-
Thaumaturgie/Alchemie
Ich mochte sie erst eigentlich gar nicht, aber mittlerweile sehe ich ihre Vorteile und hab sie in manche Zusatzregel integriert, die ich so für mein Spiel brauche.
-
Thaumaturgie/Alchemie
Auf Seite 164 im GRW ist dazu auch ein kleiner Hinweis, der aber über das, was wir hier im Forum geschrieben haben, auch nicht hinausgeht. Edit: Oh aber in 172 steht (wieder etwas versteckt) noch etwas über die Dauer von sowas.
-
Thaumaturgie/Alchemie
Ich habe Michael schon einmal etwas ähnliches gefragt. Ein Ansatz für eine Überbrückungslösung kann der EEW sein. Du definierst die Komplexität des Zauberwerks oder Zaubermittels, legst die 3 Fertigkeiten für die EW fest und dann kann der Charakter loslegen.
-
Lanitianisches Komplott
Und an dich.
-
M6 Pre-Release-Event am 26.9.2026 in Friedberg
Hast du nicht jemanden, der es dir mitbringen kann?
-
Anzahl der Fertigkeiten in einem System - lieber mehr oder weniger
Da bin ich gespannt, wie sich das auswirken wird. Ich bin da erstmal einerseits bei dir, andererseits bietet es ja auch Vorteile, z.B. dass Fertigkeiten analog zu einander eingesetzt werden können, ohne dass jemand sauer ist, weil seine "teure Spezialfertigkeit" "entwertet" wurde.
-
M6 - SPL und Spieler gesucht
Ah cool! Da würde ich ja dann gerne bei dir mitspielen.
-
M6 - SPL und Spieler gesucht
Mir ging es jetzt nur um mein Abenteuer. Und da würde ich dann gerne auf euch zukommen. Ich schicke dir eine pN und dann machen wir den Rest per Discord. So würde ich es auch mit @Hornack Lingess machen. Die eigentliche Strangfrage hingegen ist noch völlig offen, nämlich wer Lust hätte, die M6-Abenteuer - in Lun usw. - mal zu leiten.
-
M6 - SPL und Spieler gesucht
Aber du kennst die Story, die ich leiten würde, schon von 2005...
-
M6 - SPL und Spieler gesucht
Da wärt ihr dann schon zu Dritt, das würde als Gruppe theoretisch reichen. Eine vierte Person ergibt sich dann sicher noch.
-
M6 - SPL und Spieler gesucht
Why not? Ich meine mit "Runde" aber eine abgeschlossene Reihe von vielleicht 4 Sessions á la 3-4 Stunden, online. Danach wäre die "Runde" beendet. Aber wenn man erstmal in Kontakt ist, kann man sich ja auf weitere gemeinsame Abenteuer stürzen...
-
Kann M6 die Midgard-Gemeinde zusammenhalten?
Da gehe ich ganz mit euch beiden mit und ich nehme die Herausforderung gerne an @Irwisch - ich würde gerne mal ein Abenteuer in Fyskirlam leiten (vielleicht mit M5-Regeln, vielleicht M6-Regeln, vielleicht gemischt) und könnte mir sehr gut vorstellen, dass es dir dort gefällt. Und woanders hin musst du ja nicht schauen, bleib schön bei mir im windigen, nassen Fyskirlam. :-) Fyskirlam ist eine Region auf der Halbinsel Nordsiraos, die auf Midgard Waeland ist. Es ist dort zwar ein gutes Stück wärmer als in Waeland, aber es ist auch nicht irgendwie mediterran. Eher windig-nasskalt wie die Nordsee. Und da findet man dann auch Parallelen, wenn man sie sucht: Wattenmeer, Fischkutter, kleine Häfen, geschäftige Leute, Deiche, Wind und Wellen.
-
Kann M6 die Midgard-Gemeinde zusammenhalten?
...zum Beispiel von Hajo und Bettina, 2005 (?) auf dem Westcon, wo meine Schwester und ich einfach so in eine stilechte KanThaiPan Runde von Gerd Hupperich (ich glaube es war tatsächlich der Rosarote Panda) eingeladen wurden - als twyneddischer Gnom und eine albische Hexe!
-
Kann M6 die Midgard-Gemeinde zusammenhalten?
Mach das! Die sind was ganz besonderes und ich glaube fest daran, dass dich direkt Face to Face auf einem Midgard-Con auch nicht die M6-Hater anmotzen werden sondern die ganzen lieben Leute, die auf diese Cons gehen und einfach eine super inklusive Truppe sind. Ich hab mich immer immer immer wohlgefühlt und wann immer ich irgendwen angesprochen hab, den ich gar nicht vorher kannte, bekam ich freundliche Worte und manchmal auch superspannende Gespräche zurück.
-
Lanitianisches Komplott
Hm ich weiß nicht. Ich bleibe glaube ich lieber bei diesem Lanitia, das ich liebgewonnen habe. Aber danke für dein Feedback!