Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
- Thalassa - Meinungen und Informationen
- Spielbarkeit von hohen Graden
- Ein Hauch von Heiligkeit
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..ein paar Midgard-Bilder...
Ich finde Deine Bilder echt genial!!! Viele Grüße hj
- Pulver der Zauberbindung
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Abenteuer in Waeland
Quote from Wiszang, posted on Sep. 26 2001,16:08 <span id='QUOTE'>Wie kann ein Schatten der Nacht ungebunden in Waeland umherspazieren? Ich denk, der ist an ein Artefakt gebunden?</span> Das Artefakt an dem er gebunden ist, ist der beidhändige Engel aus 'Die Rache des Frosthexers' (ich habe das Kloster nach Waeland verlegt und den 2. Teil des Abenteuers rausgeschmissen). Das Schwert hatte die Xan Priesterin gebraucht um gegen einen Todlosen bestehen zu können. Als sie merkte, das es besser wäre das Schwert zu zerstören (ich habe die Geister der Mönche jede Nacht um die Zerstörung des Schwertes betteln lassen) hat sie ewig gezögert. Irgendwann gelang es dem Schatten der Nacht ihr das Schwert abzunehmen. Jetzt ist er in Besitz des Artefaktes an dem er gebunden ist. Nicht 100% Regelkonform, aber dicht dran Viele Grüße hj
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Schilde - wie wichtig sind sie denn ?
Ich verstehe nicht worauf Du hinauswillst. Ich finde den erhöhten Abwehrwert durch einen Schild für sehr entscheidend. Es ist doch ein gravierender Unterschied ob ich eiene Abwehr von 16 habe oder von 20. Oder? Viele Grüße hj
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Kritische Fehler und Treffer
Na das hört sich doch an! Im Ernst, ich mag die Idee. Viele Grüße hj
- Ein Hauch von Heiligkeit
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Erscheinung der neuen Regeln Lt. Pegasus
Ach, dass Pegasus seine Seiten nicht aktuell hällt, da hab' ich mich schon dran gewöhnt. Dass Pegasus allerdings auch noch Unsinn über den Newsletter verbreitet, ner, naja... irgendwie 'new' also aktuell sein sollte wundert mich. Alos, ich bin mal auf ein Statement unserer Offiziellen hier gespannt Viele Grüße hj
- Erscheinung der neuen Regeln Lt. Pegasus
- Erscheinung der neuen Regeln Lt. Pegasus
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Wie findet Ihr das neue Forum?
Ich bräuchte einfach ein screenshot von einem schönen Beispiel, das zeigt was falsch läuft. Was heisst gross? Kannst Su das vor dem verschicken etwas komprimieren? Muss ja keine 24bit Grafik sein Viele Grüße hj
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Wie findet Ihr das neue Forum?
Kanst Du mir bitte eine Hardcopy schicken? hj@rpg-seite.de Viele Grüße hj
- Erscheinung der neuen Regeln Lt. Pegasus
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Erscheinung der neuen Regeln Lt. Pegasus
Ich zitiere mal den eben eingetroffenen Pegasus Nesletter: Quote: <span id='QUOTE'> Zur Spielemesse "Spiel 2002" in Essen (vom 18.-21. Oktober) planen wir die Veröffentlichung der folgenden Bücher und Spiele. Überblick: - MIDGARD: Das Fantasy-Rollenspiel (Regelbuch) </span> Hab ich da was verpasst?? Viele Grüße hj
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Kritische Fehler und Treffer
Todschlagargument würde ich nicht sagen. Deswegen meinte ich ja, es sei die Frage wie dicht man die Regeln an der Realität halten möchte Ja, bei mir ist es so, dass Charaktere mit inneren Verletzungen Betreung brauchen. Aber die Vorgehensweise die Du beschreibst halte ich für etwas übertrieben. Viele Grüße hj
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Hand-Outs in Abenteuern
Gebäude zerlegen mach ich auch gerne Ich klebe die kopierten Karten auf dicken Karton und schnibble dann beim spielen die Dinger auseinander Viele Grüße hj
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Spielbarkeit von hohen Graden
Ich lese immer davon, dass man sich fragt, was man hochgradigen Charakteren noch alles bieten soll... Geht ihr denn eigentlich alle davon aus, dass hochgradige Charaktere auch reich und berühmt sind? Dass sie schon alle Gegner geschlagen haben? Ich plane gerade ein Abenteuer is dem es darum geht, einem Schatten der Nacht die Stirn zu bieten. Und da habe ich bis Grad 10 alles dabei. Viele Grüße hj
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Zauber, die die Welt unbedingt braucht
Lenkwerk falls man aum steuern des Karrens oder Pferdes zu besoffen ist Viele Grüße hj
- Spielbarkeit von hohen Graden
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Kritische Fehler und Treffer
Deine Argumente ziehen nicht ganz Valinor. Jede Regel zeigt in Grenzbereichen ihre Schwächen. Regeln sind ja schließlich nur eine Ableitung der Realität, und als solches Ungenau. Die Frage ist, wie dicht man Regeln an der Realität halten will. Je dichter, je komplexer werden die Regeln. Viele Grüße hj
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Zauber, die die Welt unbedingt braucht
Erheben der Quoten - für gestresste Moderatoren des Alba - TV Viele Grüße hj
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Eure Charakternamen
Also, im Gildenbrief 47 war ja der geniale Artikel von Rainer über Charakternamen. Ich möchte in diesem Thread mal die Namen Eurer Charaktere sammeln. Wäre nett wenn ihr dazuschreibt wie ihr auf die Namen gekommen seit. Vieleicht ist hier ja jemand im Forum, der in Rainers Artikel erwähnt wurde Ich fange am besten einmal an: <ul>[*]Winston MacMinimint Albischer Magier Der Clan der Minimints wurde von unserem damaligen SL eingeführt. Wir alle spielten Mitglieder eines fast ausgelöschten Clans. Und bei der Suche nach einem passenden Vornamen, viel mir diese Dose mit Winston Tea in die Augen (aua ) [*]Morkai Söldner aus Buluga Morkai ist der Name einer Figur aus einem Comic. Ich wollte einfach mal einen Charakter wie in dem Comic spielen. [*]Abd al Rahman ibn Abd al Ahzred ibn bey Hasisheen (den Rest habe ich nicht im Kopf) Weißer Hexer aus Aran Der Name ist tatsächlich aus dem arabischen abgeleitet. Er bedeutet: Anbeter der Göttlichen, Sohn des anbeters des Weltenverschlingers, Sohn des Anführer der Assassinen. Der Rest des Namens habe ich dann willkürlich zusammengestellt. Ja Ja, nette Ahnenreihe [*]Nazir Krieger aus Aran Tja, klassisch geklaut aus Robin Hood. [*]Brt von Brt Brt Crtl Naja, Kleriker aus uhm ähm DSA/AD&D Gemisch. Ausserdem MUD Charakter und im Moment im Foren Rollenspiel aktiv Auf den Namen kam ich wahrscheinlich durch zu viele Promille. Crtl ist die etwas verunglückte Version von 'CTRL' auf einer Computertastatur. Viele Grüße hj
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Namen übersetzen
Quote from Olafsdottir, posted on Sep. 25 2001,10:38 <span id='QUOTE'>Quote from hjmaier, posted on Sep. 24 2001,22:32Quote: <span id='QUOTE'>Und dabei ist der Knabe nichtmal Waelinger! </span> Nein? </span> Ich habe ehrlich gesagt keine blasse Ahnung. Ich wollte mich nur (ziemlich erfolglos wie ich befürchte) in der Kunst des Gerüchtestreuens versuchen. Viele Grüße hj