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Abd al Rahman

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Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. Thema von Sirana wurde von Abd al Rahman beantwortet in Urlaube und sonstige Treffen
    Ich muss auch absagen. Oder besser: Ich kann jetzt noch nicht sagen ob ich kann. Gründe sage ich per Messenger gerne und nicht öffentlich im Forum (nix wildes, mag das nur net im Forum breittreten). Viele Grüße hj
  2. Ich könnte mir sogar vorstellen, dass die reale Welt für Geister eventuel seltsam diffus ist. Magische Gegenstände würden nach meiner Theorie auch aus seiner Sicht 'feste' Materie sein. Viele Grüße hj
  3. Thema von Beltog wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Gesetze der Kreaturen
    Eine natürliche Rüstung zeichnet sich für mich in der Hinsicht aus, dass hinter dieser Rüstung z.B. Fell ein weicheres und damit schutzloses Innenleben (z.B. Organe) existiert. Der Golem hat aber definitiv kein Innenleben, sondern nur den selben Stein aus dem auch seine Haut ist. Gruß Lemeriel Von einem verletzten des Innenlebens steht aber nichts in den Regeln. Ein Doppeltreffer beschädigt Rüstung mehr als Einzeltreffer. Da Rüstung bei einem Golem zum Körper gehört, bzw. der Körper ist, ist es eigentlich für mich plausibel, dass auch hier die Doppeltrefferregel gilt. Viele Grüße hj
  4. Meine Schreibwut zeigt erste Früchte. Die anderen fangen jetzt an auch mitzuschreiben. Ob sie mich dafür hassen? Viele Grüße hj
  5. Thema von DrJohn wurde von Abd al Rahman beantwortet in Das Netz
    Wildern macht nix Nur hier geht die Info schnell verloren. 'Der Rest der Welt' ist ein ziemlich schnellebiges Forum. Deshalb verschiebe ich das lieber in 'Das Netz'. Viele Grüße hj
  6. Hallo alle zusammen! Das Forum für Webseiten habe ich von 'Gemeinschaft' in die 'Medienecke' verschoben. Ihr findet es dort unter dem Namen 'Das Netz'. Viele Grüße hj
  7. Powergamer unter sich Wie ich darauf gewartet habe Rosendorn mal diesen Satz zu sagen <span style='font-size:6pt;line-height:100%'>Dabei ist doch der größte Zauberer mein Abd al Rahmen. Im Moment allerdings im Tal der noch nicht toten Helden</span>
  8. 8Bits Beitrag gehört eher in diesen Strang. Viele Grüße hj <span style='color:green'>Dies war ein Service Ihres freundlichen Admin Teams</span>
  9. Als ich das Forum eröffnet habe, war die Ursprüngliche Idee ein Ideenpool für eigene Abenteuer zu schaffen. Im Prinzip also das, was unter 'Regionen' zu finden ist. Der Regelteil war eigentlich nur als Nebenprodukt gedacht. Das hat sich ja etwas anders entwickelt. Durch die Forumsprojekte entwickelt sich das Forum wieder etwas in diese Richtung. Ich persönlich diskutiere hier weniger um konkrete Antworten zu Regelfragen zu erfahren - die kann ich mir eigentlich auch selber geben - sondern um andere Sichtweisen als die meinige zu diversen Themen zu erfahren. Durch die Diskussionen hier glaube ich ein besseres Gefühl für Midgard bekommen zu haben. Unmittelbaren Nutzen habe ich vom Forum in drei Bereichen: 1. Hier kann ich erfahren wie Kaufabenteuer in anderen Gruppen gespielt wurden. Wo hat der Spielleiter am Abenteuer Änderungen vornehmen müssen? Was lief schief? So kann ich mich auf meine Aufgabe als Spielleiter einfach besser vorbereiten. 2. Mittlerweile Bin ich Gildenbriefredakteur. Durch das Forum kann ich guten Kontakt zu den anderen Midgard Spielern halten. Man ist nicht irgendwo weit entfernt, sondern mittendrin. Das Resultat daraus ist, dass ich das meiste Material für den Gildenbrief von Leuten bekomme die ich aus dem Forum kennen. Ich kann mich noch daran erinnern wie ich mit Midgard anfing und den Gildenbrief die ersten male las. Nie dachte ich auch nur im Entferntesten daran, dass meine Ideen gut genug wären für den Gildenbrief. So geht es wahrscheinlich einigen, aber durch die sich entwickelnde Freundschaft hier werden diese Hemmschwellen abgebaut. Gemeinsam diskutieren verbindet. 3. Die Midgardwelt rückt zusammen. Man kommt sich näher. Mittlerweile haben sich schon Freundschaften gebildet. Man geht zusammen in Urlaub. Das ist nicht nur einigen wenigen 'Insidern' vorbehalten, sondern jeder kann da mitwirken. Um ehrlich zu sein, würde ich das als den größten Nutzen der Diskussionen im Forum sehen: Man lernt sich kennen. Viele Grüße hj
  10. Thema von Beltog wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Gesetze der Kreaturen
    Ja, ich bin mir ganz sicher. In den Regeln ist nicht erwähnt, dass dieser Doppeltreffer nicht bei natürlichen Rüstungen wirkt. Viele Grüße hj
  11. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Das Netz
    Hmpf, den Link sollte ich schon hinzufügen... Das hier ist weniger erstaunlich: Viele Grüße hj
  12. ein Thema von Abd al Rahman in Das Netz
    Probiert es mal aus. Als Admin bin ich : hier der Link: http://www.brunching.com/cyborger.html Viele Grüße hj
  13. Thema von stefanie wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Mal eine ganz ketzerische Frage: Ist das wichtig? Wir haben uns darüber noch nie Gedanken gemacht obwohl wir 2 Charaktere mit diesem Zauber in der Gruppe haben. Viele Grüße hj
  14. Es erscheinen mittlerweile die silbernen Perry Rhodan Sammelbände als Hörbücher. Das erste haben wir schon. 12 CD - über 15 Stunden Laufzeit Aber echt cool! Viele Grüße hj
  15. Thema von Beltog wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Gesetze der Kreaturen
    Mal unabhängig von der Schadensart: Mit so einem Doppelschlag durchdringst Du auch die natürliche Rüstung von Golems besser. Viele Grüße hj
  16. In einem meiner letzten Abenteuer die ich leitete habe ich die Gruppe durch eine Bardin infiltrieren lassen. Sie zog eine Zeitlang mit der Gruppe mit und half ihnen auch. Bis das Abenteuer an der richtigen Stelle angekommen war und sie das tat wozu sie beauftragt war. Viele Grüße hj
  17. Thema von Beltog wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Gesetze der Kreaturen
    Wenn man sich mal die Waffenliste anschaut, die als magische Version überhaupt einen Golem verletzten können, dann fällt auf, das es alles stumpfe Ein- und Zweihand-Schlagwaffen sind. Also wirst du folglich da selbst mit zwei magischen Dolchen und beidhändigem Angriff Pech haben. Allenfalls würde ich maximal einen Schadenspunkt zulassen, wie bei Stichwaffen gegen Skelette. Ich möchte aber nicht wissen, wie die Dolche hinterher aussehen... mfg Detritus Sehe ich so ähnlich. Ich könnte mich als SL noch bestenfalls darauf einlassen einen magischen Schadensbonus zuzulassen. Aber selbst das ist regeltechnisch schon nicht erklärbar. Viele Grüße hj
  18. Und was hat das mit 'Heranholen' zu tun? Viele Grüße hj
  19. Thema von Detritus wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spieltisch
    Ich mag auch die Auswertung sehen. Was ist genau wo passiert? Viele Grüße hj
  20. Jarsons Kommentar trifft es glaube ich auf den Kopf. Nicht alles was regeltechnisch machbar ist würden gut gespielte Figuren der Spielwelt auch machen. Viele Grüße hj
  21. Bleibt doch bitte beim Thema. Viele Grüße hj
  22. Die Lesebändchen sind wirklich klasse. Eines der Bändchen liegt bei mir z.B. wenn ich leite und spiele immer bei den Angriffsrangmodifikatoren für Waffen. Die kann ich mir nämlich nicht merken. Viele Grüße hj
  23. Das geht so: Dafür habe ich folgendes getippt: <table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td>Code </td></tr><tr><td id="CODE"> Achau doch mal oben rechts in's Forum. Da gibt es nen Button: Viele Grüße hj
  24. Ok, dann sage ich es Dir: Das Zitat muss einfach hinter das QUOTE und nicht eine Zeile darunter Viele Grüße hj
  25. Ui! Das hört sich aber nach jede Menge (lohnenden) Aufwand an. Ich muss gestehen, mir als Spieler und Spielleiter wäre das zu viel. Viele Grüße hj P.S. Willkommen im Forum

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