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Mitel

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Alle Inhalte erstellt von Mitel

  1. Thema von Bruder Buck wurde von Mitel beantwortet in Con-Saga
    Hallo zusammen hat der Fürst eigentlich einen guten PR-Mann? Ich persönlich finde nämlich, dass die Sicht von aussen auf die Con Saga etwas aufpoliert werden sollte. Das Turnier auf Bacharach wurde nach aussen hin nicht von allen als "offenes Turnier" wahrgenommen und irgendwo in einem anderen Strang wurde die Con Saga doch auch mal als eingeschworene Gemeinschaft gesehen. (Irgendwo in den Untiefen von "Ton im Forum" und/oder "Vorankündigen..."). Mitunter auch von mir, da ich zum Finale des ersten Aktes letztes Jahr nicht so recht wusste, was ich als Neuling denn in der Geschichte soll, wo sich doch der Rest alles kennt und schon Rang und Namen hat. Nun, zum WestCon, quasi Akt 2, Teil 1 habe ich auch mal in der Ausländergruppe mitgespielt und hätte mir auch für Bacharach vorstellen können, weiterzuspielen. Da habe ich nur den Fehler gemacht, die Vorankündigungen der Abenteuer abwarten zu wollen. "Gibt es denn etwas, was mich interessiert..." Es wurde im Bacharach Strang angekündigt, dass die Abenteuer angekündigt werden und es noch Dutzende Plätze geben soll... (Neben dem offenen Samstagsabenteuer von LarsB). Bis heute gibt es keine solchen Ankündigungen, nur die Bekanntgabe der vollen Runden. Soviel zum Thema Vorabsprachen und eingeschworene Gemeinschaft ;-) Und nun läuft nebenan das Vorgeplänkel für ein Con Saga Einladungsevent, dass auch noch länger als die üblichen Abenteuer dauert (dann doch keine Gruppeninteraktion?). Wüsste ich nicht, dass es ein speziell für einen Spieler geschriebenes Abenteuer ist, dass daher eigentlich nur am Rande etwas mit der Con Saga zu tun hat und deswegen "ausser Konkurrenz" laufen wird, würde es mich sehr wundern, warum zwei Monate vor dem Breuberg Con Con Saga gespielt wird, obwohl es keine Informationen diesbezüglich gab/gibt. Als Aussenstehender sieht man nur die geschlossene Tür. Und keine Pressemitteilung an der Tür, nur das Schild "Ich muss leider draussen bleiben". Nun, für Breuberg werde ich trotzdem auch meinen Hut in den Ring werfen. Nen Namen hab ich nämlich, aber so ein Rang wer auch nicht schlecht
  2. Ist eh geil, das viele der hohen und teureren Fertigkeiten einfach nicht spielrelevant sind. Ausser der Söldner zieht mit Streitwagen und schwerem Geschütz durch die Gegend.
  3. Da is sie ja, unsere gute Kühltruhe
  4. Thema von Merl wurde von Mitel beantwortet in Midgard-Con Metadiskussionen
    Du kannst auch missliebiege Leute, wenn es Deine Domain ist, die nicht 100%ig Deiner Meinung sind, aus dem Forum ausschliessen. Käme aber nicht gut an, nehme ich an. Mit grosser Macht kommt eben auch grosse Verantwortung. Ich habe keine Macht in dieser Hinsicht. Ich habe nur meine Meinung. Du sitzt am roten Knopf. Wenn Du meinst, Deiner Wut nachgeben zu müssen, dann musst Du es tun, ich kann Dich nicht davon abhalten. Ich enthalte mich aber mal eines Kommentars, ob ich das als eine sinnvolle Variante halte. Ich werde aber meine Meinung deshalb nicht ändern, egal, was Du mir hier androhst. Du wirst also Deine Drohung im Zweifel wahr machen müssen. Allmählich eskaliert das hier in einen Bereich, wo ich mich gerne aus der Diskussion verabschiede. Das hier zitiere ich noch schnell: Auch hier kann ich keine Drohung herauslesen. Ich sehe hier ein analoges Beispiel, das Abd macht, um seine Meinung zu verdeutlichen. Aber eine Drohung ist das in meinen Augen nicht.
  5. Thema von Merl wurde von Mitel beantwortet in Midgard-Con Metadiskussionen
    Geht das Dir echt so? Ich verfolgte die Diskussion in den letzten Tagen mit etwas Abstand (aus der Sicht eines Teilnehmers der gerne vorabspricht). Ich kann keine "schlimmen" Beiträge entdecken. Allerdings fällt gerade auf, dass nun wieder, die nicht zielführende Metadiskussion über den Diskussionsstil losgeht. Soweit ich weiß, gab es bisher 1 Con, wo es etwas mehr Vorabsprachen gab. Könnte das vielleicht auch ein einmaliger "Ausreißer" gewesen sein? Grüße Merl Ich sehe das so wie Merl. Ich sehe als quasi Unbeteiligter keine schlimmen Posts und kann die harschen Reaktionen nicht so ganz nachvollziehen. Meinung: Cons laufen lassen, wie sie sind. Auch im Hinblick auf die andere Diskussion, wann man sich eintragen können sollte. Einzig die Kiste, die Liste, die... mit noch freien Spielern würde ich begrüßen, damit man als potentieller SL sieht, ob es denn noch aktuellen Bedarf gibt.
  6. Thema von Solwac wurde von Mitel beantwortet in Midgard Cons
    Nach einigen Tagen chronischer möchte ich nun auch noch meine Dankesrede schwingen: Danke an Orga und JuHe, ohne die das alles nicht möglich gewesen wäre. Danke an meine SL Solwac, ToddArkin, Fimolas, Nyarliaouaööäü-dingsbums...Arno und die jeweiligen Mitspieler. Waren spaßige Runden Auch und gerade die spontane Neulings-/Wiederkehrer-/Missioniertenrunde bei Arno war erstaunlich ungezwungen. Danke auch an die sich duellierenden Zauberer am Sonntag. Es war auch als Zuschauer spannend. Einige Ideen des Turniers werden wohl auch Einzug in meine Heimrunde halten. Vielen Dank natürlich an alle mit denen man währenddessen und nebenbei und zwischendurch schwampfen konnte! Bis nächstes Jahr! Und/Oder bis Breuberg...je nachdem... P.S.: Keinen Dank den Sonntagsfahrern, denen man das Konzept der mehrspurigen Autobahn nochmal erklären müsste!
  7. Aber...nächstes Mal will ich auch mal wieder! Nachdem gesteigert wurde, gibt's ne Mail, ob du willst oder nicht
  8. Thema von Solwac wurde von Mitel beantwortet in Midgard Cons
    Der hätte mal zur Verabschiedung kommen sollen!
  9. Das kommt von der (selektiven?) Wahrnehmung, daß der Zauberer den Kernbereich des Kriegers auch noch abdecke. Letzterer ist nun einmal der Kampf. Das kommt von der (selektiven?) Wahrnehmung, daß der Kämpfer nur Krieger sind.
  10. Natürlich reichts (deswegen gibt's ja nicht so viel Auswahl oberhalb dieser Grenze), aber wenn es doch geht?
  11. Hm...gefühlt bist du noch zu früh dran. Die treibende Kraft bei Monitoren sind ja zum großen Teil die Gamer. Die brauchen nicht mehr als 1920x... Wenn dieses Klientel die 4K Videos auch aufm Rechner und nicht nur auf dem Fernseher sehen wollen, dann wird's auch höher aufgelöste geben. Im Bildbearbeitungssegment wirst du nicht glücklich?
  12. Prad.de, die sind schlauer als ich
  13. Um auf meine Eingangsfrage zurück zu kommen: Bedeuten diese Optionen auch mehr Spielanteile?Oder anders gefragt: Nehmen diese Optionen einem Kämpfer Spielanteile? Prinzipiell: nein, ausser wenn...siehe Diskussion...und Stopp...reicht auch schon wieder! Wenn 5 Leute breit aufgestellt sind und einen 6ten Kämpfer in seinen Optionen überlappen, dann 'kann' man ihn wegrationalisieren...'wenn' man möchte. Wie du schon sagst, möchte man in der Regel ja niemanden am Spielen hindern. Und gibt man der Gruppe Hindernisse, die so viele Aktionen erfordern, dass der Kämpfer seinen Part übernehmen muss, da die anderen eben NICHT seine Rolle auch noch ausfüllen können, dann klappt es auch mit den Spielanteilen.
  14. Abd hat keine reinen Kämpfer und sieht das als völlig logisch an. Es soll aber Leute geben, die reine Kämpfertypen spielen mögen, deswegen ist seine Erfahrung nicht passend. Wenn ich die Stärke verschiedener Figuren miteinander vergleichen möchte, dann kann das nur was werden, wenn die Figuren nach dem gleichen Prinzip ausgebaut werden, nämlich der Charakteroptimierung. Weicht eine der beiden Figuren davon ab, dann war es das. Schaue ich mir richtig hochgradige Kämpfer oder Zauberer an, dann können Kämpfer für richtig viele Punkte immer nur das um 5% verbessern, was sie sowieso schon ziemlich gut können. Die Investition rentiert sich auch nur dann, wenn ich nach dem Würfeln auch tatsächlich genau diesen einen Punkt gebraucht habe. Hinzu kommt, dass ein Kämpfer mit seinen Waffen meistens immer nur das Gleiche, auf jeden Fall was sehr Ähnliches machen kann. Eine hochgelernte Schusswaffe und eine hochgelernte Nahkampfwaffe sind noch sehr sinnvoll. Ein Schwert und eine Axt, na ja. Zauberer hingegen erwerben mit jedem neuen Zauber eine ganz neue Option. Ganz teure Zauber rentieren sich, wenn die neue Option vielversprechend ist. Aber für meinen Geschmack bringen viele flexible Zauber am Anfang am meisten (brauchen wir jetzt nicht diskutieren). Irgenwann kommen Zauberer und Kämpfer in Regionen, in denen die billigen (sinnvollen) Lernmöglichkeiten ausgeschöpft sind. Der Kämpfer kann immer nur weitere 5% kaufen. Der Zauberer genau so teuer eine neue Möglichkeit. Hier sehe ich einen Vorteil für den reinen Zauberer. Deshalb halte ich es aber auch für konsequent, dass ein hochgradiger Kämpfer das Zaubern lernen muss, wenn er seine Figur optimal entwickeln will. Und geht er diesen Schritt, dann öffnen sich ihm auf einmal gigantische Möglichkeiten, seine Figur mit geringem Aufwand zu aufzuwerten. Geht er den Schritt nicht, dann ist das ein selbstgewähltes Leiden. Ja, es mag Spieler geben, die ihre Kämpfer später grundsätzlich keine Zauber lernen lassen möchten. Dann entscheidet er, dass er seine Figur so aufbauen möchte, dass sie einem Zauberer wahrscheinlich irgendwann unterlegen sein wird. Die Alternative: In der Gruppe wird für die Kämpfer reichlich Zauberwerk ausgeschüttet, dass sie damit längst kommen. Ein Krieger mit schwerer Armbrust und einem Köcher voller Auflösungsbolzen, einer Tarnkappe, Elfenstiefeln, Tarnumhang, Spiegelamulett und Röntgenbrille ... Aber ob das nun besser ist? Und widerspricht das jetzt wirklich so stark dem, was wir gesagt haben? Zauberer haben mehr Optionen, Punkt.
  15. Gerade eben ist mir der Plan der Frankes aufgegangen! Sie planen für M6 einen erneuten "Krieg der Magier"!
  16. Leachlain vertritt hier ja sehr schön meine Position Vielleicht sehe ich es als 'Betroffener' gerade ganz falsch, aber ich finde M5 hat (wie schon vorher mal geschrieben) das Powerlevel ordentlich angehoben. Und zwar IN DER SPIELWELT! Abenteurer werden nicht kaum noch müde (angehobene AP), Zauberer sind nur noch am rumfuchteln, Kämpfer sind behangen mit Glücksbringern und Talismanen (gegen die Fuchtelnden)... Wenigstens gibt es nicht mehr so viele Kämpfer, da ja Charakterekonzepte, die nicht auf Magiekundigen beruhen auf höheren Graden nicht mehr spielbar sind...aber man ist ja selbst schuld, wenn man auf dem magiearmen Midgard keinen Zauberer spielt. Sehr komische Entwicklung mit M5, die mir einfach nicht gefallen will.
  17. Thema von Ma Kai wurde von Mitel beantwortet in Con-Saga
    Schön dass es ausgebucht ist, bevor man überhaupt weiss, WAS ausgebucht ist...aber gut... Was? Hat da jemand Vorabsprache gesagt? Eingeschworene Gemeinde? Schwampf!? Wer kommt denn auf die Idee?
  18. Duh! Du hast vollkommen recht. 3 Punkte Unterwelt ist echt sinnlos. Also neuer Versuch: Hexenjäger Typische Fertigkeit: Spurensuche +8 Alltag 1 LE, Sozial 4 LE, Unterwelt 4 LE, Wissen 3 LE, Waffen: 16 LE Zauber: 3 LE (nur 30 Punkte Zauber mit 1 oder 2 LE Kosten) Spurensuche ist natürlich doppelt so teuer wie Zauberkunde, aber es ist wirklich eine Fähigkeit die ein Hexenjäger haben sollte. Muss ich mal sehen inwiefern das unbalanced ist. just btw: Erstmal willkommen im Forum. Zweitens: Editier doch den ersten Beitrag, damit es übersichtlicher bleibt. (Und da gleich die Einschränkung: Du darfst ja erst editieren, wenn du genug Posts geschrieben hast: Spam-Schutz. Du darfst aber gerne einen Mod anschreiben, ob er dich freischalten mag.)
  19. Ja, das ist so. Als Spieler spiele ich meine Rolle - als Spielleiter achte ich aber auch darauf, dass auch weniger aktive Spieler nicht gar zu kurz kommen und auch spezialisierte Charaktere ihre großen Momente haben können. Umgekehrt erwarte ich als Spieler von einem SL aber auch, dass er mich auch mal einbremst.... Volle Zustimmung, aber sind davon Kämpfer und Zauberer vielleicht unterschiedlich betroffen? Da Zauberer noch weiter in die Breite gehen können: ja. Da ich aber im hier nicht zitierten Teil davon schrieb, das ich inzwischen nicht mehr mit Klassen argumentieren will: irrelevant. Ja, der Strang hier hat aber genau das zum Thema, aber ich weiss nicht wohin. Das andere drüben ist noch falscher. Zumindest gehört es zur laufenden Diskussion.
  20. Ungeachtet der Folgen mal ein Meinungskasten
  21. Natürlich wird es hier keine detaillierte Aufschlüsselung zur Bewertung geben können. Aber wenn ein Spieler fast nur Kämpfer spielt und sich dann beklagt ist es etwas anderes als wenn es jemand macht der sowohl als auch spielt. Ich möchte daher die Antworten für mich ein wenig sortieren. Zur Vollständigkeit: Meine Sicht ist die eines Halblingsheilers, also durchaus zauberfähig, aber trotzdem unfähig.
  22. Zudem der Verfolgte oder Beobachtete ja nicht mal ne Resistenz hat, da er nicht direkt verzaubert wird (bei Zauberauge haben nur die Zaubere ne Chance)
  23. Gestenzauber scheiden in Tiergestalt sowieso aus, weil dazu auch Sprache gehört. Einzige Ausnahme der Sonderfall sprachbegabter Tiere bei denen man über diese Komponente nochmal nachdenken kann. ;-) Wir werfen zwar gerade alle mit diesem roten Kasten, aber ich will auch mal! Ich finds zwar auch mehr als merkwürdig...aber gut...ist halt rot der Kasten, was will man machen?
  24. Vielleicht sollte man auch etwas anders drauf gucken und nicht betrachten welche Bereiche ein Charakter "auch" abdecken kann, sondern in welchen Bereichen "nur" er agieren kann. Eben die Alleinstellungsmerkmale. Denn das sollten gesicherte Spielanteile sein. Das Schleichen des Spitzbubens mag ja auf der einen Seite schön und gut sein, wenn aber neben ihm der Rest der Gruppe in einer Stille-Kugel an ihm vorbeihuscht, guckt er sicher auch erstmal blöd. Wenn der Krieger mit seinem Langbogen auf den Gegner in 200m anlegt, wegen den Mali knapp daneben schiesst und der Gegner dann aber von den automatisch treffenden Blitzen geröstet wird, schaut auch dieser blöd. Das sind also zwei typische Bereiche der beiden Klassen, aber eben keine Alleinstellungsmerkmale.
  25. Nun, das stimmt natürlich, aber zur Zeit laufen alt-M4er natürlich trotzdem noch mit Thaumagralen rum.

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