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Panther

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  1. Hatte ich schonmal geschrieben: Auch wenn ein Heimstein errichtet wird um gegen feindliche Magie zu schützen, so verhindert er das passieren jeglicher Magie (laut Spruchbeschreibung). Der Heimstein differenziert gerade nicht. Mfg Yon doch natürlich differenziert der Heimstein: Feuerkugel kommt nicht durch, Feuerfinger kommt durch.
  2. da kommen wir zum Kern des Problem "Wirkung" Feuerkugel: Kugel ist direkt von Magie erzeugt und selbst magisch. Feuerregen: Tropfen sind direkt von Magie erzeugt aber sind nicht mehr magisch Wasserstahl: Wasser ist direkt von Magie erzeugt aber ist nicht mehr magisch Windhauch: Hauch ist direkt von Magie erzeugt, aber ist selbst nicht mehr magisch Sturmhand: Sturmwind ist direkt von Magie erzeugt, aber selbst nicht mehr magisch. Der Getroffene (nicht magisch) fliegt dadurch in den Heimstein. Magiewirkung????
  3. äh.. ich weiss nicht, aber es klingt komisch, seine Gunst des Schicksal mehrfach auf eine Situation anzuwenden. Entweder sie ist einem bei dieser Situation nun einmal (!) gesonnen oder eben nicht.... (aber wenn ich 10 SG habe)... dann schaffe ich ja den Wurf EW, den ich unbedingt schaffen WILL, de facto SICHER..... Kann das so gewollt sein? Wir haben bei uns wohl eine ungeschriebene Vereinbarung, nur ein 1 SG pro EW. Aber interessant: Wir spielen das in 2 Gruppen seit zig Jahren, NOCH NIE ist jemand nur auf den Gedanken gekommen, einen zweiten SG auf den gleichen EW anzuwenden... EW versemmelt SG versemmelt TOT, so will es dann wohl das Schicksal! Gerade in einer solchen Situation würde man ja gerne alle noch verbliebenden SG raushauen...
  4. Was für verdoppelte Punkte? Oder meinst du das +1 von Priestern, Schamanen und Ordensrittern? @Panther: Ist die 3. Frage bezogen auf das, was ein Abenteurer in seiner gesamten Abenteurerlaufbahn gesammelt halt oder geht es um das, was ein Abenteurer durch eine konkrete Tat maximal erhalten hat? Mfg Yon Frage 3.: Im laufe seine gesammten Lebens so angesammelt hat. . Das nut den Konkreten Taten ist eher in Frage 2...
  5. Kann man denn bei Euch Schicksalsgunst auch mehrfach auf die Wiederholung des einen versemmelten EW anwenden? 1 EW verhauen 2.mit SG zum ersten mal wiederholt und wieder versemmelt 3 mit SG zum zweiten mal wiederholt und dann endlich geschafft
  6. Wunder geschehen, ich habs gesehen.... das musste sein... Ich hätte nie gedacht, das die Zahlen SOOOOO hoch sind! also: GP weglassen, SG nicht zulassen für GG-Würfe, schon sind Wunder wieder Wunder.... Midgard für Weicheier?
  7. Für mehrere Char habe ich jetzt einfach mal Mehrfach-Anklicken bei Frage 3 erlaubt
  8. 1.3 Der erzeugte Schall aussen ist nichtmagisch und normal und geht damit durch. Die Illusionsmagie hingegen muss vom Ort in den Kopf von D, was aber nicht geht. 2.2 3.2 wäre meine Lösung (nicht "abgeschrieben").
  9. ähmmm: Beim Heimstein steht nichts von Bannen, nur das die Wirkung nicht durchkommt. Ist das für dich das gleiche? Weiter oben in der Diskussion hieß es, dass man beim Passieren des geschützten Bereiches zum Beispiel einen Geas "abstreifen" könne. Auch wenn das regeltechnisch etwas anderes sein mag, käme das im Endeffekt auf dasselbe hinaus. Ich bezweifle, dass eine solche Hintertür vorgesehen ist, daher würde ich das nicht zulassen. aus deinen Zweifel kommt also deine Meinung, aber durch Regeltext ist sie nicht gestützt... Das "abstreifen" kam in der Diskussion auf, weil gesagt wurde, Magiewirkung kann nicht rein. Ob wie das bei Geas geht, ist in der Diskussion... Für ein Geas ist die Überlegung ohnehin hinfällig, du hast die Textstelle selbst zitiert. ("Verzauberte Wesen...") Ich sehe das so wie du, Wenn Magie an einem verzauberten Wesen hängt, dann kommt die Magie (obwohl es aktive wirkende Magie ist, denn geas hat unendliche Dauer) mit rein und wirkt innen weiter. (Alarm kommt). Aber sehen es alle so?
  10. Sind sie das? Können Blinde nicht durch entsprechende Geräusche ebenfalls dazu gebracht werden, etwas als vorhanden anzunehmen, das nicht da ist? Dann hört der Blinde halt das Pfeifen des Bihänders durch die Luft... An der 50m-Grenze verschwindet der Pfeil. Die Wache darf die Illusion resistieren, falls sie den Pfeil gesehen hatte. Mit MüdS kannst du keine Illussionspfeile verschiessen. Mit Erscheinungen/Zauberwirklichkeit müsste der Schuss im Wirkungsbereich bleiben. Wenn das so ist, wirkt der Schuss, klar. Nach M4 echt, nach M5 "echt, aber dann Schock"
  11. ähmmm: Beim Heimstein steht nichts von Bannen, nur das die Wirkung nicht durchkommt. Ist das für dich das gleiche? Weiter oben in der Diskussion hieß es, dass man beim Passieren des geschützten Bereiches zum Beispiel einen Geas "abstreifen" könne. Auch wenn das regeltechnisch etwas anderes sein mag, käme das im Endeffekt auf dasselbe hinaus. Ich bezweifle, dass eine solche Hintertür vorgesehen ist, daher würde ich das nicht zulassen. aus deinen Zweifel kommt also deine Meinung, aber durch Regeltext ist sie nicht gestützt... Das "abstreifen" kam in der Diskussion auf, weil gesagt wurde, Magiewirkung kann nicht rein. Ob wie das bei Geas geht, ist in der Diskussion...
  12. ja OK, war mir der Problematik bewusst, aber dachte, es nicht so fein machen zu müssen... Bei der dritten Frage - wenn man mehr Char hat, Text schreiben und Maximum nehmen, nicht Mittel über mehrere Char.
  13. ja, ist schwer.... Man kann vorher mit dem SL sprechen darüber? Ansonsten: Questen sollen gefährlich sein (im Sinne des Gottes)! Also kein Plüsch-Tee-Trinken Abenteuer bitte...
  14. ähh- Du siehst kein Unterschied zwischen I und J... Oder meinst du die Spruchbeschreibung Heimstein... Also I, J genauer: I Kaobarge ist nicht beschworen worden, ist per Zufall durch offenes Tor auf Midgard), wird mit Gewalt von Kollegen geschoben und wird nicht (!) gebannt 1. nein 2 nein 3 nein > trotzdem nicht durch J Kaobarge beschworen durch Be mit Auftrag wird mit Gewalt von Kollegen geschoben und wird nicht (!) gebannt 1. nein 2 nein 3 Ja > Durch kein Alarm Bemerkenswert ist doch auch, dass die Bannmagie erst kommt, wenn sie benöttigt wird, sie ist nicht permanent am Bannen im Heimstein, oder? K: Geist kommt 1. nein 2 nein 3 nein > hä... da klappt es wohl nicht... da nimmt man dann wieder Spezialregel... K: Geist kommt 1. nein 2 nein 3 nein > Doch durch mit Spezialregel aber ALARM
  15. in 30 Jahren Spiel kann ich mich an 4 Situationen erinnern 1 Kiril wäre gestorben -> bekommt Solo-Queste danach von mir 2 Gruppenmitglied ist gestorben -> anderer ruft seinen Gott an mit großen Opfer (Artefakte anderer aus der Gruppe) wird Toter wiederbelebt. 3 Gruppe kämpft gegen X-Man artige Gegner. Spieler will die Flucht der Xman verhindern 3 GG und Axt geworfen > keine Wirkung, Axt im Wasser weg, wie die Gegner. 4 Gruppe war komplett am Ende, wäre gestorben, Gruppenmitglied ruft mit 1 GG -> Rettung. Queste ist noch offen (Mogadil, du weisst Bescheid) -----
  16. Thema von Ma Kai wurde von Panther beantwortet in Spielleiterecke
    Bitte verknüpfe Deine Antwort zumindest - sonst ist das hier wertlos - leider. http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/32166-questen-zb-betreffend-göttliche-gnade/?p=2737400
  17. OK, ist M2, und was heisst nicht zur Kentnis nehmen? gehört, aber keine Reaktion Gnadenruf kommt gar nicht beim Gott an.
  18. Queste sollte schnell nach Gnadenruf gespielt werden, ansonsten kann der Gott sauer werden. In meinen Runden habe ich GG Würfe immer als SOLO Abenteuer gespielt. Es war sein Ding! Eine Queste ist eine gefährlicher Sache. Aber das ist Hausregel... Warum nicht das nächste Gruppe zur Queste machen. Versteht sich von selbst, dass der Questen-Gänger nichts von der Belohnung etc. bekommt. Im Gegenteil, wenn ein Artefakt für den Gott geborgen wird und andere ihn begleiten, dann könnten diese Lohn von ihm verlangen. Kommt auf die freundlschaftlichen Beziehungen an. Ach Karl, auf deiner Queste begleite ich dich natürlich uneigennützig. Auf einer Queste bereichert sich der Questengänger ja wohl nicht. Was er "bekommt", das spendet er doch wohl...
  19. 1.4 2.2 3.2 ha... wie Ma Kai!
  20. ähmmm: Beim Heimstein steht nichts von Bannen, nur das die Wirkung nicht durchkommt. Ist das für dich das gleiche? Dann man los: A Adler oder Mensch: 1 nein 2 nein 3 ja > geht durch >> DURCH - kein Alarm B Wasseramphore 1 nein 2 nein 3 ja > geht durch >> DURCH - kein Alarm C verwandlelter Mensch 1 JA 2 nein 3 nein > geht durch >> DURCH - Alarm bei der Frage 3 meinst du immer das Hereinwollende an sich, oder die Gesamtheit mit Magiewirkung? magisch heisst, ist da Magiewirkung im weiten Sinne dabei, korrekt? D Unsichtbarer Mensch (Zak der sich darauf konzentriert) 1 nein 2 nein 3 ja > DURCH - Alarm E Zauberkiesel durch Thurstenstein aktiviert 1 nein 2 ja 3 nein > DURCH - Alarm F Feuerkugel (bewegt durch konzentrierten Zauberer) 1 nein 2 nein 3 nein > NICHT DURCH Die dritte Frage bezieht sich ganz simpel auf den Punkt "Wirkung von Magie". D, E, F, genau so. (A steht für Alarm) aha... heisst also: 3. ist es nicht magisch? > 3. Wirkt am "es" irgendeine Magie (im weiten Sinne)? Sehe ich das richtig? mal sehen: G1 Zauberer mit Vertrautem Vertrauter fliegt 1. nein 2 nein 3. nein (Vertrauter ist anders als normaler Adler, hat Silberfaden) > nicht durch G2 Zauberer mit Vertrautem Vertrauter fliegt 1. nein 2 nein 3. ja (Vertrauter ist normaler Adler) > Durch kein Alarm H Zauberer mit Vertrautem, BdV Zauber aktiv, (Z schaut mit) Vertrauter fliegt durch? 1. nein 2 nein 3. nein (Magie wird im weiten Sinne) > nicht durch Sehe ich es so richtig... bei Frage 1 : verwandeltes Wesen meinst du nur "Verwandeln" oder ziehst du das weiter? I Kaobarge ist nicht beschworen worden, ist per Zufall durch offenes Tor auf Midgard) 1. nein 2 nein 3 nein > nicht durch J Kaobarge beschworen durch Be mit Auftrag 1. nein 2 nein 3 Ja > Durch kein Alarm K Schwingenkeule (mit Zauber aktiviert) fliegt 1. nein 2. ja 3 nein > DURCH (Alarm)
  21. hups... den Mächtigen Zauber "Macht über die Sinne" meinte ich... das erzeugt ein Trugbild.... also wohl ohne Riechen und Hören. Bei Erscheinungen sieht es besser aus, ja, aber.... Also ein MüdS würde der Hund also wohl denken: Hä, nix zu sehen aber deutlich zu riechen, der Mensch....Angriff auf Unsichtbaren...
  22. Dann man los: A Adler oder Mensch: 1 nein 2 nein 3 ja > geht durch >> DURCH - kein Alarm B Wasseramphore 1 nein 2 nein 3 ja > geht durch >> DURCH - kein Alarm C verwandlelter Mensch 1 JA 2 nein 3 nein > geht durch >> DURCH - Alarm bei der Frage 3 meinst du immer das Hereinwollende an sich, oder die Gesamtheit mit Magiewirkung? magisch heisst, ist da Magiewirkung im weiten Sinne dabei, korrekt? D Unsichtbarer Mensch (Zak der sich darauf konzentriert) 1 nein 2 nein 3 ja > DURCH - Alarm E Zauberkiesel durch Thurstenstein aktiviert 1 nein 2 ja 3 nein > DURCH - Alarm F Feuerkugel (bewegt durch konzentrierten Zauberer) 1 nein 2 nein 3 nein > NICHT DURCH so richtig gelesen? Durch heisst dann bei dir komplett mit Ws/Obj und Magie im weiten Sinne durch.
  23. Eine Wiederholung eine EW durch SG/GP-Einsatz ist ein Reglkonstrukt, in "Realita" also in der Spielwelt wird der Gnadenruf ja nicht zweimal gestellt, sondern nur einmal. Am Ende des Krams hast du einen Gnadenruf abgesetzt und der ist gutgangen oder nicht (teschnisch dann eben mit 2 Würfelwürfen umgesetzt). Siehe auch Schutzgeist oder kleiner Magischer Kreis des Widerstehens. -------- Wenn du nun natürlich erst ein Gnadenruf mit einem GG machst (evtl mit Unterstützung), und der scheitert, dann sagt MaKai, hach, nimmt sofort den nächsten GG und setzte einen zweiten Gnadenruf ab.... Da könnte sich der Gott fragen, hmmm Könnte er: Oder ist es so, das er gescheiterte Gnadenrufe gar nicht mitbekommt und nur erfolgreiche mitbekommt, dann sagt, ui... ja, der Kerl war mir ja schon mal richtig hilfreich, dann helfe ich dem mal.
  24. Schaut auch mal hier... Weihestein http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/6121-heimstein-und-kontakt-zu-den-göttern-regelfrage/?p=451177 Und hier Vertraute http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/17221-heimstein-und-ihn-überschreitende-wesen/?p=2212849 Und Ankoral und Knechtschaftsring http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/24975-ankoral-und-heimstein/?p=2211879 Geas http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/30829-geas-mehrere-möglich/?p=2568293

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