Zum Inhalt springen

Grad 5

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    302
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Grad 5

  1. Keine Ahnung wie das hies...irgendwas mit einer "Gorgone" oder so ähnlich...
  2. Wenn mein Hexer (er hat Mentor Fürst der Flamme) in seinem Vertrauten ist, darf er dann Feuer löschen? Mir fehlt die definition ob er dann er oder das tier ist... Auch wenn es eine komische Frage ist...kann mir da jemand weiterhelfen???
  3. Also meinen Hexer (weiss) den ich nun fast ein Jahr spiele habe ich 3 oder 4 Schrifftrollen lernen lassen. Er ist Nun Grad 5 und beherrscht schon stolze 16 Zauber.
  4. Ich probiere es mal, löscht es wenn es nix ist. 1. Name des Giftes:Grüner Stich 2. Verwertbare Teile: Blätter eines Busches der hauptsächlich in Steppe wächst.(Pflanzenkunde-1) 3. Zubereitungsart/ -dauer:1h kochen (Giftmischen+2) ,Lotusblütenstaub und Salz hinzugeben. 4.1kg 700-900 anwendungen 5. Anwendung:Blasrohrgift.Wenn man es doch unter das Essen mischt wirkt es wie bei einer Beruigungstablette (bei einer Überdosis wie das Gegenteil) 6. Haltbarkeit:wenn es kühl gelagert wird, sehr lange 7. Wirkung:1min nichts 2.min:schweisausbrüche 3.min Erbrechen (eventuell auch Blut). ab der 4. minute wirkt es wie 2w6 Stunden schüttelfrost. Ein Schaden von 2w6-3 LP und 2w6+1 AP 8. Vorkommen: Die tergaren haben es vor langer Zeit eigendlich nur zur Beruhigung ins Essen gemischt. Erst viel Später entdeckten Schamanen die andere Wirkung. 9. Vorkommen/Häufigkeit:In der Steppe.man findet sie mit Pflanzenkunde-1 oder wenn man Informiert ist mit Suchen-4 10. Virulenz: 11. Sonstiges:Barbaren kann man damit jagen, denn sie denken es wäre ein alter Fluch und haben Schreckliche Angst davor. 12. Kosten:nicht zu kaufen
  5. Es waren zwar insgesamt 3 Begebenheiten. Doch ich werde sie zusammenfassen. (ist wahrscheinlich auch lustiger.) Jedenfalls: SL: Der Bär brüllt deinen Freund an und er fällt in Ohnmacht, was machst du? Anfänger(bewaffnet Grad 1):Ich springe auf den (Grad 5 ) Bären zu und versuche ihn wegzuziehen. SL: OK. der Bär hat dich im Handgemenge. Ich kletterte in der zwischenzeit auf einen Baum... Dann tobte ein kurzer Kampf mit dem Bären und der Anfänger war bewusstlos. Anfänger: Darf ich WK würfeln um wieder aufzustehen? SL: Nein natürlich nicht. (eigendlich fehlt an der Stelle noch was lustiges aber ich hab vergessen was...) Jedenfalls war er kurze Zeit später tot fing fast an zu heulen und wurde durch ich glaube einen Heiltrank wiederbelebt. Ich kann nicht mal sagen ob er aus der Sache was gelernt hat.
  6. Unsere Gruppe hatte mal durch einen SL-Fehler 4Milionen gold klauen können.Aber ein Feerich (zusammen mit einem Glücksritter) hat jedem von uns 580 000 wieder abgenommen und der Glücksritter hat alles in einen Tempel und ein paar andre Dinge gesteckt. Wahnsinn was man mit so viel Geld alles anfangen kann.
  7. Es ist nur so dass das sehr schön zu einem meiner Einfälle für ein Abenteuer gepasst hätte.
  8. ich wollte eigendlich nur wissen wo ich eine Auflistung der Flüche finden kann, und ob man wenn man welche erfinden kann sich an bestimmte richtlinien halten muss:colgate:
  9. :blush::blush:Gibt es dort auch Elefanten oder sind die nur in Aran?
  10. nein ich hab nur gefragt weil mein erstes Abenteuer (als Spielleiter) war mit so einem "Werwolfsfluch" im Clan der Mcrathgars:sigh:
  11. :blush:Kann mir einer bitte was über Flüche erklären, so ganz allgemein was es da so alles gibt und so. Darf der Spielleiter da auch was erfinden?
×
×
  • Neu erstellen...