Zum Thema Kampf:
Aber Kämpfe gehören zu einem Fantasyrollenspiel, bei dem die Beschreibung der Kampfregeln einen Gutteil des Regelbuches ausmacht, wohl irgendwie dazu.
Zum Thema "Vorstellung":
Das kann man nicht weglassen, und ja, es nervt auch, wenn einer sich da überzogen darstellt und auch noch seine 3 tierischen Begleiter bis ins letzte beschreibt.
Harte Grenzen wie "jetzt hat jeder zwei Minuten Zeit sich vorzustellen" könnten dem abhelfen, waren so bei mir aber ehrlich gesagt noch nciht nötig.
Zum Thema "Motivation":
Da verschwende ich als SL nicht allzu viel Zeit. Nehmen wir mal an, ein örtlicher Syre hilft der Gruppe aus einer misslichen Lage und bittet sie anschliessend um einen Gefallen.
Wenn nun einer der Spieler meint, seine Figur hätte es eher nicht so mit Dankbarkeit und Ehre und gerade seine Figur hätte der Hilfe auch nicht unbedingt bedarft, gut, dann kann er ja was anderes machen. Eventuell bietet der Syre noch die Aussicht auf eine kleine Belohnung, wenn auch das nicht reitzt, dann ist es halt so.
Da würde ich gewiss keine Spielzeit investieren, um ihn zu überzeugen.