Alle Aktivitäten
- Letzte Stunde
-
KI Musik für Midgard
Hat sich erledigt. Kann gelöscht werden.
-
M5 Grundregelwerk
Mein Tipp wäre: so es für Dich finanziell machbar ist, kaufe möglichst viele der angebotenen PDF. Der derzeitige Stand ist, dass das Angebot mit erscheinen von M6 verschwinden wird. Ich halte das zwar nicht für eine definitive Aussage, aber das ist nur meine persönliche Meinung. Die offizielle Aussage ist ne andere.
- Essen
-
M5 Grundregelwerk
Dem stimme ich zu. Dazu kommt noch, dass Foren ganz allgemein auf dem absteigenden Ast sind. Ich glaube nicht, dass ich heute noch ein Forum eröffnen würde.
-
M5 Grundregelwerk
!!!mod!!! @Francesco di Lardo Ich hab die Screenshots aus Deinem Beitrag entfernt. Das sind Verstöße gegen das Urheberrecht. Manche Rechteinhaber reagieren da sehr empfindlich.
-
M5 Grundregelwerk
Ich glaube, zu beträchtlichen Teilen sind die Leute hier - mit einem zwinkernden Auge - "alte Onkels und Tanten" (wovon ich mich gar nicht ausnehmen kann...). Aber das ist letztlich bei einem so "alten" Spiel auch nicht völlig überraschend. Die "goldenen Zeiten" des Pen&Paper würde ich in den 90er Jahren verorten. Gefühlt hatten damals rund um mich herum überall Leute damit zu tun. Dann gibt es natürlich diese Schritte im Leben: Schule ist fertig, Studium ist beendet, Arbeit, Familie, usw. Oft ist dies mit Ortswechseln verbunden - und mit Blick auf das Rollenspiel daher mit "Brüchen", weil die hierdurch die Spielergruppen auseinandergerissen werden. Aber: Die Leute sind ja nicht weg. Irgendwo müssen sie stecken. Natürlich haben viele das Hobby irgendwann an den Nagel gehängt, doch wenn man mal genauer hinschaut, ist man oft überrascht, wie viele Leute der "Klee-Box"-Generation auch heute noch im eigenen Umfeld sind. Diese erwähnen dies oft mangels Anlaß nicht. Doch wenn sich jemand hervorwagt und an geeigneter Stelle sagt: "Hey, ich mache eine Runde auf!", dann finden sich oftmals überraschend schnell Leute zusammen. Francesco di Lardo
-
M5 Grundregelwerk
Perry Rhodan.
-
M5 Grundregelwerk
Wofür steht denn PR? Francesco di Lardo
-
M5 Grundregelwerk
Also ich mochte/mag M4 sehr gern. Lieber, als die Version davor. M4 ist zwar in manchen Dingen schwerfällig gewesen, aber ich habe es immer als eine Art "Baukastensystem" betrachtet, von dem man nur jene Teile nutzt, die man braucht. Dazu komme ich rollenspielseitig aus der Rolemaster-Ecke, wogegen M4 moderat ist. Aus Spaß kann ich einmal ein Beispiel geben, mit welcher Art Regeln ich mich andernorts befasse. Es ist ein Kriegsspiel, ASL (Advanced Squad Leader), vielleicht hat jemand schon mal davon gehört. Ihr wollt ein Molotov-Cocktail werfen? Kein Problem. "Gönnt Euch" ruhig mal die Minuten, die Regel vollständig durchzulesen. Danach schätzt man die "Einfachheit" der Midgard-Regeln: Jedes großgeschriebene Wort (z.B. Flame) hat dabei eine regeltechnische Bedeutung, d.h. es gibt zu diesem Begriff Regeln. Links am Rand sieht man noch eine liste von "QA" Symbolen. Hinter jedem davon verbirgt sich noch einmal eine Antwort der "institutionalisierten höchsten Regelinstanz" auf eine Regelfrage. Beispiel einer dieser Question&Answer: Bei der Komplexität dieser Regeln ist jedoch die Präzision und Eindeutigkeit geradezu unglaublich. Man merkt, daß selbst bei extrem seltenen oder unwahrscheinlichen Situationen, die Regeln dies abdecken und jemand "gedanklich schon mal dort war". Ich glaube, der maßgeblich ursprüngliche Regelersteller war jemand, der beruflich technische Manuals schrieb. Trotz allem gibt es natürlich immer noch eine sehr große Menge von Q&A. Francesco di Lardo
-
Mittwoch, Donnerstag
Thema von Tomcat wurde von Heidenheim beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenHardscha 3, reicht Grad 25/M5?
-
M5 Grundregelwerk
Genau, das war die Box mit dem Grundregelwerk. Dann gab es noch Midgard - Welt der Abenteurer mit ebenfalls 3 Büchern mit Bestiarium und Tabellenteil usw. Das ist auch einer der Gründe, warum ich das Bestiarium M5 noch nicht gekauft habe, denn ich denke, an dieser Stelle besteht am wenigsten Bedarf. Nochmal aber: ich finde es toll, dass es überhaupt noch eine Midgard Community gibt, hätte ich in dieser lebhaften Form gar nicht erwartet.
- Heute
-
Benötige dringend Hilfe beim Leiten, Gruppe wurde übermütig, erfahrene Spieler/SL vor
@Blaues Feuer vielen Dank. Tatsächlich erinnert der Neffe sich nur, dass es "vor ein paar Monaten", weil er der ganzen Angelegenheit nicht soviel Bedeutung zugemessen hat. Dann brauche ich mich mit der Reise in die Zeit also schonmal nicht zu beschäftigen. 😅
-
Benötige dringend Hilfe beim Leiten, Gruppe wurde übermütig, erfahrene Spieler/SL vor
Bei Reise in die Zeit sollte sich die Gruppe zunächst einig sein, ob der Zau mit seiner Seele nur in der Zeit oder in Zeit und Raum suchen kann. Das hat Auswirkungen bei der Suche. Nutze die Suche hier im Forum wegen dieses Aspektes.
-
Benötige dringend Hilfe beim Leiten, Gruppe wurde übermütig, erfahrene Spieler/SL vor
Zu Alba kann ich nicht viel beitragen, aber zu Reise in die Zeit. Der Neffe kann vermutlich recht präzise beschreiben, wo sich der Spiegel zum Zeitpunkt des fraglichen Ereignisses befand und wann (also an welchem Tag das war). Es ist also prinzipiell möglich, in die Vergangenheit zu reisen und sich die Spiegelfechterei anzusehen. Aber eben nur genau das: ansehen. Weder könnte der/die Zeitreisende/n den Spiegel untersuchen, noch dem Spiegel nachgehen, falls dieser irgendwo anders hin transportiert worden ist. Und man müsste zunächst in die Burg und den richtigen Raum kommen. Beides erscheint mir angesichts der aktuellen Situation fragwürdig.
-
Und weg ist Midgard-online
Da haben wir doch den Unterschied. Für die einen ist es ein reiner Verlust, für die anderen ein Neuanfang. Und niemand will dir @dabba einreden, dass es für dich ein Verlust sei. Es steht geschrieben, dass es @Eleazar gar nichts bringt. Also für ihn ein Verlust sei, nicht für dich, @dabba . Ihr habt also beide recht. Für den einen so und für den anderen eben anders.
-
Diskussionen zu Moderationen
btw, mit ein paar Stunden Abstand kann ich es ja mal einräumen (wie ein Regal): Eigentlich wollte ich nur den Kommentar "Gehobene Mittelschicht. Aber sag mal, gibts in der Nähe von der Bremsdorfer Mühle einen Flugplatz? " gönnen. Aber weil ich befürchtete, dass deshalb der Beitrag wegen Off-Topic wegmoderiert würde, hab ich noch mit dem Satz "Und wie ich gerne sage: Seid nicht traurig, das etwas vorbei ist. Seid froh, dass es passiert ist." versucht, etwas Thementreue herbei zu schaffen. Wenn ich das nicht mache, passiert das gar nicht.
-
Benötige dringend Hilfe beim Leiten, Gruppe wurde übermütig, erfahrene Spieler/SL vor
Hallo Zusammen, nachdem ich seit Jahre immer nur ausgewählte Themen von meinem Mann erzählt bekommen habe, musste ich mich bei Euch registrieren und hoffe Ihr könnt mir weiter helfen. Eigentlich bin ich Player only. Ich habe damals mit M3 angefangen und mich da auch etwas eingelesen, dann kam M4 und jetzt M5 und ich bin regeltechnisch raus bzw. ich kümmere mich nur um die Regeln, die ich für meinen Charakter brauche. Mir reichen die Gesetzesänderungen, Verwaltungsauffassungen und Rechtsprechungen mit denen ich mich von berufswegen befassen muss nämlich vollkommen. Privat möchte ich einfach nur spielen. Dies vorausgeschickt hatte ich mich unter M3 also vor 10 Jahren?? entschlossen, mal ein Abenteuer für meine Homies zu leiten. Alle hatten Spaß und ich habe angefangen daraus eine Kampagne zu stricken, die wir dann aber irgendwann abbrechen mussten. Jetzt waren im Moment unsere wechselnden Spielleiter alle im Stress und ich habe (offenbar im Zustand geistiger Umnachtung) gesagt, ich könne ja die Teile der Kampagne von damals für die ich noch die Unterlagen habe leiten, bis der nächste Zeit hatte sich vorzubereiten. Lief auch einigermaßen außer, dass ich für Grad 1 unter M3 konzipiert hatte und jetzt Grad 3 bis 5 unter M5 leite. Okay, gibt es halt mehr NSCs auch wenn das jetzt natürlich die Schwierigkeit mit sich bringt, dass ich die dann alle spielen muss. Soweit so gut jetzt zum eigentlichen Problem: Ich hatte damals, nach dem Motto je mehr Wesen die Gruppe neu entdeckt, desto mehr Punkte gibt es, einen bunten Strauss an Wesen, die man in Alba so finden kann zusammen gestellt und die Gruppe entdecken, umgehen oder kämpfen lassen. Aktuell sind wir bei einem albischen Landadeligen gelandet, der einen Neffen aus den Küstenstaaten zu Besuch hat, der einem Strassenräuber, den die Gruppe einige Stunden vorher getroffen hatte aufs Haar glieicht und mit einer Dame aus den Küstenstatten verheiratet ist, die eine Wehrkatze ist. Achtung: nach meinem Verständnis handelt es sich dabei um Personen, die im Eifer des erotischen Gefechts die Contenance verlieren, sich verwandeln und dann auch schon mal "zuschlagen". Sie sind nicht bösartig, ziehen sich auch sofort zurück, wenn sie merken was passiert ist und tauchen erst wieder auf, wenn sie sich zurück verwandelt haben. Das passierte dann auch als die Gruppe dort übernachtet hat. Man hat sich entschlossen der Dame nicht auf Dach nachzuklettern sondern, die Angelegenheit durch den Gatten regeln zu lassen und weiter zu schlafen. Soweit so gut. Bei der Weiterreise wurde der Neffe mitgenommen, den der Thain gerne loswerden wollte und man fragte sich ja auch, was es mit dieser Ähnlichkeit auf sich hat. Unterwegs wurde die Gruppe wieder von dem Straßenräuber belästitgt, während der Neffe im Wald Strauchdiebe aufscheuchen wollte. Danach war alledings klar, dass es sich definitiv um zwei verschiedene Personen handelt. Am Abend des Tages fand man durch die eingehende Befragung des Neffen heraus, dass dieser vor einigen Monaten vor einem sehr schönen Spiegel seiner Tante fechten geübt hatte und plötzlich den Eindruck gewann dass sein Spiegelbild schwarze Kleidung anhätte, während er selbst eine schwäche für Rosa hat. Der Straßenräuber trägt schwarz. Meine Überlegung war, dass der Gruppe klar ist, dass das noch eine Nummer zu groß für Sie ist und dass man da Hilfe bei erfahrenen Zauberern suchen müsste aber NEIN. Am nächsten Morgen ritt man im gestreckten Galopp zurück zum befestigten Gutshof des Onkels mit der Absicht, die Tante zu befragen und den Spiegel zu zerstören. Soweit so einfach: Tor zu, Mauer 5m hochf, keiner macht auf, auf Aufforderung den Dwillanpriesters "im Namen der Kirgh öffnet" "Der Thain ist nicht zu sprechen". Tor bleibt zu. Also schwadroniert der twyneddische Druide. Das es aber im Interesse des Thain läge mit Ihnen zu sprechen, man könne den Fall auch der Kirgh vortragen, wenn man erst in Beonanburgh sei, das müsse der Thain, dann natürlich selber wissen usw. Von oben kam ein Stein, die Litanei wurde fortgesetzt. Schließlich entschloss man sich doch "Jetzt dann ebend alles Weitere der Kirgh zuüberlassen!!!" uns schickte sich an weg zu reiten. Jetzt muss man dazu sagen, dass die Spieler einen Handelszug begleiten und von 6 Spielern am Donnerstag nur drei mitgespielt haben, so dass dort vor dem Tor nur ein kleiner Teil der Gruppe stand, die am Vortag aufgebrochen war. Ich habe dann beschlossen, dass ich es,als treuer Gefolgsmann meines Thain, nicht zulassen würde, dass drei dahergelaufene Fremde drohen irgendwelche Lügengeschichten bei der Kirgh zu verbreiten und habe den dreien 5 Bewaffnete hinterher geschickt. Statt zu fliehen entschloss man sich zum Kampf. Nachdem die Dorfbewohner eindeutig auf Seiten der Wachen waren, floh man dann doch. Der Druide fiel vom Pferd und wurde festgenommen, die anderen beiden sind in den Wald geflohen und wollen sich wieder dem Rest der Gruppe anschließen (war jedenfalls die erste Ansage, wir haben aber da Schluss gemacht, wo die Wachen den Druiden gefesselt aufs Pferd geworfen haben und mit sämtlichen Pferden, also auch denen der anderen beiden, zurück zum Dorf reiten) Was mache ich denn jetzt mit dem Druiden??? Ich will und werde ihn nicht einfach umbringen, das finde ich immer doof. Ich habe da schon Ideen aber da sowohl mein Mann als auch er im Forum aktiv sind, möchte ich hier nicht konkret werden. Ich antworte in dieser Angelegenheit aber gerne auf DMs Habe ich über reagiert? Was würde die Kirgh denn mit der armen Frau wirklich machen, wenn man sie meldet. Was macht man in Alba eigentlich mit lästigen Twyneden? Oder Druiden? Nach meinem Kenntnisstand beides tatsächlich Eigenschaften die einem einen Strick um den Hals oder ein warmes Feuer unter den Füssen bescheren - oder? Der Spieler des Druiden meint, man müsste mit Reise in die Zeit rausfinden was es mit dem Spiegel auf sich hat und diesen auf diese Weise auch aufspüren, sollte er versteckt worden sein. Ich denke nicht, dass das so einfach geht - oder? Vielen Dank an Alle, die bis hierher gelsen haben. Ich bin für alle Vorschläge und Hinweise zur Regelauslegung dankbar.
-
M5 Grundregelwerk
M4 ist ein Kind seiner Zeit. Spaß hat’s natürlich gemacht. Aber mir wurde es über die Jahre deutlich zu komplex. Wenn es M5 nicht gegeben hätte, würde ich heute kein Midgard mehr spielen. Für bestimmte Settings (naja, eigentlich nur KTP) wäre M3 meine bevorzugte Regeledition.
-
Diskussionen zu Moderationen
Auf die Gefahr hin, das Offensichtliche wiederzukäuen: die Frage ist, was das zweite „es“ ist. Wenn das, worüber man froh sein soll, die vorangegangenen Jahrzehnte Spielen sind, dann ist der Spruch vielleicht etwas flapsig, aber nicht unangemessen (so hat ihn dabba wohl gemeint). Wenn das, worüber man froh sein sollte, hingegen das Ende wäre, dann darf man sich (wie Eleazar) verhöhnt vorkommen. In beiden Fällen wäre es besser, eine beginnende Eskalationsspirale zu bremsen und nicht noch zu befeuern…
-
Barrieren vs. Ambiente: Cons auf Burgen und mit Etagenbetten
… dafür „darf“ man dann aber öfter raus aus dem Bett (bis auch das nicht mehr geht).
-
M5 Grundregelwerk
Interessant. Bei PR würde ich mitgehen, ist aber ein anderes Spiel. Über 1880 kann ich nicht urteilen, weil ich es noch nie gespielt habe, ist aber auch ein anderes Spiel. M4 hat mir zu viel Spaß gemacht, um es wirklich schlecht zu bewerten, aber es hat Midgard faktisch in eine Sackgasse geführt. Für mich ist M5 die beste Edition und M3 die schlechteste. Das aber vor allem aus Layoutgründen: Die Tabellen aus den Texten zu nehmen, wo sie inhaltlich hingehören, ging gar nicht. Ich erinnere mich an sehr viel sinnloses Geblätter.
-
Barrieren vs. Ambiente: Cons auf Burgen und mit Etagenbetten
Ja. Ab nem gewissen Alter ist man kein Klettermaxe mehr.
-
Barrieren vs. Ambiente: Cons auf Burgen und mit Etagenbetten
Kurzes Update: Auf dem OderCon war es so, dass in meinem Zimmer mit vier Betten, auf zwei Etagenbetten verteilt, die Situation so war, dass ich von vier Personen der einzige war, der ein oberes Etagenbett belegt hat. Ein Zimmergenosse hat nämlich seine Matratze auf den Boden geräumt und dort die vier Nächte verbracht.
-
M5 Grundregelwerk
Unsere neue Gruppe hat sich einen Nachmittag getroffen, um sich erstmal auf Spielerebene kennenzulernen. Es wurden auch die Charaktere ausgewürfelt, wobei die Details von den Leuten (Auswahl von Fertigkeiten und Sprüchen) zu Hause fortgeführt wurden. Ich habe eigentlich eine Schwäche für Charaktere mit vielen Fertigkeiten und wenig Magie. In der Tat kann man sich in solchen Fällen einiges Lesen ersparen: Wer keine Sprüche beherrscht, muß sich anfangs nicht durch die ganzen Spruchbeschreibungen wühlen. Wobei M5 hierbei ja auch vereinfacht, und Anfangs zum Zeitpunkt der Charaktererschaffung nur eine noch übersichtliche Zahl von Sprüchen zur Auswahl stellt. Diesmal habe ich mich aber nach Würfeln nach der "Beste 6 aus 9" Methode nach einigem Abwägen zwischen Glücksritter, Händler und Hexer für letzteren entschieden. Lustigerweise gibt es in unserer Gruppe auch einen Halbling-Priester. Mein Eindruck war, daß man - trotz beträchtlicher Änderungen bei M5 in den Lernmechaniken - schnell in M5 hereinfindet, insbesondere, wenn man vorangegangene Versionen kennt. Am liebsten mag ich selbst immer noch "das gedruckte Buch in der Hand". Sehr positiv bei sehr vielen gedruckten M5 Produkten war ja, daß man sich mit Hilfe der eingeklebten Codes bis zur Schließung von "Branwens Basar" auf der Website die zugehörige PDF-Version (und teils auch Errata und Zusatzmaterial) kostenlos herunterladen konnte. Das war ein "best of both worlds". Die PDFs sind allerdings sehr nützlich, wenn man etwas suchen will. Oder z.B. im Rahmen einer Regeldiskussion ein paar relevante Zeilen per copy/paste schnell zitieren kann. Ich habe seinerzeit mit der Box von Klee-Spiele angefangen. Meiner Erinnerung nach waren da drei geheftete Bücher drin: Eins für Magie (blau), eins für Kampf usw. (rot) und eins für die Welt (grün) - bin nicht ganz sicher, was welche Farbe hatte und zu faul, dies nachzuschauen. Weiß auch gar nicht, welche Regelwerks-Version das ist. Francesco di Lardo
-
M5 Grundregelwerk
Ich kenne M1 nicht, deswegen schließe ich M1 aus folgendem Satz aus: Ich halte M4 und PR für die schlechtesten aller Midgard-Varianten. Auch wenn ich M6 mitbetrachte. Abenteuer 1880 halte ich für die Beste Edition.