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Grad 5

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  1. Das er nicht böse ist ist klar, aber ich fragte mich halt ab das so ähnlich ist wie beispielsweise bei einem grauen hexer, die sind auch nicht böse, aber gefürchtet verhasst sind sie trozdem. Der Crom Cruach ist also dann der Glaube oder ist das eher so was wie ein Mentor, Nur in einer anderen vorm?
  2. Naja. Ab wieviel veränderung ist die Waffe noch "Wurfdolch"? Man kann die waffe ja noch etwas anders machen, um die Effektivität zu steigern. Das gäbe dann vielleicht einen Malus auf den EW:Angriff (also so was wie (-2/+0; Feuerkugel) oder so) Ich denke das so was machbar ist. Bei einem einmaligen einsetzen stört es ja auch kaum wenn die Waffe selbst bei der Herstellung etwas vernachlässigt wurde, und mehr darauf geachtet wurde dass das mit der Sollbruchstelle und dem Zauber etc. funktioniert. Wer einen runenwurfdolch kauft (den man nur einmal verwenden kann) kann im Normalfall auch mit wurfdolchen entsprechend gut umgehen.(+10 oder höher) da macht so ein kleiner Malus beim werfen vielleicht auch nicht so viel aus. Sekunder würde ich noch Knochen als Meterial in erwägung ziehen. Knochen von "Vogelvieh" sind bekanntlich hol und leicht zu brechen. Ich denke zwar das da die bearbeitung schwieriger ist, das entprodukt aber wirksamer.
  3. Nasses Handtuch (1w3-1AP) schwierigkeit beim hochlernen: leicht Staubwedel (wie Rauchwolke auf angrenzende Felder) Schwierigkeit beim hochlernen: extrem leicht. kann aber maximal auf +Gs/5 hochgelernt werden. Besen (1w6+1AP) zu lernen wie Kampfstab Bratpfanne (1w6+2) zu lernen wie Kriegshammer Bratspieß (1w6+1) zu lernen wie rapier
  4. einer meiner Character hat Crocket spielen auf +15 Damit fehlt die fertigkeit der welt zwar nicht mehr aber ich wollte es unbedingt trozdem erwähnen.
  5. Ok. Dankeschön. Also ein Dunkler Druide sollte seine Identitet eher für sich behalten wenn er nicht gesteinigt werden will !?
  6. @Paddy: Es ging mir ursprünglich nicht darum speziell runenwurfdolche möglich zu machen. Mir gefiel die Vorstellung und da hab ich angefangen nachzudenken ob und wie das machbar sei. Und im Forum bekommt man meist mehr Antworten als man eigendlich braucht. (positiv gemeint) @Tellur: Das mit dem Blut ist eine gute Idee. Zum Merweg-dolch: gefällt mir nicht so. Man könnte aber auch a) eine AbW festlegen (je nach Stärke des Spruches) b)eine Anzahl an festlegen die entscheidet wie oft das funktioniert; Zum Beispiel: Runenwurfdolch: Feuerkugel Mögliche Anwendungen 10 So als wären die Sprüche eine Art Munition. @Joc: Ja klingt recht realistisch, aber ich befürchte das man es den spielern so zu einfach machen würde. Aber mal davon abgesehen klingt das wirklich machbar.
  7. Danke das ist ja schon mal ein Anfang. spärlich. Ich meinte spärlich...Hab´s geändert. Nein ich schätze sie nicht gering, ich bin nur neugierig.
  8. alles gute ideen:clap: Aber da diese NSC datenbank eher wass vernünftiges ist hab ich es mal dabei belassen. aber ich bin der meinung man sollte eine extra "Fun-NPC-Sammlaung" anfertigen. Aber du kannst doch das in "fertigkeiten die der welt noch fehlen" listen.
  9. In vielen fällen muss der Dolch ja nicht stecken bleiben (Feuerkugel, Todeshauch...), sondern es reicht wenn der dolch vor ihm auf dem boden zerbricht. Kein Gegner würde versuchen ein Geschoss (selbst wenn es aus holz ist) mit dem Körper Abzufangen, wenn er bei Sinnen ist. Sollte der Boden Gepflastert sein dürfte das kein Problem darstellen. Ansonsten würfelt der Spielleiter einfach aus mit einer wahrscheinlichkeit von vielleicht 70% je nach beschaffenheit des bodens, ob der Dolch zerbricht. Alles in allem Gilt wohl wieder einmal: Schwierig, aber machbar.
  10. Der Holzdolch soll dann aber schon zerbrechen, oder? Natürlich! Genauso wie die Pfeile und Bolzen. Ja sowas hab ich mir vorgestellt. Lustig würde es auch werden wenn der besitzer nichts von dem Effekt weiss. Z.b. wenn er den Dolch gefunden hat und die runen nur für schnitzereien hält. Je nach effekt ist die Überraschung dann groß. Außerdem würde ich schon schmunzeln, wenn der kleine halbling einen Holzdolch zückt und ich ihm mit zwei kurzschwertern gegenüberstehe. (jetzt in der rolle eines gegners.)
  11. Vielleicht weil ihr Vater Pferde gezüchtet hat bevor er in den Ruin (schreibt man das so?) gestürtzt ist. Zu dem Zeitpunkt War sie aber schon erwachsen und hatte an Pferden gefallen gefunden. Und zuvor hatte er ihr auch gezeigt wie reiten funktioniert. Seitdem hat sie jede gelegenheit ausgnutzt reiten zu können bis sie es dann irgendwann beherschte.
  12. Reiten+8 frage: 1. Es ist nur ein ungefährer wert. 2. Als Magt nehme ich mal an dass man auch mal einen Botenritt macht. Und dass über jahrelang?! Ich weiss ja nicht. Nasses Handtuch: Ja:D Ich musste dies einfach schreiben, ich fühlte mich dazu verpflichtet. Ausserdem erlangte ich damit geistige genugtuung.
  13. Das wären dann eher besondere exemplare mit besonderen Effekten. Naja, muss ja kein Metall sein. Ja da hast du wohl recht, aber es kann ja auch eher eine geplante Situation sein. Ich denke nicht dass in einer Überraschenden Situation jemand sofort einen solchen teurern magischen gegenstand benutzen würde. Vorallem nicht wenn es ein einmaliges Stück ist. Ansonsten Würde ich als Spieler mit der Ausrede kommen dass ich (bewusst) einen anderen Wurfdolch werfe. Denn normalerweise hat man (wenn überhaupt) mehrere dabei. Mindestens 3 Aber im großen und ganzen dürftest du recht haben. Wäre sowieso nur eine spielerei...
  14. nein ehrlich gesagt nicht, aber der Strang bezieht sich mehr auf die Ideen von verschiedenen Spielleitern, die bestimmte Sachen in Worte gefasst haben wollen. Mit Sicherheit interresant, und ich werde den Strang auch wahrscheinlich benutzen; Aber dieser Strang hier ist doch noch etwas anderes.
  15. Es gibt ja Runenpfeile etc. Was haltet ihr (nur aus Spielleitersicht) von Runenwufdolchen? Haltet ihr sowas für wirkungsvoll genug (Spielersicht)? Oder meint ihr Sowas wäre nicht machbar (begründung) Wenn mich keiner zu überzeugen vermag gehe ich davon aus das die alte "der Spielleiter darf alles-Regel" in diesem Fall am besten ist. Es grüßt Grad 5.
  16. Hallo liebe Forumler. Als ich heute in meinen Midgardbüchern Blätterte stieß ich auf "Crom-Cruach". davon hatte ich bereits gehört. Diesmal aber in Verbindung mit Dunklen Druiden. Da ich die Beschreibung im Arkanum recht spärlich finde und sie meine neugier nicht zu stillen vermag, stelle ich euch nun folgende Fragen: a) Habt ihr Erfahrungen (als Spieler oder Spielleiter) mit "Crom-Cruach" gemacht? b) Habt ihr Erfahrungen (als Spieler oder Spielleiter) mit den "Dunklen Druiden" im speziellen gemacht? c) Was lässt sich eurer Meinung nach über die spielbarkeit sagen? d) Wie stark "unangesehen" sind solche dunklen Druiden beim gemeinen Volk? ...Schreibt am besten alles wichtige was ihr darüber wisst. Ich bedanke mich im Vorraus für die ganzen netten Antworten, die man im Forum für gewöhnlich erhält. Es Grüßt Grad 5.
  17. ok. Ich wollte auch noch mal öffentlich sagen dass ich den Namen Gerade erfunden habe, der Gradraki hatte noch gar keinen Namen. Aber da Im BES. steht dass ihre Sprache aus Schmatz und Schnaltzlauten besteht halte ich Chnachsachsel für in Ordnung. Und jetzt will ich Kritik! (Ausser jener die sich auf das Ausmaß an Informationen bezieht)
  18. NSC sind so ziehmlich das einzige wo ich als spielleiter präzision will. Deshalb habe ich das so gemacht. Ihr müsst es ja nicht alles so verwenden wie es geschrieben steht.
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