Mich interessiert Eure Meinung hierzu aus zwei Gründen:
Zum einen für mich selbst, weil ich in absehbarer Zukunft hochstufige Abenteuer schreiben will und zum anderen weil ich denke, dass noch andere, außer mir, hierzu Tips gebrauchen können, um Hemmungen bei der Entwicklung solcher Abenteuer abzubauern. Damit verbunden ist natürlich meine nicht ganz uneigennützige Hoffnung, dass künftig auf Cons mehr hochstufige Abenteuer angeboten werden.
Diese Hemmungen kommen bei mir daher, weil ich selbst als Spieler erst einen Char habe, der auf der Schwelle zu Gr.9 steht. Deshalb besitze ich kaum praktische Erfahrungen für diesen Schwierigkeitsbereich. Von daher würde ich gerne das theoretische Rüstzeug erfahrener Spielleiter nutzen, wenn sie es denn hier kundtun.