Zu Inhalt springen

Alle Aktivitäten

Dieser Verlauf aktualisiert sich automatisch

  1. Letzte Stunde

  2. Wenn zwei Personen sich das selbe Bild anschauen, dann nehmen sie es unterschiedlich war. Von daher halte ich die Annahme, im Kopf von Spieler und SL könnte exakt die selbe Vorstellung der aktuellen Situation vorliegen für unrealistisch. Aber selbst wenn das so wäre und selbst wenn Spieler und SL die Regeltexte zu den Fertigkeiten aus dem Kodex in- und auswendig können, dann heißt das immer noch nicht, dass sie zur Frage, welche Fertigkeit in der Situation mit welchem Modifikator anzuwenden ist, zum selben Ergebnis kommen.
  3. Erstmal vielen Dank an die Orga. Mein zweiter NordlichtCon hat wieder mal richtig Spass gemacht, es war nach meinem Ermessen alles top organisiert und ich hatte auch ein spitzen Zimmer in hervorragender Lage bekommen :-) Danke an @Läufer für den tollen Einstieg mit lauter Grad1-🧙. War klasse, mit gleicher Klasse aus unterschiedlichen Klassen zu spielen. Danke an meine Runde von Donnerstag, dass ihr meine fehlenden Ansagen bzgl. Pausenende auch wiederholt verziehen habt (und euch doch nicht ins Verderben begeben hattet). Danke an @Taladorn für die königliche Hochzeit, ich hatte viel Spass, meinen Arzt mal seinen Pessimismus nahe der Heimatstadt ausleben zu lassen. Danke an @Heidenheim für eine spannende und epische Reise zu Argurins Hort. Wieder einmal durfte mein Schamane neue Freunde in seine vielen Arme nehmen. Und Danke an @Paco del Fiasco für den Transport ab Halle sowie das unterhaltsame Midgard-Geo-Quiz am Sonntag (gogo Thalassa BlueHairs). Tja, Bahnfahren. Noch 2x umsteigen, dann hab ichs auch geschafft. Da Bahnfahren bereits auf +14 gelernt bringen auch die neuen Praxispunkte nicht mehr so viel, aber immerhin reicht es für den letzten Zug nach Hause und die Verspätung bleibt bei 2h.
  4. Heute

  5. Um ganz genau zu sein: Nein, das geht nicht. So wie man auch keine Heilzauber im Nachhinein wegbannen kann.
  6. Die Situation im Kopf der SL sollte die gleiche sein wie die des Spielers. Die Angleichung der Welten passiert durch Kommunikation
  7. Thema von Chairon wurde von Tattin Goldfeuer beantwortet in Spielleiterecke
    Und dann gibt es noch den Mittelweg: Außerhalb von Kampfaktivitäten werden die weiteren Figuren wie NSCs vom SL geführt, in Kämpfen führt jeder Spieler 2 Figuren.
  8. Entscheidend ist zumindest die Kommunikation. Als Spieler sollte man wenigstens wissen, "in welcher Welt die Spielleitung gerade unterwegs ist", damit man sich darauf einstellen kann.
  9. Danke an meine Spielleiter:innen und leidensfähigen Mitspieler:innen, die Orga und die Mühle und an alle, mit denen ich nette Gespräche führen konnte! (Und alle, die ich vergessen haben könnte, die dies zu einem wunderbaren Wochenende gemacht haben.)
  10. Erfolgreich wieder zu Hause - sind ja beim Nordlichtcon nur fünf Stunden. Vielen Dank an: Orga fürs feine organisieren Mühle für das leckere Essen, die schöne Lokation - ich habe ausgesprochen gut geschlafen Meine Mitspieler am Mittwoch - es hat Spaß gemacht, euch durch den Dschungel zu führen Spielleiterin und Mitspieler am Donnerstag - dass ich meinen Zwerg so schön ausspielen konnte und überhaupt auch das schöne Abenteuer. Meine Mitspieler am Freitag in den Gebirgen Urrutis - aber ihr hätter vor den Menschen keine Angst haben müssen. (Obwohl: Dass ihr das Dorf vermieden habt, war möglicherweise eine gute Idee) Das geniale Abenteuer (Leitung, Inhalt, Mitspieler) am Samstag - Clagor, Elsie: Falls ihr wieder ein Doppelabenteuer leitet, schreibt mcih gleich rein Mitspieler und Mitsänger am Samstagabend. Die gemütliche Schwampfrunde am Sonntag Und Stefan für die Hin- und Rückfahrt
  11. Das ist richtig. 🤯 Der Zauber Blutsbrüderschaft stiften hat eine Wirkungsdauer von 0. Das bedeutet regeltechnisch: Der Zauber selbst ist nach dem Ritual sofort beendet. Es gibt ab diesem Moment keinen aktiven Zaubereffekt mehr, der auf dem Abenteurer liegt. Das Band ist fortan eine dauerhafte und seelische Realität der beiden Blutsbrüder. Da die Blutsbrüderschaft im Kampf überhaupt kein aktiver Zauber mehr ist, kann sie sich logischerweise mit absolut gar keinem Zauber gleichartig beißen. Die Boni addieren sich völlig unstrittig.
  12. Du hast es gut. Wir kommen ca. 2 Stunden später nach Hause 🙁.
  13. Grundsatzfrage: Muss man die Auswirkungen der Blutsbrüderschaft (Schaden +2 etc.) überhaupt nach den Magieregeln behandeln? Der Zauber Blutsbrüderschaft stiften ist mit Wd 0 angegeben und für die Wirkung wird gesagt: "Das Band verbindet die Seelen der beiden beteiligten Personen miteinander, bezieht seine Wirksamkeit aber aus den animalischen Instinkten, die zum Beispiel eine Tiermutter spüren lässt, wenn ihren Jungen eine Gefahr droht.". Das Band ist also nach Beendigung des Zaubers geschmiedet und wenn der Ernstfall eintritt (hohe LP-Verluste des Blutsbruders oder der Blutsschwester) wird (aus meiner Sicht) keine Magie aktiviert, sondern animalische Instinkte geweckt, vielleicht vergleichbar mit einer Adrenalinausschüttung etc. Noch eine vielleicht dumme Frage von mir als Nicht-wirklich-Regelexperte: Wenn es Magie wäre - müsste man bei jemandem, der eine/n Blutsbruder/-schwester hat, mit Erkennen von Zauberei Magie feststellen? (Und könnte man diese normalerweise mit Bannen von Zauber-/Götterwerk bannen, wenn es zum Auflösen der Blutsbrüderschaft keine festgelegten Regeln gäbe?)
  14. Wenn der Spieler gesagt hat, was er tun will, dann ist sein Vorgehen damit festgelegt. Ich weiß nicht, was der SL da noch beeinflussen soll. Der SL legt lediglich, eventuell auch nach Rücksprache mit dem Spieler, fest, auf welche Fertigkeiten dieses Vorgehen regeltechnisch abzubilden ist. Je nach Situation kann ich mir auch vorstellen, dass der SL mehrere Fertigkeiten zur Auswahl stellt, z.B. "Am besten passt hier Gassenwissen, das wäre ein unmodifizierter EW. Verhören passt aber auch ganz gut. Daher wahlweise ein EW-2 auf diese Fertigkeit. Zur Not geht auch Menschenkenntnis mit -6". Und ja. Vermutlich gibt es auch Spieler, die das alles nicht gelernt haben, und jetzt meinen Beredsamkeit müsste hier auch zum Ziel führen. Wenn der SL aber nun der Meinung ist, dass Beredsamkeit genau diese Situation nicht abdeckt, dann sehe ich keinen Mehrwert darin, die Spielfigur stillschweigend scheitern zu lassen, weil Spieler und SL aus der Kombination aus Situationsbeschreibung und Regeltext zu den vier genannten Fertigkeiten zu einer unterschiedlichen Bewertung kommen, welche Fertigkeiten überhaupt und mit welchem Modifikator anwendbar sind.
  15. Ich will ja nichts sagen. Ich konnte, nachdem wir mit unserer Runde früh fertig waren, eine Stunde früher fahren und dank aufgehobener Zugbindung bin ich gleich in München. Der Zug, den ich eigentlich gebucht hatte, der gurkt gerade mit +221 noch zwischen Lüneburg und Hannover.
  16. Naja wenn ich kein Verhören habe aber Gassenwissen dann ist es doch klar das ich lieber das eine würfle als etwas in dem ich weniger bis keine Expertise habe. Im übrigen finde ich das auch etwas abwegig (/übergriffig) das der SL das Vorgehen beeinflusst dadurch das er festlegt welche Fertigkeit zu wählen ist wenn Spieler gesagt hat was er tun will. Das würde ich schon lieber auch in der Hoheit des Spielers sehen. Das einzige was ich da als SL mache ist die Entscheidung ob überhaupt gewürfelt werden muss, ja ggf sage ich auch die Fertigkeit dazu wenn vom Spieler nichts dazu gekommen ist. Zugestanden wenn jemand jetzt eine Steinwand hochschwimmen will mag ich als SL auch schon sagen "Du bist kein Lachs und/oder da ist kein Wasserfall"
  17. Wenn "Fail Forward" heißt, dass ich unter schlechteren Bedingungen eine Chance bekomme, es nochmal zu probieren, dann ist es für mich OK.
  18. Guter Punkt mit der Unterscheidung zwischen Entitäten und Teilaspekten auf Arkanum S. 19! Aber: wenn wir die Regel so genau auslegen und bedenken, dass rein das Resultat auf das Gesamtwesen zählt, dann muss man auch berücksichtigen: Der Zauber Stärke erhöht laut Regeltext ausschließlich das Eigenschaft Stärke um +20. Der Schadensbonus von +1 ist überhaupt keine direkte magische Wirkung des Zaubers, sondern lediglich die indirekte, regeltechnische Folge des gestiegenen Eigenschaftwertes. Die Blutsbrüderschaft hingegen tastet die Eigenschaften überhaupt nicht an. Sie gibt einen direkten, pauschalen Bonus von +2 auf den Schadenswurf (sowie auf Angriff und Abwehr). Der eine Effekt verändert ein Abenteurer-Eigenschaft (Stärke+20). Der andere Effekt verändert direkt die Kampfwerte (Schaden+2). Zwei völlig unterschiedliche Wirkungen, zwei völlig unterschiedliche Mechanismen. Dass am Ende bei beiden der Schaden steigt, ist reine Mathematik, keine magische Doppelverzauberung. Wir können also sauber die Pizza mit +3 auf Schaden bestellen. 🍕
  19. Nein, leider klappt diese Argumentation angesichts des Regeltextes nicht, denn nicht das Wirkungsziel ist entscheidend, sondern der Wirkungsbereich. Auf Seite 19 des Arkanums ist von "Wesen" und "Abenteurer" die Rede, nicht von "Körper" oder "Geist". Es ist also immer das gesamte Objekt oder Wesen zu betrachten, wenn entschieden werden soll, ob ein wiederholtes bzw. ähnliches Verzaubern vorliegt. Die von dir gezogene Schlussfolgerung, wenn das eine Unterscheidungskriterium berücksichtigt werde, müsse das auch für das andere gelten, ist nicht zwingend, da die Kriterien grundsätzlich verschieden sind. In dem einen Fall, Objekt und Wesen, sind es zwei Entitäten, in dem zweiten Fall lediglich zwei Teilaspekte derselben Entität.
  20. Wir sind zuhause..... und Platt. Haben gewählt. Und alles ist gut gelaufen . Alle dürfen nächstesmal wieder kommen .... ( Kekse sind immer willkommen ).... alles toll. Die Mühle hatte Nichts zu mäkeln. Alles gut . Das essen war toll. danke.
  21. Momentan helfen die Gedanken an den tollen Con üben den Frust, den die DB gerade verursacht hinweg. Vielen Dank an das Orga-Team für den wie immer reibungslosen Ablauf. Lasst euch knuddeln . Aber natürlich zählen bei mir auch meine Spielleiter @ohgottohgott , @Leif Johannson , @Bart und @Panther und alle meine Mitspieler zu dem gelungenen Con. Es hat mega viel Spaß gemacht und ich freue mich darauf, irgendwann wieder mit und bei euch zu spielen 😃. Und wenn die Bahn jetzt noch die richtige Strecke findet (Änderung der Strecke wegen krankem Personal an einem Stellwerk und dann noch verfahren 🙈) sind wir bald nach mehr als 12 Stunden Fahrt zu Hause. Bis nächstes Jahr oder auf einem der Cons dazwischen 👋
  22. Thema von Cyrus wurde von Cyrus beantwortet in Neu auf Midgard?
    Ne ne , das machen wir nicht 😉
  23. … puh - schon wieder ein NLC vorbei und dabei war das Gefühl am Mittwoch, nach wenigen Tagen wieder heimzukommen. Phantastisch waren dabei - wie immer - das Orgateam und die Mühlencrew. Wenn ich doch nur solches Essen in Lokalen bekäme, von JuHes will ich gar nicht reden. Phantastisch - mehr oder weniger - gegrillt wurden die Chars meiner Mitspieler ( @Leif Johannson , @Dinlair NiMurdil , @Rosana , @Mathomo , @Einherjar ) am Mittwoch: Runde 1 ein Char auf 3 Lp und die Högjarlin Tjerke Ravensdottir später im Minusbereich. Letztlich wurde den rachsüchtigen Thursen aber doch der Garaus gemacht. Die phantastische Klosterküche haben wir bei @Panther am Donnerstag nicht gefunden. Nichtsdestotrotz ganz herzlichen Dank für das Leiten. Eine phantastische Reise wurde uns am Donnerstag von @Läufer geboten - viele Daumen hoch, wie für @Thentias , der am Samstag gleich zwei phantastische KlabauterAbenteuer leitete. Bleibt noch mein phantastischer Dank an alle Mispielende, Schwampfende, Knuddelnde, …
  24. Thema von Cyrus wurde von Abd al Rahman beantwortet in Neu auf Midgard?
    Aber bitte nicht das Abenteuer selbst
  25. Thema von Cyrus wurde von Cyrus beantwortet in Neu auf Midgard?
    Ok, dann meld ich wenn wir uns das beide durchgelesen haben 👍
  26. Thema von Cyrus wurde von Abd al Rahman beantwortet in Neu auf Midgard?
    Ich hab das Abenteuer erst mal überflogen. Ich muss erstmal planen. Aber ja, gerne unter der Woche.
  27. Ganz lieben Dank an die Orga, das Mühlenteam, meine Spielleiter und meine Mitstreiter für einen wieder mal sehr gelungenen Con! Es hat Spass gemacht, mit euch zu spielen und ich freue mich aufs nächste Mal!!

Konto

Navigation

Suche

Suche

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.