Alle Inhalte erstellt von jul
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Silvester-PR-Connection-Sylt [ 28.12.09 - 03.01.10 ]
Dann sind wir schon drei, die keinen Grünkohl (Braunkohl) mögen. Vor allem nicht in Kombination mit Bregenwurst oder Schweinshaxe. Volker wird sich über Braunkohl freuen, weil er den zu Hause aus diesem Grund nie kriegt. Und leider bin ich auf Sauerkraut allergisch. Ich mag es zwar gerne, aber immer wenn ich es esse, büße ich kurz darauf stundenlang dafür. Ich mache mir dann lieber stattdessen eine Dose Erbsen auf. Sollen Volker und ich an einem der Tage unser Gulasch mit Spätzle anbieten? Oder unsere Rollenspielgruppen-erprobten, selbstgemachten Pizzabrötchen? Die gehen schnell, man braucht allerdings einen Backofen. Eingetragen!
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Klostercon 2010: Auf ewig verdammt
Danke für den Hinweis. Ich wollte eigentlich 4-6 schreiben... Es war wohl doch schon zu spät... Nichts für ungut jul! Ok, dann nicht!
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Klostercon 2010: Auf ewig verdammt
Prinzipiell ja. Allerdings bin ich gegen Vorabsprachen. Warum? Schaust du hier seitdem hat er nur noch ein Abenteuer (den wilden König) überlebt.
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Silvester-PR-Connection-Sylt [ 28.12.09 - 03.01.10 ]
Hallo, das ist ein treffen der PR-Connection! Ich möchte auch nicht Kuddldu spielen, aber wenn sich genügend Leute finden, warum nicht. Ich muss auch nicht die ganze Zeit Midgard spielen (egal welche Spezialisierung, ob Fantasy, SF oder 19. Jhd.). Zur Klarstellung: Wenn wir zu acht sind, wären mir ehrlich gesagt zwei Kleingruppen lieber als eine Riesengruppe. Dann kann doch gern eine Cthulhu spielen und eine andere Midgard in irgendeiner Variante. Stellt du Räumlichkeiten und sorgst für das Catering der Cthuhu Gruppe? Ich versuche nur eine Lanze für andere zu brechen. Und ja, es könnte auch eine Gruppe bei mir spielen und wir könnten auch bei mir essen. (Da ich aber kein C. spiele wäre das in diesem Fall eben nicht möglich.) Also, Bro und meinereiner fallen für Kuddldu aus, wenn die restlichen Kuddldu spielen wollen werde ich das Essen vorbereiten und mich diesen Abend der meiner Wellness hingeben. Cthulhu und PR lassen sich doch herrlich verbinden! Spielt doch so was Wie Cthulhu-Space. Schade, dass wir nicht bei euch dabei sein können. Vielleicht klappt's ja ein ander mal. Es war ja schon mal angedacht, bei uns ein PR-Connection-Treffen abzuhalten. Ich hatte ja vorgeschlagen die Kuddldu Abenteuer nach 1880 zu konventieren, aber dieser Wunsch wurde abschlägig beschieden. Also Kuddldu ohne mich.
- Silvester-PR-Connection-Sylt [ 28.12.09 - 03.01.10 ]
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Silvester-PR-Connection-Sylt [ 28.12.09 - 03.01.10 ]
Hallo, das ist ein treffen der PR-Connection! Ich möchte auch nicht Kuddldu spielen, aber wenn sich genügend Leute finden, warum nicht. Ich muss auch nicht die ganze Zeit Midgard spielen (egal welche Spezialisierung, ob Fantasy, SF oder 19. Jhd.). Zur Klarstellung: Wenn wir zu acht sind, wären mir ehrlich gesagt zwei Kleingruppen lieber als eine Riesengruppe. Dann kann doch gern eine Cthulhu spielen und eine andere Midgard in irgendeiner Variante. Stellt du Räumlichkeiten und sorgst für das Catering der Cthuhu Gruppe? Ich versuche nur eine Lanze für andere zu brechen. Und ja, es könnte auch eine Gruppe bei mir spielen und wir könnten auch bei mir essen. (Da ich aber kein C. spiele wäre das in diesem Fall eben nicht möglich.) Also, Bro und meinereiner fallen für Kuddldu aus, wenn die restlichen Kuddldu spielen wollen werde ich das Essen vorbereiten und mich diesen Abend der meiner Wellness hingeben.
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Klostercon 2010: Auf ewig verdammt
Könnte ich da mit Ismael mitspielen?
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Hallo, das ist ein treffen der PR-Connection! Ich möchte auch nicht Kuddldu spielen, aber wenn sich genügend Leute finden, warum nicht. Ich muss auch nicht die ganze Zeit Midgard spielen (egal welche Spezialisierung, ob Fantasy, SF oder 19. Jhd.). Zur Klarstellung: Wenn wir zu acht sind, wären mir ehrlich gesagt zwei Kleingruppen lieber als eine Riesengruppe. Dann kann doch gern eine Cthulhu spielen und eine andere Midgard in irgendeiner Variante. Stellt du Räumlichkeiten und sorgst für das Catering der Cthuhu Gruppe?
- Silvester-PR-Connection-Sylt [ 28.12.09 - 03.01.10 ]
- PR-Connection
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Der Wilde König
Als einer der Spieler aus der Gruppe frage ich mich jetzt warum zum Henker man 24 Stunden lang an einer massiven Steinwand herumklopfen sollte, wenn es keinerlei Hinweise darauf gibt dass sich hinter der Wand etwas befindet. Wie lief das bei anderen Gruppen? Hat wirklich eine Gruppe 24h lang eine der Wände zerlegt ohne die entsprechenden Hinweise? Oder war Magie im Spiel, die das beseitigen der Wand in kürzerer Zeit ermöglicht hat? Gestern haben unsere Chars, die Steinwand ignoriert da wir keinen Hinweiß hatten das es da was gibt.
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Nachholrunden KlosterCon 2010
Es besteht Bedarf! VVVVVVVVVVV Da es für o.g. Abenteuer scheinbar weder Mitspieler noch SL zu geben scheint, würde ich auch mit einem Früheren Abenteuer einsteigen, jedoch nicht vor MCK 3-02: Im Labyrinth der Großstadt Finden sich dafür Mitspieler und SL?
- PR-Connection
- Gerüchte und Legenden aus der Raumhafenkneipe
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