habe ich: Unter den Nebelbergen Unbekannte Schmerzen - GB 56 Fremde Fremde - GB 61 (da is die Gruppe wohl noch zu low) Nebel des Hasses - GB 47 Falls Ihr Empfehlungen habt, welche Abenteuer besonders schön zu spielen sind, dann her damit!
  21. Das Hügelgrab... Die Gruppe hat/braucht geschlagenen 3 Sitzungen a 3 - 3 1/2 Stunden um alles zu schaffen:silly:
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