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Der Preuße (Cthulhu-Abenteuer auf Abenteuer 1880 übertragen)
Bisher einmal habe ich das Cthulhu-Abenteuer "Der Preuße" für Abenteuer 1880 adaptiert. Ich habe das als PDF und denke, dass das kostenlos erhältlich ist (oder zumindest war). Der zeitliche Wechsel von den 1920ern in die 1880er war ziemlich problemlos möglich. Das Abenteuer war relativ kurz (ca. 4,5 Stunden, obwohl ich einen längeren Einstieg und ein zusätzliches Opfer hatte) und hat insgesamt gut funktioniert. Zum Verlauf: Den Einstieg habe ich geändert um die Gruppe von England nach Rastatt zu bekommen. Das war für mich ein wichtiger, aber gut passender Zwischenschritt, weil ich als Nächstes dann das bei Tübingen spielende Originalabenteuer "Der Apparat des Dr. Negesti" anstehen hatte. Die Bedeutung der Janusgesellschaft (und die Macht des Preußen) hatte ich etwas abgeschwächt, da es bei mir den Mythos als übergreifende Erscheinung nicht gibt und die Welt allgemein weniger übernatürliche Phänomene hat als bei Cthulhu. Am Anfang hatte die Gruppe etwas Probleme, die ersten Hinweise zu finden. Das könnte auch daran gelegen haben, dass wir krankheitsbedingt nicht in voller Stärke waren und somit weniger kreative Köpfe zur Verfügung standen.
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Spuk im Corbitt-Haus (Cthulhu-Abenteuer auf Abenteuer 1880 übertragen)
Den habe ich auch schon für 1880 geleitet. Ich weiß nur gerade nicht, ob ich dazu hier schon einmal etwas geschrieben. Bei Bedarf hole ich das gerne nach. Ich habe jetzt eine Zusammenfassung in einem eigenen Strang erstellt. Ist aber relativ kurz, da das Abenteuer schon einige Jahre her ist.
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Sammelstrang zum Beitrag des Monats August 2026
Ich nominiere mal meinen Erfahrungsbericht, wie man das Cthulhu-Abenteuer Der Spuk im Corbitt-Haus unter 1880 spielen kann: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/44867-spuk-im-corbitt-haus-cthulhu-abenteuer-auf-abenteuer-1880-%C3%BCbertragen/#comment-3908872
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Spuk im Corbitt-Haus (Cthulhu-Abenteuer auf Abenteuer 1880 übertragen)
Gestern haben wir das Abenteuer Spuk im Corbitt-Haus aus dem Cthulhu-Schnellstarter abgeschlossen. Eigentlich hatte ich ein anderes Abenteuer vorgesehen, aber dann bei der Vorbereitung gemerkt, dass das besser offline kommen würde. Also wurde das auf den im September anstehenden Rollenspiel-Urlaub verschoben und dieses kurze Abenteuer eingeschoben. Wobei es ganz so kurz dann gar nicht war. Wir haben drei dreistündige Online-Sessions daran gespielt. Allerdings haben wir auch ein wenig Zeit mit Planung für den Urlaub verbracht. Um einen einfachen Einstieg zu haben, habe ich es von Amerika nach London in die Nähe der Paddington Station verlegt (und natürlich auch zeitlich angepasst auf 1880er). Der Auftraggeber war ein Bekannter eines NSC, mit der die Gruppe gut steht. Da der Auftraggeber selbst nicht in London wohnt, hat er gerne ihren Ratschlag angenommen und die Gruppe angeheuert. Ansonsten war die wichtigste Änderung, dass wie üblich bei mir es nicht um etwas Mythosmäßiges ging, sondern um einen Pakt mit einem Dämon aus dem ersten Zirkel der Hölle (Nergal, Anführer der Geheimpolizei der Hölle). Interessant war, dass die Gruppe zunächst sehr viel Archivrecherche durchgeführt hat, aber dann kein Interesse hatte, mit den letzten Opfern im Sanatorium zu reden oder jemand aus der Umgebung des Hauses. Sie haben lediglich ihren Kontakt im Innenministerium informiert, weil ja alte Archiveinträge laut Abenteuer manipuliert wurden. Da werde ich irgendwann noch ein Folgeabenteuer draus machen müssen . Lustig war, wie dann wieder einmal die Realität zum Abenteuer passte. Im Abenteuer gibt es ja auch noch die verfallene Kapelle. Und tatsächlich wurden in der Gegend in London (nahe Paddington) in den Jahrzehnten vor 1880 mehrere Kirchen abgerissen. Auch spannend war, wie der Zufall dazu führte, dass noch andere alte Bekannte reaktiviert wurden. Als jemand durch eine geistige Attacke etwas angeschlagen war, hatten die Würfel ergeben "sieht plötzlich einen alten Bekannten vor sich". Und dann ergaben meine Würfel einen gewissen Kardinal, den sie aus früheren 1880-Abenteuern kannten. Da der ja auch in London residiert, brachte sie das auf die Idee, ein in diesem Abenteuer gefundenes gefährliches Buch direkt dorthin zu bringen. Das habe ich damit belohnt, dass der Mann ihnen einen erfahrenen Exorzisten zur Seite gestellt hat, der ihnen beim erneuten Eindringen ins Haus zur Seite stand (und dabei dann wirklich hilfreich war). Ich habe dafür Pater O'Rourke aus dem Cabinett genommen. Da musste ich mir keinen neuen ausdenken und gewisse Verbindungen gibt es ja sowieso. Insgesamt hat das Abenteuer gut geklappt, eigentlich besser als ich es für einen so kurzfristigen Einschub erwartet hatte. Und hat gleichzeitig noch mindestens zwei Aufhänger für neue Abenteuer geliefert, die ich aber erst noch ausarbeiten muss (einmal der oben erwähnte und ein mysteriöses Horoskop, das sie gefunden hatten). Jetzt kommt erst einmal der Urlaub, wo wir erst DSA spielen und ich dann das ursprünglich geplante Abenteuer leite (ein originales Abenteuer für Abenteuer 1880)
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Save the date: Livestream am 05.08.
Was ist denn außer dem GRW und dem Schnellstarter an Büchern angekündigt worden? Also nicht irgendwelche Luxusausgaben und Würfelzeug, sondern Abenteuer und Quellenbände? Das ist das, was ich brauche, wenn ich ein System spielen möchte, aber im Link oben sehe ich da nichts, was vorbestellt werden könnte.
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Cabinett der Curiositäten und Mirakel
Das hier ist mehr eine Frage der Formatierung: In "Zauber nach Klassifikationskategorien" (S. 475, unten, linke Spalte) ist die Kategorieüberschrift "Bewegung" in einer Zeile mit "Zwangsmanifestation". Und wenn man dort schon dabei ist: In der mittleren Spalte ist bei "Endloser Albtraum" ein überflüssiges "w" mit dran.
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Cabinett der Curiositäten und Mirakel
Hier habe ich noch einen und eine Frage. Fehler: S. 430, Mitte, 1. Satz im Abschnitt "Charakteristika von Vampiren" In diesem Satz ist ein "entweder" doppelt. Dafür fehlt die Alternative, die man nach einem entweder eigentlich erwartet. Frage: S. 432, erster Absatz oben links Hier geht es darum, wie ein Vampir einem Blut absaugt. Dabei wird immer nur von LP gesprochen. Dann kommt plötzlich "Solange der Vampir nicht alle AP absaugt, ..." Sind hier wirklich AP gemeint oder LP? Grundsätzlich würde es auch mit AP funktionieren, aber da vorher immer nur vom LP-Verlust die Rede war, kommt es etwas überraschend.
- München
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Wie alt sollen 1880-Abenteurer bei Spielbeginn sein?
Wir hatten damals mit etwas mehr Punkten angefangen, meine ich. Aber ich bin nicht mehr sicher. Ist ja über zehn Jahre her und seitdem brauchten wir keine neuen Charaktere mehr erschaffen. Insgesamt mag ich es lieber, wenn Abenteurer auch schon zum Start ein wenig können. P.S.: Auf den Titel des Strangs bezogen, wie alt 1880-Abenteuer sind, ist mir eigentlich egal.
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Forumsupdate heute um 18:00 Uhr
Interessanterweise wird der erste Strang, den ich lese, dann auf gelesen gesetzt. Ab dem zweiten funktioniert es dann nicht mehr automatisch. Aber wenn ich auf eine andere Seite gehe und zum Forum zurückkomme, schon.
- München
- Die Pyramiden von Eschar - Neuauflage 2025
- München
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Abenteuer-Generator
Danke für die schnelle Rückmeldung.
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Abenteuer-Generator
Ist das spezifisch Midgard 5? Oder allgemein Midgard? Oder sogar noch allgemeiner?