Alle Inhalte erstellt von midgardholic
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Rollenspielsprüche
Beowulf kommt mit einem gefesselten Magier auf den Schultern nach Corrinis zurück . Ein Passant fragt: "Wasn das?" Beowolf: "Ein Schwarzmagier." Passant: "Schon wieder? Wo kriegt ihr die denn alle her?" Beowolf: "Vom Schwarzmarkt." (Inzwischen jetzt der 8. Anhänger der dunklen Künste in weniger als zwei Jahren... Corrinis hat bei uns seinen Ruf weg...)
- Meister von Feuer und Stein - Spekulationen und Plauderei
- Meister von Feuer und Stein - Spekulationen und Plauderei
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Meister von Feuer und Stein - Spekulationen und Plauderei
Es ist zumindest schon mal bestellbar. Und wer rechtzeitig bestellt erhält auch noch "einen Zusatzband mit weiterem Quellenmaterial"... Das war auch für mich der Grund, sofort zu bestellen. Damit lockt man die echten Freaks eben leichter hervor als mit Rabatt... Habe das mit dem Zusatzmaterial nicht mal gewusst. Nur gesehen, dass es raus ist. Ach ja, wärs nur schon da... Und mit Zusatzmaterial natürlich NOCH viel besser!!!
- Meister von Feuer und Stein - Spekulationen und Plauderei
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Welches Abenteuer spielt ihr momentan?
Der geflügelte Ring. Ist gleich schon wieder mal aus dem Ruder gelaufen. Wie immer...
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Gehört das (noch) zum Thema ?
Klar, ihr liegt BEIDE falsch, weil, die Wahrheit liegt irgendwo in der Mitte (ist irgendwo da draußen) und der Teufel liegt im Detail. :-p:rotfl:
- Rüstungen für Vegetarier
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Übersicht über das PDF-Abenteuer "(Der weinende) Brunnen"
Eigentlich echt nicht so der Bringer, der Download. Hätte es einfach in den Abenteuerstrang reintippen sollen...
- Rollenspielsprüche
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Magische Sticheleien
Du bist so unkreativ. Der Magier hätte sich am Ende einfach wünschen sollen, dass alle Menschen das Geschlecht wechseln. Dann wäre der Söldner die einzige Frau unter lauter Männern gewesen. OK, das wäre fies gewesen... Stelle ich mir scheußlich vor... Aber ist das dann nicht Inzucht? Warum sollte es? Es sind doch ausreichend Männer zur Auswahl da. Was dachte sich der Magier: "Also, wenn ich die ganze Menschheit das Geschlecht wechseln lasse, haben wir eine Frau. Die braucht etwa ein Jahr für ein Kind. Ham wer etwa 20, wenn er durcharbeitet. Wenn ich den schwul mache, haben wir tausende Frauen und der eine Mann reicht ja. Und hat nicht mal Spaß dabei. Oi, fein! Muhahaha :lol::rotfl:"
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Magische Sticheleien
Komisch, über den: haben nicht so viele gelacht...
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Magische Sticheleien
Nicht mosern, Witze einstellen!
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Magische Sticheleien
Kennste den?: Ein angehender Magier wird immer wieder von einem angehenden Söldner vermöbelt. Ihr kennt das ja alle.. *Zustimmung in der Magierrunde* ...als sie eines Tages in den Zauberwald Broceliande hineinstolpern. Eine Fee erscheint. "Ihr beide habt jeder drei Wünsche frei." Der Söldner gröhlt sofort: "Ich fang an! Ich wünsche mir, dass alle Menschen in Alba außer mir Frauen sind!" "Erfüllt." Der Magier inzwischen eine Magierin: "Ich wünsche mir einen fliegenden Teppich." "Erfüllt." Der Söldner: "Ich wünsche mir, dass alle Menschen Vesternesses außer mir Frauen sind!" "Erfüllt." Die Magierin: "Ich wünsche mir, wieder ein Mann zu sein." "Erfüllt." Der Söldner: "Ich wünsche mir, dass alle Menschen auf der ganzen Welt außer mir Frauen sind!" Er lacht sich krank, weil der Magier, inzwischen eine wieder Magierin richtig wütend wird. "Erfüllt." Die Magierin steigt auf ihren fliegenden Teppich, deutet auf den Söldner und ruft beim Abflug der Fee zu: "Ich wünsche mir, dass der da schwul ist!" *Gegröhle am Tisch der Magier*
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Der weinende Brunnen
Zunächst mal: ein tolles, dichtes, spannendes Stadtabenteuer! Bei mir sind drei Probleme aufgetaucht: 1. Warum wird Geredith vor P11 gesehen? Dort stand sie ja nicht Schmiere. Und: warum nur sie und nicht auch die beiden anderen? Ok, beim Hin- oder Rückweg kann sie kurzzeitig eigenen Willen entwickeln und einen eigenen Weg gehen... 2. Wie nehmen die Abenteurer nach Auftragserteilung Kontakt zu Miranwen auf? Sie möchte ihre Identität ja verheimlichen. Bei mir bohrten die Abenteurer, die vorher oft hinters Licht geführt wurden, sehr lange und mit Hilfe Thorismunds erzählte sie es dann. 3. Die Frage nach der Geschichte der beiden anderen entführten Waisenkinder kam auf. Waren bei mir dann einfach ein Findelkind und ein Kind, das jung beide Eltern verloren hatte. Ansonsten hatte ich einen gruppenspezifischen Einstieg, der den Zeitablauf von vorneherein etwas verändert hat. Erst mal Ausflüge zu den beiden KanTais. Lope wurde beim Besuch des Brunnens (eher zufällig) entlarvt. So kann ich nichts über die Indiziendichte gegen Lope sagen. Er konnte auch nicht entkommen, da meine Gruppe da wirklich paranoid ist. Und: ich hätte es nicht geglaubt, KuPaBetsu wurde getötet als er versuchte durch den Brunnen wieder nach TinKaTu zu kommen (Torkreis leicht verändert, abgewartet, bis er als Nebel im Brunnen war, Brunnen mit Elementenwandlung verschlossen und in Brand gesetzt. KPB hatte keine Kreide dabei...) und ging wirklich drauf! Kampflos! Ich bin soooo stolz! Nach TinKaTu hat sich niemand getraut. Außerdem war der Weg nun eh versperrt. Das Beste war, wie einfach Querverweise zu den beiden vorherigen Abenteuern (Sieben kamen nach Corrinis und Bretter, die die Welt bedeuten) einzustreuen waren, so dass sich die Spieler auch nicht richtig sicher waren, ob die jetzt schon abgeschlossen waren oder... Komme gerade vom Leiten zurück und es war großartig!
- Götter sind voll doof!
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Götter sind das einzig Wahre!
Naja. Kann man geteilter Meinung sein. Ein Magier könnte einen Gott nur als mächtiges Wesen anerkennen, wie etwa einen Drachen. Oder Dämonenfürsten. Nur öffentlich sagen sollte er das nicht! Du sagst dasselbe wie ich. Wo ist da die geteilte Meinung? Sorry, habs übereilt eingetippt, ohne richtig gedacht zu haben...kurz vor Aufbruch.
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Schwarm
Hi Nein, der Schwarmangriff ist nicht magisch, da aus der Spruchbeschreibung hervorgeht, dass echte Tiere beschworen werden. Nach dem Ende der Z.D. sind die Tiere also so real wie ein normales Schwert. Mfg Yon Danke für die Bestätigung.
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Schwarm
Hallo Leute, ist der Schwarmangriff magisch? D.h. kann er Geisterwesen schaden, die nur mit magischen Waffen zu treffen sind? Danke midgardholic
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Götter sind das einzig Wahre!
Atheisten kann es auf Midgard gar nicht geben. Man kann den Göttern gegenüber gleichgültig eingestellt sein oder sie als mächtige Wesen anerkennen, die einfach Teil des Systems sind (wie Druiden das tun), aber sie zu verleugnen ist schlicht nicht möglich. Naja. Kann man geteilter Meinung sein. Ein Magier könnte einen Gott nur als mächtiges Wesen anerkennen, wie etwa einen Drachen. Oder Dämonenfürsten. Nur öffentlich sagen sollte er das nicht!
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Götter sind das einzig Wahre!
Ne, gibt es. Habe den Kult der Träumer vergessen... *PEACE, Schwester*
- Götter sind voll doof!
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Götter sind voll doof!
Eben! Da geht man mal ein, zwei Tage nicht in den Tempel und schon steht man auf dem Scheiterhaufen. Ganz toll, ihr Götter! Man darf nicht außer Acht lassen, dass in der griechischen Mythologie der Held immer der ist, der gegen die Götter arbeitet. Gut. Er hat oft auch welche auf seiner Seite... Odysseus gegen Neptun mit Unterstützung Athenes. Heracles gegen Hera mit Unterstützung Zeus´. Der Titan Prometheus hat das Feuer zu den Menschen gebracht und büßt heute noch dafür... Sisyphos rollt auch heute noch seinen Stein den Berg hoch, auch wenn er immer wieder runterkullert, aber er gibt nicht auf... Orpheus ging in den Hades und verlangte seine liebste Eurydike zurück. ... Die Illias ist noch voll mit verschiedenen Beispielen: Paris, Hektor, Brad Pitt, ... Gut, die Götter wurden immer anerkannt. Aber sie wurden auch verhöhnt. Bzw. der Mensch versuchte, seinen eigenen Kopf durchzusetzen.