Zu Inhalt springen

Ma Kai

Mitglieder
  • Beigetreten

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte erstellt von Ma Kai

  1. Nun, ich schreibe gerade ein Abenteuer auf. Dabei habe ich ziemlich am Anfang, gleich nach der Einführung, eine Zeitleiste aufgeschrieben - wer macht was wann, wenn sonst nichts passiert. Allerdings kommentiere ich als nächstes, wie sich das aufgrund von Handlungen der Spieler verändern kann (nicht nur, weil sie in die Abläufe eingreifen, sondern auch, weil sie etwas ganz anderes machen und ich ihnen aber das Abenteuer nicht vorenthalten möchte. Auf mindestens einen Handlungsstrang, und das ist der Wichtigste, können sie nach menschlichem Ermessen eigentlich keinen Einfluß nehmen). Interessanterweise ist das ein Abenteuer, das eigentlich dafür gedacht war, daß den Abenteurern ein deutlicher Roter Faden gezeigt wird. Man kommt eben trotzdem nicht darum herum, auf Spieleränderungen zu reagieren.
  2. Wir würden solche Verfahren übrigens gerne im Prototypenbau einsetzen (es gibt Teile, da sind sechs Monate für ein Prototypenwerkzeug schnell... und das sind genau diejenigen, an denen der Kunde bis zuletzt herumfrickelt, weil sie die meisten Bauraumkollisionen haben), nur sind die so entstandenen Teile nicht fest genug und würden unter Bremsdruck im Fahrzeug platzen...
  3. Ach Gottle, ich falle doch schon bei selbst geschriebenen Abenteuern von der vorgesehenen Handlung ab... da muß man halt mit leben und weitermachen...
  4. Bin dabei. 5min. Auto könnte man ja fast laufen... ?
  5. Was fehlt uns denn dann noch, außer Heilsprüchen? Es beginnt sich eine Idee in meinem Hinterkopf zu formen... ... hat jemand Stille, Unsichtbarkeit - haben wir Schleicherfähigkeiten?
  6. Es gibt einige "Begehrlichkeiten" für das Wochenende, aber ich habe immer noch nicht vor, abzusagen. Ich würde mich gern mit Slüram und Alas zum Abendessen treffen. Brunch und Abendbrot paßt mir auch besser. Ich komme mit dem Auto. Kann auch jemand vom Bahnhof abholen, wenn notwendig. Was haben wir denn jetzt insgesamt an Typen, sprich welche Lücke wäre noch zu füllen?
  7. Das Badische Landesmuseum im Karlsruher Schloß ist sehr interessant. Es gibt ausführliche Abteilungen zu verschiedenen Perioden des Mittelalters, sowie über Römer, Antike und (nicht mehr Midgard-relevant) auch spätere Zeiträume (Baden als Hort des Liberalismus). Es gibt viele Mitmachstationen, wo man mal einen Schild tragen, Topfhelm aufsetzen usw. kann. Das erhöht die "Partner-Standzeit" etwas.
  8. Thema von Lux wurde von Ma Kai beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    M.E. ist es nur auf das Seil fixiert. Die Spruchbeschreibung geht ja explizit davon aus, daß die Person da drin den Spruch eventuell nicht beherrscht. Die Spruchbeschreibung sagt übrigens auch explizit "ein Wesen". Als Besprechungsraum eignet sich die Blase also nicht. Die Luft kommt m.E. nicht notwendigerweise vom Ursprungsort des Seils, sie entsteht einfach - Kettenweltenblasen wären also möglich (allerdings gegen Seilbeschädigungen sehr anfällig).
  9. Thema von Der Archivar wurde von Ma Kai beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Das sehe ich genauso: Ein neues Berufsschema würde ich dafür gar nicht erst entwerfen, sondern in Absprache mit dem Spieler ein bestehendes Schema (Schreiber/Verwalter) abändern. Ach Leutle, und wenn das bestehende Schema verändert ist, habt Ihr ein neues entworten. Das spaltet doch nun wirklich Haare...
  10. Daß er sich physisch mit der Handhabung der Materialien auskennt, d.h. z.B. erlaubte Umweltbedingungen (Feuchtigkeit, Licht, ...). Daß er das effizient organisiert und jede Informationsanfrage kurzfristig beantworten kann (das kann sein durch eine entsprechende Systematik, kann aber auch sein, weil er alles in seinem Kopf hat... wobei das die Risikofrage stellt).
  11. Mit einem Samiel hätte sich John Little übrigens garantiert nicht eingelassen. Das hat der SL denn auch gar nicht erst versucht.
  12. Thema von Der Archivar wurde von Ma Kai beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Jau, das wollte ich mit meinem relativierenden "so'ne und so'ne" auch andeuten. Ich denke aber, daß "Suchen" letztendlich in eine Richtung der Charakterentwicklung führt, die nicht ganz so zum Archivar/Magister führt, wie eine "Kunde" (die ja aus den Lernschemas mit relativ niedrigen Erfolgswerten gelernt werden, so +4 bis +6, die noch konsistent sein könnten mit der Notwendigkeit, den Bestand irgendwie sinnvoll zu ordnen. Wie gesagt, ich sah den Archivar auch stark als Bibliothekar, was vielleicht nicht richtig war).
  13. Nun, geschätzter Neq, es ist nicht meine Art und auch nicht meine Absicht, Mitmenschen ins Gesicht zu schlagen. Allerdings darf ich im konkreten Fall auf die Menüoptionen rechts oben grad unter den Seitenzahlen im Thema verweisen. Da kann man im Thema suchen, auch nach Nutzernamen, und das führt auf meinen kritisierten Beitrag, den ich, da kurz, voll zitiere: (ich wurde nachträglich dahingehend korrigiert, daß die entsprechende Box auch im QBA1 schon vorhanden war) Insofern liegst Du also sowohl hinsichtlich der zeitlichen als auch der emotionalen Einordnung meines Beitrags schlicht grottenfalsch. Das ändert nichts daran, daß die Summe der Beiträge verschiedener Beteiligter, einschließlich eines gewissen Hochschaukelns Einzelner, einen wenig freundlichen Eindruck gemacht hat - und das müßte eigentlich wirklich nicht sein. Ich zieh' mir nur den Schuh des Bösewichts nicht an. Wie ich bereits vorher schrieb, die Diskussion hätte blutdruckfreundlicher verlaufen können, wenn sie rechtzeitig in der hiesigen Forumskultur eher entsprechende Bahnen gelenkt worden wäre. Übrigens: Ich stehe weiterhin (und über meine vorher bedingte Formulierung hinaus) zu der Aussage, daß man an Werwölfen mehr Spaß haben wird in einem System, in dem werwolftypische Problematiken einfach ausführlicher, und mit wesentlich mehr Erfahrung im Hintergrund, ausgearbeitet sind (und die sich daraus ergebenden Konsequenzen das Spiel dann auch dominieren dürfen). Und das auch noch, nachdem ich erfahren habe, daß JEF diese Möglichkeit auch in Midgard erlaubt haben. Aliena ist ja von den hier nun doch gebotenen Möglichkeiten letztendlich auch nicht begeistert gewesen, oder?
  14. Ich spiele bisher eigentlich keine Zauberer, deshalb tragen die meisten meiner Figuren KR. Nur der Ordenskrieger mußte auf LR ausweichen, nachdem er Beschleunigen gelernt hat. Sein Con-Klon hat sich mittlerweile eine KR-behindert-wie-LR verdient...
  15. Thema von Der Archivar wurde von Ma Kai beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Genau aus diesem Grund würde ich es dem Archivar erlauben, einen Archivar zu spielen - im besten Fall muß er ja nur eines der anderen passenden Lernschemas (z.B. Schreiber, Verwalter, Rechtsgelehrter) nehmen und den Namen austauschen...
  16. Das war eine sinnvolle Reaktion, wenn es nur 2 Leute waren, die ihm auflauerten. Die beiden haben den Vorteil des Überraschungsangriffs aus der Hand gegeben, sind also Amateure und der Profiabenteurer nutzt diese ausgelassene Chance. Ich verstehe den Ablauf nicht so ganz. Die beiden haben in der ersten Runde eine freien Schuss, natürlich mit +4, weil sie den Spieler schon eine Runde vorher ins Visier genommen haben. Der läuft in dieser Runde auf sie zu und kassiert dabei zwei Schüsse, wobei er selbst nicht angreifen kann. In der nächsten Runde lassen dann die Bogenschützen, den Bogen fallen, ziehen ihre Waffen und greifen mit -4 an. Wenn sie sich clever hingestellt haben mit -3. Wenn sie ganz clever waren und der Spieler eine durchschnittliche B hat, ist er auch in der zweiten Runde nach ihnen dran. Doof finde ich das jetzt nicht. Und zwei Wegelagerer gegen einen Krieger ist auch nicht ganz ohne (der erste Beitrag sprach ja von 2:1, nicht zwei gegen eine Gruppe. Für eine fünfer-Gruppe wären das dann zehn Räuber...).
  17. Thema von Der Archivar wurde von Ma Kai beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Drei Fertigkeiten wirst Du über den Beruf sowieso nicht bekommen. Allerdings kannst Du gerade Schreiben und Sprachen recht billig über Allgemeine Fertigkeiten nehmen, so daß sich grundsätzlich Dein Wunsch (Figur mit Beruf "Archivar" und diesen drei Fertigkeiten) innerhalb des Charaktererschaffungsprozesses darstellen lassen sollte. Ich stelle übrigens fest, daß es durchaus unterschiedliche Vorstellungen vom Archivar gibt. Ich hatte spontan an einen Bibliothekar, etwa in der Bibliothek Cambrygg oder einer großen Niederlassung des Covendo gedacht. Andere haben hier in der Diskussion mehr eine Art Registrar einer Burg visualisiert. Natürlich kommen da auch andere Fertigkeiten heraus. Da Du Dich ja mit so etwas wohl ganz gut auskennst: was macht denn ein "echter" Archivar? Heute oder im Mittelalter?
  18. Thema von Der Archivar wurde von Ma Kai beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Lesen/schreiben ist klar, aber bei Suchen wäre ich mir nicht so sicher. Ich würde da eher eine Kunde sehen. Suchen ist doch weniger das systematische Ablegen und mehr das Finden von Verstecktem. Wobei es natürlich so'ne und so'ne Archive gibt... Fremdsprachen vielleicht auch weniger, oder eher in der Form von alten Sprachen, wie jemand vorher schon angemerkt hat.
  19. Thema von Der Archivar wurde von Ma Kai beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Wenn Du auch die alten Gildenbrief-Artikel schon kennst, dann fällt mir leider nichts mehr weiter ein. Allerdings sollten sich mit so vielen Datenpunkten Analogien nicht schwer erschließen lassen, zumal die in Frage kommenden Fertigkeiten eigentlich klar sind - die "Bücher-Kunden" eben. Die Bewertung (I/II/III/IV) wäre analog existierenden Berufen, man kann diese Fertigkeiten ja auch anderwertig erwerben.
  20. Herzlichen Daumendruck Guido.
  21. Wir sind wohl gerade mit der Herrin der Tausend Tode fertig geworden und nun auf dem Weg nach Buluga.
  22. Gestern abend haben wir das Problem gelöst. Irindar ist (vorläufig) wieder mit uns. Als Spieler habe ich die Figur durchaus differenzierte Ansätze verfolgen lassen. Zunächst einmal gab es relativ wenige Anknüpfungspunkte zur Verhaltensänderung. Natürlich hätte der Ordenskrieger seine ungläubigen Genossen verlassen können. Dann hätten die Kollegen in Zukunft Soloabenteuer für mich machen und ich permanent für den Rest der Gruppe leiten dürfen. Nicht wirklich praktikabel. Auch das "den Dienst am Herrn über die Bedürfnisse der Kameraden stellen" hätte die Gruppe gesprengt (wir hatten nun einmal beschlossen, als nächstes nach Buluga zu fahren. Darauf hat sich der spielleitende Mitspieler vorbereitet, das hat er ausgearbeitet. Und jetzt soll ich stattdessen eine Wallfahrt nach Alba verlangen? Das wäre doch blöd). Die ersten -8 hatte sich der Or (in meiner Abwesenheit...) gefangen, als er einen wegelagernden Söldner nicht in den Besitz einer hart erkämpften (u.a. mit dem Verlust seines Auges) Trophäe gelangen lassen wollte. Die anderen traten nach und nach während einer Queste zur Vernichtung einer Untote beschwörenden, mordenden, wortbrüchigen, Leben zerstörenden, kurz schlicht abscheulichen Hexe auf. In einem kleinen Abenteuer zwischendurch (wo zur Abwechslung ich SL war) hatte ich noch das Gelöbnis einer Queste durch den Or untergebracht, nachdem ich mit dem folgenden SL abgeklärt hatte, daß er das grundsätzlich einarbeiten könnte. Dies führte aber nicht zum Ende der damaligen -8, und dann fielen in kurzer Folge die nächsten "einser", womit diese Aktion hinfällig war. (Übrigens, von wegen exzessiver Einsatz der Wundertaten. Jedes Wunder erhöht Glanz und Gloria Irindars! Ich meine aber nicht, daß ich es übertreibe. Ein gelegentliches EDA, wenn ein Kampf hinreichend vorhersehbar ist, dann Beschleunigen, und sonst hauptsächlich die Heilsprüche. Vielleicht kam es einer bestimmten, leicht gerüsteten und oft verletzten, Figur so vor, als werde sie ständig geheilt. Das kann man natürlich auch ändern in Zukunft... gut, das Bannen von Zauberwerk auf den Vertrauten der Hexe war ein etwas heroischer Versuch, aber ich fand, einen Versuch war's wert...). Vor diesem Hintergrund war die Figur zunächst verärgert bis verzweifelt. Er stürzte sich daher, wüste Verwünschungen aller Dämonen und Hexen ausstoßend, frontal (die magischen Schutzmechanismen des Thaumaturgen verweigernd) mitten in die Verteidigungsanlagen besagter Hexe (das war im Prinzip meine Ansage als Spieler, "nun Würfel, wenn Ihr es so wollte... dann macht eine Heldensage daraus!"). Niemand hielt ihn auf; die Kollegen ließen ihn aber auch nicht im Stich, was neben bei bemerkt für einige fast lebensbedrohlich schmerzhaft war (wie gesagt: frontal hinein in die dickste Verteidigung). Am schlimmsten erging es aber dem Ordenskrieger, der bei einem Kampf mit mehreren Mumien als einziger nicht vor deren Schlägen geschützt war (und die machen ganz schön Schaden). Er starb, hatte noch ein paar Minuten zu leben und bekam gerade noch einen Heiltrank (oder war es Erste Hilfe, egal, das Abenteuer hatte gerade angefangen, wir standen/lagen direkt vor dem Haupteingang zur Hexenhöhle und er hatte 2 LP. So viel zum Thema "Heldensage"). Das hatte aber offensichtlich Irindar darauf aufmerksam gemacht, daß da noch eines seiner Schäfchen in der scharidischen Wüste unterwegs war. Ich schlug nun dem SL ein Päckchen vor, u.a. weitere Waffensteigerung (ich hatte auf Allheilung gespart - tue ich noch immer - und deswegen die Möglichkeit, vier PPs unter Verbrauch von 160 AEP zur Steigerung meiner Hauptwaffe zu verwenden, nicht wahrgenommen. Na gut, das mag dem Kriegsgott wirklich nicht gefallen haben, er will Ordenskrieger haben und keine Heiler, sei das letztere auch im tatsächlichen Kampfalltag der Mission "Dämonen töten" noch so förderlich. Es stellte sich hinterher im Übrigen passenderweise heraus, daß ich bis dahin in dem laufenden Abenteuer schon mehr als genug KEP gesammelt hatte, um diese Steigerung nunmehr sogar ohne Verbrauch von AEP vorzunehmen), eine Queste (bin schon sehr gespannt), die Queste, auf der wir gerade waren (die - ohne direkte Beziehung zu irgendwelchen Minussen einfach von Herzen kommende - Aussage des Or, "eine solch' abscheuliche Hexe muß vernichtet werden - wir sind Euer Mann!" hatte wohl schon etwas damit zu tun, daß die Gruppe diesen gefährlichen und vielleicht nicht überlebensnotwendig mit dem sonst gerade laufenden Abenteuer verknüpften Auftrag annahm), ein Opfer (auf Kosten beträchtlicher blauer Flecken - wurde wehrlos, hätte viel schlimmer kommen können - an sich gerissener güldener Besitz besagter Hexe, oder war es der einer meketischen Geiergöttin, wer kann das so genau unterscheiden), die wenige bisher erworbene göttliche Gnade... ... und... ... Trommelwirbel... ... der Würfelbecher knallt auf den Tisch... ... der schwarze Duodekaeder denkt sich sein Teil... ... und zeigt... ... eine... ... 20.
  23. Mir würde es einfach im Spiel nicht gut passen, wenn jede Anwendung von HVW das Risiko einschlösse, ein paar Tage später eine kritische Verletzung nicht mehr stoppen zu können.
  24. Abgesehen von den Stahlteilen. Meines Wissens gab es die auch in Bambusausführung ohne Metall. Das es etwas nicht gibt, lässt sich schwer beweisen, insofern kann ich Dir nicht widersprechen. ich kenn' nur solche Abbildungen, bei denen die Schilde über Oberschenkel/Schultern aus Bambus sind. Der Rest ist Leder, Stahl(Platte und Kette) und Seide (als "Drüberbekleidung"). In den Filmen sieht man meist nur diesen Kimono, aber für Bambus drunter sitzen die zu gut . Der Brustpanzer war m.W. normal aus Metall. Wenn er aber auch aus dickem und gepolstertem Bambus wäre, käme insgesamt vielleicht das Äquivalent zu einer LR heraus...
  25. Eine schwere Armbrust würde die Balance im Wegelagererfall schon anders darstellen. Der Langbogen ist eben schon ein bißchen eine Besonderheit - besonders effektiv gegen schwere Rüstungen.

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Konto

Navigation

Suche

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.