Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
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Offizielle Punktevergabe vs. Pauschale Punktevergabe
Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensAchja, ein Problem möchte ich nicht verschweigen. Das dürfte allerdings bei Pauschalvergaben auch existieren, wahrscheinlich nur abgemildert: Wir haben einen Spieler, der ausgerechnet bei groß angelegten Einsätzen ein paar mal nicht anwesend war. Ihm fehlen dann natürlich Punkte. Alle die regelmäßig mitspielen entwickeln sich in etwa gleich schnell. Viele Grüße hj
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Offizielle Punktevergabe vs. Pauschale Punktevergabe
Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensDas Problem hast Du aber auch bei Pauschalvergabe. Der Spielleiter ist hier gefordert einen entsprechenden Ausgleich zu schaffen Viele Grüße hj
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Offizielle Punktevergabe vs. Pauschale Punktevergabe
Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensFür die Unterhaltung bekommst Du noch PP. Das meinte ich mit dem generieren von Erfolgserlebnissen. Das muss je nach gespielten Abenteurer umgesetzt werden Viele Grüße hj
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Offizielle Punktevergabe vs. Pauschale Punktevergabe
Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensAusgleichen kannst Du aber nur, wenn die Figuren unterschiedliche Schwerpunkte haben. Bei zwei sonstigen Kämpfern, einem mit SchB+4 und einem mit SchB+2 bedeutet das, dass der mit +4 bei seinen allgemeinen Fertigkeiten weniger abbekommen muss als der mit +2. Bei den Kämpfen bekommt er dafür mehr ab.Da im Kampf beide etwa gleich viel Spielanteil haben (der mit +4 hat nur etwas mehr Erfolg), wird der mit SchB+4 so am Spieltisch benachteiligt (bei ungefähr gleichen EP insgesamt). Solwac Ich schreibe nicht umsonst: "Befriedigende Situationen" und nicht nur "Spielanteil". Viele Grüße hj
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Offizielle Punktevergabe vs. Pauschale Punktevergabe
Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensIn meiner Heimrunde eher keine (seit ca. 10 Jahren nicht). Das liegt aber daran, dass ich Kämpfe konsequent gefährlich ausspiele. Das wissen meine Spieler und vermeiden Kämpfe. Viele Grüße hj Hm, ich könnte mir vorstellen, dass die OVP in Gruppen, die (fast) ohne Kämpfe spielen, funktioniert. Vielleicht ist das der Schlüssel? Wieviel Prozent EP werden bei euch denn im Kampf erzielt (vorbereitende Zauber eingeschlossen)? Gruß von Adjana Im Moment ca. 90%. Das liegt im Moment aber an der Struktur der Kampagne. Sie geht ihrem Höhepunkt entgegen. Was es ausgleicht: Die guten Kämpfer, die ganz vorne stehen, scheiden auch mal relativ früh durch kritische Verletzungen aus dem Kampf aus. Die Kämpfe sind extrem gut vorbereitet und abgesichert (was auch mehr wie 1x notwendig war). Zur Kampfvorbereitung zähle ich auch: Das ausspionieren der Gegner, das schmieden von Plänen, die Punkte die es hier für gute Ideen und Rollenspiel gibt. Das sind recht viele Punkte die hier generiert werden. Rechnet man das alles raus sind es ca. 50-60% schätze ich. Viele Grüße hj
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Offizielle Punktevergabe vs. Pauschale Punktevergabe
Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensDas Problem hast Du aber auch bei pauschaler Punktevergabe. Nur, dass es dort um Erfolgserlebnisse geht und nicht um Erfolgserlebnisse und Erfahrungspunkte. Genauso wie der Pauschalvergeber Situationen generiert in denen der schlechte Kämpfer, bzw. schlechte Zauberer brillieren kann um mehr Erfolgserlebnisse zu haben, generiert der offizielle Punktevergeber Situationen die neben den Erfolgserlebnissen auch Punkte zur Folge haben. Durch die offizielle Vergabe bemerke ich nur schneller, dass er ein Defizit gibt. Hab ich schon des öfteren erwähnt, dass die offizielle Vergabe für mich ein richtig gutes Messinstrument ist. Ein beispiel aus meiner Heimrunde um zu verdeutlichen was ich meine: Wir haben richtig viele Kämpfer/Zauberer in der Runde. Wir haben nur einen einzigen Abenteurer, der nicht zaubern kann. Seine Spezialität sind Fernwaffen. Das führte zu großen Ungleichheiten an Spielanteilen bzw. befriedigenden Situationen zu Ungunsten des Bogenschützen. Das führte gleichzeitig auch zu Ungerechtigkeiten in der Punktevergabe. Da ich vergebene Punkte protokolliere war mir recht schnell klar, dass ich hier eingreifen muss um die Spielanteile (und damit die Erfahrungspunkte) wieder anzugleichen. Viele Grüße hj
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Offizielle Punktevergabe vs. Pauschale Punktevergabe
Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensIn meiner Heimrunde eher keine (seit ca. 10 Jahren nicht). Das liegt aber daran, dass ich Kämpfe konsequent gefährlich ausspiele. Das wissen meine Spieler und vermeiden Kämpfe. Viele Grüße hj
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Offizielle Punktevergabe vs. Pauschale Punktevergabe
Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensEs gibt 5 AEP + Praxispunkte + Punkte für diverse andere Fertigkeiten die man im Zuge der Aktion einsetzt um unentdeckt zu bleiben (Wahrnehmung, Geländelauf, Klettern, Akrobatik etc.). Wird man entdeckt, gibt es einen Kampf, was wiederum mit EP belohnt wird. Es gleicht sich aus: Niedriger Erfolgswert bedeutet, dass es schneller Praxispunkte gibt. Ein Praxispunkt ist 40 EP wert. Eine eingesetzte Fertigkeit nur 5. Viele Grüße hj
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Offizielle Punktevergabe vs. Pauschale Punktevergabe
Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensZu Punkt 1: Nein, das gleicht sich aber wieder aus. Zu Punkt 2: Ja. Kämpfe sind gefährlich. Viele Grüße hj
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Teil 28 - Freudiges Erwachen!
Stay tuned ... Weiterlesen...
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Apple und Mac OSX
Ich hab den Cache geleert und bin wie folgt vorgegangen: Einstieg über derstandard.at: 13 Sekunden bis Seitenlayout incl. Text, 34 Sekunden bis die Seite komplett geladen war. Dann den Althauslink angeklickt: Nach knapp 3 Sekunden war day Seitenlayout incl. Text da. Nach 8 Sekunden waren die Bilder da. Da muß irgendein Wurm bei Dir im System sein. Viele Grüße hj
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Apple und Mac OSX
Ich hab den Althaus Link angeklickt und eine Stopuhr mitlaufen lassen: 15 Sekunden bis die Seite angezeigt wurde (Text) 34.1 Sekunden bis sie komplett geladen war. Im cache kann nicht gewesen sein. Ich hab 'ne Leitung mit zur Zeit 448 Kbit/s downstream. Ich verstehe Deine Probleme echt nicht Viele Grüße hj
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Offizielle Punktevergabe vs. Pauschale Punktevergabe
Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensRichtig. Wenn ich pauschal vergebe kann ich, ohne Auswirkungen in der Punktevergabe, weiterhin schlechte Abenteuer bauen. Bei der offiziellen Punktevergabe führt das schnell zum berechtigten Unmut der Spieler. Zu den Anreizen: Ich leite Midgard relativ tödlich (d.h. weitestgehend Originalmidgard - ich fälche vor allem keine Würfelwürfe) für die Spieler. Wenn sie viel Kämpfe wollen, dann steigt die Sterblichkeit ihrer Abenteurer. Das führt übrigens dazu, dass die Sterblichkeitsrate auf Cons bei mir relativ hoch ist, in meinen Heimrunden auf der anderen Seite relativ niedrig (der letzte Tod ist glaube ich fast 10 Jahre her). Außerdem geben unnötige Kämpfe keine Erfahrungspunkte Sinnvolle Kämpfe kampflos vermeiden bringt auf der anderen Seite Erfahrungspunkte. Viele Grüße hj
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Offizielle Punktevergabe vs. Pauschale Punktevergabe
Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensEhe die Geier anspringen: Ich nehme an, dass du meinst: Bei einer Wildniskampagne ist es z.B. stimmig, auch mal wenigstens die Grundlagen von Schwimmen zu erlernen, anstatt Spurenlesen auf +16 zu steigern, um noch mehr AEP abzuräumen. Insbesondere, da das erste um Größenordnungen billiger ist. Äh, ja danke. Ich korrigiere das Viele Grüße hj
- Mindestwerte bei Fertigkeiten
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Offizielle Punktevergabe vs. Pauschale Punktevergabe
Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensOk, dann formuliere ich es anders: Die pauschalvergabe ist fehlerresistenter, während die offizielle Punktevergabe Fehler schneller aufzeigt (was für mich der größte Vorteil ist). Ich kann mich da mit Grausen an die Zeit erinnern, als wir zwar nach offizieller Vergaberegeln gespielt haben, darauf aber bei der Abenteuerplanung null eingegangen sind. Was die Anreize angeht: Die offizielle Punktevergabe reizt dazu an seine Fertigkeiten breit zu fächern und einzusetzen, was ich für eine Voraussetzung für gutes Rollenspiel halte. Viele Grüße hj
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Offizielle Punktevergabe vs. Pauschale Punktevergabe
Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensIch meinte mit "nein" Deinen Kommentar zur objektivität des Midgard-Fan. Jetzt zu Deinem letzten Beitrag: Ich sehe das was passiert ist als Fehler der Spielleitung an. Pauschale Vergabe verhindert nicht, dass Spieler diese Fertigkeiten erlernen. Pauschale Vergabe verhindert nur, dass sie Punkte dafür bekommen. Pauschale Vergabe sorgt nicht dafür, dass Fertigkeiten wie Rechnen und Dichten eingesetzt werden, pauschale Vergabe sorgt nur dafür, dass es egal ist ob diese Fertigkeiten eingesetzt werden oder nicht. Der Vorteil der pauschalen Vergabe ist der Nachteil der offiziellen Punktevergabe. Pauschale Vergabe macht das leiten leichter, während die offizielle Punktevergabe den Spielleiter zwingt sich mehr Gedanken über die Fertigkeiten der Charaktere seiner Spieler zu machen um wirklich eine breit gefächerten Einsatz deren Fertigkeiten zu gewährleisten. Der Vorteil der offiziellen Punktevergabe ist, dass bei entsprechend gutem Spielleiter das Spiel breiter, vielfältiger wird und somit das Rollenspiel gewinnt. Ich habe es wieder auf dem WestCon gemerkt. Meine Spieler haben mich groß angesehen als ich den Einsatz von Fertigkeiten wie Rechnen oder Geheimmechanismen öffnen verlangt habe. Ich plane den Einsatz solcher Fertigkeiten in meinen Abenteuern. Klar, Erste Hilfe wird immer öfter einsetzbar sein wie Rechnen oder Dichten und der Fokus meines Kampagnen ändert sich auch hin und wieder, da ich aber die offizielle Regel verwende, bin ich gezwungen die zu verwendenden Fertigkeiten breit zu fächern. Viele Grüße hj
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Offizielle Punktevergabe vs. Pauschale Punktevergabe
Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensÄh, nein, eher nicht. Rosendorn argumentiert rein aus seinen Überlegungen nicht aus seinen Erfahrungen hinaus. Damit kann ich für eine Gegenüberstellung keinerlei Nutzen ziehen. Die Einwände von Anjanka z.B. basieren auf Erfahrungen. Damit kann ich was anfangen. Viele Grüße hj
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Klostercon 2009: Grabeskälte
Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in KlosterCon – Vorankündigungens ArchivSollte kein Problem darstellen Viele Grüße hj
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KanThaiPan Connection: Spieler gesucht
Ich hab mal 'ne Interessensgemeinschaft eingerichtet. Dort kann man irgendwie besser planen Viele Grüße hj
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Klostercon 2009: Grabeskälte
[drupal=1467]Abenteuertitel: Grabeskälte[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1467]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: HJ Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: 6-10 (nach vorheriger Anfrage und Genehmigung geht auch höher) Voraussichtlicher Beginn: Freitag Abend oder Samstag früh Voraussichtliche Dauer: 6 h Art des Abenteuers: Eher Kampflastig Voraussetzung/Vorbedingung Keine Zauber oder Fähigkeiten wie Tor schaffen, Reise zu den Sphären und ähnliches. Beschreibung: Es sollte eine gemütliche Feier werden. Ein gemeinsamer bekannter hat Euch auf seine kleine Burg im Norden von Alba eingeladen. Die Stimmung ist gut, der Trubel hat seinen Höhepunkt erreicht als das unfassbare geschieht ... Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1467]diesen Link[/drupal] gehen!
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Denken Rollenspieler nur mit dem Schwert?
Moderation : Und damit das nicht ausartet habe ich die Beiträge rund um den Insider gelöscht. Bitte per PN weiterdiskutieren. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Viele Grüße hj
- Artikel: Namenslisten
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KanThaiPan Connection: Spieler gesucht
Ich mag die KanThaiPan Connection wieder aufleben lassen. Wer hat Lust sich dann und wann zu einem KTP-Wochenende zu treffen? Viele Grüße hj
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Wartungsarbeiten am 24.2.2009, 21:00
Save Mode war an Viele Grüße hj