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Schwarz ist die Nacht

Hervorgehobene Antworten

Ein verwickeltes soziales Abenteuer in Diatrava. 

Es wird mich interessieren, wie das Abenteuer "läuft". Wann und wie kommen die Abenteurer den Angriffen auf die Spur? Wie lösen sie den Konflikt? Wer kriegt, was sie wollen?
Schlagen die Sicherungen des Palazzo zu? Welche Nebenhandlungen werden angespielt und was kommt dabei heraus?  

Sollten Fragen zum Abenteuer aufkommen, steht hier ein Diskussionsbereich zur Verfügung; natürlich werde ich versuchen, zumindest meine Sicht zur Antwort beizutragen. 

  • Ersteller

Ich glaub' das war der erste. 

  • 2 Wochen später...

Ich habe das Abenteuer schon einmal durchgeblättert. Positiv fiel mir auf, dass Übersichten zur Verfügung gestellt werden (z. B. die "Namensliste" oder die Tabelle "Wer macht wann was wo"), die die SL beim Leiten unterstützen. Auch die prosaischen Überschriften werden sich vermutlich als hilfreich erweisen. Mal schauen.

Es ist lange her, dass ich das Abenteuer als Spieler erleben durfte, das war auf Blankenstein 2015. Damals hat es sehr viel Freude bereitet es zu spielen.

Bearbeitet ( von Fabian)

  • Ersteller
vor 4 Stunden schrieb Fabian:

Positiv fiel mir auf, dass Übersichten zur Verfügung gestellt werden

Da kommt wahrscheinlich noch mehr, ich bin aber im Moment noch mit dem Auskehren des Fundus' für den Droll beschäftigt... 

  • Ersteller
vor 47 Minuten schrieb daaavid:

@Ma Kai du möchtest das Abenteuer nicht zufällig Samstag auf Breuberg anbieten? :D

Ich dachte an den Rausschmeißer am Sonntagmittag... 

Nee im Ernst, das Abenteuer auf einen Tag anzubieten, habe ich genau zweimal getan: das erste und das letzte mal. Da haben wir nämlich den zweiten Tag noch dranhängen müssen und über die läuft das auch typischerweise. Jedenfalls, wenn man die sozialen Interaktionen ausspielt - also nicht: "würfel Etikette... OK, der sagt Dir: ...". Jedenfalls, wenn ich das tue. Deshalb bin ich auch so neugierig und gespannt darauf, wie das bei anderen rauskommt. 

  • 9 Monate später...

Die Tuchenbacher Spieler sind im März in Diatrava gewesen und konnten den Vorfall klären, Spielbericht B.48 hier:

www.tuchenbacher-goetterbote.de

Wir haben einen Samstag lang (10 Stunden) damit verbracht. Wie so oft, habe ich die Vorgaben ein wenig modifiziert, um dieses Abenteuer an einem Tag bequem zu spielen.

Das Spiel hat in unserer Runde Spaß gemacht. Die Vorbereitung war für mich dagegen recht mühsam, weil Texte und Grafiken leider allerlei Diskrepanzen aufweisen und ich ziemlich lang gebraucht habe, mir einen Reim auf die örtlichen Gegebenheiten zu machen. Korrekte Handouts für die Spieler wären auch eine coole Sache gewesen, aber es geht freilich auch ohne sie.

 

  • 1 Monat später...
  • Ersteller
Am 3.5.2025 um 20:18 schrieb LaLi:

Die Tuchenbacher Spieler sind im März in Diatrava gewesen und konnten den Vorfall klären, Spielbericht B.48 hier:

www.tuchenbacher-goetterbote.de

Vielen Dank für den ausführlichen Bericht - elegant, wie Du Deine Gruppe ins Abenteuer gezogen hast. Ihr habt recht effizient gespielt, wenn Ihr in 10 Stunden fertig wart, denn Du hast kaum Handlung heraus geschnitten - allerdings waren Deine Spieler ziemlich zielstrebig bzw. gleich auf der richtigen Spur! 

Wenn Du mir die Differenzen zwischen Bildern und Text konkret schickst, kann ich zumindest auflösen, wie es gemeint gewesen sein sollte. Wir haben uns natürlich bemüht, genau das zu vermeiden, allerdings sind meine Bleistiftskizzen... na ja, halt Bleistiftskizzen gewesen. Inzwischen versuche ich mich auch an Inkarnate - aber mit dem Ende von Midgard Press wird sowieso wieder alles anders. Es gab auch mal Spieler-Handouts, aber eben in Bleistift, und der Grafiker hatte schon mit den "richtigen" Karten alle Hände voll zu tun... 

Danke dir - aber ich hab mich ja schon durchgebissen und die Details nach dem Spiel gleich wieder vergessen. 

  • 3 Wochen später...
  • Ersteller

Eine meiner "Sünden wider gutes Schreiben" war die Anzahl der Personen, die sich in dem und um den Palast herum treiben. Um den geneigten Spielleitungen damit zu helfen, hatte ich Tabellen erstellt, die leider aufgrund ihrer Komplexität und ihres Platzbedarfs nicht abgedruckt werden konnten. Ich stelle sie deshalb hier zur Verfügung.

Wie üblich freue ich mich über jede Rückmeldung. 

2025 06 Schwarz Forum Tabellen Nichtspielerfiguren.pdf

  • 1 Jahr später...

Lieber Ma Kai,

es hat ein bisschen gedauert, aber jetzt die Antwort auf deine Frage:

Zeit: 22.4.2026 um 21:30, Ma Kai schrieb:

Cool! Wenn Du mir sagst, welche es war, dann kann ich mal nachschauen.

Auf S. 12 werden Spinoza de Pedandra und Spinoza de Lumajadas genannt. Einer der beiden Namen taucht nur an dieser Stelle im Abenteuer auf.

  • Ersteller
20 Stunden her, SabbePiDukkham schrieb:

Lieber Ma Kai,

es hat ein bisschen gedauert, aber jetzt die Antwort auf deine Frage:

Auf S. 12 werden Spinoza de Pedandra und Spinoza de Lumajadas genannt. Einer der beiden Namen taucht nur an dieser Stelle im Abenteuer auf.

Das ist tatsächlich lediglich eine vollkommen zufällige Vornamensgleichheit zweier Statisten, von denen einer auch wirklich nur in diesem einen Moment zur Verfügung gestellt wird, um der Spielleitung Gelegenheit zu geben, einen winzigen Farbtupfer einzubringen, falls man den Spieler:innen ein winziges bisschen besonderen Unterhaltungswert bieten möchte. Und wer das Abenteuer als Sandkasten nutzen möchte, hat hier gleich einen Namen und eine Vorliebe (Wettleidenschaft) als Aufhänger zum Weiterspinnen.

Wenn ich mich recht erinnere (d.h. ich habe das jetzt nicht noch nachgeschlagen) hatte der zweite Spinoza in der Urfassung einen albischen Nachnamen, um das Klischee von deren Neigung zu abstrusen Wetten zu bedienen.

Dass dann zwei verschiedene "Spinozas" innerhalb weniger Zeilen nebeneinander stehen, möchte ich jetzt nicht als besonders geschickt bezeichnen (wahrscheinlich ist es immerhin noch besser, als wenn sie ein oder zwei Seiten auseinander wären), aber vielleicht ist "Spinoza" das diatravische Äquivalent zu "Leon" oder "Thomas"... oder war nach einem besonders guten Fechter vor vierzig Jahren ein Modename...

  • 2 Wochen später...

Vielen Dank für die Klarstellung. Ich war irritiert, weil einer der beiden Namen (Spinoza de Lumajadas) auch auf S. 25 nochmal auftaucht. Deshalb dachte ich, auch zu dem anderen NSpF wird irgendwo noch mehr stehen; und hatte mich dann gewundert, dass ich keine weiteren Infos zu Spinoza de Pedandra gefunden habe.

  • 1 Monat später...
  • Ersteller
Zeit: 20.9.2026 um 20:56, Panther schrieb:

Was soll ich da berichten? Wir habrn gewürfelt und gespielz, eir hatten Spass.

Wer hat "gewonnen" und am Ende bekommen, was man wollte? Wann und wie seit Ihr darauf gekommen, was los war?

3 Stunden her, Ma Kai schrieb:

Wer hat "gewonnen" und am Ende bekommen, was man wollte? Wann und wie seit Ihr darauf gekommen, was los war?

Mal schauen, was ich zu unserer "Schlussfolgerungskette" noch zusammenbekomme:

Spoilergefahr

  • Wir haben Spuren entdeckt, auf dem Dach und auf dem Dach des Nebengebäudes. Unsere Ermittlungen auf diesem Gebäudedach wurden von den Eigentümern allerdings mit Missfallen bedacht, sodass wir uns an die Stadtwache gewandt haben, um eine "offizielle Ermittlungserlaubnis" zu erhalten. Diese wurde uns freundlicherweise gegen eine geringe "Gebühr" erteilt. 😉

  • Wir haben mehrere Hinweise erhalten, u.a. vom Hauptmann der Stadtwache, auf Kobolde mit vernarbter, dunkler Haut in Pflanzenkleidung, die im Park, beim Glockenturm bzw. bei einem Vorfall im Hafen eine Rolle gespielt haben sollen.

  • Eine Seherin im KanThai-Viertel Diatravas hatte eine Vision, die ebenfalls auf diese dunkelhäutigen "Kobolde" hindeutete.

  • Die Beteiligung der "Kobolde" hat sich bei einem nächtlichen "Attentatsversuch" bestätigt.

  • Dieser Spur sind wir jedenfalls gefolgt und haben so allmählich die Hintergründe aufdecken können (Details lasse ich hier aus). Am Ende haben durch die Rückgabe des "Dings" jedenfalls sowohl Don Feran als auch die "Kobolde" bekommen, was sie wollten.

Natürlich sind wir außerdem jeder Menge anderer Spuren nachgegangen, die sich allerdings allesamt als nicht ursächlich für Don Ferans "Problem" herausgestellt haben.

Insgesamt fand ich das Abenteuer ausgesprochen stimmungsvoll. Wir sind zu Beginn mit einem Auftrag aus Tura nach Diatrava gereist und haben so unterwegs bereits sehr viel "Lokalkolorit" aufnehmen können. Das hat sich in der Stadt nahtlos fortgesetzt, die Persönlichkeiten, Örtlichkeiten und gesellschaftlichen Ereignisse habe ich als sehr lebendig empfunden, die dichte Abfolge von Ereignissen als sehr immersiv. (Etwas frustrierend war natürlich, dass alle Stoffe in der Farbe der Saison - lila - bereits ausverkauft waren... 😂)

@Clagor als unser Spielleiter hat die Stimmung ausgesprochen gut herübergebracht und die Aktionen der Spielerfiguren, die wie üblich in Stadt- und Ermittlungsabenteuern in Teilen individuell und parallel stattfanden, sehr souverän so gemanagt, dass alle auf ihre Spielanteile und Kosten gekommen sind. 👍 Vermutlich hat er die ein oder andere Nebenhandlung ausgelassen oder gekürzt, jedenfalls haben wir das Abenteuer gut vor Mitternacht abschließen können. Dazu müsste er aber am besten selbst etwas sagen. 😊

  • Ersteller

Vielen Dank, das freut mich außerordentlich!

Panther erwähnte ein "Flussschiff" - war das dann auf dem Weg von Tura nach Diatrava? In die Richtung habe ich nämlich gänzlich gar nichts beschrieben...

Und... seid Ihr am Ende auf "die" zugetreten, oder haben kam es zum Showdown im Palast?

Bearbeitet ( von Ma Kai)

Wir sind auf "die" zugegangen. "Showdown im Palast" hört sich cool an - den haben wir, fürchte ich, verpasst... 😉

Das "Flussschiff" war tatsächlich unsere Mitfahrgelegenheit auf dem letzten Stück Weges den Tevron hinunter nach Diatrava. Das war so eine Art Kaffeefahrt gelangweilter sereneischer Adliger in den besten Jahren. 😂 Hawkwyn hat sich nur mit Mühe der amourösen Annäherungsversuche einer der Damen erwehren können... 😅

Immerhin hat uns der Klatsch bei einem Gläschen beregonischen Weines während des Sonnens in den Liegestühlen auf dem Oberdeck einiges an Erkenntnissen über das Beziehungsgeflecht in den höheren Kreisen Diatravas eingebracht - und über den letzten Schrei, was die Mode der Saison angeht, natürlich auch. 😂

Bearbeitet ( von Hawkwyn)

  • Ersteller
Vor 12 Minuten, Hawkwyn schrieb:

"Showdown im Palast" hört sich cool an - den haben wir, fürchte ich, verpasst...

Ja, der kann cool werden (ich muss ein bisschen "Füller" schreiben, damit kein Spoiler in den "Neuen Beiträgen" landet).

Wenn Ihr nicht zu denen kommt, dann kommen die halt irgendwann zu Euch. Das Abenteuer hat lange Zeit daran gekrankt, dass Spielergruppen partout keine Hinweise fanden, nur "den Film guckten" und die Nebenhandlungen und das "Familienleben" mitmachten, und am Ende dann durch den "Besuch der fiesen Dame" mit ihren keulenschwingenden Zwergen höchst überrascht waren (und dann brauchte ich halt den Besuch, um das Abenteuer irgendwann auch mal zu beenden). Insofern freut es mich besonders, dass Ihr aktiv "ihnen" auf die Spur gekommen seid.

Inzwischen kommen sie ja zwischendurch auch mal nächtens zu Besuch (durch den Keller), das kann - je nach Wachsamkeit und Reaktion der Abenteurer - ebenfalls zu Verwicklungen führen.

Ja, einen der nächtlichen Besuche haben wir erleben dürfen. Die haben Hawkwyn tatsächlich mit einer ihrer seltsamen Wurfkeulen komplett ausgeknockt... 🙈 (Man sollte einfach keine zwei kritischen Fehler in Folge würfeln... 🤣)

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