-
Lanitianisches Komplott
Hm ich weiß nicht. Ich bleibe glaube ich lieber bei diesem Lanitia, das ich liebgewonnen habe. Aber danke für dein Feedback!
-
Lanitianisches Komplott
Ich habe auch einige Male das 1. Abenteuer der Kampagne Im Kielwasser der Schwarzen Muräne in Lanitia spielen lassen. Das war damals mit der Grund für mich, mir ein Lanitia auszudenken.
-
Schicksalsmünzen - Auswirkungen auf die Spielwelt
Unsinn. Edit: kennst du die Regeln überhaupt @Panther ? Nein, denn du kennst ja das Regelwerk noch nicht. Warum schreibst du also, dass @Wyndor die Regeln nicht mag?
-
Schicksalsmünzen - Auswirkungen auf die Spielwelt
Ja aber sie kehren zum Besitzer zurück.
- Das Todeslicht
-
Schicksalsmünzen - Auswirkungen auf die Spielwelt
Sehe ich auch so. Ich stelle mir z.B. einen reichen Patrizier vor, der sich so eine Gruppe Abenteurer als "Sammlerstücke" hält, wohl auch ein bißchen, um zu schauen, was mit solchen Münzen alles möglich ist.
-
Wer sagt die passende Fertigkeit an: Spielende oder SL
Dann sind das aber blöde Regeln. In dem Beispiel ist doch der andere Spieler dran. Er hat grad sein Spotlight, nicht du. Er nimmt dir also nichts weg. In einer Situation hingegen, wo ihr beide in charge seid, wäre es mir auch wichtig, dass die Spielleitung oder wir drei zusammen entscheiden, welche Fertigkeit wie gut funktioniert. Sodass meine Figur Gelegenheit zum glänzen hat, wenn die bewusste Fertigkeit die ist, die sie besser kann. Wenn beide gleich gut sind, und beide Fertigkeiten gleich gut geeignet, dann muss man sich halt besprechen.
-
Wer sagt die passende Fertigkeit an: Spielende oder SL
Irgendwie liest sich das Problem auch ein wenig wie Spieler gegen Spieler. Wenn wir davon ausgehen, dass die SpielerInnen alle gemeinsam spielen und das Abenteuer bestreiten wollen und außerdem annehmen, dass sie es daher eher freut als ärgert, wenn ein Mitspieler beim Wurf auf eine Fertigkeit Erfolg hat, dann müsste es auch gar kein Problem sein, wenn die Spielleitung zu dem Spieler sagt: du kannst auf Beredsamkeit oder Menschenkenntnis würfeln, was für dich besser passt. Es wird ja dadurch, dass die Figur, die gerade das Spotlight hat (weil sie feilscht), die Wahl hat, welche Fertigkeit sie einsetzt, nicht einer anderen Figur etwas weggenommen.
-
Beste M5 Abenteuer?
Den Brunnen habe ich auch mit großem Zuspruch geleitet, tolles Abenteuer! Das Pfeifenkraut würde ich hingegen nicht empfehlen, das hab ich auch mal geleitet, aber die Geschichte kommt nicht so arg gut rüber und dann ist das ganze Abenteuer eigentlich nix.
- Das Todeslicht
-
Beste M5 Abenteuer?
Die Erbschaft gibt's in M5 als PDF, glaube ich. Die ist auch gut.
-
Beste M5 Abenteuer?
Also die Bluttränen fand ich herausragend. Klar Smaskrifter natürlich, aber auch die Kleinen, wie Weg nach Vanasfarne oder die Mondscheibe. Das Todeslicht ist cool, wenn die Gruppe dazu passt.
-
Der Schnellstarter ist da!
Der Blauhaarling aus Tomaunt. Der Heiler. Aber aus meiner Lieblingsregion ist auch einer bzw. eine dabei: die Neshu aus Fyskirlam (genauer Byssatien).
-
Der Schnellstarter ist da!
Und meine Lieblingsspielfigur ist dabei! Yay!
- Suche die Bardenschule von Teamhair aus dem GB 46