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Tomcat

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Alle Inhalte von Tomcat

  1. Alles Gute zum Geburtstag, auch wenn nun deine Jugend dahin ist!

  2. So nach der Spardose mal weiter: 1. Einen Rat braucht die Spendenkasse, ein Mitglied sollte der Kassenchef sein (führt das verzinste Konto). 2. Eine erreichbare Anschrift braucht der Rat. 3. Eine Ungerade Anzahl von Mitgliedern sollte der Rat in meinen Augen aufweisen (Grund folgt weiter unten). 4. "Bedürftige", oder solche die selbige im Auge haben und vorschlagen wollen, sollten ein formloses Schreiben an den Rat richten. Dies sollte einen kleinen Text enthalten warum jemand eine Con-Beihilfe will, oder kriegen sollte, für welchen Con und wieviel % des Con-Beitrages notwendig sind, z.B. Mein Kumpel Papa Schlumpf ist Schüler mit geringen Kapital, er bräuchte 75 % des Beitrages für den XY-Con, ansonsten kann er sich diese Veranstaltung nicht leisten. 5. Der Rat stimmt über alle Antfragen ab, es gibt keine Enthaltungen (deswegen ungerade Zahl von Ratsmitgliedern). Je nach Kassenstand werden dann die Ausgewählten benachrichtigt (für Planungsicherheit wäre ein Termin 4 Wochen vor dem Con angebracht). 6. Der Kassenchef hat jederzeit Einblick in den aktuellen Kassenstand zu gewähren, oder sollte ihm in einem Unterforum alle 4 Wochen posten. 7. Jedem ist es frei überlassen in die von mir in einem älteren Beitrag genannte Spardose, oder direkt auf das Konto zu spenden. 8. Spender, wie auch begünstigten sollte soweit möglich anonymität gewährt werden. 9. Sollte die Kasse aus unbegreiflichen Gründen über mehr als einen festgesetzten Betrag (absprache des Rates z.B. > 2000 Euro) verfügen geht das Geld bis auf z.B. 400 Euro in unser Hobby. Entweder an Elsa um alte Produkte neu Aufzulegen, neue zu Verwirklichen,wenn sie darin eine Möglichkeit sieht, oder an eines unserer Fanzines, wie z.B. DDD, Gildenbrief usw. Denn Nikostria wurde auch verwirklicht und so hätten die Spender, die gesamte Midgardgemeinde beschenkt. So finde ich es recht unbürokratisch, machbar, willkürlich (es kommen bestimmt Beiträge über die Rechtsgültigkeit), aber auch zweckmässig. So kann es auch getestet werden, verworfen, oder nachgebessert werden, je nachdem wie es sich entwickelt. Dieser Beitrag ist natürlich nur meine Meinung und darf gerne abgelehnt, modifiziert, oder gar verworfen werden.
  3. Ich würde erstmal bei jeder Con-Orga eine kleine Spardose für Spenden empfehlen, um Geld zu sammeln. Da kann jeder Besucher der Interesse hat einfach ein paar Taler einfüllen.
  4. Wir wäre es mit Reisebegegnungen, ausgefallene um Überlandreisen zu bereichern.
  5. Herzliche Glückwünsche zum Geburtstag! Lass dich reich beschenken und besingen!

  6. 1. Ein von den Con-Orgas ernannter Kassenwart richtet ein Sparbuch ein. 2. In einem Unterforum wird über den Kassenstand und seine Möglichkeiten informiert. 3. Es wird ein Regelwerk erstellt, nachdem verfahren wird, z.B. bedürftig sind Harz IV empfänger, Einzelpersonen (auch Schüler und Studenten) mit monatlich weniger als 300 Euro zur freien Verfügung, Familien gestafffelt : Alleinerziehende+ Kind unter 1300 Euro usw. Erstattet werden bis zu 50% des jeweiligen Con-Beitrages. Es können natürlich nur freiwillige Angaben bewertet werden, deshalb sollte es auch eine empfindliche Strafe geben. Betrüger werden für 5 Jahre von allen Cons verbannt. Ein Rat von ca. 5 Personen sollte die Einzelfälle bewerten. Für den Rat schlage ich vor 5 Freiwillige, nett wären mindestens ein Student, ein Arbeitsloser/suchender, ein Familienmitglied (Vater/Mutter), ein erfahrener Con-Orga und der Kassenwart. Das Sparbuch würde neben den Spenden auch einen geringen Satz von Zinsen bringen. Die so gebuchten Con-Besucher sollten vielleicht auch nur dem Rat bekannt sein, da manche Leute scham empfinden. Dies sind nur Gedanken von mir, keine bindenden Regeln. Ich ziehe hierzu meine Erfahrungen als Kassenwart einer Kaffeekasse, einer Lottotippgemeinschaft und meiner langjährigen Tätigkeit als Vertrauensmann zu rate.
  7. Ich sehe hier keinen Sinn, eher soll über das Forum ein "Sparbuch" angelegt werden, dann spenden Interessierte in einen Pott, der verzinst wird und einzelne "Bedürftige" können einen Antrag auf Unterstützung stellen. So ist es auch möglich, das dieser Service unabhängig vom Veranstalter für alle Cons gilt.
  8. Herzliche Glückwünsche zu deinem Geburtstag!

  9. Das Atlantis ist umgezogen und nun nicht mehr hinter dem Carrée. Spielfiguren gibt es auch bei Games Workshop. Hiervon gibt es in Hamburg zwei: Einmal in den Colonnaden 15 und einmal Heegbarg 4. Hier kann ich mir sehr gut die Ostlinge aus Herr der Ringe vorstellen. Leider etwas kleiner als der gängige 28mm-Standard. Die Arabia-Streitkräfte sind leider wieder eingestellt worden. Ansonsten wärest Du dort sicher fündig geworden. Vielleicht kriegt man die noch über ebay. Der Dir am näheste, unabhängige Figurenladen ist der Tabletopshop in der Eimsbütteler Straße 13. Am passendsten finde ich die Blessed Warriors von Hell Dorado. Leider mit 30mm etwas größer als der gängige 28mm-Standard. Online gibt es auch sehr gute Läden wie z.B. Radaddel aus Berlin. Mein Tipp ist und bleibt Battlefield Berlin, findet man schnell über Google und hat nahezu alle gängigen Firmen mit Bildern online.
  10. Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag, du solltest in deinem Alter nicht mehr im Sandkasten spielen :lol:!

  11. Danke, aber glaube mir, wenn ich so ein Abenteuer entwerfe sind die Karten und Zeichnungen immer der einfachste und entspannenste Teil für mich. Ich habe aber gemerkt, das andere immer ein paar solcher Zeichnungen gebrauchen können. Also gebe ich sie, ohne meine weiteren abenteuerspezifischen Beschreibungen gerne weiter.
  12. Ich kann dir da nur auch nur schreiben, versuch an den Schirm des Jadekaisers zu kommen! Die Kidofertigkeiten sind von der Auswirkung magieähnlich. Die Klasse scheint mir deinen Vorstellungen zu entsprechen.
  13. Da ich immer noch an meinem neuen Abenteuer für den Breubergcon arbeite, entstehen dabei "Dinge". Dinge, die vieleicht auch andere Spielleiter verwenden möchten. Diesmal ist es das Sommerlager der Mondkatzen.
  14. Alles Gute zum Geburtstag, alter, ähem ich meine natürlich erwürdiger Zauberer!

  15. Bei meinem Vorschlag für den Halbtroll würde ich ergänzen Schadensbonus +2. In einer älteren Midgardversion war es möglich Orks zu erstellen und ich glaube auch einen Troll-Eistroll wenn ich mich recht erinnere, vielleicht sollte man dort mal nachlesen!
  16. Viele Spieler suchen irgendwann neue "Grenzen" halt etwas extremes-ob es immer funktioniert zeigt sich im Einzelfall. Beiträge um dominate Gene und anderes helfen hier wenig, denn ohgottohgott möchte einen Halbtroll spielen weniger einen Halbmenschen. Ich würde meinem Spieler eher vorschlagen einen hässlichen, großen, starken, vielleicht wenig klugen Menschen zu spielen, aus einer barbarischen Kultur. Wenn er diese Thematik voll ausspielt, kulturell uns sozial verliert vielleicht vieles schon seinen Reiz.. Ich würde mich aber auch über Berichte und Erfahrungen aus dem Spiel von diesem hier angestrebten Charakter freuen. Übrigens eine nette Aufgabe: Würfle einen Stallburschen aus, gebe ihn eine Charakterklasse, wähle aber nur Fertigkeiten eines Stallburschen bei der Erschaffung aus, notfalls über ungewöhnliche Fertigkeiten und spiele ihn dann, damit er seine "eigentliche Bestimmung" findet. Und nicht vergessen, er tut alles aus der Sicht eines einfachen Stallburschens, wenn auch ein Magier, oder Barde, oder.... in ihm steckt. Es werden neue Spielsituationen für dich, deine Mitspieler und deinen Spielleiter entstehen.
  17. Willkommen im Club i, teste es ein wenig mich hat es auch überzeugt, bin jetzt schon in der dritten i Generation dabei. Vieles erleichtert auch etwas Übung mit itunes.
  18. Wenn man für einen Abenteuerabschnitt eine kleine Zufallstabelle ausarbeitet funktioniert sie eigentlich immer sehr gut. Sie sollte nicht nur Gegner, sondern auch andere Komponenten wie Gesprächspartner enthalten. So kommen Zufälle in die Abenteuergeschichte und man kann auch etwas Kultur einflechten.
  19. So würde ich das sehen: HALBTROLL Der Halbtroll (Halbhügeltroll) soll so sein, wie man sich eine solche Kreatur spontan vorstellt: Groß und stark (abschließende Aufzählung). Die In gering, d.h. er kann seinen Namen schreiben OX (abschließende Aufzählung). Die Basiseigenschaften: St mindestens 81 Gw höchstens 81 (logische Grenze, eher 61) Ge höchstens 61 (ich habe noch keinen Fingerfertigen Troll gesehen In höchstens 40 (siehe unten) Ko mindestens 61 Einige der ersten Rückmeldungen bezogen sich auf die Intelligenz, diese wurde als zu niedrig empfunden. Ich möchte bei der Höchstintelligenz zu Beginn der Karriere von 30 bleiben und zwar aus folgenden Gründen: Es soll durchaus auch ein wenig weh tun, ein Wesen zu spielen, das viele Vorteile hat. Ab einer Intelligenz von 31 sind nur noch sehr wenige Wissensfertigkeiten nicht lernbar. Perspektivisch könnten durch Gradaufstieg, irgendwelcher Wundermittelchen oder göttlichem Eingreifen Werte über 30 erreicht werden. Weiterhin gebe ich zu bedenken, dass im Arkanum der Hügeltroll mit In:m20 angegeben ist. Das Bestiarium gibt In:20 an, also wäre bis 40 denkbar Geschicklichkeit und Zaubertalent möchte ich nicht eingeschränkt wissen. Zum einen bliebe nur noch wenig Variation beim Auswürfeln und zum anderen sehe ich dahingehend keine Notwendigkeit. So kann man auch mit dicken Fingern und erst recht mit starken Fingernägeln sehr gut hantieren und das Zaubertalent sollte jede Ausprägung haben dürfen. Meiner Ansicht nach eignen sich Halbtrolle gut als Dweomerzauberer oder Hexer. Die weiteren Werte: B = 4 W3 + 16 (Arkanum B =24) Aussehen = W% 2/3 (maximal 66). Je niedriger der Wert, desto trollischer sieht der Charakter aus. Auf jeden Fall ist die Haut dicker, ledriger als beim Menschen und weist Warzen und mehr oder weniger auffallende Hornschuppen auf. Körpergröße (Männer) = 2W20 + St/5 + 170 cm (maximal 230 cm) Körpergröße (Frauen) = 2W20 + St/5 + 160 cm (maximal 220 cm) Gewicht (Männer) = 4W6 + St/5 + Körpergröße - 100 kg (maximal 174 kg) (Bei seiner größe zu gering, denn ein Troll kann sehr stark sein und trotzdem körperlich eher unförmig sein) Gewicht (Frauen) = 4W6 + St/5 + Körpergröße - 110 kg (maximal 164 kg) (siehe Männer, dickere Haut ist auch nicht zu unterschätzen) pA bleibt (Halbtrolle können durchaus beeindruckend sein.) Wk bleibt Sb gemäß „Anderer Abenteurer“. Weitere Abzüge sind nicht nötig, da der Halbtroll zu Beginn eine In von maximal 30 hat. Somit ist er recht instinktgeprägt. (Sb max. 61, sie sind eher instinktiv) LP + 2 Ap + 4 Raufen +2 Wer bei „Stand“ höher als „Volk“ erwürfelt, hat eine Vorlage für eine tolle Hintergrundgeschichte, schließlich könnte eine Prinzessin, Äbtissin oder eine andere Hochständische von Unholden geraubt worden sein. (einfach Stand -10, wegen der geringeren Kultur- und Akzeptanzstufe) Resistenzen: Körpermagie +3. Wie bei anderen Rassen entfallen damit die Boni und Mali für diesen Bereich. (Ist umgerechnet passend zum Bestiarium) Fertigkeiten: für je 1 Lernpunkt:(keine Besonderheiten, denn diese ergeben sich aus seinen Attributen und der Durchschnittstroll im Bestiarium hat auch keine. Ob er athletisch ist, oder Erfahrungen im Gebirge hat liet im Hintergrund des Spielers) Athletik + 6 (immer „Grundfähigkeit“) Überleben Gebirge +8 (Abstammung von Hügeltroll) Dunkle Sprache sprechen +9 (Abstammung von Hügeltroll, Begabung über den Stimmapparat, vgl. ARK) (Sprache ergibt sich aus Hintergrund und Heimatregion, deswegen keine Vorgaben) für 3 Lernpunkte (Fachkenntnisse): Heilen von Wunden mit Zaubern +10+Grad (er ist halt ein Troll, ich würde sie sogar angeboren vergeben, dafür muß man wegen seiner Erscheinung auf seine sozialen interaktionen negative Modi erarbeiten)nur auf sich selbst; jedoch ohne „Wiederbeleben“. Das Heilen von Wunden erfolgt automatisch, d.h. der Halbtroll ist nicht wehrlos. Hintergrund: Das Wählen dieser Fähigkeit soll relativ teuer sein und die Möglichkeit eröffnen, dass ein Spieler sie nicht nehmen muss, wenn er sie für überzogen hält oder seinem Halbtroll diese (im Vergleich zu seinen nahen Verwandten) Schwäche geben will. Bei den Waffenfertigkeiten muss der Halbtroll schwere Keule (analog dem Schlachtbeil) und Waffenlosen Kampf oder Faustkampf für je 2 Lernpunkte nehmen. (eher aus Charakterklasse bestimmen und zu kleine Verbieten) Besonderes: Im Handgemenge zusätzlich Biss +7 (W+1), dieser muss eingesetzt werden, wenn ein WW-20:Sb misslingt. Der Einsatz von „Biss“ im Kampf ist bei Menschen verpönt und kann nicht nur in der Gruppe zu Irritation und Sanktionen führen. Haut = TR KR empfinde ich als zu stark, hier soll ruhig das „Menschlich-Weiche“ durchschlagen. Vorschlag: Der Rüstungsschutz der Haut darf mit einem W% von >60 auf "Angeborene Fertigkeiten" (DFR 38) anstelle der erwürfelten Fertigkeit auf LR erhöht werden. Feuerempfindlich (doppelter Schaden, kann nicht durch eigenes Heilen von Wunden regeneriert werden) Empfindlich gegen kaltes Eisen (Verlust der Regenerationsfähigkeit; kaltes Eisen wirkt wie der Zauber Angst, wenn der EW:Geistesmagie misslingt) Ich wäre für die Feuerempfindlichkeit und einer RK von LR bis KR, je nachdem wie stark seine trollischen wurzeln ausgeprägt sind. Bei der Wahl der Charakterklassen soll die Logik walten. Ich kann mir z. B. nur sehr schwer einen Halbtroll als Priester, Magister oder gar als Derwisch vorstellen. Für wenig sinnvoll erachte ich außerdem Spitzbube oder Barde. Als klassische Abenteurertypen für Halbtrolle sehe ich Krieger, Söldner, Nordlandbarbar und Kundschafter. Wie oben angesprochen könnten auch Schamanen oder Hexer reizvoll sein. (Waldläufer, Krieger, Söldner, Barbar-Tiermeister, Schamane mehr nicht)
  20. Ich habe mich bei dieser Umfrage bewußt gegen ein neues Abenteuer der Con-Kampagne entschieden. Es wäre wünschenswert, wenn eins pro Jahr "passieren" würde. Wahlmöglichkeit drei und vier erachtete ich als wichtiger, da sie wohl eher allen Conteilnehmern am Herzen liegen-in diesem Bereich bin ich ja auch auf jedem Con glücklich, wenn ich was zum Spielen finde, bzw. mit einer Gruppe erlebe, dass ich eine feine Idee ausgearbeitet habe.
  21. Ich verwende Microsoft-Office, Paint.net und den PDF-Creator.
  22. Da momentan viele Umfragen über das Spielerverhalten auf Cons laufen, hätte ich auch eine Frage an die Midgardianer: Gibt es ein Verlangen nach Workshops? Wenn ja, was Interessiert euch? So kann man am Freitag auch den Con-Einstieg anders begehen. Ich selbst bin zwar kein Profi, aber Miniaturen erstellen und bemalen (Grundtechniken), oder das einfache erstellen von Karten in schwarz/weiß kann man in solch einen Workshop schnell vermitteln.
  23. Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag, mögen sich alle deine Wünsche erfüllen (meine vom letzen Jahr taten es ja nicht).

  24. Ich sehe Artefakte auch als ein normalen Bestandteil des Spieles und jeder Spielleiter wir sie unterschiedlich schwer gewichten, in meiner Heimrunde versuche ich sie mit etwas Hintergrund auszustatten und auch mit Vor- und Nachteilen zu belegen (Beispiel:http://www.tomcats-reich.de/downloads/armschienen-der-verteidigung.pdf) -Ich plane sie in Zukunft auch in dieser Form auf Cons auszugeben, auch habe ich noch nie viele von ihnen unter die Spieler geschmiessen.
  25. Tomcat

    Mein erster Versuch....

    Ich habe meine Homepage mal wieder etwas erweitert um einen Kulturband, einige Artefakte, eine Chronik die im meiner Heimkampage zum Hintergrund gehört und einige Fotos.
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