Zu Inhalt springen

Abd al Rahman

Administratoren
  • Beigetreten

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. In unserer Gruppe haben wir ebenfalls einen Zwerg aus Ljosgard. Für ihn stellte sich die Frage bisher noch nie. Es war für ihn immer klar, dass er seinen Hort in Form von besonderen Gegenständen mit sich herumträgt. Im Zweikronenreich hat er sich z.B. eine Axt schmieden lassen (Wert 750 GS), die er zu seinem Hort zählt. Viele Grüße hj
  2. Eins ist aber auf alle Fälle klar: Die Anforderungen an den Spielleiter steigen bei höheren Graden. Er sollte die Abenteurer und ihre Fertigkeiten sehr gut kennen. Viele Grüße hj
  3. Thema von Bruder Buck wurde von Abd al Rahman beantwortet in Cons
    BB, Bethina und hj spielen eigentlich auf Cons nur dann zusammen, wenn sich nicht genügend Mitspieler für getrennte Runden finden Viele Grüße hj
  4. Das Regelwerk interessiert sich für irgendwelche Schockwirkungen von schweren Treffen nur sehr selten, und auch nur dann, wenn wirklich schwere Waffen (wie hier aufgeführt) zum Einsatz kommen. Warum sollte man jetzt speziell für Reiten eine Sonderregel schaffen und alle anderen Situationen ausser Acht lassen? Viele Grüße hj
  5. Thema von Bruder Buck wurde von Abd al Rahman beantwortet in Cons
    Wie es ausschaut sind Bethina und ich auch in Erlangen. F.R.O.S.T war letztes Jahr zwar nett, weil sich irgendwie das halbe Forum dort getroffen hat, aber die Halle hat mir doch eher weniger gefallen. Mir war es dann doch viel zu laut. Viele Grüße hj
  6. Thema von Bruder Buck wurde von Abd al Rahman beantwortet in Cons
    Ich habe gerade bei einigen Schwampfhotels in der Region wegen einer Übernachtungsmöglichkeit angefragt Viele Grüße hj
  7. So: Der Rest war uns relativ egal. Wir würfelten nur selten und die Abschätzung ob etwas gelungen war oder nicht habe ich übernommen. Der Abend lief mehr über das erzählen der Geschcihte. Waffen etc. waren nicht von Interesse. Am Ende habe ich dann jeweils 2 Praxispunkte vergeben, die die Spieler auf ungelernte Fertigkeiten verteilen konnten, von denen sie meinten, sie während dem Abend eingesetzt zu haben. Um eines zu korrigieren: Wir spielten kein Abenteuer. Wir spielten einfach nur Dorfleben mit einigen spannenden Erlebnissen aus der Kindheit Viele Grüße hj
  8. bis

    Erlanger Spielertage 2005
  9. Ja. Es werden jeweils Jahre vergehen. Zuhrad und die Höckerpest werde ich einbauen. Wie weiß ich noch nicht. Wir spielen nur alle 3-4 Wochen (dafür dann aber schon ab frühem Vormittag bis Nachts), da habe ich viel Zeit zur Vorbereitung der nächsten Sitzung Viele Grüße hj
  10. Jepp. Genau das meine ich. Erkläre ihnen, warum ihre Abenteurer die Artefakte nicht behalten können und leite ein kleines Abenteuer um diesen Verlust zu erklären. Viele Grüße hj
  11. Das halte ich für einen ziemlich guten Ansatz. Erklär es ihnen warum sie die Artefakte nicht behalten können und entsorge sie durch entsprechendes Spiel. Damit schlägst du zwei Fliegen mit einer Klappe: 1. Die Artefakte sind weg 2. Die Spieler werden nicht allzu sauer sein (das notwendige Verständnis vorausgesetzt) Viele Grüße hj
  12. Dich wurmt es als Spielleiter nicht, dass dich ein Spieler übergeht und dich auffordert eine deiner Entscheidungen durch eine (vermeintlich - sie ist es nicht) höhere Instanz absegnen zu lassen? Viele Grüße hj
  13. Wir haben gestern mit der Kampagne angefangen. Wir starteten sie etwas anders. Die Spieler fingen mit Grad 0 Abenteurern in Babatorun an. Der Altersdurchschnitt rangierte so irgendwo zwischen 9 und 12 Jahren. Die Abenteurer sind um 3 Ecken alle miteinander verwandt und deren Eltern betreiben die KArawanserei in Babatorun. Den Ort habe ich etwas größer wie im Abenteuer vorgesehen ausgelegt, da ich mir für die Kindheitsjahre der Charaktere mehr Handlungsspielraum wünschte. Am ersten Abend fand die Gruppe in einem Schlangennest einen geheimnisvollen Steil. Nurredin erklärte, dass es sich hierbei um den legendären Schlangenstein handle, dessen Besitz einem zum Schlangensteinmeister mache. Hauptsächlich ging es an dem ersten Spielabend um die Verteidigung des Schlangensteins gegen eine andere Kinderbande aus Babatorun. So wechselte der Stein auch mehreremale seinen Besitzer. Kennt ihr Krieg der Knöpfe? Dann könnt ihr euch in etwa vorstellen um was es ging Ziel dieser Spielweise ist es in der Gruppe bereits ein Zusammengehörigkeitsgefühl und eine gespielte Vergangenheit zu geben. Nurredin konnte ich auf diese Weise gleich als Mentor einführen. Den zukünftigen Magier der Gruppe hat er bereits begonnen auszubilden (Zaubermaterialien sortieren, üben von Zauberschrift etc. ). Ich denke, wir werden noch 2 Abende spielen, bis das eigentliche Abenteuer beginnt. Bis dahin möchte ich alle Lehrmeister der Gruppe eingeführt haben. Viele Grüße hj
  14. Oh man, wenn ich sowas lese, geht mir gleich die Hutschnur hoch. Sage deinem Spieler bitte, dass das Forum nicht dazu da ist Entscheidungen seines Spielleiters absegnen zu lassen. Das Forum ist keine Kontrollinstanz bzw. Schiedsstelle für schlechte und anmaßende Spieler! Man, ich bin gerade auf 180 wenn ich so eine Frechheit lese! Viele Grüße hj Moderation : Und jetzt ruhiger: Da es sich hierbei um keine Regelfrage handelt, sondern eher um eine Unterstützung des Spielleiters Katapultiere ich den Strang mittels der Moderatorenballista in die Spielleiterecke. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Viele Grüße hj
  15. Bei Bethina und mir sind noch alle März Termine frei. Viele Grüße hj
  16. Morgäääähn Ich habe alle Züge. Die Auswertung mache ich heute Abend/Nacht. Es geht gleich zum spielen nach Karlsruhe Viele Grüße hj
  17. Moderation : Das hier ist eine Ernsthafte Spielersuche. Könntet ihr die Diskussion um die möglichen Motive bitte in die PNs verlegen? Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Viele Grüße hj
  18. Naja, es gibt einige Zauber die für Thaumaturgen recht merkwürdig sind. Daraus schließe ich, dass Solwacs Interpretation die Richtige ist. Viele Grüße hj
  19. HvK ist auf Midgard weit verbreitet. Zumindest schließe ich das aus der Tatsache, dass ich mich an keine gravierende Epedemie erinnern kann. Viele Grüße hj
  20. Thema von Adjana wurde von Abd al Rahman beantwortet in Neues im Forum
    Sowas ähnliches. Siehe EKs Posting Viele Grüße hj
  21. Thema von Adjana wurde von Abd al Rahman beantwortet in Neues im Forum
    Ist es nicht so langsam Zeit für den Kindergarten? Tut mir leid. Ab morgen werde ich das Forum morgens zwischen 9:00 Uhr und 12:00 Uhr schließen. Da ist das Forum im Kindergarten Viele Grüße hj
  22. Naja, wenn ich all das angekreuzt hätte, was ich mal gespielt habe, hätte ich fast überall mein Kreuz machen können. Es fehlt übrigens noch Söhne des Lichts, Hackmaster und Warhamster Viele Grüße hj
  23. Moderation : So, ich habe mal ein paar Systeme hinzugefügt. Umsortieren kann ich leider nicht Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Viele Grüße hj
  24. Mein weißer Hexer ist Grad 12. Viele Grüße hj
  25. Das halte ich aber bestenfalls für einen Einstieg brauchbar. Hey, ich spiele SF weil ich in einem ultracoolen Raumschiff durchs All schippern will. Unendliche Weiten ... Viele Grüße hj

Konto

Navigation

Suche

Suche

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.