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seamus

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  1. Es ist ja lt."meiner" 1.Kodexregelabgabe nur eine -nicht näher ausgeführte- Option mehr EP als Grad+3 zu vergeben, sprich es gibt dann halt auch für diese Wesen "nur" Standard-EP - Darum ja auch dieses Anfrage-Thema hier in die Runde. In beiden von mir genannten Abenteuern sind auch zig Kreaturen mit Gf-Angabe, beim Durchflipoen alles nur welche mit Gift (& somit regelkonform mit "meiner" 2.Kodexangabe) 😉
  2. Habt ihr euch schon mal in M5 Gedanken gemacht, wie ihr eine höhere Gefährlichkeit (für die individuelle EP-Vergabe) handhabt? Ich habe vor Kurzem sowohl Viarchengrab als auch Schattenspiele durchgeblättert und beide Male tauchen (sehr vereinzelt) Gegner auf, die mind.1w6+5 Schaden machen. Unter M4 gab es da ja einige EP drauf -was ich weiterhin für sinnvoll erachte-, in M5 dagegen wird es im Kodex "nur" reduziert auf 2 darauf hinweisende Sätze -S.149/182- der Art: Besonders gefährliche Gegner, wie z.B. ein Kämpfer der besonders hohen Schaden anrichtet oder beidhändig kämpft und somit 2 Treffermöglichkeiten pro Runde hat, können eine höhere Gefährlichkeit haben. Tiere+Fabelwesen mit lebensbedrohlichem Gift oder magischen Angriffen, die Gegner ausschalten können, sind aber manchmal deutlich gefährlicher -extra Gf bei Kreatur angegeben-.
  3. Wie sind eure Eindrücke, Spielerlebnisse von diesem (neuesten) offiziellem Abenteuer? Ich kann mit Beidem nicht wirklich dienen bis auf 1.Endruck zur Aufmachung -wie auch beim Viarchengrab-: Schön kurzes&knackiges Format (geheftetes Softcover passt super) zu sehr nettem Preis Eingestellt habe ich es, weil mir beim Durchblättern direkt die folgenden 2 Punkte/Fragen auffielen. Habe ich irgendwo in dem Bändlein die pauschale EP-Vergabe übersehen -ganz vorn/hinten fand ich sie (leider) nicht-? S.22: Hunde haben KEHLBISS, wird der irgendwo im Abenteuer eingeführt*)? *) Mein letzter Stand ist da immer noch zu: In "Erbe der Löwensöhne" auch mal aufgeführt, aber bisher NICHT offiziell eingeführt.
  4. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von seamus in Material zu MIDGARD
    Danke für die erläuternden Vorworte -bspw. "Mühsal" der "konsistenten" Magieregel-Angleichungn über die Auflagen-. Es ist sehr schön so nebenbei mehr aus dem "Nähkästchen" der Regelerstellungsfallstricke zu erfahren.
  5. Sehr unüblich & wohl eher gefährlich (selbst wenn FETT horab was von den 250T steht)*) bei Crowdfunding ein perk für eine SG vorab zu öffnen, genau andersherum ist es üblich: SG ereicht mit kaufzusatzinhalt: als Kauf-Addon oder neuer Perk ab dann eingestellt/angeboten *) was machst du bei so einem perk mit denen die darauf bieten und bei Nichterreichen aber NICHT das Geld abziehen -die allerwenigsten schmunzeln und schreiben ihr Geld als Spende ab-? Ausserdem kalkuliert der Ersteller ja erst ab 250T normal finanziert mit desktop und nicht schon mit Tausenden von EUR vorab. Mit so einem vorab finanzieren müsste die SG auf 250+xxT erhöht werden
  6. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von seamus in Material zu MIDGARD
    Inkl.Downloadbereichkarten hast du da recht übersichtlich schonmal die Region in der du nachschauen musst. Und u.a. jemand der sich schon mehr mit Midgard beschäftigt hat findet halt alphabetischer sinnvoller, weil er da schön direkt querblättern für Nachbarlandinfos kann.
  7. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von seamus in Material zu MIDGARD
    Ihr habt absichtlch weisse Flecken gelassen und ich dachte, das wäre der Haupt-Grund für die überschaubare QB-Menge ;-)
  8. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von seamus in Material zu MIDGARD
    Kopier doch die paar Kodexseiten und leg sie griffbereit in Weltenband
  9. bei Werwesen, hinter dem Bär, aufgelistet --Zumindest im LUXBest.-
  10. Gl0ckwunsch, dass die 20 zusätzl. schon so zügig weggingen. Lt.dem Discordzitat hier im Strang kann man ja aber auf weitere bis zu 80 hoffen, sofern socialSGs erfüllt werden.
  11. @DungeonFog: Ganz lieben Dank, dass du auch hier noch so aktiv bist.
  12. @Fabian Dirk Wagner: Allgemein Wunsch, Aufruf & Sammlung für eine "bessere"/erweiterte/vollumfänglichere Bestiarium-Version durch Aufnahme der schon im Weltenband erwähnten, aber bisher nicht vorhandenen, Wesen(heiten) & falls hier ein spezieller Beitrag gewünscht ist: entweder - ich-wüsche-mir -Kreaturen aus Weltenband ins Bestiarium (Verlagsrückmeldung (inkl. dem eigentlichen Zitat)) oder - sammlung-der-kreaturen-aus-dem-weltenband (halt welcher den formalen Ansprüchen mehr genügt)
  13. Eije, dann habe ich die Kommentare ganz falsch verstanden - Stimmt, da ging es um ein mögliches DigitalAnvil und DEIOS-Bundle- Kommt davon, wenn man sich nicht haarklein mit sowas auseinandersetzt. Das "alte" DUNGEONFOG ist "nur" für Battlemaps, oder? Ich hatte das DEIOS jetzt als Erweiterung dazu verstanden. @Lemeriel: Ganz lieben Dank.
  14. Die haben heute erst von 150 auf 170 aufgestockt, da sind sie wohl noch etwas flexibler. Bisher "drücken" sie sich/umgehen sie auch (um) die Aussage was der Dungeonfog-Lifetimer als "Zusatz" dann dazu noch kostet (aber es sind ja auch noch über 20 Tage) 😉 @Irwisch & Danke für deine Antwort, genau das war nämlich der Grund warum ich das TEURER dahintersetzte (mir ging es nicht um wieso/warum das teurer ist, sondern nur um den Fakt: es ist einiges teurer -ob das sich jemand leisten kann oder genügend Mehrwehrt abwirft, kann ja eh nur jeder für sich entscheiden) 😉
  15. Lieben Dank für eure letzten beiden Ausführungen, um meine korrekte Aussage in den richtigen Kontext zu setzen.
  16. Der Lifetime 325er Perk ist doch nichts anderes als der MOAM Perk (ausser natürlich um Längen teurer ;-))
  17. Haha so eine Info seit 5 tagen auf Twitter, aber in der Kampagne wird es "verschwiegen" - da geht es nur bisher um 2 115&150T, wo das nicht drin ist.
  18. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von seamus in Material zu MIDGARD
    Eure Lösung finde ich auch viel praktischer -lieben Dank für die ausführliche Info.
  19. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von seamus in Material zu MIDGARD
    Bei den Spielhilfen gibt es doch 2 superschöne Gesamtkarten V1&2 und davon hat es echt keine in den Band geschafft, so dass man sich die mind.wohl als Neuling ausdrucken muss zum reinlegen?
  20. Da dürften die Verteidiger nat0rlich auch erstmal versuchen die Sturmleitern umzukippen.
  21. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von seamus in Material zu MIDGARD
    Danke, mal wieder vergessen & sehr schade, dass der Verlag das weiterhin so konsequent handhabt, die QB hätten genauso 1-3 Bändchen verdient.
  22. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von seamus in Material zu MIDGARD
    Echt jetzt -bei dem dicken Buch haben die keine 3-4 Bändchen dabei? Und beim digitalen ist auch nichts zusätzliches dabei -wie bspw. schön groß sehr gut aufgelöste Weltkarte zum 4*4 DIN A4 Ausdruck o.ä.-? So ein Mist, warum war ich Depp nur so ungeduldig und habe es bestellt.
  23. Falls die Orks es echt geschafft haben sollten, würde ich sogar den Wolfsreitern erlauben über diese Sturmleiter "einzudringen" (ich glaub das steht sogar irgendwo im Abenteuer). Allerdings nur sofern die Verteidiger es nicht schaffen sollten die gerade hochgestürmte Sturmleitertruppe zügig zu binden oder sogar auszuschalten. Also wenn die Erstürmer direkt erfolgreich von 2-3 Einheiten beharkt werden ginge es bei mir nicht -würde ich ähnlich dem Einzelnahkampf mit dem Zurückdrängen regeln-.
  24. Du gehst bei den Spielwerten echt davon aus, dass die Orkarmeen die Burg so stürmen können, dass sie an diese Geräte rankämen, mit popeligen Pfeilen tust du den Geräten ja wirklich nix? Ansonsten: - S.29 Sabotagen können die Kriegsmaschinen "unbrauchbar" machen (s.dazu S.32) - S.31 Brandpfeile der Wolfsreiter ist die einzige (minimale) Chance denen auf Entfernung etwas zu tun bzgl. Zwerge: Popelige Pfeile gegen PR-Rüstschutz (+ggf. große Schilde) passt doch Was anderes wäre es vielleicht, wenn diese Orks alle 2 Runden mit schweren Armbrüsten angreifen könnten, aber die schwere A... passt nicht wirklich zu Spähern/Wolfsreitern.
  25. @Gormat Ihr spielt also mit "Einzelvergabe" von Erfahrungspunkten (& nicht "Pauschal"/Meilenytein-EP) und verteilt diese dann aber wiederum a la "pauschale" EP auf die ganze Gruppe. Viel Summen-rechnerei aber hat den Charme, dass ein glücklicher Gegner-Ausschalter (oder die mit hohem Schadensbonus -ggf. war das noch M4-) meistens die EP abgreift/en.

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