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Unsterbliche (Highlander-Film) auf Damatu?

Hervorgehobene Antworten

Hallo,

ich hab mir gestern mit Genuss den Trailer für die Neuverfilmung von "Highlander - Es kann nur einen geben" angeschaut.

Wie schon früher öfter mal hab ich mich gefragt, ob man sowas (nicht den schottischen Unsterblichen MacLeod sondern das Konzept mit den Unsterblichen, die in einem ewigen Kampf sich gegenseitig die Köpfe abschlagen) nicht irgendwo auf Damatu verorten - und spielen - kann.

Was meint ihr? Passt sowas z.B. nach Sathrakon?

Vor einer Stunde, KoschKosch schrieb:

Was meint ihr? Passt sowas z.B. nach Sathrakon?

Das Konzept war für mich immer ein ganzweltliches, es gab unsterbliche auf allen Teilen der Erde. Also wenn dann gibt es solche Typen auf der ganzen welt. Natürlich haben sie dann auch immer das gleiche Problem, spätestens nach ein paar Jahrzehnten wird auffallen das da einer eben nicht altert. DAS würde ich auch nicht irgendwie raus-x-en wollen.

Es nur in einem einzelnen Land/kontinent anzusiedeln halte ich für zu eng gefasst.

Wenn ich die Region korrekt verstehe, wären das dann alles Götter Nebenfiguren? Das wäre mir zu einschränkend.
Ich würde das Damatuweit und dann als Gunst/Makel bzw. Besonderheit Der Preis abbilden.

Gezielte Hiebe speziell Köpfen würdest du als besonderen Angriff abbilden?

Der Preis - Wesen mit diesem Gunst/Makel bzw. Besonderheit altern solange bis sie das erste Mal durch Gewalt/Gift/Krankheit versterben würden. Sie fallen für w3 Stunden in ein Koma.
Danach erwachen sie, altern nicht weiter und sind unsterblich, bis sie geköpft werden oder das letzte Wesen mit "Der Preis" sind.
Ausserdem erhalten sie den kleinen Zauber "Preisaspriant erkennen" (Gedanke, sehr weit). Mit diesem erspüren sie automatisch in der Reichweite befindliche "Der Preis"-Teilnehmer.

Bearbeitet ( von seamus)
ergänzt Krankheit, Götter: NF, Zauber: Gedanke

Man nimmt ja auch mit jedem Köpfen die Energie des jeweils geköpften in sich auf.

Grundsätzlich kann man die Leute überall unterbringen - muss man vielleicht auch, denn die werden Jagd aufeinander machen, und damit das nicht nach einem kurzen, blutigen Gemetzel alles vorbei ist, braucht es Abstand.

Vor 34 Minuten, Ma Kai schrieb:

Grundsätzlich kann man die Leute überall unterbringen - muss man vielleicht auch, denn die werden Jagd aufeinander machen, und damit das nicht nach einem kurzen, blutigen Gemetzel alles vorbei ist, braucht es Abstand.

Sie machen nicht "einfach so" Jagdt aufeinader. MacLeod und Ramirez kommen gut miteinander aus. Wenn es wirklich so ist wie du meinst, dann hätte Ramirez sich einfach MacLeods Kopf geholt, möglichkeiten dazu hatte er zuhauf. Aber gar so tief bin ich in der Lore auch nicht drin.

10 Stunden her, Irwisch schrieb:

Sie machen nicht "einfach so" Jagdt aufeinader. MacLeod und Ramirez kommen gut miteinander aus. Wenn es wirklich so ist wie du meinst, dann hätte Ramirez sich einfach MacLeods Kopf geholt, möglichkeiten dazu hatte er zuhauf. Aber gar so tief bin ich in der Lore auch nicht drin.

Das stimmt, aber wahrscheinlich sind die beiden die Ausnahme. Sind ja die Helden!

Vor 6 Minuten, Ma Kai schrieb:

Das stimmt, aber wahrscheinlich sind die beiden die Ausnahme. Sind ja die Helden!

Im 1.Film gab es auch mind. ein weiteres friedliches Zusammentreffen (bzw.evtl sogar eine Freundschaft) -Stichwort Sunda-, aber wiederum erneut mit dem Filmheld.

Bearbeitet ( von seamus)

Schwierig, da Highlander ein Fantasy-Franchise mit sehr eigenen "Magieregeln" ist. Andererseits hat Midgard ja eine Tradition, von Star Wars bis Cthulhu alles irgendwie zu portieren. 😉

Ein paar Überlegungen:

  • Highlander ist anfänglich und ursprünglich Urban Fantasy. Eine geheime Gesellschaft mit eigenen Regeln, die parallel zur "normalen Wirklichkeit" existiert. Da hat @Abd al Rahman schon recht, eigentlich passt es gut in die moderne Welt und ist eher Vampire: The Masquerade als Tolkien.

  • Nimmt man den Urban Fantasy-Aspekt, passt es gut zur Alten See – Städte, Geheimgesellschaften, aber auch verwegene Duelle sind hier gut aufgehoben.

  • Wenn du eher eine mystische Komponente betonen willst, weil es etwa ein Wettstreit der Champions von Gottheiten ist, dann würde ich es Richtung Alte und neue Imperien verlagern. Da hast du auch große Städte, und überlebensgroße Heldinnen und Helden sowie Schurkinnen und Schurken fügen sich gut ins Bild.

  • Sathrakon lehnt sich eher Richtung Sword & Sorcery (oder Conan meets Silo), aber mit dem einen oder anderen Twist passt Highlander natürlich auch hier rein; oder sogar in die Todlosen Lande, wenn du dem ganzen einen wirklich dunklen (und vielleicht makabren) Twist geben willst.

Alte Elfen einer Geheimgesellschaft? Wer erbt das Wissen um die Artefakte aus alter Zeit? Es kann nur einen Hüter geben!

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