Alle Inhalte erstellt von KoschKosch
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Leben eines "Lehrmeisters"
Ich glaube einfach nicht, dass Abenteurer, die für nen Batzen Geld etwas lernen wollen, die Regel sind. Sie sind die Ausnahme vom Alltag, der - wenn man so will - Lottogewinn. Und ich meine, wir reden hier ja von Abenteurern, die auch zu Geld gekommen sind. Abenteurer mag es in der Spielwelt ja viele geben, aber die meisten landen ja wohl doch in der Gosse oder im Puff oder ähnliches.
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Leben eines "Lehrmeisters"
In Morvill gibts ja auch angenehm flache Hierarchiestrukturen, da es ja einen sehr volksnahen, milden Burgherrn gibt. Insofern liegt es vielleicht nahe, dass sich die nun zu Geld gekommenen Dörfler und Burgherr Nervan zusammensetzen und beraten, was sie mit dem Geld anfangen wollen, bzw. wie die Dörfler ihre Lebenssituation mit dem Geld verbessern können. Daraus könnten sich ja auch Abenteueraufhänger ergeben, bspw. könnten die Abenteurer losgeschickt werden, um gute Zimmerleute aufzutreiben, die für die Dörfler eine neue Scheune oder einen Anbau ihres jeweiligen Hauses hochziehen sollen. Oder man legt zusammen und baut einen Getreidespeicher. Oder eine Landwehr wird angelegt. Oder die begüterten Dörfler zahlen ihr Gold an Nervan, um dafür von den Pflichten bei der Instandhaltung der Burg befreit zu werden - woraufhin die Abenteurer von Nervan beauftragt werden, einen Baumeister nebst Bautrupp zu besorgen, der die Reparaturen für das Gold erledigt. Vielleicht holen einzelne Dörfler mit dem Geld ihre armen Verwandten aus Hintertupfingen zu sich und bauen ihnen eine kleine Kate auf ihrem Grund und Boden, etc. etc. Ich glaube, wenn es den Leuten an einem Ort relativ gut geht und sie dann auch noch zu Geld kommen, werden sie wohl meist nicht abwandern sondern in Infrastruktur investieren...
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Leben eines "Lehrmeisters"
Hallo allerseits, ich möchte gerne hier über den Alltag eines "Lehrmeisters" diskutieren, da ich offenbar eine ganz andere Vorstellung davon habe als andere, wie z.B. Ashoris im Zitat unten aus dem Strang "Goldvergabe in M5: Wie macht Ihr das?". Für mich ist auf ganz Midgard kaum jemand ein vollberuflicher Lehrmeister. Das kommt höchstens auf Burgen o.Ä. vor, wo der Hauptmann der Wache auch die neuen Rekruten ausbildet oder an einer Madrasa/Multiversität, wo Zauberer ausgebildet werden. Aber dort werden die Einkommensspannen der Lehrperson sicher anders geregelt sein als direkt an ihn zu zahlendes Geld. Er wird vielleicht eine Prämie erhalten o.Ä. pro Schüler, aber bestimmt nicht die volle vom Schüler gezahlte Summe. Die wird an die Lehranstalt gehen. Die meisten "Lehrmeister", will sagen die Personen, die für die Abenteurer als Lehrmeister auftreten, werden wohl aber Handwerksmeister, Gardisten, Jäger, Diebe, Kurtisanen, Bettler, ... sein. Personen also, die vielleicht nur einmal im Leben diese Chance bekommen, einem zu Geld gekommenen Abenteurer etwas beibringen zu dürfen - und es sich entsprechend fürstlich belohnen lassen! Für viele solche spontanen Lehrmeister wird diese Tätigkeit vielleicht sogar das Ende ihres bisherigen Lebens darstellen: man stelle sich einen Dieb vor, der von einem Abenteurer gebeten wird, ihm Stehlen bis +x beizubringen... der Dieb wird so viel Geld damit verdienen, dass er die Stadt verlassen und sich woanders etwas (möglicherweise legales!) aufbauen kann. Worauf ich hinaus will: in meinem Midgard gibt es keine Lehrmeister, die jede Woche (oder jeden Mond, oder auch nur jedes Jahr) an einen oder mehrere Abenteurer geraten, der/die sich etwas beibringen lassen wollen. Wenn so eine Situation eintritt, verändert das (manchmal vielleicht nur zeitweise) den Status und den Lebensstil des Lehrmeisters. Kommt der Abenteurer dann ein andermal wieder, wird er Änderungen erkennen können: der Lehrmeister hat sich ein Haus gekauft, hat seine Werkstatt ausgebaut, hat eine gute Partie geheiratet, hat 4 Lehrlinge angenommen, durchgefüttert und nun als abhängige Gesellen zu seiner Verfügung, sodass er nicht mehr selbst arbeiten muss... etc. In meinem Midgard verändern die Abenteurer mit ihrer plötzlichen Kaufkraft das Antlitz einer Ansiedlung. Sie heben den Lebensstandard der Leute dort oder aber - auch schon geschehen - verursachen eine Landflucht, indem sie in einem Dorf wichtige Ressourcen aufkaufen und die ehemaligen Dorfbewohner daraufhin mit dem erhaltenen Goldsegen in der Ferne ihr Glück suchen. Wie ist das bei euch? Gibt es bei euch die Pfeffersäcke, die in einem feinen Stadthaus wohnen und hauptberuflich Abenteurer ausbilden? Was für Auswirkungen haben bei euch die Abenteurer mit ihren Lehrmeisterausgaben auf die Wirtschaft? Ich würde mich sehr über interessante Antworten freuen. Viele liebe Grüße, Euer Kosch
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Mirka Belogorska (Infos!?)
Tja aber der nächste mit dieser Frage wird es danken... Außerdem bin ich selbst sehr an mehr Infos zu Mirka interessiert.. Weiß jemand mehr als das hier?
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Smaskrifter (überarbeitete und veränderte Neuauflage unter M5)
Das Überlieferungsfragment ist ja in diesem Fall Wieljands Wirken in dieser Stadt. Aber das musst du eigentlich nicht so genau ausformulieren/definieren. Es reicht doch, wenn die Figuren eine Rabenbuchschließe finden. Entweder, weil einer (oder mehrere) von ihnen der Lehrling wird, oder halt einfach so, sozusagen aus Versehen. Mit dem Schwert hat das nur perifer zu tun. Wieljand ist ein Überlieferungsfragment, weil er der König unter dem Berg war und Thandaldar geschmiedet hat. LG, Kosch
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Artikel: Der Ring der Viarchen
Ich finde die Ringe toll! ...mag aber gerade die "unsichtbar-Funktion" nicht. Die werd ich in meinem Midgard weglassen. Ebenso, dass man sie nicht abnehmen kann. Dafür können sie bei mir nur vom Besitzer gefahrlos angezogen oder abgenommen werden. Zieht jemand anderes als dieser den Ring auf, so zieht sich dieser langsam und schmerzhaft immer weiter zusammen, bis der Finger ab ist. Das ganze zieht sich über 10 Minuten hin, sodass es einem Meister der Selbstbeherrschung (ähm, Willenskraft) vielleicht möglich ist, sich einmal mit dem Ring als Mitglied des Hofs der Hundert zu tarnen und die Schmerzen sowie den Verlust des Fingers in Kauf zu nehmen. Ich würde die Ringe noch unzerstörbar machen (oder nur durch Magie). Gefällt mir so besser. Aber trotzdem großes Lob für deine Idee! LG, Paul
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Mirka Belogorska (Infos!?)
Leider recht wenig über "die Blutfürstin" selbst. Sie ist offenbar extrem misstrauisch und grausam, besitzt allerdings die Schwäche, jeder Information mit Feuereifer nachzugehen, die mit ihrem unbekannten leiblichen Vater zu tun hat. Man sagt ihr Kontakte zu den Schwarzalben nach. Sie hat keine Kinder und auf dem Portraitbild im Gildenbriefartikel sieht sie ziemlich ausgezehrt und müde aus.
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Die Akademie der freien Künste und Wissenschaften (kurz AKW)
Oh das ist doch fabelhaft! Dann hat der gute Sapkowski wohl auch das alte Oxford im Sinn gehabt als er Ochsenfurt erfand. :-) Will deine Arbeit hier auch keinesfalls schmälern. Viele liebe Grüße, Kosch
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Die Akademie der freien Künste und Wissenschaften (kurz AKW)
Hm... Ochsenfurt? Akademie der freien Künste und Wissenschaften...? Disentis-Tal? Klingt irgendwie nach dem Witcher-Universum von Andrej Sapkowski... ist das Absicht? LG, Kosch
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geweihten magischen Waffen - wen trifft man damit?
Ich stelle mir das immer so vor wie bei den Highlandern, also den Unsterblichen aus dem gleichnamigen Film bzw. der Serie. Natürlich stört solche Wesen der Stein oder das Wasser beim "ertränkt werden", aber es verletzt sie nicht. Sind sind immobilisiert (im Fall des Steins), aber sonst passiert ihnen nichts. Aber die Aussage, es je nach Wesen zu definieren hat auch so seine Daseinsberechtigung. LG, Kosch
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Angebot zur Mitarbeit (MIDGARD-Wiki & MOAM)
Danke!
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Angebot zur Mitarbeit (MIDGARD-Wiki & MOAM)
Kann das ausnahmsweise jemand anderes für mich übernehmen? Als offene Gruppe? Ich hab meinen Rechner noch nicht aus der Werkstatt zurück und mit dem Handy krieg ich das nicht hin. LG, Kosch
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Angebot zur Mitarbeit (MIDGARD-Wiki & MOAM)
Ich auch nicht. Hm.
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Angebot zur Mitarbeit (MIDGARD-Wiki & MOAM)
Hallo Muriel, zuallererst einmal möchte ich die Forumsgruppe neu gründen. Sobald mein PC zurück aus der Werkstatt ist, kümmere ich mich darum. Dort werde ich dann um Hilfe bei diversen Wiki-Themen fragen. Bisher muss aber erst einmal ein grobes Konzept und die erwähnte Gruppe her. Danach und spätestens wenn wir eine Wiki-Struktur geschaffen haben, werden wir alle Hände voll zu tun haben, die bestehenden Inhalte um- und einzuarbeiten. Das ist viel Fleißarbeit aber auch sehr interessant, weil man über Infos stolpert, die man bisher vielleicht gar nicht kannte. In der Gruppe können wir dann für jedes Thema zum Wiki einen Threat machen, bspw. zu Umarbeitung von Zaubern auf M5. Falls wir das denn machen wollen. Ich bitte nur noch um etwas Geduld und nach Erstellung der Gruppe rege Teilnahme an der Diskussion. Dann hilfst du dem Wiki Projekt sehr! Viele liebe Grüße Kosch
- Sammlungsauflösung - Bücher (wie neu)
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Angebot zur Mitarbeit (MIDGARD-Wiki & MOAM)
Jop ich kümmere mich asap drum. Ist aber wahrscheinlich erst Richtung Wochenende möglich. LG, Kosch
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Angebot zur Mitarbeit (MIDGARD-Wiki & MOAM)
Hallo allerseits, Wie schon mit Rolf per pN angesprochen, möchte ich gern mit Nomo Sikeron zusammen die MediaWiki Version des Wiki auf eine neuere Version updaten. Weiterhin möchte ich gern einen (oder mehrere?) neue Namespace einfügen, ganz einfach um das alte, etwas unsortierte Format durch ein neues, sinnvoll strukturiertes Format zu ersetzen und klare(re) Seitenarten (Land, Region, Stadt, Magazin, Abenteuer, etc.) einzuführen. Ich bin mir bewusst, dass das eine ganze Menge Arbeit wird, aber ich glaube fest daran, dass ein solcherart modernisiertes Wiki die Zeit, bis eine Weltbeschreibung in anderer Form herausgebracht wird, gut überbrücken kann. Und ich weiß, dass gerade viele neue Midgard Spieler, die mit M5 neu angefangen haben, so eine Form von Midgard Nachschlagewerk sehr gut brauchen könnten - von uns Midgard-Forums-Jüngern ganz zu schweigen. Viele Grüße, Kosch
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Angebot zur Mitarbeit (MIDGARD-Wiki & MOAM)
Wäre es nicht sinnvoller, den archivierten Kram in einen neuen Archiv-Namespace zu verschieben und die neuen Inhalte im Mainspace anzulegen? Der Mainspace ist in Mediawiki schließlich für den Kern der Artikel und der Bereich, der per default mit der Suchfunktion verknüpft ist.Oder so rum. Ja. Wobei soweit ich weiß beide Bereiche suchbar bleiben.
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Angebot zur Mitarbeit (MIDGARD-Wiki & MOAM)
Ich werde mich zusammen mit Nomo Sikeron daransetzen, das Wiki durch ein Update auf eine neuere Softwareversion zu setzen. Dabei werden wir uns auf basis dessen, was hier angesprochen wurde und noch wird, Gedanken über eine Struktur machen. Alle Neuerungen werden in einem neuen Namespace geschehen, sodass wir nicht von Altlasten beeinträchtigt werden, aber auch nicht alte Daten verlieren. So ist der Plan, wird aber erst in ein paar Wochen angegangen werden, da ich erst noch auf 2 Hochzeiten eingeladen bin und da noch einiges vorbereiten muss. Viele Grüße, Kosch
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Angebot zur Mitarbeit (MIDGARD-Wiki & MOAM)
Ich möchte mal kurz anmerken, dass ich mich sehr über die Überlegungen hier freue und sie gerne in die Überarbeitung der Wiki-Struktur einfließen lassen möchte. Auch wäre gut zu wissen, welche Infos zu einer Region euch denn so am meisten bringen würden als Spielleiter oder Spieler. Es geht mir nicht um Details, sondern vielmehr um das an "Stichworten" was Ihr braucht, um einen Wiki Artikel zu einer Region, Stadt, Gegend oder auch einen bekannten NSC nützlich zu finden. Wenig ist mehr bei so einem Artikel, dann ist auch das Problem mit den Quellen und Urheberrechten nicht so groß. Denn ich würde nicht versuchen, möglichst viele Daten aus verschiedenen Quellen in den Wiki zu bringen, sondern möglichst praktische "Stichpunkt-Infos" darbieten. Viele Grüße, Euer Kosch
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Smaskrifter (überarbeitete und veränderte Neuauflage unter M5)
Ich habe noch ein selbstgeschriebenes Monster-Hunting Abenteuer eingebunden sowie einen Nachfahren von Yorche Selvando eingeführt, der eine eigene Questreihe hatte. Außerdem hab ich die Godren als Questgeber einer Kleinen Miniquestreihe um eine geheime Mine und um ein paar Handelszüge nach Birka auftreten lassen. Das Material dazu überarbeite ich derzeit, um es dann dem Verlag oder vielleicht auch hier zur Verfügung zu stellen. Nähere Infos gern auch per pN. LG Kosch
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Angebot zur Mitarbeit (MIDGARD-Wiki & MOAM)
Hallo allerseits! Das, was Muriel beschreibt, gleicht meiner Vision von einer Midgard-Wiki (2.0) sehr! Rolf, der derzeit die Wiki administriert, hat mir angeboten, mir die Pflege der Wiki zu übergeben. Er ist zeitlich zu eingebunden. Ich habe Nomo Sikeron gefragt, ob er sich zusammen mit mir Gedanken über eine Umstrukturierung der Wiki machen würde. Wir sind beide erfahren in der Webentwicklung und dürften sowas hinkriegen. Sobald wir die technischen Voraussetzungen geschaffen haben, könnten wir gemeinsam daran arbeiten, die Struktur mit Inhalt zu füllen. Es wäre eine große Hilfe, wenn ihr hier erklären würdet, was an einer neuen Midgard-Wiki ihr besonders wichtig fändet. Ich werde derweil auch mit Elsa sprechen und mir von ihr Feedback abholen. Viele liebe Grüße, Kosch
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Eine Ära geht zuende
Ähm, Splittermond hat einen fetten und durchaus sehr gut gelungenen Weltenband und meines Wissens mindestens einen Regionalband. Damit ist Midgard so oder so nicht nur internettechnisch abgehängt. Mit "ausgearbeitet" meine ich sowas wie Aventurien, bei dem die kanonisch vollständig beschriebene Welt den Kernpunkt des Weltbeschreibungsinteresses ausmacht, nicht eine wie Splittermond (oder auch Midgard!), die im wesentlichen Anregungen transportiert, das Detail aber höchstens schlaglichtartig behandelt und dem Spielleiter überlässt.
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Eine Ära geht zuende
Sorry, aber ich möchte hier noch eine Kleinigkeit loswerden, die meiner Meinung nach die Aussage "Mit den verschiedenen Möglichkeiten, die vor allem das Internet bietet, [...]" für uns Midgard-Spieler total Lügen straft: unser Wiki ist schon längere Zeit richtig richtig tot. Es fehlt alles mögliche, z.B. Bilder, Links, etc. und hier im Forum ist seit der Umstellung auf die neue Software leider auch das Unterforum für den Wiki weg/nicht auffindbar. Ich würde gerne irgendwie Leute zusammenbekommen, möglichst erfahrene Wiki-Admins/Nutzer (bei Nutzer zähl ich mich auch dazu), die den Wiki generell überarbeiten und im Hinblick auf einen echt funktionierenden hilfreichen Steinbruch für Midgard-Welt-Informationen aufarbeiten. Ich sehe dort mittlerweile die beste Möglichkeit, eine "Weltbeschreibung" zu erzeugen, seit ich den Wiki zu Splittermond (http://splitterwiki.de/wiki/Splittermond) bestaunt habe. Sowas könnten wir auch! Und durch so prominente Kommentare und festgefügte(re) Informations-Blöcke pro Land/Region könnte man einerseits Einheitlichkeit und Nutzbarkeit, andererseits Abgrenzung "was ist offiziell", "was ist inoffiziell" schaffen. So wie es aktuell ist, sind wir weit davon entfernt, "Möglichkeiten" zu nutzen, "die vor allem das Internet bietet", und zumindest außerhalb dieses Forums liest man nur noch, dass Midgard M5 zwar ein schönes System, aber nicht nutzbar ist, weil wichtige Weltinformationen fehlen. Was soll man da sagen, wenn bei der Konkurrenz (die auch keine ausgearbeitete Welt hat!) ein so glanzvolles Wiki steht, das über Kommentare auch zum Mitmachen und Fragen an die Länderchefs stellen total animiert? Tut mir leid für vielleicht ein wenig off-topic, aber wir brauchten den Gildenbrief, weil wir kein anderes sinnvolles Medium haben. (Außer dem Forum)
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