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Adjana

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Alle Inhalte von Adjana

  1. Was ich schon erlebt habe, ist in-game Betrug: Trotz der Gruppen-Abmachung, dass alle Schätze in die Gruppenkasse kommen, wurden konstant Beträge "unterschlagen" - was über lange Zeit hin weder die Spieler noch die Charaktere wussten. Das hat schon irgendwie einen komischen Nachgeschmack hinterlassen ... EP-Betrug kenne ich nicht, aber ich rechne auch als SL nicht nach. Gehört habe ich schon von Missverständnissen, zb dass der SL die AEPs mitschreibt, ein Spieler es aber gewohnt ist, die AEPs selbst zu notieren, und auf diese Weise die doppelte Menge einstreicht. Von so einem Spieler würde ich aber auch erwarten, dass er den Fehler nach Kräften korrigiert, wenn er darauf hingewiesen wird. Gruß von Adjana
  2. Alles Liebe und Gute, MiBi! :beer::knuddel:

  3. @Abd: Gerade auf lange Sicht hin wirkt sich zb ein oder zwei Punkte mehr Schadensbonus dauerhaft aus. Aber wenn man diese Art von Wettbewerb will, macht das natürlich nichts. Gruß von Adjana
  4. Dem schließe ich mich an. Als ich allein zu meinem ersten Con fuhr, kannte ich dort niemanden. Es war sehr nett. Erst später merkte ich, dass es noch netter ist, wenn man auf Cons Bekannte von früheren Cons wiedertrifft. Was soll ich denn da ankreuzen? Gruß von Adjana PS: Vielleicht hätte ich ja den ersten Con weglassen und gleich zum zweiten Con kommen sollen - aber mir scheint, dass das nicht funktioniert hätte.
  5. Korrigiert mich, wenn ich mich irre, aber zumindest in Prados' zweitem Punkt scheint mir ein Fehler zu stecken. Das Temperaturungleichgewicht liegt ja nicht zwischen Feuerkugel und Feuerkugel, sondern zwischen Feuerkugel und mehr oder weniger kalter Umgebungsluft. Je mehr Feuerkugeln ich in einem Bereich explodieren lasse, desto stärker müsste sich Umgebungsluft auch aufwärmen (wenngleich sie natürlich nie heißer wird als die Feuerkugeln selbst). Wenn ich statt einer Kerze zwei Kerzen anzünde, wird die einzelne Kerze natürlich nicht wärmer, aber die Umgebung wärmt natürlich bei mehr Kerzen mehr auf. Gruß von Adjana, mit physikalischem Knoten im Kopf
  6. Ich glaube, das ist keine Frage des Alters, sondern ob die Leute Rätsel mögen. Wenn sie gerne Rästel lösen, würde ich das von mir letztgenannte nehmen ("Rätsel"). Wenn nicht, würde ich das mit "Berg" nehmen. Gruß von Adjana
  7. Ich war ja angemeldet - könnte aber dazu noch sagen, dass ich mich nur deswegen so früh angemeldet hatte, weil der Con auf der Kippe stand. Ansonsten hätte ich mich frühestens Anfang März mit diesem Thema auseinandergesetzt. Gruß von Adjana
  8. @Jul: Ich weiß noch nicht, ob ich komme. Wenn ja, dann vermutlich ja. @Heronthinas: Ah, noch ein Opfer. Gruß von Adjana
  9. Hiram hat recht. Sorry, dass ich aus dem Rätsel ein Rätsel gemacht hab. Gruß von Adjana
  10. Adjana

    Der Ton im Forum

    @Abd: Ich traue es Einsi eigentlich durchaus sprachlich zu, deutlich zu sein, ohne Kraftausdrücke zu verwenden. Deutlichkeit hat damit absolut nichts zu tun. Aber es gibt ja immer noch die Ignorierliste. Gruß von Adjana
  11. Einen hab ich noch, ganz fies: Ich sag' dir nicht, was ich dir sage. Was ich dir sage, sag' ich dir nur darum, dass du sagest mir, was ich nicht selbst dir sage. Lösung: Rätsel Gruß von Adjana
  12. Oder etwas schwerer: Es ist fremd den Bewohnern der Erde, von Wasser, von Luft und von Licht. Geschaffen wurd's nicht vom göttlichen Sein, Und wenn's Dir fehlt, ist alles Dein. Lösung: Nichts Gruß von Adjana
  13. Hallo Bato, guck doch mal hier: http://www.janko.at/Raetsel/Verse/index.htm Klassisch ist natürlich: Was hat Wurzeln, die keiner sieht, ragt höher als Bäume und Wipfelsäume, wächst nie und treibt nicht und reicht doch ins Licht? Lösung: Berg Gruß von Adjana
  14. Bei einem selbstgebastelten Regelwerk hatten wir mal versucht, sowas in eigene Regeln zu fassen (vor gefühlten siebzig Jahren ... ). Es hat viele spaßige Diskussionen gebracht, wie groß die Unterschiede von Armbrustbolzen versus Pfeil, Säbel versus Schwert, Dolch versus Wurfmesser usw sein müssten. Man kann da auch so schön über Realismus diskutieren! Die Umsetzung im Spiel hat dagegen - wenn ich mich recht erinnere - keinerlei Spaßgewinn gebracht. Gruß von Adjana
  15. Ich gehe übers Forum. Die Leiste links ist irgendwie komplett außerhalb meines Aufmerksamkeitsbereichs. Gruß von Adjana
  16. Ich werde das Abenteuer sicher noch öfter anbieten. Gruß von Adjana
  17. [drupal=2019]Abenteuertitel: Magier mögen's heiß[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=2019]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Adjana Anzahl der Spieler: 5 (zwei Plätze sind reserviert, der Rest wird per Aushang vergeben) Grade der Figuren: 5 - 8 Voraussichtlicher Beginn: Sa, 10 Uhr Voraussichtliche Dauer: 12 h Art des Abenteuers: Detektiv + Gemetzel + Fun Voraussetzung/Vorbedingung: Je magischer, desto besser Beschreibung: Ein Magier aus Candranor steckt in Schwierigkeiten. Ein anderer bringt zwielichtige Mittel in Umlauf. Und ein dritter will einem alten Freund einen Streich spielen ... Magier mögen's heiß! Werden sich da die Abenteurer nicht die Finger verbrennen? Gruß von Adjana Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=2019]diesen Link[/drupal] gehen!
  18. Es gibt einen Unterschied zwischen reiner Willkür und der Extrapolation von bekannten Regelelementen aus, unter Einbeziehung des gesunden Menschenverstandes. Während sich bei Ersterem der SL eine Zahl aus dem Hintern zieht, liegt dem Zweiten ein Modellierungsprozess zu Grunde, in den man auch die Spieler mit einbeziehen kann und der zu zwar im Einzelfall voneinander abweichenden, aber doch immer nachvollziehbaren Ergebnissen kommt. Ist okay. So lang man nicht behauptet, ein SL, der seine Regeln kennt, wäre vor Willkür gefeit. Gruß von Adjana
  19. Siehste, schon sind wir bei der Willkür. So einen Schleim stelle ich mir viel dickflüssiger als Wasser vor, bei mir würde der Malus also ganz willkürlich etwas höher ausfallen. Aber das führt nun im Detail weit weg. Ich wollte nur darauf aufmerksam machen, dass man als SL sehr viel Spielraum für Willkür hat, egal wie eng man an den Regeln bleibt. Gruß von Adjana
  20. Interessehalber: Was wäre denn im Beispiel von Riesenschleim und Zellkern die regelgerechte, nicht willkürliche Lösung? (Ich würde als SL sicher spontan eine Lösung finden, aber ob die "nicht willkürlich" wäre, bezweifle ich.) Gruß von Adjana PS: Allein die Festlegung, wieviel Malus man bekommt, wenn man im Innern eines Riesenschleims zuschlagen will, mag zwar mehr oder minder plausibel sein, aber willkürlich ist sie definitiv.
  21. Im Norden von Midgard ist Eis. Und nochmals Eis. Mit Schlitten kann man da natürlich herumfahren. Aber Vorsicht: Hier ist auch irgendwo ein Zugang nach Thurisheim. - Ein direkter Weg von Nahuatlan nach KanThaiPan würde voraussetzen, dass Midgard eine Kugel ist. Auf dem (theoretischen) Weg dorthin gäbe es jedenfalls erst einmal sehr, sehr viel Wasser. Schließlich ist noch nie ein Schiff, fliegender Teppich, Pegasus o.ä. mit der Meldung einer Landentdeckung zurück gekommen. Danke! Das mit dem Eis hatten wir ja schon befürchtet. Gruß von Adjana
  22. Wow, danke! Ist das Gildenbrief oder QB KTP? Gruß von Adjana Das ist GB55! Danke schön! (Peinlicherweise hatte ich den Artikel damals selbst redigiert. ) Gruß von Adjana
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