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Grad 5

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  1. Für mich eigendlich auch, aber mein gedächtnis müsste mir schon einen üblen streich gespielt haben. So wie ich mich erinnere war es so wie ich oben beschrieb.
  2. Beispiel?!!? Hat von euch schonmal jemand ein Tier erfunden das nicht unbedingt als mächtiger gegner am ende eines abenteuers auftaucht?
  3. Seid allerseits gegrüßt! Zuerst möchte ich mich entschuldigen falls ich das falsche unterforum ausgesucht haben sollte. Ich wüsste nicht wo ich es sonst posten sollte. Ich erinnerte mich gerade an mein erstes Abenteuer als SL. Zuvor hatten wir ein Abenteuer in Erainn gespielt.Unzwar in der Vergangenheit. Ich glaube es waren so 600 Jahre. Der Tiermeister der Gruppe hat mich zu beginn des nächsten also meinem Abenteuer gebeten auszuwürfel ob er ein besonderes Tier gesehen hat, dass es nun nicht mehr/ so gut wie nicht mehr auf Midgard gibt. Ich gab ihm eine kleine Chance. Aber die Würfel sprachen gegen ihn. Nun frage ich mich, wenn er mehr glück gehabt hätte, was gäbe es da für tiere. Gibt es belege? Sollte ich etwas erfinden. Zu dem Zeitpunkt damals war ich noch sehr unbeholfen. So frage ich euch alle: Was könnte es vor c.a. 600 Jahren in Erainn für besondere Tiere gegeben haben?! (Das Abenteuer spielte in einem Wald der vor 600 Jahren kein Wald War sondern eine Burg mit vielen Feldern drumherum. Vielleicht regt es ja eure Fantasie etwas an.) Es grüßt; Grad 5!
  4. stammt zwar nicht von mir aber ich finds trozdem (auch) gut
  5. Bei Bild 4 zeigt er nichts an... Die anderen sehen gut aus. Ich hatte mit halt was gezeichnetes erhofft, aber ich bin ja nicht wählerisch. Danke schön. Bild Nr.5 passt glaube ich zu meiner Vorstellung.
  6. oh ich habe deinen link gerade übersehen. ja das sieht nicht schlecht aus. Aber ich warte mal noch, vielleicht kommen ja noch mehr vorschläge. Zu dem befreundeten Zeichner: Das ist sehr nett von dir (wäre auch nett von ihm) aber ich bin die nächsten 3 wochen nicht da und das ist auch nicht nötig. Aber wenn es ok ist dann komme ich vielleicht irgendwann mal darauf zurück. Also Vielen Dank.
  7. Naja ein Stückchen größer könnte es schon sein.
  8. Hallo liebe Forumsgemeinde. Ich fasse mich mal kurz: Kann mir einer sagen wo ich ein (möglichst gezeichnetes) Bild finde dass dem Stab der Blitze entspricht (ARK.S.270)
  9. Ich lasse SC nur sterben wenn ich als SL dass Gefühl habe: Sie sind 1. in der fraglichen Situation und haben es 2. verdient. (nicht als bestrafung sondern weil sie falsch gehandelt haben und es einfach dem (ja ich weiss: ) spielrealismus entspricht.) Wenn meine Spieler überlegt handeln und trozdem sterben, dann habe ich dass Gefühl dass ich, und nicht sie etwas falsch gemacht haben.
  10. aha. Das sind dann wahrscheinlich auch Spielerrunden mit völlig unterschiedlichen SC oder? Also nicht so (übertrieben): 1/2=Krieger und Söldner 1/2=Magier und Heiler... Ich will damit nur sagen dass es viel Rollenspiel verlangt oder?
  11. also bei mir ist es so: Die Spieler müssen schon sehr unüberlegt handeln, damit ihre SC sterben. Ich glaube ich gehöre zu den gnädigeren SL...
  12. richtig, das wäre ja sonst etwas zu makaber oder?
  13. Mich interessiert wie "gemein" ihr als Spielleiter in sachen Spielertod seid.
  14. weder noch, sondern ich wollte deutlich machen dass meine chars troz meiner Vorstellungen über waffen, waffen wählen die ihren vorstellungen entsprechen.
  15. ich ziehe Äxte den Schwertern vor. 1.Schwerter sind so klischeehaft. 2.In der realen welt waren auch öfters die schwerter im einsatz, da möchte ich lieber dieses "Fantasy-Feeling" ermöglichen. 3.Ich mag zwerge und Äxte und Zwerge gehörn zusammen 4.Äxte halte ich für weitmehr beeindruckend. 5.Äxte sind praktischer! Keine Frage. Ausserdem bin ich der meinung dass: 1. Die Waffe zum Char passen soll 2. Der Char nicht zum Spieler passen muss: Soll heissen die lieblingswaffe des Spielers ist nicht immer die lieblingswaffe des chars. aber der spieler hat bestimmt oft solche chars, denn er will ja die spielen in die er sich gut hinein versetzen kann. So sollte die wahl der waffe vom Char und nicht vom Spieler abhängig gemacht werden. So würde ich sagen: Platz 1: Das kurzschwert Platz 2: Äxte Platz 3: Alle anderen Waffen.
  16. ähhh: Also wenn der AbW gelingt, die waffe also ausbrennt kann man sie nochmal benutzen, und wenn nicht dann schmilzt sie weg. Ich finde es ungewöhnlich dass der Effekt nach einem gelungenem AbW noch da ist.Mach´s doch so: Das Metall hat bei jedem kontakt mit Blut eine Wahrscheinlichkeit von 5% das es nicht schmilzt. So ist es auch kein Problem es beliebig oft wieder zu verwenden, bis es funktioniert. Magisch ist dieses Metall Aber nicht. (vielleicht aber das Wurfmesser trozdem) Desweiteren könnte man wenn das metall nicht schmilzt einen Abzug auf den schaden machen, da es so gedacht ist das das geschmolzene (oder flüssige) Metall selbst der Schaden ist. deshalb wird bei so einem wurfmesser keinen wert darauf gelegt das es besonders scharf ist. Solange es stecken bleibt passiert der rest schließlich von alleine. Ansonsten gefällts mir. Es grüßt Grad 5, vor dessen Phantasie sich keiner retten kann.
  17. ja aber das ist ja wohl eher der unwarscheinlichere fall. Könnte aber auch lustig werden, wenn der Spieler nicht versteht warum der finstere dämonenbeschwörer ihm anbietet ihm zu helfen...(so oder so ähnlich)
  18. Ich hab neulich von einem Artefakt gehört: Ein Spiegelamulett für Erkennen der Aura. ziehmlich praktisch würde ich mal sagen.
  19. alles klar. Also damit ich es richtig verstanden habe: Dunkle Druiden sind druiden die ihre Kraft aus dem Crom Cruach ziehen. Crom Cruach ist die zerstörerische (nicht böse!) Seite des Dweomer. Druiden und droch-druiden benutzen die gleichen mittel für verschiedene zwecke. Droch-druiden sind sehr skrupellos.
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