Alle Inhalte erstellt von jul
- Findet Ihr es als Spieler toll, wenn Eure Figuren in Drachenblut baden?
- Baden in Drachenblut - Auswirkungen und Umgang damit in der Gruppe
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Baden in Drachenblut - Auswirkungen und Umgang damit in der Gruppe
Im letzten Abenteuer gab es für die Spieler die Möglichkeit in Drachenblut zu baden. Die Spieler wusten durch "Göttlichen Input" das es 5W6 Schaden und 1W6-1 Rüstschutz gibt. Zwei haben es gewagt und haben ohne Einsatz von GG oder SG überlebt. Beim Rüstschutz auswürfeln konnte ich mir dann ein Lachen nicht verkreifen. Spieler 1. Erster Wurf 4, SG Einsatz, zweiter Wurf 1 Ergebniss 0. Spieler 2. Erster Wurf 3, SG Einsatz, zweiter Wurf 3, Ergebnis 2.
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Todlose
Zumindest in Eschar gibt es für das Problem der "Materialkomponente" des Zaubers eine ganz einfache Lösung, Sklaven!
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Lehrjahre eines Magiers
Punkt 3 deiner Anmerkungen verstehe ich nicht richtig - meinst du damit, dass eine Inhaltsangabe der einzelnen Kapitel ins Buch gehört hätte? Oder nur die drei gespielten Abenteuer schon vorher erwähnt werden sollten? Ich bin vielleicht etwas technisch vorbelastet, aber meiner Meinung nach wäre eine Strukturierung der Geschichte durch Kapitel von Vorteil gewesen. Die Ausrichtung der Kapitel an den zugrunde liegenden Abenteuern war nur ein Vorschlag. Auch ein Inhaltsverzeichnis hätte den Buch gut zu Gesicht gestanden. Ich hab das Buch gerade noch mal durchgeblättert, es gibt ja Kapitel, aber diese tauchen nur als Überschriften auf.
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Welches Abenteuer spielt ihr momentan?
So "Prinzenhochzeit" ist verwertet. Als nächstes kommt "In der Hitze des Südens" dran.
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Lehrjahre eines Magiers
Hallo Anjanka, erstmal von meiner Seite ein Lob das du das Buch überhaupt realisiert hast. Ich trage mich seit Jahren damit mal ein nicht Fachbuch zu veröffentlichen. Und hier meine Anmerkungen: 1. Wie schon von anderer Seite beanstandet ist die Schriftgröße nicht optimal. ich hoffe auf das nächste Buch. 2. Da die Charaktäre auch im Laufe der Geschichte nicht richtig vorgestellt werden, wäre eine Vorstellung der Aktöre z.B. im Anhang nicht schlecht gewesen. 3. Eine Einteilung in Kapitel (Abenteuer) hätte sicher nicht geschadet.
- Laßt ihr euch durch Musik beim Schreiben von Abenteuern inspirieren?
- Laßt ihr euch durch Musik beim Schreiben von Abenteuern inspirieren?
- Laßt ihr euch durch Musik beim Schreiben von Abenteuern inspirieren?
- Laßt ihr euch durch Musik beim Schreiben von Abenteuern inspirieren?
- Sklaven und ihr Preis
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Überflüssige Abenteurertypen
Er hat viele soziale Fähigkeiten, Landeskunde und Sprachen alle als Grund... da kann man gerade bei reiselustigen Gruppen einiges machen. Ich habe schon mal einen Seefahrer/Magier gespielt, der würde nach kurzer Zeit zu mächtig ( Krummsäbel beidhändig und beschleunigt ) so das ich Ihn zum NSC machen mußte.
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Richtige Spielleitervorbereitung
Ich bereite mich auf ein zu haltendes Abenteuer wie folgt vor: 1. Ausarbeitung des groben Plotts oder mehrmaliges durchlesen eines Kaufabenteuers ca. 10 Std 2. Abstimmung mit dem/den Spieler/n welche für den Aufhänger ( Queste, Aufgabe der MG, ...) vorgesehen sind. ca. 2 Std. 3. Basierend auf 2. Ausarbeitung des Abenteuers und der SC Vorabinformationen 10 Std. 4. Verteilung der Vorabinformationen 1 Std. 5. Auswerten des Rücklauf aus den Vorabinformationen 1 Std. 6. Beantworten des Rücklaufs 1 Std. 7. Anpassen des Abenteuers basierend auf dem Rücklauf aus 4. 4 Std. 8. Am Spielabend anpassen des Abenteuers ( up-/down-leveln NSCs ) an die Tages-Form und -Laune der Spieler 9. Im Abenteuer laufende Anpassung ( das Abenteuer läuf den Spieler hinterher.)
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Artefaktebogen
Ich habe noch zwei weitere Artefaktebögen hinzugefügt.
- PR-Connection
- Wo finden regelmäßig PR-Runden statt?
- PR-Connection
- PR-Connection
- Wo habt Ihr als Spielleiter noch Verbesserungspotential?
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PR-Connection
Das sind drei Tage, ein WE hat zumindest in DE nur zwei Tage? Wie auf einem Con: Freitag Anreise ab abends ab 19.00 Uhr dann die erste Spielrunde. Samstags: ab morgens 10.30 Uhr Spielen, Spielen, Spielen:turn: Sonntags: ab morgens 10.30 Uhr Spielen und ab 15.00 Uhr Abreise Sorry für die dumme Frage, ich war noch auf keinem Con.
- Kieler Woche - Midgard, bzw. Perry Rhodan - 26.06.09 bis 28.06.09
- Kieler Woche - Midgard, bzw. Perry Rhodan - 26.06.09 bis 28.06.09
- Kieler Woche - Midgard, bzw. Perry Rhodan - 26.06.09 bis 28.06.09
- PR-Connection