Naja, aber sind wir einmal ehrlich: Die wenigsten schaffen es, aus dem Stehgreif und nur mit einer Idee ein wirklich gelungenes Abenteuer auf die Beine zu stellen. Dann greife ich doch lieber auf ein gut ausgearbeitetes Szenario zurück, mit dem ich meinen Spielern auch etwas Anständiges bieten kann, was in der Regel auch besser durchdacht und ausgearbeitet wurde. Schließlich sind fertige Abenteuer gezielt zum Leiten durch andere Spielleiter gedacht und daher meist auch auf solche Bedürfnisse zugeschnitten.
Liebe Grüße, , Fimolas!
Hallo allerseits!
Ich wollte hier nur noch kurz Anmerken:
1. Ich habe erst c.a. 15 mal geleitet.
2.Mir fällt es viiiiiiiiiiiiiiiiiieeeeeeeeeeeeeel leichter zu improviesiren wenn ich dass Abenteuer selber geschrieben habe.
...daher mein "Feetback":
Ich finde es am besten wenn ich dass Abenteuer schreibe.
Dann muss ich nicht so viel improvisieren, aber wenn ich es muss kann ich es besser als bei jedem Kaufabenteuer!