Bruder Buck
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[Suche] Der Thronerbe
Moderation : [suche] in den Titel eingefügt. Bitte beim Erstellen eines Themas die Hinweise in der Ankündigung am Kopf der Übersicht dieses Biete / Suche Bereiches beachten. Danke. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Tricks gegen schlechte Spieler
Das wird hier im Forum immer wieder von einigen Leuten vorgebracht. Ich halte das für die denkbar schlechteste Lösung. Denn zum einen hast du die Punktevergabe nur in deiner regelmäßigen Stammgruppe in der du immer SL bist in der Hand - auf einem Con nicht, da kann ein schlechter Spieler sich hinterher aufschreiben was er will - und zum anderen interessiert es Egomanen und Selbstdarsteller herzlich wenig, ob ihr Charakter weniger EP bekommt. Was meint man denn, als SL über die EP-Vergabe regeln zu können? Das Verhalten unwilliger und uneinsichtiger Spieler? Sind wir in der Schule, wo über schlechte Noten bestraft werden kann und über gute Noten gelobt? Tschuldigung, aber das halte ich für fast schon lächerlich. Euer Bruder Buck
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Es gibt keine schlechten Spieler...
Ich hatte mal auf einem Con einen furchtbar schlechten Spielleiter: Er las mit eintöniger Stimme direkt die Beschreibungen aus dem gekauften Abenteuer vor und als ich mal was machen wollte, was im Abenteuer nicht vorgesehen war, hat ihn das total aus dem Konzept gebracht und bei meiner zweiten Aktion, die nicht nach den Buchstaben des Vordruckes war, hat er zu mir gemeint "Nein, das machst du jetzt nicht." - aus dem einzigen Grund, weil er nicht damit umgehen konnte. Ich habe mir dann eine andere Runde gesucht, denn wenn ich mir Märchen erzählen lassen will, kann ich auch in eine Kindergartenvorlesung gehen. Ein schlechter Spieler ist für mich auch ein Typ, der immer meint, mit seinem Charakter sich wie eine Dampfwalze benehmen zu müssen, weil ihm sowieso keiner kann. Wenn er das einmal macht, dann kann ich das noch als Charakterspiel ansehen, wenn er es aber immer noch macht, nachem ich als SL eigentlich deutlich zu verstehen gegeben habe, dass das bei mir nicht geht, dann hat es der Spieler nicht kapiert. Beispiel: Ich hatte auf einem Con mal einen Spieler, der in einer Stadt, die offensichtlich gerade von Waelingern auf Viddingfahrt geplündert worden war, nichts blöderes zu tun hatte, als einen Wirt zu erschlagen, der seine zertrümmerte Kneipe verzweifelt verteidigen wollte in die der Charakter reinging um zu stehlen... Damit nicht genug hat er auch noch den Sohn des Wirtes umgebracht... dann gab es noch ein paar Verwicklungen und am Schluss hat der Mob den Charakter am nächsten Baum aufgeknüpft. Der Spieler war dann sauer, weil er wohl meinte, er könne hier mordend und plündernd durch die Gegend ziehen ohne dass seinem Charakter was passiert. Der Spieler ist dann gegangen, was den Mitspielern und mir durchaus recht war. Euer Bruder Buck
- Es gibt keine schlechten Spieler...
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Tricks gegen schlechte Spieler
Bin zwar nicht HJ, aber ich will mal Beispiele aus meiner Sicht geben. Ein schlechter Spieler ist... - jemand, der dauernd reinquasselt, insbesondere dann, wenn sein Charakter gar nicht dabei ist, weil sich die Gruppe z.B. getrennt hat. - jemand, dessen Charaktere ALLE absolut phantastische Werte, Artefakte, Fähigkeiten, magischen bla, bla, etc, pp. haben (und er gibt damit dauernd an) und der dann auch meist - nicht seinen Charakter, sondern dessen magischen Krimskrams ausspielt. - jemand, der nie Spieler- und Charakterwissen trennt und sein, meist größeres Spielerwissen, zum Vorteil für seinen Charakter einsetzt. - jemand, der bei Kleinigkeiten schon auf andere Gruppenmitglieder los geht und Streit innerhalb der Gruppe nicht schlichtet, sondern fördert. - jemand, der mit verschiedenen Charakteren immer gleich spielt.... etc... So viel mal in Kürze von mir. Euer Bruder Buck
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Offene oder verdeckte Würfe des Spielleiters und NSC-Werte
So was ist natürlich wirklich doof. Der Tenor hier ist ja eher, kritische Fehler oder Erfolge dann zu zeigen, das finde ich fair. Und wenn ein Schaden halt den Spielercharakter in den -LP Bereich bringt, dann wird es interessant mit GG und / oder SG, oder ob Mitspieler dann hektisch versuchen noch Heiltränke dem Kameraden einzuflösen, etc.... Euer Bruder Buck
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Diskussionen zu Moderationen
Und zum Glück hat diese Haltung auch die überwältigenden Mehrheit der Forumsnutzer nicht - auch Raistlin nicht (denke ich mal) - sonst wäre ich auch hier schon längst nicht mehr Moderator. Ich habe mich grade kürzlich kurz über PN mit einem Moderator eines Auto-Forums (in dem ich mich ab und an rumtreibe) unterhalten und der hat mir ganz andere, haarsträubende Sachen erzählt, wie es dort zugeht. Grüße Bruder Buck
- Offene oder verdeckte Würfe des Spielleiters und NSC-Werte
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Offene oder verdeckte Würfe des Spielleiters und NSC-Werte
So halte ich es auch. Spätestens beim Schaden möchte ich - zugunsten der Spieler - noch was drehen können. Mache ich auch so. Es wäre schon blöde, wenn durch einen "unglücklichen" Wurf des SL ein Spielercharakter beim Aufwärmgegner oder in einer vom SL bewusst herbei geführten, aber eigentlich nicht sonderlich riskikoreichen, Situation draufgeht. Da stelle ich den Spielspaß vor das "harte", offene Würfeln. Auch würde es dann nicht passieren, wie in Kassaias Beispiel, dass ein Endkampf so lau ausgeht, weil bei verdeckten Würfen einfach ein Teil der Gegner die Resistenzen schaffen würden - die Spieler sollen einen Vorteil von einer sinnvollen, cleveren Aktion haben, aber nicht das Gefühl, die Abenteuer - und insbesondere die Kämpfe - im Vorbeigehen lösen zu können. Euer Bruder Buck
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[WestCon 2005] Grundlagendiskussion
Äh? Ihr habt das an einem Pfingstwochenende gespielt?! So langsam sind wir doch auch nicht..... Dann werde ich meine Mitspieler zur Eile antreiben! Reiner
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[WestCon 2005] Grundlagendiskussion
Tja, wollen will ich sehr gerne, habe ich doch am WestCon eines meiner genialsten Abenteuer geleitet, die ich je geleitet habe! Aber HJ hat mir noch kein OK gegeben, ob es geht, d.h. er hat mir noch keine Rückmeldung über Pfingsten gegeben (weil ich ihn auch noch nicht gesprochen habe seitdem). Grüße Reiner
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Midgard Stammtisch in Speyer
bis
Midgard-Stammtisch im "Eulenspiegel" in Speyer - Diskussionen zu Moderationen
- Vraidos
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Teleportertürme
Also mir wäre die Benutzung eines solchen Turmes durch Spielercharaktere auch nicht recht. Klingt für mich so nach AD&D.... Euer Bruder Buck
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Diskussionen zu Moderationen
Manchmal ist das Rauschen aber viel interessanter und lustiger als das Signal. Mittlerweile findet sich fast in jedem Thema ein erhobener grüner Zeigefinger der Moderatoren. Komme mir fast vor wie in der Schule. Tschö, Markus Naja, Schwampf sollte nun mal im Schwampf stattfinden und nicht in den "ernsthaften" Diskussionen, von daher finde ich die jetzige Praxis, totale off-topic Beiträge zu löschen durchaus sinnvoll - es dient der Übersichtlichkeit einer Diskussion. Grüße Bruder Buck
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Welche Umfragen brauchen wir unbedingt noch?
Würdest du darüber bitte eine Umfrage in "Leben am / unterm Spieltisch" eröffnen? ( ) Grüße BB
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Welche Umfragen brauchen wir unbedingt noch?
Aha. Die sexuellen Gewohnheiten und Midgard 5 liegen vorne..... Was sagt uns das? Ob man dann nicht gleich Midgard 6 rausbringt? Euer Bruder Buck
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Welche Umfragen brauchen wir unbedingt noch?
Viele, viele schöne, neue Umfragen!
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Was tun, wenn das Regelwerk nichts vorgibt?
Ja, ja, ja! Ich habe unglaublichen Spaß daran, statt 10 deren 15 Tage auf See auszuspielen! Mit allen Zufallsbegnungen! Man glaubt kaum, was einem in 15 Tagen auf See so alles passieren kann, wenn der SL für jeden Tag 3x auf die Tabelle "wirklich obskure Zufallsbegegnungen für überflüssige Seereisen" würfelt. Drachen, Piratenüberfälle, das Schiff sinkt sowieso, Dimensionsfalten, etc. pp..... Euer Bruder Buck
- Was tun, wenn das Regelwerk nichts vorgibt?
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Diplomacy v2 - Die Rückkehr auf das Feld der Diplomatie
Armes, geschundenes Forum: Jeden Freitag stehen Geistertermine zur Abgabe irgendwelcher obskurer Züge eines längst vergessenen Krieges im längst gewesenen alten Europa im Forumskalender und fangen so langsam aber sicher an zu modern. Raus damit! Euer Bruder Buck
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Wie baue ich mir den perfekten Charakter - Powergaming leicht gemacht
Das Beispiel mit dem Druiden und Tiersprache hinkt in einem Punkt: Was, wenn sich der Spieler und der Druide nicht für Tiersprache interessieren? Ich spiele einen Druiden, der den Spruch nicht hat und wohl auch so schnell nicht lernen wird, weil überhaupt kein Interesse daran besteht. Und ich finde ganz und gar nicht, dass der Charakter dadurch schwächer würde.... Und schon ist das Regelwerk-gestützte Powergaming-Kartenhäuschen in sich zusammen gefallen... Euer Bruder Buck
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Bacharach 2005 - Fotos, Danksagen, Lobeshymnen und so weiter
Das eine schließt doch das andere nicht aus. Und meine Aussage ist persönlicher Natur, ich habe das Impro Sonntags jetzt ein paar mal gemacht und es war jedesmal lustig. That's all. Vielleicht mache ich auch mal wieder Bryans Gasthaus an der Stelle. Und Henrys Links darf ich von der Firma aus nicht besuchen, zählt als "illegale Software". Euer Bruder Buck
- Bacharach 2005 - Fotos, Danksagen, Lobeshymnen und so weiter