Alle Inhalte erstellt von Bruder Buck
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Welches Jahr zu Beginn? Midgard Zeitrechnung
Der albische Neujahrstag ist der 1te Tag der ersten Trideade des Draugmonds. Setzt man den mit unserem 21. Dezember gleich, dann fiele der 3. September auf den 5ten Tag der ersten Trideade des Drachenmonds. Meine Überlegungen zum Midgard-Neujahrstag findest Du auch unter Midgard-Drehkalender. Herzliche Grüße, Triton Und heute habe ich ihn mal wieder gebraucht, den praktischen Drehkalender!
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Abenteuer für Bacharach
Thema von Corris wurde von Bruder Buck beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivModeration : Ins richtige Unterforum verschoben. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Renntiere - Herkunft der Bezeichnung
In diesem Fall ist es wohl eher dem freundlichen Service der Gildenbrief-Redaktion geschuldet. Liebe Grüße, Fimolas! Ich werde in Zukunft versuchen, das Beschleunigungs-n selbständig einzufügen . Wenn man diese Renntiere dann beschleunigt, werden sie dann zu Rennnntieren?
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Frankfurt
Nicht für jeden, aber ich lass mich überraschen Also wenn ich noch nen Mitfahrer finde, könnte ich da mal wieder rüber kommen.
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Frankfurt
Der 3.Februar ist ein Sonntag! Das ist besser, denke ich.
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Druide - welche Waffen sind möglich bei Doppelklassen
Mir geht es um reguläre Doppelklassencharaktere bei Charaktererschaffung.
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Hamburg / südlich davon: ...entwurzelter Rollenspieler sucht neue Runde
Na da sollten sich doch Leute finden lassen! Moderation : Ich habe den Titel mal umgestellt. Tipp: Sortiere die Titel bei den Spielersuchen mal alphabetisch, dann wirst du merken, wie viele Suchen es schon im Raum Hamburg gibt! Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Grüße Bruder Buck
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Druide - welche Waffen sind möglich bei Doppelklassen
Dann ist er aber nicht regelgerecht, denn Bögen sind für den Druiden nicht erlaubt. Die Erlaubten Waffen sind im DFR (S. 49) abschließend aufgezählt. Regelgerecht wäre er nur nicht, wenn er ein reiner Druide wäre. Da für einen Waldläufer Bögen erlaubt sind, sind sie auch für einen DK-Char, der auch Waldläufer ist, erlaubt Das klingt logisch. Da bin ich ja froh, dass mein geliebter Elf sich nicht in ein Häufchen Regeluntreue auflöst.
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Druide - welche Waffen sind möglich bei Doppelklassen
Dann ist er aber nicht regelgerecht, denn Bögen sind für den Druiden nicht erlaubt. Die Erlaubten Waffen sind im DFR (S. 49) abschließend aufgezählt. Echt? Das ist in all den Jahren noch keinem aufgefallen.
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Angebote bei eBay
So, meine Sachen sind jetzt auch bei Ebay drin, einfach in die Rubrik Midgard gehen und mitbieten. Grüße Bruder Buck
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Druide - welche Waffen sind möglich bei Doppelklassen
Ich spiele seit Jahren einen elfischen Waldläufer-Druiden als "normalen" Doppelklassencharakter, ohne irgendwas an den Regeln für Dk-Chars geändert zu haben. Funktioniert sehr gut. Und er hat in der Tat Pfeile ohne Metallspitze. Grüße Bruder Buck
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Waldläuferdruide - neues Lernschema als eigene Charakterklasse
Ich spiele seit Jahren einen elfischen Waldläufer-Druiden als "normalen" Doppelklassencharakter, ohne irgendwas an den Regeln für Dk-Chars geändert zu haben. Funktioniert sehr gut. Und er hat in der Tat Pfeile ohne Metallspitze. Grüße Bruder Buck
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Gerüchte, Hörensagen & Spekulationen: M5
Trifft es schon wieder die Beschwörer, wie beim Wechsel von M3 auf M4? Ich fürchte.... ja..... Aber ich hoffe eines: Vielleicht gibt es dann einen neuen Zusatzband für Beschwörer, den ich auch verstehe, weil er übersichtlich aufgebaut ist. Und bevor hier falsche Erwartungen aufkommen: Ich bin KEIN Midgard Autor, ich schreibe hier auch nur vom Hörensagen (aus gewöhnlich gut unterrichteten Kreisen....). Grüße Bruder Buck
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Gerüchte, Hörensagen & Spekulationen: M5
Die Änderungen werden größer sein, als von M3 zu M4. Es werden komplizierte Charakterklassen aus dem Grundregelwerk entfallen - sprich: Nur noch als NSC, bzw. für fortgeschrittene Spieler gedacht sein. Man kann aber alle alten Charaktere auf M5 umstellen! Grüße Bruder Buck
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Priester - zwei Priesteraspekte verbinden
Thema von Barbarossa Rotbart wurde von Bruder Buck beantwortet in M4 Kreativecke - Die Abenteurertypen MIDGARDsAha... ein gut gemeinter Rat: Dann versuche doch bitte, die Welt Midgard und die Regelmechanismen zu verstehen und auch mal zu akzeptieren, statt deine Diskussionspartner hier mit "Du verstehst das nicht" zu betiteln. Wäre einer konstruktiven Diskussion sehr zuträglich. Schließlich könnte es ja sein, wenn hier seitenweise von diversen Leuten mit vielen Argumenten dein vages Konzept als nicht Midgard-tauglich abgelehnt wird, dass diese Leute vielleicht recht haben und du dich gerade wie der berühmte Geisterfahrer auf der Autobahn gebärdest? Überlegs dir mal.... Grüße Bruder Buck
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Priester - zwei Priesteraspekte verbinden
Thema von Barbarossa Rotbart wurde von Bruder Buck beantwortet in M4 Kreativecke - Die Abenteurertypen MIDGARDsDu kannst das gerne anders sehen. Und auch ein offizielles Abenteuer ist da nicht unbedingt repräsentativ, finde ich. Midgard wird allgemein, im Vergleich zu anderen Fantasywelten, als magiearm und Welt der Menschen beschrieben. Ich finde, da passt es dazu, dass eben nicht alle Priester im Sinne der "Kirche" auch Priester im Sinne des Regelwerks sind.
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Priester - zwei Priesteraspekte verbinden
Thema von Barbarossa Rotbart wurde von Bruder Buck beantwortet in M4 Kreativecke - Die Abenteurertypen MIDGARDsIch glaube hier liegt bei dir ein Irrtum vor. Ein Priester kann bei Midgard problemlos sein Amt als Priester ausüben ohne auch nur einen einzigen Zauber zu beherrschen. Vergiss bitte nicht, dass der überwiegende Teil der Bevölkerung - und hierzu zählen folglich auch viele Priester - Grad 0 sind und mithin auch in der Regel nicht zaubern können. So ist es! Und man sollte nicht vergessen, insbesondere Priester werden durch den kulturellen Kontext viel mächtiger, als es das nackte Lernschema hergibt! Nur leider hat die Erfahrung gezeigt, dass es die allermeisten Spielrunden nicht so spielen, was ich immer wieder sehr bedauere.
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Kommt der Fantasy - Aspekt zu kurz
Das sehe ich auch so. In jeder Spielergruppe gibt es normal Magie-Wirker, das ist schon was besonderes - bei mir hängt es auch damit zusammen, dass die Abenteurer was besonderes in der Welt Midgard sind. 99,95% der Menschen Midgards sind sesshaft und 99% davon sind regeltechnisch Grad 0. Abenteurer schlagen sich mit dem Rest herum, bzw. befassen sich mit den besonderen Dingen Midgards. Wenn das Ziel des Abenteuers das Töten eines gefährlichen Drachens ist, der ganze Landstriche terrorisiert, dann ist das fantastisch genug, ohne das außerhalb des Drachens selbst und der SC-Magie auch nur ein Fitzelchen Magie drin vorkommt. Grüße Bruder Buck
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Klettertreffen Deutschland, Europa und die ganze Welt
Nicht FFM, sondern Rhein-Neckar: Wer hat Bock, am Sonntag nach Bensheim oder Frankenthal mit klettern zu kommen? Grüße Bruder Buck
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Midgard-Con: kooperativ oder gegeneinander?
Mich überrascht das Abstimmungsergebnis nicht. Es entspricht dem, was ich auf Con-Runden erlebe. Und ich werde zukünftig Experimente, wie das von Rosendorns Charakter bei der Saga auf dem SüdCon, auch vorher den anderen Mitspielern entsprechend ankündigen (also in diesem Fall etwa so: "Leute, passt auf, es könnte in einer der Spielrunden einen Verräter geben"), damit andere Spieler entsprechend agieren können. Und weil normal eben das kooperative Spiel gewünscht ist und die Gruppen normal auf der guten Seite stehen, allenfalls mit Abweichungen in moralisch flexibel, wird die von Abd al Rahman angekündigte "finstere" Runde bei der Saga auch separat stattfinden, damit es eben nicht zu PvP Aktionen kommen kann. Grüße Bruder Buck
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Priester - zwei Priesteraspekte verbinden
Thema von Barbarossa Rotbart wurde von Bruder Buck beantwortet in M4 Kreativecke - Die Abenteurertypen MIDGARDsDas macht alle Priester einfach nur stärker.
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Spielt ihr immer "die Guten" und wie geht ihr mit "den Bösen" um, wenn sie durch SC verkörpert werden?
Weil immer wieder auf die alten ADD Gesinnungen abgehoben wird: Ich finde diese Definitionen viel zu klischeehaft, amerikanisch überzeichnet und total untauglich.
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Spielt ihr immer "die Guten" und wie geht ihr mit "den Bösen" um, wenn sie durch SC verkörpert werden?
Oh ja, darauf wollte ich in der Tat noch antworten. Die Situation, die du beschreibst, ist anders, als die auf die sich meine Aussage bezog. Dort wurde ausgesagt, die Gruppe habe sehr überlegt den Befreiungsversuch eines Gruppenmitgliedes unterlassen, weil es ihnen zu gefährlich erschien. In meinen Gruppen wird so nicht gespielt, sondern es wird versucht, Gruppenmitglieder zu retten, nahezu egal wie gefährlich das sein mag. Hängt aber vielleicht auch mit dem Spielstil zusammen, denn wir spielen in Kampagnen durchaus die enge Freundschaft und große Loyalität der Gruppenmitglieder aus; schließlich sind diese seit vielen Jahren in Gefahren auf Leben und Tod unterwegs und haben sich alle mehrfach gegenseitig das Leben gerettet. Und es ist für mich schon ein Unterschied, ob Charaktere erst mal in Panik weg rennen, oder ob sie geplant auf eine Befreiung eines "der Ihren" aus egoistischen Gründen verzichten. Das wäre für mich schon ein Unterscheidungsmerkmal einer guten zu einer bösen Gruppe.
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Spielt ihr immer "die Guten" und wie geht ihr mit "den Bösen" um, wenn sie durch SC verkörpert werden?
Interessantes Beispiel. Hätte also auch genausogut eine "böse" Gruppe sein können, bei dem Vorgehen.
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Spielt ihr immer "die Guten" und wie geht ihr mit "den Bösen" um, wenn sie durch SC verkörpert werden?
@BB Das letzte Posting verstehe ich nicht ganz. Wenn ich in einer Gruppe spiele, die sich z.B. Mord, Vergewaltigung, Brandchatzung auf die Fahne geschrieben hat (ich hätte da eher weniger Interesse dran), wäre es ja äusserst banane, eigene Gruppenmitglieder oder andere Gruppen der gleichen Gesinnung deshalb zu verurteilen (ausser man räumt sie beiseite weil man selber die Belobigung des Mentors einheimsen möchte). Das bezieht sich auf den Unterschied zwischen Charakter und Spieler. Ich habe immer wieder festgestellt, dass nicht wenige Spieler ihre neuzeitlichen Moralvorstellungen in eine mittelaterliche Fantasywelt mitnehmen und ihre Charaktere daran ausrichten. Das geht bei zügellosem Sexualverhalten los und hört bei der Ächtung von Folter auf... eine Beschreibung, dass (noch nicht mal, wie) "gute" Priester z.B. des Xan eine Hexe foltern (warum auch immer) geht da manchen schon zu weit.... Sicher nicht, weil ich das nicht kenne.