Wie ich oben schon geschrieben habe: es sind für einen Zauber viele Effekte. Als Nachtrag dazu: ich finde es unschön, wenn Zauber eine so lange Beschreibung brauchen und "wenn dies, dann jenes, wenn das, dann etwas ganz anderes" haben.
Ich hab im übrigen nichts gegen seltene Dinge oder nicht offensichtliche Effekte. Aber im Gegensatz zu einem einzigartigen Artefakt (im Gegensatz zu "normalen +1/+0 Waffen z.B.) können Zauber von Leuten gelernt werden. Wenn Spielfiguren sie lernen können sind sie bekannt, sonst könnten sie sie ja nicht lernen. Dass die Wand nur an einer bestimmten Stelle zu lernen ist, steht weder in der Spruchbeschreibung, noch in der Erklärung.
Welche Logik steckt dahinter, dass man die Wand nur rückwärts durchschreiten kann? Wie kommt man als Spieler oder Figur darauf, ohne wildes rumprobieren und Zufall? Und selbst wenn man nicht drauf kommt, nach 10 min ist die Wand weg. Ok, so lange hält sie einen Gegner unter Umständen auf, aber das tut eine normale Eiswand auch.