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Macht über Unbelebtes um einen Pfeil zu lenken
ohgottohgott antwortete auf Gindelmer's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Hallo Gindelmer, ich halte diese Regelung für untauglich. Hier meine Gründe: 1) Ab wann weiß der Magier, dass der Pfeil nicht treffen wird? 2) Woran soll er das abschätzen können? Regeltechnisch gesprochen: Wie gut kann der Magier den Pfeil sehen (EW-X:Sehen) bzw. wie gut muss er Bogenschießen haben (EW-X:Bogen), um zu wissen, dass der Pfeil nicht trifft? 3) Ab welchen Zeitpunkt könnte er wissen, dass der Pfeil nicht trifft (EW-X:Bogen)? 4) Selbst wenn der Magier vorsichthalber zaubert, während der Schütze schießt, halte ich es aus den ersten beiden Gründen für absurd, rechtzeitig (GW+XX) und richtig reagieren zu können. 5) Richtig heißt weiterhin, dass der Magier zum richtigen Zeitpunkt exakt die richtig dosierte und richtungsweisende Kraft mit Macht über Unbelebtes auf den Pfeil gibt. Also in X-Meter Entfernung ihn mit seiner "dort befindlichen" Hand korrekt antippt. Sorry, ich halte das für "unmöglich" (regeltechnisch: Es müssten jede Menge kritische Erfolge gewürfelt werden). -
Stopp, STOPP, STOPP! Ende des Spieltages und der Spielzeit 12/13!
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Ermutigung zu locker(er)em Umgang mit den Regeln
ohgottohgott antwortete auf Stephan's Thema in Rollenspieltheorie
Ich kann verstehen, dass der teilweise harsche und herablassende Ton hier und in ähnlichen Diskussionen genau zu solchen Vorbehalten führen kann. Viel zu oft wird dabei meiner Meinung nach die Außenwirkung auf Anfänger und Einsteiger außer Acht gelassen (siehe z. B. Anjanka, die sich diesbezüglich schon das eine oder andere hier im Forum geäußert hat). Dennoch möchte ich Dich dazu ermutigen, allein wegen eines schriftlichen Schlagabtausches nicht den Kopf in den Con-Sand zu stecken. Glücklicherweise finden sich dort unterschiedliche Stile friedlich vereint an einem Tisch zusammen, weil die gemeinsame Spielfreude im Vordergrund steht und eigene Spielprinzipien demnach in den Hintergrund treten (ein Grund mehr, weshalb ich die Grundausrichtung dieser Diskussion hier auf keinen Fall nur auf Cons beschränkt sehen möchte, wo der gemeinsame Umgang im Bewusstsein der unterschiedlichen Spielarten eben ganz bewusst ein lockerer ist). Solltest Du also tatsächlich einmal den Mut finden, auf einer MIDGARD-Con zu leiten, wirst Du sicherlich auf Mitspieler treffen, die Deinen Einsatz als Spielleiter entsprechend honorieren und Dich nicht mit rollenspieltheoretischen Grundsatzdiskussionen erschlagen - das sind zumindest meine Erfahrungen. Liebe Grüße, Fimolas! Genau so ist es. Ich hatte auch beim "ersten Mal" etwas Bammel. Aber sowohl als Spieler als auch als Spielleiter mache ich auf Cons sehr schöne Erfahrungen. Dass im Laufe der Jahre es die ein oder andere Gruppe gab, die mich nicht jubeln ließ ist normal. -
Ermutigung zu locker(er)em Umgang mit den Regeln
ohgottohgott antwortete auf Stephan's Thema in Rollenspieltheorie
Ich sehe deutliche Unterschiede zwischen dem was BB und Abd einerseits sowie Stephan und Fimo andererseits. Das, was BB und Abd meinen lehne ich als spielleiterischer Haltung bzw Vorgehen auch ab und wahrscheinlich auch Stephan und Fimo. Es verändet die Midgardwelt und die Verlässlichkeit der "Naturgesetze". Das, was Letzere sagen, ist für mich gar kein Regelbruch, sondern eine aktuelle Vereinfachung für mehr Spielfluss und Spielspaß. Andere Vereinfachungen dieser Art, wie sie allenthalben durchgeführt werden, sind, dass nicht jedes Kilogramm (geschweige denn Gramm) Gepäck mit seinen Auswirkungen aufgelistet oder spätestens auf höheren Graden nicht jedes Goldstück gezählt wird und noch vieles mehr. -
moderiert Neue Mitspieler für Midgard
ohgottohgott antwortete auf Ma Kai's Thema in Midgard-Smalltalk
Und genau da liegt Helgris (und anderer) Denkfehler, bzw. Annahmefehler, besser gesagt. Midgard hat keinen relevanten Zuwachs, würde ich meinen. Und wenn das so bleibt, ist es nur eine Frage, bis durch die Abgänge und Fluktuation die Spielerbasis immer kleiner wird, bis sie unter eine kritische Masse fällt, unter der sich gedruckte Regelwerke einfach nicht mehr rechnen. @all: Nehmt doch einfach mal die Erfahrungsberichte von Leuten ernst, die über den Tellerrand schauen, statt immer nur zu wiederholen, dass EUCH Midgard gefällt. Denn nochmal: Um euch eh Aktive geht es hier nicht in dieser Diskussion. Nicht schlecht - da wird einem ein Fehler unterstellt und dies wird lediglich mit einer anderen Meinung und nicht mit was Konkreterem untermauert. Und dann trifft es noch nicht einmal den Kern der vorherigen Aussagen - schade! Möglicherweise sehe ich nicht ein Problem, wo Andere eines ausmachen (Nachwuch). Das klingt doch viel diplomatischer, oder?! Abschließend bringe ich meine Meinung nochmals auf den Punkt: 1. Kein bleibender Nachwuchs ohne existierendem, aktuellem Regelwerk. Hier wird es Abhilfe geben (wurde gesagt). 2. Neueinsteigerregeln sind für den Nachwuchs in guter Qualität kostenlos verfügbar. 3. M5 wird nicht automatisch für Nachwuchs sorgen (M4 übrigens auch nicht). 4. Kein/wenig Nachwuchs ohne aktive Rekrutierung (für mich DER Schlüsselpunkt) 5. Wenn regelkundige alte Hasen sich an (komplexen) Regeln stören, sollen sie diese doch einfach weglassen und nicht nach M5 rufen. Schließlich wäre M5 doch genau das - M4 verringert um einige komplexe Regeln. Und unter diesem Geschichtspunkt wäre M5 mehr als flüssig (wenn auch mit etwas modernerem Design!). 6. Das Beste für alle kommt heraus, wenn man alle Erfahrungen und Meinungen zu diesem Thema kennt und berücksichtigt bzw. abwägt und sich nicht nur auf jene (ggf. eigene) Meinung beruft, die einem am besten gefällt. Ah, wir nähern uns beide, aus meiner Sicht, einem kleinsten gemeinsamen Nenner. Nur zwei kleine Anmerkungen: Punkt 5: Leider ist da nicht so einfach, hierzu gibt es schon einige (heftige) Diskussionen. Punkt 6: "alle" ersetzen durch "möglichst viele" 7. Wir haben nur dann ein Nachwuchsproblem, wenn Midgard mangels Nachfrage dicht gemacht wird -
moderiert Neue Mitspieler für Midgard
ohgottohgott antwortete auf Ma Kai's Thema in Midgard-Smalltalk
Und genau da liegt Helgris (und anderer) Denkfehler, bzw. Annahmefehler, besser gesagt. Midgard hat keinen relevanten Zuwachs, würde ich meinen. Der von Dir postulierte Denk- oder Annahmefehler liegt nicht bei Helgris: Er hat nicht generalisiert, sondern aus eigener Erfahrung darauf aufmerksam gemacht, dass ein umfangreiches Regelwerk nicht zwangsläufig Neuspieler verschreckt - eine Erfahrung, die ich voll und ganz teile. Daraus lässt sich nichts über die Gesamtzahl der Neuspieler sagen, sehr wohl aber über mögliche Beweggründe von diesen. Liebe Grüße, Fimolas! Natürlich nicht "zwangsläufig" (solche Einengungen sind nur rhetorische Stilmittel). Und es geht auch nicht um die, die von wem auch immer als neue Spieler gewonnen werden, sondern um diejenigen, die ausbleiben, die potenziellen Spieler. -
moderiert Neue Mitspieler für Midgard
ohgottohgott antwortete auf Ma Kai's Thema in Midgard-Smalltalk
Seufz, das ist jetzt aber nicht Dein Ernst? Wenn ich die hätte würde ich sie hier hinschreiben und fertig ist die Diskussion. Wenn Deine Überlegungen generalisierbar sind, dann haben wir kein (Nachwuchs-)problem. Damit könnte ich - wie eben schon gesagt - sehr gut leben. -
moderiert Neue Mitspieler für Midgard
ohgottohgott antwortete auf Ma Kai's Thema in Midgard-Smalltalk
Wer erwartet das? Der Verlag? Die Spieler selbst? Und was ist das "echte" MIDGARD? Ich als Spieler habe aktuell die Wahl zwischen 3 Formen abgestufter Regeln. Es drängt sich mir hier und an anderen Stellen im Forum immer wieder einmal der Eindruck auf, dass von vielen automatisch auf die vollentwickelte Endversion geschielt wird, obwohl es dafür keinen Zwang gibt - als gäbe es einen Makel, wenn man "nur" eine regeltechnisch abgespeckte Version spielen würde. Demnach wird eine Reduzierung der Vollversion gefordert, die man mit dem guten Gefühl, damit das Ende der regelumfassenden Fahnenstange erreicht zu haben, spielen kann. Überspitzt formuliert bedeutet das: Man senkt das Niveau der Regeln, damit wir alle von uns behaupten können, MIDGARD auf dem höchsten Regelniveau zu spielen. Diese Thematik habe ich bereits vor einiger Zeit einmal aufgegriffen: Umfang und Verwendung des Regelwerkes - eine selbstgewählte Last? Es gibt immer eine gewisse Fluktuation. Eine Spielerflucht von MIDGARD kann ich nicht ausmachen, sehr wohl dagegen ein nur geringer Zulauf an neuen Spielern, was ein generelles Problem der Rollenspiel-Szene darstellt. Liebe Grüße, Fimolas! Du beantwortest meine Frage doch selbst (Markierung). Kennt irgendjemand, jemanden, der bei den Einsteigerregeln oder Runenklingen geblieben ist? Und dann steht da das Bollwerk der - wie auch Du sagst - Vollversion. Es wäre prima, wenn meine Überlegungen hinsichtlich der Zahl der (Midgard-)Rollenspieler nicht zutreffen würden. Das Problem ist halt, dass wir keine verlässlichen Zahlen für diese kleinen Größenordnungen haben. Ich fürchte um eine schleichende Entwicklung. Ich denke also auch nicht, dass wir eine großartige Spielerflucht haben, gewiss haben wir aber keinen Spielerboom. Die Frage ist, ob die Zugänge, die Abgänge auch nur ausgleichen? -
moderiert Neue Mitspieler für Midgard
ohgottohgott antwortete auf Ma Kai's Thema in Midgard-Smalltalk
Netter Vergleich ... Wie Du schon schreibst: Deiner persönlichen Wahrnehmung nach. Dazu ein paar Fragen: Anmeldungen im Forum = Neue Spieler? Neue Con-Besucher = Neue Spieler? Wer, außer Dir, rekrutiert so (relativ) viele Neue? (... und fangen diese die Abgänge auf?) Ich stimme Elsa zu, die sagt, dass es problematisch wäre, einen rigorosen Schnitt im Regelsystem zu setzen. Dadurch besteht die Gefahr, dass sich die (kleine) Fangemeinde aufspaltet (Traditionalisten/Dinos - Progressive/Säugetiere). Ich halte aber eine sukzessive Vereinfachung für möglich, in dem in kürzerer Folge als bisher die Regeln angepasst werden (Midgard 5; 5.1; 5.2; 6 usw.). Die Anpassungen müssen dabei unbedingt zu früheren Versionen kompatibel sein. -
moderiert Neue Mitspieler für Midgard
ohgottohgott antwortete auf Ma Kai's Thema in Midgard-Smalltalk
Für mich haben die "Einsteigerregeln" oder "Anfängerregeln" einen schlechten Beigeschmack, es sind die "Kinderregeln", so spielt man Midgard nicht richtig. Ich kenne auch selbst niemanden der nach diesen Regeln leitet.Also sollte es Deiner Meinung nach etwas zwischen den "Kinderregeln" und der reduzierten Version nach Rosendorn sein. Demnach sollte man zwischen 25 und 150 DIN-A5-Seiten über den Einsteigerbereich hinaus ein Regelwerk konzipieren, das den Charakter von MIDGARD einfängt. Ich weiß, Du kennst die Runenklingen noch nicht, aber diese könnten entsprechend Deinen Vorgaben ganz nach Deinem Geschmack sein. Woran machst Du eigentlich die "Kinderregeln" fest? Zumindest für Einsteiger halte ich sie für hervorragend geeignet, denn sie enthalten alle grundsätzlichen Elemente, die MIDGARD auszeichnen - mehr braucht es, zumindest für Anfänger und Puristen, erstmal nicht. Liebe Grüße, Fimolas! Richtig, was die Abspeckung angeht. Ich habe natürlich auch schon in Runenklingen reingesehen. Gleiche Frage: Wer spielt danach mit diesen Regeln weiter? Es wird der Übergang zum "echten" MIdgard erwartet. An Fimo und Helgris: Es reicht nicht, mal einsteigermäßig gespielt zu haben, um an der Midgardnadel zu hängen. Das wollte ich zum Ausdruck bringen und so sind meine Erfahrungen mit anderen. Natürlich wundert es auch nicht, dass Helgris und viele andere hier im Forum mit den Regeln zufrieden sind (oder sie gar weiter ausdifferenziert haben möchten). Es geht um die Neuen und die Alten, die gehen. Die Dinos waren mit sich auch zufrieden (behaupte ich jetzt mal). -
moderiert Neue Mitspieler für Midgard
ohgottohgott antwortete auf Ma Kai's Thema in Midgard-Smalltalk
Puh, das kann ich von meiner Position aus nicht beurteilen. Falls Deine Frage rhetorisch gemeint gewesen sein sollte: Wie müsste Deiner Meinung nach ein besseres Einsteigerregelwerk aussehen? Liebe Grüße, Fimolas! [so'n Mist , jetzt ist mir die geschriebene Antwort verreckt, also nochmal neu:] Nein, die Fragen waren nicht rhetorisch gemeint, auch wenn ich eine eher negative Prognose wagen würde. Für mich haben die "Einsteigerregeln" oder "Anfängerregeln" einen schlechten Beigeschmack, es sind die "Kinderregeln", so spielt man Midgard nicht richtig. Ich kenne auch selbst niemanden der nach diesen Regeln leitet. Und ich möchte mal wieder meine Meinung kundtun, dass zumindest(!) ein Entschlacken enorm wichtig ist. Wir kümmern uns hier im Forum intern um unser Hobbie und übersehen dabei die - hoffentlich - vielen Leute, die eigentlich gerne Rollenspiel betreiben möchten aber von den vielen Regeln abgestoßen werden. Hiervon kenne ich einige. Für mich stellt sich die Situation um Midgard viel ernster dar, als es hier diskutiert wird. Ich sehe es als nicht zu unterschätzende Warnzeichen an, wenn hier in unserem Familienkuschelmidgardforum Mitglieder davon schreiben, dass andere Rollenspielsysteme für sie an Attraktivtät gewinnen oder gar Midgardschwergewichte sich von Midgard abwenden. D.h. ehemalige Hardcorefans. Außerhalb des Forums kenne ich zusätzlich einige Ex-Midgardspieler, denen unser Lieblingssystem zu kompliziert wurde und einfacheren, schnellerern Systemen den Vorzug gaben - oder gar nicht mehr spielen. Mich erinnert die hiesige Diskussion häufig sehr stark an die Szene in "Eric, der Wikinger", in der, tolle Reden schwingend, Atlantis unter der Gemeinde versinkt. -
moderiert Neue Mitspieler für Midgard
ohgottohgott antwortete auf Ma Kai's Thema in Midgard-Smalltalk
Klar, kenne ich das Heft. Haben wir dadurch neue Spieler gewonnen, spielt jemand danach? -
moderiert Neue Mitspieler für Midgard
ohgottohgott antwortete auf Ma Kai's Thema in Midgard-Smalltalk
Du kritisierst eine Reduzierung, forderst aber ein "Aufräumen" und "Wegschmeißen"? Das verstehe ich nicht. Liebe Grüße, Fimolas! Ich hatte nicht umsonst die Reduzierung in Anführungszeichen gesetzt. Nach meiner Meinung ist das nämlich keine oder zumindest bei weitem nicht genügend. -
moderiert Neue Mitspieler für Midgard
ohgottohgott antwortete auf Ma Kai's Thema in Midgard-Smalltalk
Nei -Kritik an der "Reduzierung". IMHO müssen die Midgardregeln gründlich aufgeräumt und einige weggeschmissen werden. Die Regeln haben sich wie eine Verwaltung in einer Organisation als Krebsgeschwür verselbständigt. -
moderiert Neue Mitspieler für Midgard
ohgottohgott antwortete auf Ma Kai's Thema in Midgard-Smalltalk
... mach' ich doch :cry: -
moderiert Neue Mitspieler für Midgard
ohgottohgott antwortete auf Ma Kai's Thema in Midgard-Smalltalk
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Ermutigung zu locker(er)em Umgang mit den Regeln
ohgottohgott antwortete auf Stephan's Thema in Rollenspieltheorie
Ich sehe die Diskussion hier unter zwei unterschiedlichen Gesichtspunkten. Zum einen die engagierte Bewertung von Regeln im Forum und zum anderen das Spielen am Tisch, am besten mit Freunden. Bei erstem geht es um ein detailliertes Verständnis der Regeltechniken. Da menge sogar ich mitunter mit und ganz selten auch mal in der "Rollenspieltheorie". Wichtiger ist das Leben der Regeln bem Spielen und hier gibt es viele Blickwinkel. Von den helgrisschen Pitbulls, bei denen die Regeln im Vordergrund stehen, bis hin zum unverbindlichen Storytelling. Insgesamt gesehen bin ich ziemlich überrascht, wie entspannt viele Midgardschwergewichte beim Spielen letztendlich sind und dass sie die Regeln auch bei weitem nicht vollständig beherrschen. Ich schließe mich Prados an. Es muss eine gewisse Verbindlichkeit vorhanden sein, am besten wäre es, wenn der diesbezügliche Kontext den Spielern weitgehend bewusst ist. So stelle ich grundsätzlich auf Cons, wie einige andere SL auch, vor dem Spielbeginn kurz meine Spielphilosophie und ein paar andere Eckpunkte des Spiels dar. Etwas problematischer wird es, wenn die angelegte Strenge der Regeln veränderlich ist. Aber auch das ist sinnvoll und wird von Midgard propagiert (grundsätzlicher Kampf in zehnsekündigen Kampfrunden, mit der Option eines sekundengenauen Ablaufs). Diese Richtungsänderungen müssen nachvollziehbar sein und es benötigt eine gewisse Toleranz der Spieler gegenüber ihrem Sl. Wie ich es leider mitunter erlebe, kann dieses Vorgehen auch in die Hose gehen. Insbesondere dann, wenn die Spieler in Bedrängnis geraten oder Nachteile für sich sehen -
... so isses, aber die Stimmung ist toll. (Auch eine Zugfahrt kann schön sein.)
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Barde "unfähig" gespielt (Ausspielen sozialer Fertigkeiten)
ohgottohgott antwortete auf Aelwain's Thema in Spielleiterecke
Ich liebe Midgard -
Barde "unfähig" gespielt (Ausspielen sozialer Fertigkeiten)
ohgottohgott antwortete auf Aelwain's Thema in Spielleiterecke
Ja - als schlechteste aller Möglichkeiten (ultma ratio)Wieso ist das die "ultima ratio"? Du hast es doch als Spielleiter selbst in der Hand, wie Du vorgehen möchtest. Und wenn Du Dich für das direkte Würfeln entscheidest, kannst Du das Ergebnis doch im Nachhinein nicht mehr umdeuten. Ja - auch wenn ich al netter Sl [hüstel] die positiven Modifikationen eher übersehe.Puh, ich ging eigentlich von einer rhetorischen Frage aus. Du bewertest also tatsächlich Dein eigenes Ausspielen als Spielleiter negativ und gibst den von Dir verkörperten Nichtspielerfiguren Abzüge auf den Erfolgswurf? Liebe Grüße, Fimolas! Nicht im Sinne eines (völligen) Umdeutens. Ich erlaube mir aber als Sl, dem Spieler ad hoc, auch bei einem Ergebnis von 19 (vielleicht auch 18), im Nachhinein bei tollem Rollenspiel den Erfolg zu gönnen. Wenn Du meinen Wurf als Sl gemeint hast, dann werde ich meinem NSC spätestens dann nicht den Erfolg (nachträglich) zuschreiben, wenn es zum Nachteil der Spielerfigur ist. Bei Punkt zwei habe ich Dich offensichtlich falsch verstanden. Nämlich dergestalt, dass ich dem Wurf für den NSC eine Würfelmodifikation aufgrund von (situativen) Gegebenheiten gebe, natürlich nicht aufgrund meines dilletantischen oder grandiosen Rollenspiels als SL -
Barde "unfähig" gespielt (Ausspielen sozialer Fertigkeiten)
ohgottohgott antwortete auf Aelwain's Thema in Spielleiterecke
Ja - als schlechteste aller Möglichkeiten (ultma ratio) Ja - auch wenn ich al netter Sl [hüstel] die positiven Modifikationen eher übersehe. -
Hi, ich bleibe nur mal bei Deinem Zitat "zusätzlich zum Helm". Also darf es ein Metallhelm und ein weiterer Metallschutz ("dieser drei Rüstungsteile") sein.
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Barde "unfähig" gespielt (Ausspielen sozialer Fertigkeiten)
ohgottohgott antwortete auf Aelwain's Thema in Spielleiterecke
Da war es schon einmal -
Barde "unfähig" gespielt (Ausspielen sozialer Fertigkeiten)
ohgottohgott antwortete auf Aelwain's Thema in Spielleiterecke
OK, jetzt ernsthaft. Es gibt zumindest einen Strang in dem das Ausspielen dikutiert wurde. Den müssest Du aber selbst suchen, ich muss jetzt los. -
Barde "unfähig" gespielt (Ausspielen sozialer Fertigkeiten)
ohgottohgott antwortete auf Aelwain's Thema in Spielleiterecke
---also ich habe letzthin mit meinem erfolgreichen "Meucheln" Schwierigkeiten bekommen. Cu in 20 Years