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Yon Attan

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Alle Inhalte von Yon Attan

  1. Joah, hört sich gut an, dann schickt mir mal eure Würfe+eure Anweisungen und ich pack das dann in ein Posting. Das kann ich ja auch erstmal in die Diskuss stellen und ihr sagt ob das so okay ist! Mfg Yon
  2. Einerseits wollte ich die Verteilung der lernbaren Zaubver nicht so absolut scharf trennen. Spieler / SpL sollen sich da ruhig unterhalten. Bei anderen Mentoren (in H&D oder ARK) werden auch nicht alle Zauber aufgeführt. Andererseits hatte ich im Büro schlicht kein Regelwerk dabei. Ich denke auch, das es besser ist, es ein bischen offen zu lassen. Dann muss man den Osterhasen eben überzeugen, dass das doch eigentlich sehr lieber und netter Zauber ist und kein Schadenszauber. Ich finde ihn lustig und die Idee, welche Zauber er lehrt sehr gut! Mfg Yon
  3. Also so wie der Gott momentan ist, ist er denke ich nicht zu realisieren. Ich meine, was soll es bringen einen zu verkloppen um danach den anderen heilen zu dürfen und warum soll man überhaupt erst kloppen und dann heilen und noch viel wichtiger: Eigentlich müsste, während man einen heilt der andere den Schaden sofort bekommen, da ja Ausgleich nicht mit der Zeit geschehen würde, sondern sofort...... (sonst wird das zu willkürlich) Folgende Möglichkeit;: a.) Jeder Zauber wirkt positiv auf einen der Anwesenden, und die umgekehrte Wirkung trifft innerhalb der Wirkungsreichweite ein ausgewürfeltes,anderes Wesen, bzw Ziel. Dabei müsste man manche Zauber aussortieren, da das bei denen nicht geht (Feuerkugel) b.) Der Priester selbst ist Punkt des Ausgleichs, d.h. für jeden (magischen)Schlag, den er austeilt, wird er entsprechend geheilt und wenn er heilt, muss er das dann dafür mit LP und AP entsprechend "bezahlen" by the way ist der Strang im falschen Forum, der gehört in: Gegenspieler und Gefährten. Mfg Yon
  4. Ja, wir befinden uns jetzt in einer durch Kampfrunden geregelten Situation. Ich werde immer die Runden so zusammenfassen, damit klar ist, wer was gemacht hat, bzw wieviel LP und AP die einzelnen haben! Nun bleibt also noch abzuwarten, was Kira in der ersten Runde macht, ob sie da bleibt um zu kämpfen oder ob sie Sindri hinterher rennt! Mfg Yon
  5. Ich bin doch kein Esel...... Harry ist imo eigentlich nicht dran, es wartet grad alles nur auf Kira! Mfg Yon
  6. Nein, eigentlich geht es hier nicht darum.... Eigentlich ist das hier so gedacht, das jeder eine Klasse benennt, die er gut findet + eine kurze Begründung warum er sie so gut findet! Mit anderen zu diskutieren, welche Klasse besser ist als irgendeine andere macht den Strang zum einen unübersichtlich und führt zum anderen zu nichts, da Midgard so ausgewogen ist, das jede Klasse ihre Chance hat (kommt halt manchmal auf den SL oder die Art des Abenteuers drauf an) Mfg Yon
  7. Da es bei dem Todeswächter explizit dabei steht, dass sich seine B durch Rüstung nicht verringert, lässt das den Rückschluss zu, dass sich die B anderer Untoter durch Rüstung sehr wohl verringert. Viele Grüße Harry Schließe mich dem an. Normale Untote sind nicht "soooooo" stark, das ihnen eine Rüstung nichts ausmacht! Ich würde ihnen als SL vl sogar noch Mali auf Angriff geben, da sie mit der ungewohnten Belastung gar nicht klar kommen! Mfg Yon
  8. Ich meine, das entweder in Magician Apprentice oder Master beschrieben wird, wie die Elfen zum Tod stehen, da dort ein Elf stirbt und das dann erklärt wird, was das für die Gemeinschaft bedeutet. Ob da abern auch erklärt wird, wohin die "Seele" des Elfen dann kommt weis ich nicht mehr! Mfg Yon
  9. RISCHTÖSCH Ahja, eure Lichtung ist ca 100m von dem Weg entfernt! (@NeaDea: Hab die Strecke nochmal relativiert, sonst könnte man den Gestank ja nicht wahrnehmen) Hat hier jemand von euch Sagenkunde (also von denen die den Nebel gesehen haben? Dann gäbe es ev noch ne paar Zusatzinfos!) Mfg Yon
  10. nur mal so am Rande :D Ahja und nur B24 wäre die normal Geschwindigkeit, ein bischen schneller darfst du sie schon rennen lassen, auch wenn sie kein Geländelauf hat! In der Tat ist aber jetzt als nächstes Kira an der Reihe etwas zu machen! Ahja und an alle: edit: Sobald die Wolke sich vor den Eingang der Schneise schiebt, lässt sie die Leiche auf dem Boden zurückliegen, so wie sie vorher auch da lag! Nur weil Rabenmond mich das gefragt hatte und ich das nicht im Posting selbst geschrieben habe! Mfg Yon
  11. Das ist mal ne coole Idee! Zaubermaterielien zu "verbessern" Mfg Yon
  12. Problem bei so einer Rüstung ist jedoch die Pflege. Im Gegensatz zu Metallrüstungen kann man hier nichts ausbeulen und sobald der Chitinpanzer nicht mehr an seinem eigentlichen Körper (an dem von dem Skorpion) ist, wird er sehr schnell brüchig. Das hat meine Gruppe jetzt auch erfahren können, die sich aus den Panzern von Riesenameisen Rüstungen bauen wollte. So eine Rüstung sollte man nur mit Magie bauen, sonst ist sie gleich wieder kaputt. Dann aber ist sie wirklich stark! Mfg Yon
  13. Die Größe der Lichtung ist schon beschrieben, im Strang, nämlich auf 10 Meter Durchmesser, die Wolke hat momentan eine Größe, die ein bischen größer als ein normaler Mensch ist (von Breite/Höhe etc) Ob die Wolke materiell ist weist du nicht, dazu müsste man wie gesagt durchlaufen. Mfg Yon
  14. Ob etwas materiell ist oder nicht kann man doch erst rausfinden wenn man es berührt oder nicht? wer am Anfang losgelaufen ist, der ist auf jedenfall vor dem Geist an der Schneise. Sry, ich habe ev ein bischen zu schnell geschrieben! Arehtna ist zumindest wohl noch da, genauso wie Algrimm, der ja den Geist und dessen Materialisieren beobachtet hat. Ulfgar hätte theoretisch noch die Möglichkeit zu fliehen, ich denke aber Algrimm ist sowieso zu langsam.... Frage also noch an Kira ob sie dableibt und den anderen hilft oder was sie als nächstes macht! Zur Info: Es sind jetzt ca. 10 Sekunden vergangen, seit der Nebel von dem Körper aufgestiegen ist. Wer länger als 2 sec dagestanden hat und das Werden des Geistes beobachtet hat, bzw zurückgewichen ist, bzw Waffen gezogen hat, der müsste jetzt schon durch den Nebel laufen! Mfg Yon Mfg Yon
  15. Arehtna, der sieht, wie die anderen die Leiche begutachten, hat sich von dem, für ihn doch sehr überraschenden Erlebnis erholt, richtet sich wieder auf und meint nach ein zwei kurzen Blicken: "Also die Leiche liegt sicher schon einen Tag hier, wenn nicht sogar mehr, zumindest ist das Blut komplett geronnen. Und die Wunde sieht nicht aus wie von einer Waffe, das ist eher eine Bisswunde, aber welches Tier macht den so etwas? Einen Menschen so zuzurichten und dann unverichteter Dinge weiterzuziehen? Tiere lassen ihre Beute doch nicht vergammeln oder?" Dann schaut er sich den Mann, wie man jetzt definitiv sagen kann auch noch ein bischen genauer an, aber tatsächlich kann er außer der groben Hose, an der sich nichts findet und dem groben Hemd, das vorne blutverschmiert ist nichts an der Leiche finden. Die Haare sind auch vorne kurz geschoren, soweit man das erkennen kann. Die Leichenblässe ist überall und Totenflecken gibt es keine, da ja eine offene Wunde zu wohl enormen Blutverlust geführt hat. Auf einmal fährt Arehtna herum und hat auf einmal in beiden Händen je ein Kurzschwert, zu dem seltsamen von vorhin ist jetzt noch eines gekommen, das matt silbern glänzt und mit verrosteten Ornamenten beschmückt ist. Dabei dreht er sich in die Höhe und stellt sich mit dem Rücken zu den anderen. Ganz leise meint er, ohne sich umzudrehen: "Hier ist etwas nicht so wie es seien sollte, hier ist etwas, irgendetwas ist hier..." Ruckartig wendet er sich dann wieder um und blickt auf den Leichnam, der jetzt vor ihm liegt, seine Augen sind schmal und man kann das Blut an seinen Armen durch die Adern pulsieren sehen, als er meint: "Weg hier, weg, hier ist große Finsterniss, hier sind Dinge die nicht seien dürften" Während er so spricht und dabei langsam die Leiche umrundet und die anderen versucht zurück zu drängen, bildet sich ein weißer Dunst um den leblosen Körper am Boden, der ihn schließlich komplett umhüllt und zunächst als Wolke auch nach oben wächst, jedoch schon nach wenigen Sekunden schemenhaft wie eines der Ungetüme aus alten Sagen aussieht, mit grell weiß leuchtenden Augen und einer gräßlich anzuschauenden Fratze. Kurz darauf kann man an der Seite zwei große, nebelhafte Klauen ausmachen, die aus der Wolke entwachsen sind. Währenddessen schwebt die Wolke langsam in Richtung der Schneise, die Algrimm und die anderen geschlagen haben und bleibt vor dieser stehen, während nach und nach immer mehr Konturen zu erkennen sind.
  16. Frage in den Raum gestellt: Hat hier jemand Heilkunde, wenn ja mit welchem Erfolgswert, bitte pn an mich! Mfg Yon
  17. Hi Nur das niemand denkt: Was haben wir da für einen SL. Nach diesem Zwischenfall wird hoffentlich nicht so schnell wieder etwas deart widerwärtiges kommen, ich habe jetzt auch die Beschreibung der Leiche nicht allzu ausführlich gestaltet, falls natürlich jemand genauere Infos wünscht, werde ich diese natürlich posten. Mfg Yon
  18. Arehtna schaut sich fragend zu den anderen um, da er sich wirklich nicht angeschlichen hat, wird aber auf einmal totenbleich im Gesicht, als Ulfgar die Leiche umdreht und er als erster, da er ja auf der anderen Seite sitzt die andere Seite der Leiche sieht. Laut ruft er: "Um....um der Götter Willen, w...was ist denn hier passiert!" Als Ulfgar die Leiche ganz umgedreht hat und sie jetzt mit dem Rücken nach unten liegt, biete sich ein entsetzlicher Anblick. Angefangen vom Hals, ist das Gesicht aufs furchtbarste enstellt. Die ganze Haut und die darunter liegenden Gewebeschichten scheinen auf das brutalste zerfleischt, die Leiche des Mannes, die hier liegt ist eine, die man sich in seinen schlimmsten Albträumen nicht vorzustellen wagt. Von dem Gesicht lassen sich nur noch die allergröbsten Konturen erkennen, um wen es sich hier handelt, wird man wohl nie feststellen können. Vorne auf dem Hemd sind rießige Blutspuren zu sehen, ansonsten kann man nichts besonderes feststellen, der Mann hat keine Waffen oder ähnliches an seiner Seite, aber das ist ja auch zweitrangig bei diesem Gräuel, das sich hier bietet. Teilweise blitzt zwischen den ürbigen Fleischfetzen schon der blanke Knochen empor, selbst von den geschützten Augen kann man fast nichts mehr erkennen. Arehtna fällt nun aus der Hocke rückwärst um und robbt, so sitzend von der Leiche weg.
  19. Als Ulfgar den Körper näher untersucht, geht Arehtna neben ihm in die Hocke und sagt zu Ulfgar: "Und,....was meint ihr?" Als Sindri von den Hunden berichtet, schaut auch Arehtna verwundert zu ihr hinüber, schaut dann zu Ulfgar fragend an und blickt dann wieder auf den Körper vor ihm. Schließlich nimmt er einen noch bischen stabileren Ast, der neben ihm auf dem Boden liegt und stubst den Körper ein bischen in die Seite. Von dem Mensch auf dem Boden kommt jedoch keinerlei Reaktion auf die Stubsattacke und so schaut Arehtna wieder fragend zu den anderen, was nun wohl zu tun sein: "Was sollen wir jetzt machen? Der scheint ja wirklich tot zu sein, aber ich meine, das ist doch schrecklich und was macht der hier draußen? Und warum liegt er hier auf dem Boden wie vom Himmel gefallen?"
  20. Hi Ich als Neu-SL dachte, ich kündige euch einfach mal an, das es bei mir EP geben wird. Ich hoffe da hat niemand was dagegen (?!) Das wird so ablaufen, dass ich mir die EP immer notiere und euch ev für PPs würfeln lasse. Sobal ihr Auskunft über euren aktuellen "Punktestand" haben wollt, lasst es mich einfach wissen. Als Regelung übernehme ich gerade aus NeaDeas RPG: Damit haben schonmal alle hier 20 AEP sicher + AEP fürs Rollenspiel Mfg Yon
  21. Sindri schaut sich vorsichtig um und findet einiges auf der Lichtung, das für sie wohl interessant ist, denn sie bleibt manchmal auf ihrer Erkundungsrunde stehen und begibt sich schließlich zu einer Stelle am Rand der Lichtung, bei der das am Boden geplättete Gestrüpp zu einer Art Kuhle beiseite geschoben wurde. Hier nimmt sie etwas vom Boden zwischen die Fingerspitzen und meint dann laut: "Das sieht ja aus wie Haare von einer ganzen Hundefamilie, oder zumindest irgendetwas in die Richtung." Damit schaut sie sich zu den anderen um, die ihre Hauptaufmerksamkeit wohl ersteinmal dem Körper am Boden der Lichtung geschenkt haben.
  22. Hi Pn ist gleich draußen, in der dann steht obs was zu entdecken gab Mfg Yon
  23. Das ist jetzt nicht sooooo ernst gemeint, ihr müsst keine SB-Würfe machen, aber so Reaktionen wie von Kira sind natürlich schön zu lesen. Schreibt einfach so, wie ihr eure Figur einschätzt. Ahja, für die ganze Punkte am Ende meines einen Postings wäre ein erfolgreicher Wahrnehmungs+6 Wurf von nöten, das dürft ihr selber würfeln, bzw entscheiden ob euer Charakter die unheimliche Stille etc bemerkt! Mfg Yon
  24. Als Arehtna sieht, wie Kira die Lichtung auf der einen Seite umrundet, macht er das selbe auf der anderen Seite, auch bedacht keine Spuren zu verwischen, die man vielleicht später noch erkennen kann. Dabei schaut er aufmerksam in das Dickicht am Rand der Lichtung und immer wieder zu dem leblosen Körper auf der Lichtung. Schließlich steht er relativ nahe bei dem Körper, kann aber, wie auch alle anderen, die so nah herangekommen sind nichts besonderes feststellen. Der Kopf ist ein bischen in dem am Boden liegenden Geäst und plattgetrampeltem Dickicht versunken, sodass man von dem Gesicht nichts sehen kann, da diese plattgetrampelte Dickichtschicht auf der gesamten Lichtung fast knöchelhoch ist. Auf der Kleidung am Rücken kann man kein Blut sehen, wobei die Kleidung auch ziemlich dreckverschmiert ist. Das Hemd, das aus grobem, ungefärbtem Stoff hergestellt ist, ist ein wenig nach oben über den Nacken gerutscht. Von hier aus betrachtet handelt es sich wohl um einen Mann, auch wenn man das immernoch nicht genau sagen kann, da der Körperbau zumindest nicht der optimal-Form entspricht, die ein gesunder, erwachsener Mann hat. Die Haut des Menschen ist von der Sonne und vom Wetter ziemlich dunkel, so wie man sie von Bauern hier in Waeland kennt, die viel draußen sind. Trotzdem scheint die Haut unheimlich blass. Generell fällt dem aufmerksamen Beobachter, die nicht dabei ist den Körper zu inspizieren oder die Gegend zu erkunden die unheimliche Stille auf, die sich, nachdem die Krähen davongeflogen waren, auf die Lichtung gelegt hat. Man sieht und hört kein einziges Tier, auch keine Fliegen sind bei dem Körper zu sehen. Hier wachsen zwischen den abgstorbenen Dickichtästen auch keine neuen grünen aus dem Boden empor, vielmehr scheinen in dieser Stimmung die ganzen, vom wetter gebleichten Ästchen und Blättchen wie weiße Gebeine.
  25. Hm Warum gab es keine Mehrfachauswahl? Yon Attan, abgeleitet von meinem richtigen Namen und gleichzeitig der Name meines ersten Charakters, des legendären Elfenkriegers Yon Attan Mfg Yon
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