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Abd al Rahman

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Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. Thema von Bruder Buck wurde von Abd al Rahman beantwortet in Cons
    Reiner, du hast mich falsch zitiert. Ich sprach nicht vom Sushi essen, sondern von einem Sushi essen. Wenn du alle die auf Seite 1000 waren zusammenbekommst spendiere ich euch gerne einen Sushi Viele Grüße hj
  2. Thema von Wulfhere wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielhalle
    Ja, es reicht. Falkenstein spielst du eher auf Storytellerbasis. Durch die Karten können die Charaktere sowiso meistens selbst bestimmen wie gut sie etwas schaffen Viele Grüße hj
  3. Thema von Wulfhere wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielhalle
    Ja, ich habe Erfahrung. Ist witzig. Das mit den Karten funktioniert erstaunlicherweise ziemlich gut. Viele Grüße hj
  4. Nur mal so nebenbei: Sollte sich jemand bereit erklären ein Abenteuer in Buluga für den Gildenbrief zu schreiben, würde ich es dankend annehmen. Viele Grüße hj
  5. Wovon willst du jetzt zurücktreten? Viele Grüße hj
  6. Sach das doch Wie ist es mit euch anderen? Die beiden Karten entstammen dem gleichen Programm. Viele Grüße hj
  7. Ich habe heute dummerweise nicht frei sondern arbeite. Es wird also spät Viele Grüße hj
  8. So wie es ausschaut sind wir uns da einig. Wir diskutieren nur noch, wie genau dieses raten sein kann, bzw. ob sich Fertigkeiten wie z.B. Menschenkenntnis zur Abschätzung eignen. Ich befürchte, wir werden da nicht auf einen Nenner kommen, sondern nur unsere Argumente wiederholen. Viele Grüße hj
  9. Verwechselst du Abenteurer mit Paranoiker? Es kann ja sein, dass deine Spielfiguren auf all das achten, meine tun das weitestgehend nicht. Was du beschreibst sind Charaktereigenschaften die mit Grad nur wenig zu tun haben. Mir wird auch langsam klar wo unser Problem liegt. Du scheinst beim Rollenspiel viel mehr mit Klisches zu spielen wie ich es tue. Alle von dir aufgeführten Punkte treffen im wesentlichen auf meine NsF und auch Spielerfiguren nicht zu. Viele Grüße hj
  10. Eine beliebte Hausregel ist, den Schaden auf mindestens 1 festzulegen. Viele Grüße hj
  11. Genau das sage ich ja die Ganze Zeit. Der Grad sagt über die allgemeine Erfahrung eines Menschen nur im geringen Maße etwas aus. Sonst gäbe es diese Einschränkung bei z.B. MüM nicht. Viele Grüße hj
  12. Ich glaube du verwechselst Alter mit Grad. Nimm zwei Kämpfer. Der eine ist ein Söldner Grad 10, der andere hat seit 20 Jahren in der Stadtwache gedient, ist aber nie über Grad 3 oder 4 hinausgekommen. Nicht für alles das man lernen kann werden in MIDGARD Erfahrungspunkte vergeben. Man geht zu einem ordentlichen Waffenschmied, der eine Waffen für einen schmiedet. Der weiß wie lang sie sein muß. Das ist zumindest bei mir in der Spielwelt der Normalfall. Das ist eben nicht so. Die Erfahrungspunkte repräsentieren nur einen winzig kleiner Teil der tatsächlichen Erfahrung (siehe mein Beispiel von der Stadtwache). Du sprichst jetzt davon, dass man beide im Kampf vergleicht. Das ist etwas völlig anderes wie das beurteilen des reinen äußeren. Ich komme ja auch nicht auf die Idee einen Zauberer der mal locker Macht über die Zeit zaubert als Grad 1 einzuschätzen. Genau das ist es: Wenn sie ihre typischen Fertigkeiten anwenden, ist ein einschätzen relativ einfach. Da braucht doch eigentlich niemand ein Würfelwurf für. Unmöglich wird es dann, wenn sie ihre typischen Fertigkeiten nicht einsetzen. Viele Grüße hj
  13. (Hervorhebung durch mich) Eben. Es kann sein, oder auch nicht. Ein magisches Schwert kann ebenso ein Anzeichen für hohen Grad sein, ebenso wie die dicke Narbe auf der Backe. Das alles kann sein, muss aber nicht. Und genau das macht es unmöglich den Grad irgendwie einschätzen zu können. Viele Grüße hj
  14. Sieht auf den ersten Blick gut aus. Die Beschreibung mag mir zwar nicht so richtig nach Alba passen (viel zu modern ausgelegt) aber mit ein paar Änderungen gibt das ein nettes Küstenstaatliches Städtchen. Viele Grüße hj
  15. Irgendwie scheine ich völlig falsch meine Abenteuer zu leiten. Der Abgebrannte Grad 10 Söldner hat die selbe Ausrüstung wie der frisch geschlüpfte Grad 1 Krieger, der seine Ausrüstung von Papa bekommen hat. Alter ist auch kein Argument. Der alte Kämpe der Stadtwache ist deutlich über 30, erfahren, aber nicht von hohem Grad. Grad ist in MIDGARD ein Maßstab was ein Abenteurer im Sinne von Fertigkeiten gelernt hat und nicht wie welterfahren er ist. Auftreten wird auch nicht über den Grad sondern über die pA bestimmt. Viele Grüße hj
  16. Ich habe mich auch gerade dusslig gesucht Viele Grüße hj
  17. Wie kommt ihr eigentlich auf die Idee, dass sich die Ausrüstung, die Kleidung, das Gehabe von einem Grad 1 Bewohner der Spielwelt von einem Grag 8 Bewohner unterscheidet? Viele Grüße hj
  18. 5. und 6. März ist prima Viele Grüße hj
  19. Ganz schlechtes System. Das Slotsystem tue ich mir nicht an. Viele Grüße hj
  20. Hab ich garnicht gesehen. Donnerstag habe ich frei. Da werde ich alle fehlenden Karten erstellen. Viele Grüße hj
  21. Ja, das ist ein guter Termin. Viele Grüße hj
  22. Ich habe aufgehört nach einer Lösung zu suchen. Wir spielen weiter mit gezehntelten Lernkosten. Der Zwerg zahlt weiterhin voll. Den Ausgleich schaffe ich nach Gefühl und Gutdünken ... Mal schauen ob's was wird Viele Grüße hj
  23. Danke Christoph für die offizielle Antwort. Sie belegt mal wieder, dass MIDGARD kein Gesetzestext ist, der alle Eventualitäten abdecken will, sondern in der Interpretation (hier: Eigenbewegung/Fremdbewegung) den gesunden Menschenverstand der Spieler und Spielleiter erfordert. Viele Grüße hj
  24. Welche Schubkraft hat er? Kann er im reiten Pfeile fangen, oder fällt er vom Pferd wenn er von einer Ballista getroffen wird? Viele Grüße hj p.S. Ja, Ja, ich weiß: Schwmpf
  25. Keine Ahnung. Die Waffe besitzt er erst seit der letzten Sitzung. Viele Grüße hj

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