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2026: Einführung in M1
Thema von Olafsdottir wurde von Läufer beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Abenteuervorankündigungen.... ich bin zwar in Bacharach nicht dabei, aber das könnte ich bieten :-) ...
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Neuer Bereich für M6 - Midgard - Legenden von Damatu
Sehr ungewöhnlich :D Probieren wir es aus =)
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- 24.01.2026 - PR - Psi or not to Psi
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Artikel: How-To: In einem M5-Abenteuer eine M6-Figur mitspielen lassen
Wir schließen ein Konvertierungsangebot von M5-Figuren nach M6 generell nicht aus. Ich wüsste auch nicht, was dagegen spricht oder warum wir uns da sperren sollten. Ob es Konvertierungsregeln im engeren Sinne sind (z.B. "X AP in M5 werden zu X/2 minus drei Mondphasen AP in M6" oder "Forumskunde +13 wird zu Internetkommunikation +10 mit der Spezialisierung Midgardforen 2") ist eine andere Frage. Vermutlich ist so etwas eher unwahrscheinlich, da die Figurenerstellung und -entwicklung in zentralen Punkten sehr verschieden sind. Eine Umrechnung des Erfahrungschatzes hingegen wäre für mich sehr naheliegend. Aber das sind auch nur spontane Einschätzungen meinerseits, und wie genau es aussieht, wird im Detail mit dem Team ausgearbeitet, das sich später (nach Finalisierung des GRW) darum kümmern wird. First things first. 😉
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2026: Einführung in M1
Thema von Olafsdottir wurde von dabba beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenIch glaub auch, dass ich die Nummer in 18 Midgard-Jahren nie gespielt habe. Ich hab nur modernen Tünkram wie Smaskrifter gezockt.
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2026: Einführung in M1
Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenOch, es gibt so viele Hügelgrab-Varianten, dass es wohl eh egal wäre... Rainer
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2026: Einführung in M1
Thema von Olafsdottir wurde von Lukarnam beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenHallo @Olafsdottir , ich bewerbe mich auch hierfür, das Abenteuer kenne ich nicht. Oder habe es schon längst vergessen ...
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2026: Einführung in M1
Thema von Olafsdottir wurde von dabba beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenDa bin ich dabei. :)
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2026: Die leuchtende Fabrik (1880)
Thema von Olafsdottir wurde von Zworg beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenIch bin gerne wieder mit dabei. Aelfred Thomas Sendall - Kirchenmann
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24.01.2026 - PR - Psi or not to Psi
Sorry Leute, ich bin gestern plötzlich von einem Paralysatorstrahl getroffen worden und in Morpheus' Armen versunken. Als ich um 01:15 Uhr wieder das Bewusstsein erlangt habe, war die Runde leider beendet. Ich hoffe, ihr konntet die Kinder auch ohne meine Hilfe retten. Also mir hat es trotz der ganzen Geheimniskrämerei Spaß gemacht. Danke @jul . Ich hoffe, ich habe eure Gruppe nicht allzu stark perturbiert und darf wieder mitspielen.🤭 Grüße Yüs-Effzügi
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Artikel: How-To: In einem M5-Abenteuer eine M6-Figur mitspielen lassen
OK, kann frage ich doch einfach mal nach: Was versteht Ihr unter einer Handreichung? Ein Prosatext mit Ratschlägen? Eine Anleitung, die einem Sagt, wie man Figuren Schritt für Schritt von M5 nach LvD konvertiert oder rekonstruiert? Schließt Ihr die Erstellung konkreter Konvertierungsregeln für M5 Figuren nach LvD aus dem Hause Pegasus für die Zukunft aus?
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Artikel: How-To: In einem M5-Abenteuer eine M6-Figur mitspielen lassen
Ich habe meine M4-Figuren in M5 nachgebaut...
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Artikel: How-To: In einem M5-Abenteuer eine M6-Figur mitspielen lassen
OK, es ist nicht kompliziert, nur aufwändig..... bei einer Konvertierung, hast du statt einem grobem Figurenkonzept, eine präzise reale konkrete Figur vorliegen. Man wird sehen, ob man diese Figur eben möglicht präzise ohne Verzerrungen im neuen System dann wieder rekonstruieren kann.
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2026: Die leuchtende Fabrik (1880)
Titel: Die leuchtende Fabrik (ev. mit Fortsetzung "Zug nach Whitby") Spielleiter: Rainer Nagel Zahl der Spieler: max. 8 Abenteuer 1880 Voraussichtlicher Beginn: Samstag 12 Uhr Voraussichtliches Ende: Samstag 22 Uhr Art des Abenteuers: Detektiv mit übernatürlicher Komponente Voraussetzungen / Vorbedingungen: Die sechs Teilnehmer von 2025 sind gesetzt, sofern sie anwesend sind und mitspielen wollen. Vertrautheit mit unseren bisherigen Abenteuern sorgt für zusätzlichen Spielspaß, ist aber nicht zwingend nötig. Erste Erfahrungen mit übernatürlichen Kreaturen sind hilfreich, aber kein Muss. Interesse am übernatürlichen 1880 sollte vorhanden sein. Sinnvoll wäre, wenn zumindest eine Figur über die Fertigkeit Okkultismus verfügt. Quereinstieg ist möglich, entweder als Ersatz oder als Nummer 7 oder 8. Beschreibung: Leeds, 1885. Nach ihren Abenteuern in London befinden sich die Spielerfiguren in Leeds. Dort sind sie auf der Spur eines seltsamen "Käfermädchens" und den damit verbundenen, teils noch eher unklaren Hintergründen. (Jetzt, wo das Abenteuer fertig geschrieben ist, werden wir rückwirkend ein paar Dinge ändern müssen, da sich einige der Hintergründe geändert haben; wir fangen also noch einmal nach der Zugfahrt an.) Wenn wir mit "Die leuchtende Fabrik" fertig sind, geht es weiter mit der Zugfahrt nach Whitby, wohin sich dann der Schwerpunkt der Kampage verlagern wird. Das ist ein Spieltest für eine im Entstehen befindlichen Kampagne. Zudem möchte ich möglichst viele der neuen Regelentwürfe für die Viertauflage der Regeln testen. 1: Zworg - Aelfred Thomas Sendall - Kirchenmann 2: 3: 4: 5: 6: (7:) (8:)
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2026: Einführung in M1
Titel: Das Hügelgrab bei Caetherlach Spielleiter: Rainer Nagel Zahl der Spieler: 6-8 (8 wäre besser ...) MIDGARD 1 (Grad 1) Voraussichtlicher Beginn: Freitag 12 Uhr Voraussichtliches Ende: Freitag 22 Uhr Art des Abenteuers: klassischer Dungeon nach klassischen, lange vergessenen Regeln Voraussetzungen / Vorbedingungen: Keine. Wir erschaffen die Abenteurer vor Ort (das muss man erlebt haben - es wird sehr viel gewürfelt). Wer tatsächlich eine 40 Jahre lang nicht gespielte Originalfigur von Grad 1 oder 2 hat, darf diese gerne mitbringen. Wir spielen strikt nach den Regeln aus dem ersten Buch von 1981, also insbesondere keine Nichtmenschen als Charaktere (ja, damals hießen die noch Charaktere, manchmal auch Spielfigur). Zur Auswahl stehen also: Krieger, Abenteurer, Priester und Magier. Von jedem zwei wäre gut, aber das können wir vor Ort klären. Wir spielen auf Magira, aber es sind keine Vorkenntnisse zu Magira nötig, da das Abenteuer in Erainn angesiedelt ist. Beschreibung: "Holt mir die Mondsichel aus dem Hügelgrab!" Kennt man ja. Aber in der Originalversion aus dem kleinen roten Büchlein vom Mai 1983, streng nach Abenteuertext (es soll ja ein authentisches Erlebnis werden). Wir fangen mit der Charaktererschaffung an und wagen uns dann ins Hügelgrab. Vorwarnung insbesondere für Spieler von M4 und M5: M1 ist anders. Es gibt keine Abwehr, keine Schicksalsgunst, keine göttliche Gnade, keine Gw, keine Sb, keine Wk und kaum Fertigkeiten. Die Fähigkeiten der Spieler sind wichtiger als die Fertigkeiten der Abenteurer. Ich werde mir große Mühe geben, so zu leiten, wie wir damals gespielt haben - eine kleine Zeitreise halt. Gelegentliche Anekdoten aus der "guten alten Zeit" werden sich dabei nicht ganz vermeiden lassen. 1: Dabba 2: Lukarnam 3: 4: 5: 6: 7: 8:
- Sollen Sb, wK und pA abgeleitete Eigenschaften bleiben oder wie die anderen Eigenschaften bestimmt werden? (Bitte erst unten lesen, bevor ihr abstimmt!)
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Samstag: 1880: Katze des Todes / Die leuchtende Fabrik
Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenWir können am 16. Mai in Bacharach weiterspielen, eine entsprechende Vorankündigung mache ich wohl heute noch auf. Ihr seid alle automatisch gesetzt, solltet euch aber trotzdem eintragen. Wenn ihr nicht mitspielen könnt oder wollt, sagt bitte bescheid. Eure Figuren brauche ich im Vorfeld nicht mehr, es sei denn, es hätten sich gravierende Änderungen ergeben. Rainer
- Tod in Agura
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2026 Der Schwampfstrang zum Mittelrhein-Con in Bacharach
Was soll ich sagen... Die Einführung in M1 kommt schon in Bacharach. Freitag um 12 Uhr. Die Vorankündigung kommt demnächst. Rainer
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Freitag: Nach einem Kampf
Spielleiter: Solwac (Matthias Hartwich) Anzahl der Spieler: 4-5 ich leite nach M5 Grade der Figuren: etwa 20 Voraussichtlicher Beginn: 10:00 (nach dem Frühstück) Voraussichtliche Dauer: bis zur Begrüßung (ca. 17:45) Art des Abenteuers: Action, freiland, Erkundung Voraussetzung/Vorbedingung: Abenteurer in Alba, Sprachkenntnisse Albisch+12 Beschreibung: Ihr seid nach Erledigung eines Auftrags in einen Kampf verwickelt worden. Nach der Abwehr eines Angriffs befindet ihr euch nahe Vanasfarnes und versorgt eure Wunden und orientiert euch,.. Spieler, Kurzbeschreibung, Grad: auf dem Con
- Auflösung Midgard-Sammlung
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Samstag: Die Straße zur Hölle
Thema von ponk wurde von ponk beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Aktuelle AbenteuervorankündigungenDann denke ich, dass deinem schwertschwingenden Glücksritter bald ein seltsamer Besuch abgestattet wird. Ich freue mich, dich dabei zu haben @dabba 😊
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Artikel: How-To: In einem M5-Abenteuer eine M6-Figur mitspielen lassen
Pi mal Daumen ist für mich eine Vorstufe zur Regelung, ein Handwedeln , was aber nicht verlässlich oder konstant ist. Der eine SL so die andere SL so.
- 24.01.2026 - PR - Psi or not to Psi
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Tod in Agura
Bin gerade mittendrin im Abenteuer. Ein Soloabenteuer mit vollem Midgardregeln zu spielen finde ich spannend, allerdings sehe ich da auch Probleme. Hatte gerade einen Kampf. Was passiert, wenn eine der Gegnerinnen durch einen kritischen Treffer ausgeschaltet wird, kann man noch durch Improvisation mit den Anweisungen in Einklang bringen. Aber es kann ja auch andersherum kommen: Mein guter Valmon liegt nun mit inneren Verletzungen 2W6+7 Tage darnieder. Kann ich annehmen, daß das Abenteuer genug Zeit läßt, um das auszukurieren? Oder heißt das „game over“?