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Panther

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  1. @stephan... bei mir haben die NSC natürlich auch höhergradige SG, die sie auch gerne einsetzen... und meine Sp können Erbkrankheiten haben.... Für mich ist eben der Grundsatz wichtig: EIN Regelwerk, um sie alle zu... Natürlich bläht das das Regelwerk auf, aber das kann ja in SL-Bände gepackt werden. Aus diesen Sachen schöüfen die SLs ihre Abenteuer, und Sp freuen sich mal darauf... irgendwann mal... vielleicht, wenn .... doch in der Lage sein zu können, eine eigene Magische Rüstung oder einen magischen Ring zu bauen. Für mich beschreiben die Regeln der Sp auch das Wirken der NSp. Ich kenne da keine Trennung. Wieso? Sp/NSp ist sowie eine künstliche Trennung. Sp sind IMHO doch Figuren, die "abenteuerlustig" sind und mehr LP als der Durchschnitt der Figuren auf Midgard. Damit hat es sich dann aber auch schon mit der Trennung. Eine Stadtwache, die seit Jahren nix anderes macht und kein Abenteuer sucht, sondern Ihren Job macht, lernt nach anderen Regeln? Als Stadtwache hätte ich vielleicht den Ansporn, gut mit meinem Waffen umgehen zu können, das der Chef nicht meckert und nicht auf Wache einzuschlafen... Wenn diese Stadtwache lernt, lernt sich nicht durch Praxispunkte, im Selbststudium, durch Erfahrungspunkte (von Kneipensäuberungen)???? Wie sehen das die Anderen? Panther
  2. @stephan: Aber da ist ein Zentralpunkt: Eine Verbesserung / Änderung wäre es für mich, wenn ich ALLES, was auf der M5 Welt passiert, mit den vorliegenden Regeln beschreiben kann! UND NICHT nur das, was die Spieler-Figuren machen. Dann kommt es nicht zu der Trennung: Spieler-Regeln - Spielleiter-Regeln -- Bo ey! Ist das ungerecht! OK? Panther
  3. alle (meine Sp und ich) wollen M4-treu sein, wenn aber meine. 1. Regel (siehe unten) greift... Panther
  4. Fertigkeit und Gegenfertigkeit könnte man zusammenfassen... Wer sich mit Verstecken auskennt, kann auch suchen... Wer sich mit Fallen stellen auskennt, kann auch Fallen finden... Panther
  5. Eine Frage hätte ich noch zum Beschwören: Wenn Herr G. einen Elmentargeist beschwört und ihm einen Auftrag gibt (zB Pfütze bewachen), dann wirkt dieser Auftrag wie lange?: Hab rausbekommen: 2 Stunden! Also ist das Adv hier total unlogisch. Und Adrubals Auftrag bindet ihn wie lange? Ein Jahr und 1 Tag?....Siehe auch Nixonians Einwand... Panther PS: Schade, das bei der Karte die m-Angabe fehlte...
  6. Jojo, ohgottohgott hat Recht! Weniger ist mehr! 1500 Seiten kann keiner im Kopf haben! Weniger und Daten in komprimierter Form darstellen, wenn auch gute Verweise, wo der Rest steht. Ein Verweis sollte reichen.... 1 Kämpfer Buch 1 Zauberer Buch 1 SL-Buch mit dem Rest - Sonderlockenregeln wie Reitersturmangriff mit Lanze (Wie oft genutzt?) 1 Bestiarium-Buch Panther
  7. Wa da nciht noch was mit Thaumagral der Druiden?
  8. Off Topic: NEIN! Das geht gar nicht, alle anderen Würfel taugen ja nichts.... da müssen (!) leider (!) diese benutzt werden... Topic: Lichteffekte sind gut für Hintergrundstimmung: Bei 1880 hatte ich mal ein Gewitter draussen, als ich das als SL gerade beschreib... SEHR passend... DONNER! Lichteffekte sind gut für Überraschung: Strobo-Blitz versteckt einsetzen und dann was überraschend auf den Tisch stellen oder sonst was... Panther
  9. Einer meiner Spieler hat solch tolle Würfel, dass er schon bei normalen Licht mit Lupe und Taschenlampe die Zahlen abliest.... Wenn ich dann noch Lichteffekte einsetzen würde, würde ein PW:Stärke glaube ich 12 Minuten dauern... Panther
  10. Unser Kampfsau Söldner (Gross/Breit) soll sich als Färberstochter (Gross/Breit) verkleiden, um eine wichtige Übergabe durchzuführen. Frage: "Kann ich unter dem Kleid denn noch meine Vollrüstung tragen?" Antwort im Chor: "NEEEEIIIIINNNNN! Und drüber geht auch nicht!"
  11. Noch mal eine Nachfrage hier: Siegel halten so 3 Tage auf Gegenständen, also nach 3 Tagen ist Schluß? Panther
  12. Was macht die Ausrüstung: Elfenmantel, Elfenstiefel ???? Panther
  13. <Beruf Bezeichnung="Arzt"/> Das funktioniert bei mir nicht... an welche Stelle soll ich es packen? Ich habe es hinter Beschreibung gepackt.... Panther
  14. 0.99.15 unter Windows 1.31 unter Ubuntu 10.10 beides ging nicht magus-DB mit selbst erstellten Chars, logo... Panther
  15. sorry sorry, meinte natürlich .magus und ich habe 0.99.15 für die Generierung und ONLINE benutzt. Beide gaben mir das nicht. Nun weiss ich Bescheid.... Danke Panther PS: .magus-Dateien im Download Bereich???? Ne gute Idee?
  16. kann mir mal einer einen Charakter.xml schicken, in dem ein Beruf eingegeben wurde... bei mir gelingt das nicht.... Panther PS: man könnte ja eine XML-Charakter-DB erstellen.... als NSpF-DB
  17. Vielen Dank für Eure Arbeit! Panther
  18. weiß keiner eine Antwort? Panther
  19. Hallo, 1W6*Grad/2 - tja.... aber a) vom Grad des Verzauberten oder b) vom Grad des Zauberer Panther
  20. Hallo, früher war es mir so das gegen den Willen verzauberte leicht eine Schwarze Aura bekommen. Wie ist es denn jetzt bei M4? Ich habe bei meiner Suche nichts gefunden! Also gibt es so was nicht mehr? Oder habe ich was überlesen? Panther
  21. Hallo, kurze Frage, sind Anderthalbhänder und Schlachtbeil nach "Wachsen" immer noch unhandlich für den beidhändigen Kampf? Panther
  22. Die Antwort bezieht sich darauf, dass du meinst, die Übermachtsverhältnisse werden am Anfang eines Kampfes EINMAL bestimmt und dann ist gut. In diesem Falle gäbe es KEP, wenn das Übermachtsverhältnisse rundenweise bestimmt wird, dürfte es keine geben... Panther
  23. Ein Kämpfer steht im Nchkampf gegen einen anderen Kämpfer, die beiden hauen sich mit Schwertern. wenn der Gegner nun nur einen Angriff hat und sein Schwert fallen läßt, dann hebt er dass Schwert in der nächsten Runde wieder auf. In dieser Aufheberunde hat er ja keinen Angriffsmöglichkeit.... Wenn mann also auf einen "Waffe aufhebenden Kämpfer" draufhaut, bekommt er keine KEP, da: Übermacht 1:0, also KEINE KEP Richtig? Panther
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