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Tachen Ich brauche Hilfe. Ich spiele seit ca einem Jahr Midgard und finde es total super. Ich übernehme auch gern mal die Rolle des Spielleiters und schreibe Abenteuer selber. Aber das Problem ist, dass ich mich in meiner Freizeit fast ausschließlich mit Midgard beschäftige. Wenn ich am PC sitze, ist der erste Blick ins Forum, auf der Suche nach neuen Beiträgen. Abends lese ich immer noch im Regelwerk, Bestiarium oder im Arkanum. Mache mir auch tagsüber Gedanken, wie ich meinen Helden dann mit den nächsten Fertigkeitspunkten verbessern könnte, und denke mir auch Hintergrundgeschichten für diese aus. Midgard begleitet mich auf meinem Weg. Also nun mal ehrlich, dass ist doch total krank, oder etwa nicht?! Au man...
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hi, nachdem hier Erd/Eismeisterschaft, an einer zauberveränderung gearbeitet wird, sind dabei immer wieder gegenstimmen aufgetreten und ich habe gehört, dass die mehrheit im forum gegen eine zauberveränderung ist. ich wollte das jetzt schwarz auf weiß . baldor und ich werden den zauber sogut wie sicher fertig machen, die frage ist nur wer sich daran beteiligen will und was er für ein anklang findet. es ist besser wenn mehrere meinungne eingeholt werden und es der zauber eventuell in das forums-archiv schafft. (ich hab halt hohe ansprüche ) also ich würde gerne eine abstimmung und 2. eine diskussion über das für und wieder haben. mfg Calandryll
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Erst einmal muss ich sagen, dass ich nicht weiß, ob das hier überhaupt der richtige Ort für diese Frage ist. Wenn nicht, dann bitte ich darum, dass der Thread verschoben wird. Nun zum Thema: Die Welt von Midgard unterscheidet sich gewaltig von der unseren. Damit meine ich nicht nur Magie, Fabelwesen und Wunder, sondern vor allem eine völlig andere Auffassung von Recht und Unrecht. Dinge, die uns heute als unmittelbar einleuchtend "schlecht" bzw. "unmoralisch" erscheinen, sind in Midgard gang und gäbe. Denken wir an die Sklaverei. Uns leuchtet heute ein, dass Sklaverei per se schlecht sein muss, da es eine enorme Ungleichbehandlung der Menschen bedeutet, Grausamkeiten erzeugt etc. etc. etc. Diese Dinge werden wohl auch die Menschen (und Nichtmenschen) auf Midgard erkennen. Wie argumentiert nun ein midgard'scher Sklavenhalter diese Praxis? Ein noch krasseres Beispiel ist die Folter. Folter zum Erpressen eines Geständnisses führt (fast) immer zum Erfolg. Es müsste doch prinzipiell jedem einleuchten, dass ein solches Geständnis wertlos ist. Wie argumentiert nun ein Richter das Anwenden der Folter? Oder die despotische Alleinherrschaft. In unserem Mittelalter gab es da das Prinzip des Gottesgnadentumes. Dieses kann jedoch auf Midgard nicht immer angewendet werden, da es dort ja in einem Staat viele Götter gibt, die nicht gerade immer dieseleben Ziele verfolgen. Auf welchen Gott beruft sich nun ein Despot? Und warum sollte gerade dieser Gott recht haben und nicht ein anderer des Pantheons? Ich hoffe auf eine interessante Diskussion Morpheus
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Hi!! habe mir eine Karteikartensammlung mit 900 Monstern gekauft... Allerdings war der Herr der die hergestellt hat AD&D und D&D Spieler. Es gibt Umrechnungstabellen, aber wo? Habe alle search funktionen genutzt und nichts gefunden. Am wichtigsten sind die Werte: Rüstungsklasse Trefferwürfel Schaden Alles was ihr habt, postet es bitte!!
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Hallo liebe Midgard-Gemeinde, ich weiß, es gibt hier so einen ähnlichen Strang über Zaubern und Kämpfen, aber es ist ja manchmal auch so, das krit. Erfolge und Fehler beim Einsatz von allgemeinen Fertigkeiten passieren können, die zu lustigen Situationen führen. Um mal ein Beispiel zu geben: In der Gruppe, die ich zur Zeit beleite gibt es einen Charakter, der an Amnesie leidet. Er hat keine Ahnung was er ist und was er kann. Einzige Hinweise: Er ist ein südländischer Typ (dunkle Haare und dunklere Haut) und er spricht Neu-Vallinga. Von den Erainnern wurde er Muiris genannt. Dieser reist nun in der Gruppe mit, die in die Küstenstaaten reisen wollte, um mehr über sich zu erfahren. Unterwegs hat eine Seherin ihm noch ein paar Zeilen orakelt, die wiederum einige Träume ausgelöst haben. Bisher hat er herausgefunden, das er wohl mit zauberkundigen Lehrern zu tun hatte, denn er kann Lesen von Zauberschrift. Ein reiner Zauberer kommt aber nicht in Frage, da er einige Waffen beherrscht, die für die meisten Zauberer untypisch sind. Barde passte bisher auch nicht, denn Muiris kann kein Instrument spielen. Der Trend geht ein bißchen Richtung Hexenjäger, was Muiris gar nicht mal so unlieb war. Nun ergaben sich aus der Vergangenheit eines anderen Charakters, einige Verwicklungen die im weiteren Verlauf einen Thanaturgen (Orden der weißen Rose) ins Spiel brachten. Muiris kramte in seinem Gedächtnis ob er von diesen Leuten schon gehört hat (das er Sagenkunde beherrscht hat er zu dem Zeitpunkt schon gewußt). Ich würfelte und krit. Erfolg. Daraufhin fiel Muiris eine Menge Informationen zu den Thanaturgen ein, was ihm gar nicht mehr behagte, denn der Thanaturg - als Charakterklasse - würde auch passen. Muiris wurde arg mulmig zu Mute und er hoffte, dass sich seine Vermutung, er sei ein Thanaturg, nicht bewahrheiten würde, denn sein Wissen hat ihm einige unliebsame Details präsentiert. Im weiteren Verlauf rückte plötzlich Thalassa in den Blickpunkt der Gruppe und wieder überprüften alle ihr Wissen. Doch wieder war es nur Muiris, der ziemlich umfassend Auskunft geben konnte (Richtig: Wieder krit. Erfolg bei Sagenkunde ). Nun ist Muiris ganz fertig, denn die Anzeichen sprechen scheinbar eine deutlich Sprache. Der Rest der Gruppe beäugt Muiris seit dem etwas argwöhnisch. Zum besseren Verständnis: Spaßeshalber haben wir von Einstieg Muiris an gelästert, das er der Endgegner der Gruppe sei... Soviel zum Thema selbsterfüllende Prophezeihungen. mfg Detritus
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In diesem Strang können witzige Ideen gesammelt werden, mit welchen man die Atmosshäre am Spieltisch auflockern kann. Witze und lustige Zitate sind für mich ein wichtiges Element meiner Spielrunden. Ich persönlich liebe es auch, unser geliebtes MIDGARD zu parodieren. Entsprechende Gedanken oder gar ganze Ausarbeitungen könne hier ebenfalls platziert werden.
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Hallo Ihr (Global-)Mods, warum werden eigentlich die ganzen Threads, die sich um das Thema "Elsas Äußerung wegen Angriffe ins Handgemenge" von Euch geschlossen? Gruß Sternenwächter
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Hallo! Ich bin ein eingefleischter LaTeX-Fan und dachte mir, dass doch ein Design wie in den Gildenbriefen mit LaTeX auch möglich sein müsste. Also habe ich mich hingesetzt und eine Dokumentenklasse geschrieben . Ein Beispiel und die aktuelle Version sind auf dem Midgard-Teil meiner Homepage zu finden. Ich bin gespannt zu hören, was ihr dazu meint. [ Teile des Textes sind aus dem Alba-QB abgetippt und öfters kopiert, und als solche © Pegasus. ] PS.: Ich hoffe, ich habe das richtige Forum erwischt; ansonsten danke ich den GlobMods gleich vorneweg für ihre Mühen.
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Ich überlege mir gerade Midgard für eine Kampagne in der II Hälfte des 15 Jahrhunderts zu verwenden. Hat da schon jemand Erfahrungen bzw. Ideen für Regelmodifikationen.
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moderiert Sprüche und Redewendungen in Midgard
Smiley mac Lachlan erstellte Thema in Midgard-Smalltalk
Hallo! Dies soll eine Schimpfwörter-Sammlung werden! Alles was ihr jemals schon mal gehört habt, könnt ihr hier hinschreiben. Zu ungewöhnlichen Schimpfwörtern, die NIemand kennt, wäre eine Erklärung nicht schlecht. Ich fang mal an,...hm... Schlappschwanz! weibliche Form gibt es glaube ich nicht. wenn das ganze nicht in Midgard-Forums passt, dann sagt bescheid, und wir wandeln das hier in eine Sammlung von schönen Wörtern um! MFG:Marius -
moderiert Wie alt seid ihr gewesen als ihr das erste mal
Master.p.xxl erstellte Thema in Midgard-Smalltalk
Wann habt ihr denn so das erste mal gemastert/gespielt???? Ich dürfte zu den jungen gehören... Gespielt habe ich das erste Mal mit 13 und gemastert habe ich vor knapp 2 Monaten das erste mal, also mit 14. -
Auch dieses Jahr findet der Deutsche Rollenspiel Preis (DRSP) statt. Wer noch nicht dran teilgenommen hat, der kann es jetzt hier tun. neverlord
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Es kommt häufig vor, das eine Midgardrunde nicht zusammenkommt, weil sie zu verstreut ist, so das es wochentags generell zu weit ist, oder nach all der Fahrzeit nur wenige Stunden zum spielen bleiben würden. Nun werden Breitbandanschlüsse/Flatrates immer verbreiteter, udn ab und an gibt es Artikel über passende Software. Mir kam der Gedanke, das mal für eine "weit verteilte " Midgardrunde einzusetzen. Gegenüber einer Telephonkonferenz (Voice over IP) hätte eine zusätzliche Bildübertragung schon etwas mehr persönlichen Flair. Und die Mehrkosten könnten nach einigen eingesparten längeren Autofahrten auch herinnen sein. Hat schon einmal jemand das im Freizeitbereich ausprobiert ? (nicht notwendigerweise mit Midgard), oder gar schon Erfahrung damit beim Rollenspiel?
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Hallo User, wann seid ihr eigentlich immer hier? Bitte kreuzt doch mal eure übliche Forum-Online-Zeit an. Bzw. die, die der eurigen am Nächsten kommt und in der ihr besonders aktiv seid. Dabei bedeuten die obigen Kategorien nicht, dass ihr tatsächlich auch die ganze Zeit auf den Bildschirm starrt oder zwischendurch nicht mal woanders hin surft. Es soll hier nur darum gehen, wann das Forum näherungsweise am stärksten frequentiert wird. Ich selbst z. B. bin fast jeden Abend hier, schreibe die meisten Beiträge i. d. R. aber nur am Wochenende. Demnach habe ich mich bei "Am Wochende fast den ganzen Tag (ca. 10.00 - 22.00)" verewigt. Ich habe nämlich den Eindruck, dass die meisten von euch in der Woche tagsüber aktiv sind. Dann, wenn ich z. B. im Büro bin und daher so gut wie niemals privat online gehe. Also, wenn ich dann mal Beiträge zu dieser Zeit verfasse, dann hatte ich entweder Urlaub oder war krank. Wenn ich in der Woche nicht hier war, sammeln sich beinahe dutzende von Seiten mit neuen Beiträgen an... Wobei genau das das ist, was ich an diesem Forum so liebe (Neben der Tatsache, dass hier Midgard diskutiert wird natürlich). Außerdem interessiert mich, wie ihr das so handhabt: Besucht ihr das Forum auch mal von der Arbeit aus? Warum ist euch das z. B. möglich? Nutzt ihr dafür die Mittagspause? Usw., usf. Viele Grüße, uebervater P. S.: habe eben bei der Vorschau festgestellt, das man nicht mehr als 10 Abstimmungsmöglichkeiten angeben kann... So ein Mist! Also werde ich die Kategorien auf's Nötigste reduzieren und sogar mein geliebtes "Davon weiß ich nichts." weglassen... <span style='font-size:7pt;line-height:100%'>Edit hat Rechtschreibfehler korrigiert.</span>
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Da schwirrt mir so der Gedanke im Kopf rum, in wie weit die verschiedenen Spieler und Spielleiter Midgard 'magielastig' sehen? Ist es bei euch etwas besonderes, wenn ein Spielercharakter einen magischen Gegenstand besitzt, oder Magier ist und bildet damit die absolute Rarität in der Masse der NSC's? Wird er bei Magieausübung immer und überall mistrauisch beäugt? Oder ist bei euch in Midgard Magie was normales und jeder Provinzfürst, der auch nur ein klein wenig was auf sich hält hat x-magische Gegenstände und mindestens einen Hofmagier? Oder variiert es so stark bei euch in der Runde, dass man es nicht über einen Kamm scheren kann? Zum Beispiel: Keinerlei offene Magie in Waeland, der magische Kramladen an der Straßenecke in den Küstenstaaten? Bin mal gespannt, was die Abstimmung bringt, die Wahl der Antworten ist hoffentlich einigermaßen gut gelungen, damit sich möglichst viele Leute in ihren Spielweisen wieder finden. Euer Bruder Buck
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huhu. ich würde mich als allgemein durchaus erfahrenen rollenspieler und freund von so ziemlich jeder fantasy welt bezeichnen, jedoch bin ich noch ziemlich pen and paper jungfräulich. ich bin mittlerweile so weit, dass ich das grundregelbuch 2 mal gelesen habe und auch mit dem arkanum durch bin (natürlich bin ich spielleiter), nun stellt sich mir aber eine grundlegende frage... in welcher welt soll es denn losgehen? es stehen da ja momentan 3 möglichkeiten offen, wenn ich nicht irre... 1. midgard: um hier ein möglichst reibungsfreies spiel zu erleben brauche ich wohl ne ziemlich grosse anzahl an den ganzen quellenbüchern, oder sollte zumindest regelmäßig im gildenbrief blättern. da ich in dieser hinsicht eigentlich kein geld mehr ausgeben wollte (schüler, verdiene nichts, zu teuer) könnte ich mir aber nur alles selbst zusammen reimen, was ich sonst nirgens im internet oder in den regelbüchern als anmerkung finde. ziemlich nervenaufreibend, was mich zu nummer 2 brachte. 2. eigene welt: ich bin eigentlich ein kreativer kopf und habe ne menge einfälle und auch ne gabe komplexere sachen schlüssig miteinander zu verbinden, aber die frage: ist es wirklich sinnvoll als neuling auch gleich noch (als einzelner spielleiter) neben den regeln auch noch ne welt meistern zu müssen? ist das wirklich ratsam? meint ihr das spiel wird eintönig, oder oberflächlich, weil die ideen leicht ausgehen? 3. ein vorhandenes projekt verwenden: ich hab die unterschiedlichsten projekte über welten, etc. gelesen. myrkgard hab ich da im kopf. gibt es material dazu, in der art von quellenbüchern, online und vor allem gratis? ist es für nen neuling empfehlenswert? abschliessend: ich denke das grundprinzip verstehe ich ganz gut und auch kleinere abenteuer in nem dorf ham wir schon probeweise durchgespielt, aber sobald es hinaus in die welt geht stehn wir natürlich an. kann so ja nicht weitergehen, immer nur vor der türe warten zu müssen. hauptsächlich dreht sich das ganze um folgende punkte: geld, kreativität, aufwand. zusatzfrage: verwendet ihr wirklich alle vorgegebene abenteuer? macht oftmals den anschein. das ist eine sache, die ich mir gar nicht vorstellen kann. ist es normalerweise so, dass ein midgard spieler nach 10 jahren alle quests durchgespielt hat, die auch ein anderer spieler in der zeit wohl gespielt hat? dankeschön fürs antworten, auch wenn das vielleicht nicht das richtige forum ist. mfg, asmo
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Hallo Ihr, mich interessiert, wie viele Leute MAGUS oder einen anderen Abenteurergenerator nutzen. Da ich nicht weiß, welche Programme sonst noch existieren, kann möchte ich erstmal sammeln, bevor eine Abstimmung durchgeführt wird. Nach meinem Momentanen Kenntnisstand würde die Abstimmung so aussehen: * Ich verwende nur Papier&Bleistift * MAGUS (PC, Linux) * MAGUS (PC, Windows) * MAGUS (Apple, Linux) * CharGen (Windows) von Ingrid Gerdes * MAM von Matthias Koch(?) * Excel, Winword & Co. * ... gibt es noch mehr...? Vielen Dank, Malte
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Letztens haben wir ein Szenario gespielt, dessen Ende für meine Begriffe der Stoff war, aus dem Legenden werden können, ich fand es wirklich aufregend. Und, da ich so gerne Anekdoten höre, habe ich diesen Strang eröffnet, um Heldengeschichten von Euch zu hören, die Eure Chars erlebt haben. Ich fange auch an. Das geht aber nicht ohne SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER für Die Fahrt der Schwarzen Galeere ab. Die Chars waren in der Tegarischen Steppe, die Zeit war kurz vor einem Festtag der Dunklen Dreiheit "die Nacht des Schattens von Satara", so, daß die konvertierten Tegaren loszogen, um Gefangene zu machen, die sie opfern können. Der SL hat gewürfelt, wen es treffen würde und meine Sö wurde in den Grabhügel eines Khans gelockt und hatte eine Vision - der Khan sah drei Gestalten auf einem Hügel, eine davon zauberte und es erschienen Spinnen, soweit das Auge sehen kann, sie griffen die Tegaren an und gewannen, viele Tegaren waren dann wie Zombies, jeder mit einer Spinne auf dem Kopf. Die Vision endete mit einem weißen Pferd, das auf eine Spinne trat, meine Sö erkannte in dem Reiter sich selbst. Als Zerstörer Yen Lens hat sie sich nun wirklich niemals gesehen, daß sie außerhalb KanThaiPans aktiv ist, war ihr alleine schon neu. Wir kamen zu einem Dorf, das niedergebrannt worden war, die meisten Leute verschleppt, um Opfer für das Fest zu haben und insbesondere meine Sö sah sich nun genötigt, da etwas zu unternehmen. Das Lager der Tegaren stellte sich als exzellent befestigt heraus - rund, mit Dornen rundherum, zwei "Straßen", x-förmig angelegt, in der Mitte sicherlich die Zelte der Chefs, in den vier Tortenstücken insgesamt vierhundert Pferde; die Tegaren waren heftig am Feiern. Meine Sö stellte plötzlich fest, daß sie die Pferde in gewissem Maße kontrollieren konnte (eine Gabe des Khans, sie hatte vorher schon festgestellt, daß sie plötzlich eine Tätowierung auf dem Bein hatte, die für Eedschamdra, einen Pferde-Naturgeist, steht). Meine erste Idee war, daß meine Sö, auf einem weißen Pferd reitend, alle Pferde vor das Zelt des Lama führen würde, um ihn zum Kampf zu fordern oder sowas in der Art. Der SL sagte aber, daß wir dem weißen Pferd in der Vision keine so große Bedeutung beimessen sollen. Letztendlich schmuggelten die Chars die Gefangenen durch die Pferdepferche raus (die Pferde konnte meine Sö ja ruhig halten) und dann gingen die Chars in drei Gruppen durch die Pferche in das Lager. Kollektives Wiehern der Pferde war das Zeichen für alle, in die Zelte "einzubrechen", meine Sö natürlich in das des Schwarzen Lama; die Pferde ließ sie aus den Pferchen ausbrechen, die drei Zelte, die Zombie-Krieger enthielten (Geschenk eines Seemeisters), niedertrampeln, und das Lager aufmischen. Ich dachte, es würde ein sehr schwerer Kampf werden - wurde es auch, denn wir haben geradezu peinlich schlecht gewürfelt. Als der Lama tot war, schlug meine Sö ihm den Kopf ab, ging damit raus, schnappte sich ein weißes Pferd und fing an, zu brüllen, daß Eedschamdra will, daß die Tegaren sich von den falschen Göttern abwenden. Die Pferde ließ sie sich wieder beruhigen, um Aufmerksamkeit zu erregen. Der Char, der den Khan getötet hatte, verstand die Idee, als meine Sö ein Pferd neben ihm stehenbleiben ließ und zeigte die Leiche hoch zu Pferd vor. Der Lehrlings-Lama wurde nicht vorgezeigt. Ein paar Tegaren sahen eher feindselig aus, so, daß meine Sö, sobald alle Chars auf Pferden saßen, alle Pferde ausbrechen ließ, immer noch brüllend, daß Eedschamdra will, daß die Tegaren sich von den falschen Göttern abwenden, wozu sie auch die tegarischen nscs, die mit uns gekommen waren, anstiftete. Ich hatte gehofft, daß wir die vierhundert Pferde dann verkaufen und reich werden können, aber der Einfluß des alten Khan ging dann doch nicht so weit und die Kontrolle verschwand. Immerhin gab der SL zu, daß das Spektakel, daß die Pferde geschlossen wegrannten, in Kombination mit dem Tod der Lamas und des Khan (was allein praktisch den Stamm vernichtete) sicherlich dazu führen würde, daß der Stamm sich einem schamanistischen Stamm anschließen würde. SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER für Die Fahrt der Schwarzen Galeere
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Hi Leute! Dies hier ist nicht wirklich wichtig, aber ich war immer der Meinung, auf den Boxen von M3 die Angabe ab 12 Jahre gelesen zu haben und nahm diese Angabe auch immer für die aktuelle Version und alles Zusatzmaterial an. Am Freitag benötigte ich nun immer wieder das Alba-Quellenbuch, und was sehe ich da - durch Zufall, weil man so weit vorne ja selten in einem Buch liest: Ab 16 Jahre !!! Jetzt verrat mir doch mal jemand, was an dem Alba-Buch so verwerflich ist, dass niemand unter 16 das lesen darf! Selbst Smaskrifter ist ja ab 12, was ich wirklich nicht für angebracht halte. Heng Li, die das so amüsant findet, dass sie es für bemerkenswert hält
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Warum diskutiert ihr eigentlich in einem Diskussionsforum miteinander? Mich interessiert besonders, welche Motivation euch dazu bewegt, euch an Regeldiskussionen zu beteiligen. Oder kürzer: Welchen Sinn und Zweck hat dieses Forum bzw. die (Haus)Regelforen? Hornack
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Hallo alle zusammen! Stimmt für den Beitrag der Euch am besten gefällt. Helft uns den Gewinner des Midgard-Forumswettbewerb zu finden. Hier geht es zur Abstimmung: http://www.midgard-forum.de/ikonboa....;t=3914 Viele Grüße hj
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In der Zeitschrift PCgo 05/2003 befindet sich das Programm "Profi Bauplaner 1.0". Gedacht zum entwerfen von Häusern. Ich dachte mir, daß müßte man doch für Gebäudekarten benutzen lassen. Die Bedienung ist einfach und für einen schnellen Raum, Gasthaus etc. ist es sehr praktisch. Man kann außerdem Tische, Stühle etc. einbauen, ebenso wie Treppen. Eine 3D-Ansicht ist auch möglich. Also, für EUR 5,- ist es 'ne sehr gute Hilfe. Zu empfehlen! Gruß, Landabaran
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Seien wir doch einmal ehrlich: Natürlich gibt es viel zu Meckern an den Mitspielern der eigenen Rollenspielrunde. Der Eine macht sein olles Handy nicht aus, der Andere kommt immer zu spät, der Dritte vergisst gerne mal sein Heldendokument... Dennoch - irgend etwas hindert uns doch offensichtlich daran heimlich umzuziehen und eine neue Telefonnummer zu beantragen, um nochmal neu mit anderen Spielern anzufangen. Denn dort ist noch etwas....eine Art gruppenweite innere Verbundenheit, die "tabula rasa" nicht mehr als Option zulässt. Ich für meinen Teil muss und möchte das bestätigen: Mit keinen anderen Leuten könnte ich mir vorstellen so viel Spass zu haben - und darauf kommt es letzten Endes ja an. Lange Rede - kurzer und bisweilen gar kein Sinn - hier ist sie - die Möglichkeit seine Mitspieler einmal in den Himmel zu loben - so sie es denn verdient haben - und ich fange an. Ode an meine Midgardtypens Besonders freut mich an meiner Midgardrunde dass... - wir uns seltenstens über die Vergabe von EP oder Beute streiten - wir uns genau so selten über Regelauslegungen streiten - der Jörg öfter Käsekuchen mitbringt - wir Rollenspiel alle als nettes Hobby neben den eigentlichen Interessen sehen - wir das Spiel an sich mit Witzen und dummen Sprüchen auflockern können, ohne das die Atmosphäre getötet wird - wir im Zweifelsfall auch ohne Atmosphäre weiterspielen - mitlerweile alle fast immer pünktlich sind (vom studentischen Gesichtspunkt aus gesehen versteht sich) - wir den ganzen Kram nicht soo ernst nehmen - der David öfters vergisst das Geld für Getränke einzusammeln - trotz exessiver Schadenfreude alle einander helfen - jeder Spieler sich irgendwie einbringt - die anderen Spieler es tolerieren, wenn einer mal an einem Spieltag nicht so aktiv ist wie sonst So sieht das aus - meine Mitspieler sind die Besten - natürlich. Zumindest immer dann, wenn man mal wieder einen Nachmittag mit einer Gruppe voller Freaks auf einem Con zugebracht hat.
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Ich denke mal jeder von eúch kennt Castlepool, also 1. würde sich dafür eine extra Klasse lohnen? 2. Kann man auch schon mit anderen Charakteren machen?("Äh meine Herren es währe fair wenn sie warten würden bis auch ich meine Armbrust gespannt habe
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Nachdem ich mit der Suchfunktion nichts gefunden habe ... dacht ich mir frag ich euch einfach ... ich würd gern wissen ob es irgend eine Art gibt, MIDGARD online zu spielen ... weil man kann sich nicht immer mit seinen Freunden treffen ... und Bekanntschaft mit anderen Spielern ist auch nett ... (ich hoffe mal ich hab jetzt nichts übersehene ,könnte ja sein das das ganze Forum von der neusten Möglichkeit tratscht oder welchen Anbieter sie am besten finden und ich Idiot frage hier ob es sowas überhaupt gibt ... ) danke schon mal im Voraus .. Und ich mein jetzt nicht ein richtiges "Onlinespiel" ... sondern das z.B ein Art Forum dazu gemacht wird wo dann der Spielleiter alles beschreibt ... und man sich ein neuen Char erstellen kann ... etc.