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Panther

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  1. Und ein Fluch löst eine Aura aus? Da muss der Fluch/Spruch mindestens Grad 11 sein...
  2. Ah Super, das hast du geschafft.... und, willst du zum OderCon 22?
  3. Ab einem gewissen Grad sollte ekne Figur mit allem ca. Umgehen können
  4. das meine ich
  5. ok, mach wie du willst, ich bastele dann nach so wie ich mit meinen Rechten Kann
  6. Als Ersteller finde ich die Fragen zusammengehörig, aber wenn der Mod es getrennt haben will... bitte...
  7. Stärke im Sinne von Mächtigkeit....
  8. alle beide habe ihre Punkte verlernt und die Kohle ausgegeben... Naja.. Beide 1000 EP und beide 30.000 GS im Bunker zum Sparen für Lernen....
  9. Ist mir gerade aufgefallen... Mein Tiermeister ist Grad 32 - 50000 ES - Meine Hexerin ist Gard 27 - 25000 ES..... 5 Grade M5 Unterschied, -> Verdoppelung der ES... Ist der Tiermeister doppelt so stark wie die Hexerin?
  10. Das 1 Jahr und 1 Tag gilt als Dauer für den Dämonenbeschworer, wenn er das Duell VERLIERT. Dann muss er für diesen Zeitraum auf die Ebene des Dämonen und dort dienen. Aber Gindelmer, du hast Recht.... Der Auftrag des Dämonen, wenn er gebunden wurde, gilt auch 1 Jahr und 1 Tag, korrekt. Wenn also das Aufbauen des Energiepotentials länger als 1 Jahr dauert, ist er zu Hause schon aus dem Auftrag raus und er braucht nciht zurück. Wenn es irgendwie schneller geht, dann muss er wieder nach Midgard... Deswegen: Hilft "Dämon Rufen" des Dämonenbeschwörers, damit der Dämon nach Midgard kann? LBEST 405: das kann auch ein Kämpfer durchführen...
  11. aha, so kann man es auch verstehen, die Gelegenheit zur Regeneration AUF MIDGARD zu suchen, wenn der Dämon unter 1/3 ist. ich hatte es bisher immer so gelesen, dass ein Dämon immer nur zu Hause regenrieren kann, aber mit LBEST 404..... Wenn ein gebundener Dämon vor Auftragende auf 0 AP sinkt, dann wird er in die Heimatsphäre geworfen. Dort regeneriert er und MUSS durch die Bindung wieder nach Midgard, um dort seinen Auftrag auszuführen. LBEST 404: Wie regeneriert denn ein höherer Dämon auf Midgard? Jahre oder Jahrzehnte sitzt er da zu Hause, ist noch an seinen Auftrag gebunden, der Arme. Wenn der bindende Beschwörer ihn dann erneut ruft, kann er denn dann wiederkommen? Hilft die Bindung beim Energiepotential? Danke für die Erörterungen hier und schon haben wir wieder ein paar neue Fragen: Moderation: Da sich eine neue Frage aus der Diskussion Binden von Dämonen - wie schnell kommt der Dämon ergeben hat, wurde der neue Strang eröffnet. das Modfeuer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  12. ähm.. dieser Thread hat den Tag "Meinung"
  13. Die IT Antwort wäre also: Zwergenbarde geht also, wenn der entsprechende SL/die Gruppe in Abstimmung mit dem Gruppenvertrag dies erlaubt. MYS5 135 Dies war für Kampfzauberer gedacht, aber sollte mMn auch für andere Typen Konstellationen gelten...
  14. so was habe ich mal gepsielt: Ein Halblings-Findelkind, wo der Char gar nicht so richtig wusste, was Halblinge sind. Natürlich trug der Char Schuhe und hatte mit Kochen erstmal nix am Hut! Typ war: Totenbeschwörer... habe mich immer als kleinwüchsiger Ermittler vorgestellt.
  15. Durch Wiederholung wird es nicht richtiger: Zitat LARK 428. folgernd: Der Dämon ist möglichst immer einsatzbereit in der Nähe, wenn er schwach geworden ist, kann er mal zu Hause in seiner Spähre regenieren... Wie schnell er dann zum Einsatz kommen kann (siehe Posting 1), ist eine Frage der Situation, Ein Dämon auf dem Königsball könnte auffallen.... Es hängt von Auftrag dan den Dämonen ab und von den Fähigkeiten des Dämon. Auf jeden Fall ist es nicht so wie ein Wächterdämon (Ankoral), das er was automatisch spürt und dann SOFORT da ist. Er muss sich wie ein "normales" Wesen zum Ziel bewegen und er muss überhaupt mitbekommen, dass er gefordert ist...
  16. Es geht ja nicht um das Heimkehr, sonder um das Erscheinen, das beim Zu Beschützenden sein....
  17. SCNR: ich sehe das schon, es werden viele von Midgard 5 nach Midgard 1 umsteigen.... Gibt es schon Konvertierungsregeln?
  18. Ja, andere Personen auf die Dunkle Seite ziehen... Missionieren also, geht auch, natürlich Wichtige Persönlichkeiten.. Das ist dann viel Intrigenspiel... Bei meinen a)b)c) ging es meistens gegen allgemein gute Orgeanisationen mit ala Mission Impossible. a) Kriegsgeneral des eigenen Landes entführen und zum Gegner bringen, lebend. b) Magische Artefakte aus Tempel-Heiligum klauen... c) Tempel dabei entweihen d) Königstochter umbringen Samiel will natürlich wohl eher die unaufälligen Varianten, nicht die offenen Taten, Verbrennen von Ordenpriestern von XAN auf dem Marktplatz oder so... Kreativ kann auch Innenrevision sein, mal ein Treuescheck auf andere Samiel-Anhänger, die sich dann natürlich heftig "wehren" können...
  19. ha, ich war auch mal SL einer Gruppe, die böse sein wollte... Sie hatten immer so einen Schiss vor der Obrigkeit... Ich habe ihnen aber immer schön böse Aufträge gegeben. a) Überfälle b) Morde c) Diebstähle einmal wollten sie selbst böse sein und haben ein Bauerngehöft niedergebrannt... Nachdem sie 4 mal eine "1" gewürfelt hatten, sind die vier Grad 20 nur knapp der wütenden Dorfgemeinschaft entkommen. Treue habe ich eingefordert, in dem sie auf Geistesmagie nicht resistieren durften.... Da sie nicht wussten, was ich da zaubere, hatten sie immer einen Mordsbammel. Mit Blut unterschreiben. Blut abzapfen in Gläschen wirkt auch immer einschüchternd...
  20. Also werde ich die Informationen suchen in den 1500 Seiten, hat einer einen Tipp?
  21. genau das lese ich nicht in LARK 429. Der höhrere Dämon zumindest kann zurück auf seine Welt (zur Regeneration zB). Es bleibt wohl die Zusammenfassung (in diesem Meinungs-Strang): Keine Infos im Regelwerk: Der SL kann entscheiden....
  22. Genau richtig( EDIT: verstanden, kein Irrtum), nicht beschwören, dominieren,.... sondern, rufen, binden, die grosse Variante. Danke für die Antworten auf die Frage von 2016
  23. Die Nostalgie ist die, dass es KEIN Hashcode gibt, also kein Durchsuchbares PDF, eben wie früher
  24. Hallo, habe das Abenteuer Freitag gespielt, wir waren 4, alle Grad 3 - Klingemagier - Elfenmagier - Menschen Heiler - Menschen As/Thaumathurg Natürlich haben sich die Elfen auch schwer getan den Auftrag anzunehmen. Maximal eventuell eine Abschrift "organisieren", so unter Magier-Kollegen, wenn ein Magiergilden Mitglied sagt, beim Gilden Ehrenwort, das es OK ist... Naja. Wir gingen zuerste zu Babajaga, wo die Hälfte den Pralinen verfallen (Toffifee stand auf dem Tisch)... Den Brief konnten wir organisieren Bei Furunkel hatten wir Muffensausen, bei Gundel dann konnten wir die von Babajaga geliehenen Toffifee gut einsetzen. Gundels Zombies waren furchteinflössend. Beim Mumpitz dann ging es einfach, da wir einen Heiler hatten. Wir konnten einen Vertretungsauftrag abgewinnen. Zurück zu Balthasar und mit ihm einen Deal gemacht, er müsse mit Furunkel zusammenarbeiten... Dort hat der Elf nocmal Orakelkunst gemacht (1), worauf hin er sagte, das man lieber nicht jetzt zu dritt das Erbe suchen sollte..... Nach Diskussionen wurden dann alle Fünf zusammengeholt und der Rest war "Easy". Die Belohnungen waren bei uns Overpower (Ortswechsel), Schutzamulette 1% und die Tausende von GS waren auch zu viel.... naja... Aber wir haben uns kaputt gelacht.... Ein geniales Abentuer... Flexibel, kurzweilig.... Man muss noch an den Belohnungen arbeiten! Eines der besten Abenteuer, das ich je gespielt habe.
  25. Totenbeschwörer fragt den Knochen Nekrogenose evtl?
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