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Tede

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Alle Inhalte von Tede

  1. Hallo allerseits! @Luki Du hast natürlich recht. Mir war ein wenig entfallen, dass die Termine noch nicht ganz geklärt waren ... @Fimo Ich komme leider erst am Mittwoch zwischen den Jahren aus Pinneberg und habe dann gleich Spätdienst. Aber wie wäre es mit einem allgemeinen Spieleabend am Donnerstag? @alle Zu morgen: Ich wollte irgendetwas in Richtung gefüllte Blätterteigtaschen machen. Ein Salat würde dazu prima passen. Wenn ihr etwas dafür mitbringen würdet, wäre es prima! Übrigens kann Myriam morgen leider nicht. Ich werde Merwyn gleich mal anschreiben, ob sie Zeit hat. Liebe Grüße und bis morgen! Tede
  2. Oh doch, ich bin ein Visionär: Ich sehe ganz deutlich t60 vor mir. Mal zum Vergleich: Ein großer Skorpion hat t30, eine Schlange t40, ein Hund t60. Man kann schon sagen, dass nur wenige Intelligenzpunkte Unterschied ziemlich viel ausmachen. Die Schlange ist mit ihrer Intelligenz in direkter Nachbarschaft zu den niederen Tieren wie Insekten, Spinnen und Skorpione. t50 ist für mich der Scheidepunkt zwischen intelligenten Tieren, die sich lernend relativ schnell auf neue Situationen einstellen können und weniger intelligenten Tieren, die hauptsächlich instinktiv leben, nur schwer lernen können und ein sehr geringes soziales Verhaltensspektrum haben. Als Beispiel möchte ich die Schlangen anführen. Nicht dass ich dir deine Anakonda madig machen möchte ... Zudem möchte ich betonen, dass t60 (bzw. t50 als Grenzintelligenz) zwar rein subjektiv, aber keineswegs willkürlich von mir gewählt wurde. Grüße, Tede
  3. Dieser Mittwoch ist diese Woche. Der nächste Mittwoch ist nächste Woche. Damit sind wir wieder in unserem normalen Rhytmus. Die Sitzung vor zwei Wochen war schließlich anstelle der von letzter Woche, die ausfiel, da ich in Pinneberg war. Liebe Grüße, Tede
  4. Lernkosten für Zaubersprüche: Der Schattenweber kann interessanterweise "Hauch der Betäubung" einmal als Stufe 3 Zauber für 400 FP und einmal als Stufe 4 Zauber für 1000 FP lernen. Beim Thaumaturgen wurde vergessen, das Siegel "Personen wiederfinden" als nicht durch Spruchrolle lernbar zu kennzeichnen. Übernommene Fehler aus dem Kompendium: Die Siegel "Wittern" und "Personen wiederfinden" sind nur vom Thaumaturg, jedoch nicht vom Schattenweber erlernbar. Möglicherweise übernommener Fehler aus dem Meister der Sphären (habe ich noch nicht, warte auf Luxusausgabe): Das Siegel Wassertor ist Grundzauber für Thaumaturgen, jedoch Standardzauber für Schattenweber. Grüße, Tede
  5. Mit Verlaub, Schlangen sind ziemlich dämliche Tiere. Es könnte durchaus sein, dass eine vergrößerte Schlange ziemlich lange versucht, in ein nun zu kleines Loch zu kriechen. Minuten, Stunden, Tage ... vielleicht nicht ganz so lang, aber ziemlich lang. Ähnliche Hindernisse können geistig recht trägen Tieren immer wieder im Wege stehen, wenn sie plötzlich eine andere Größe haben. Ich würde Tiere nehmen, die mindestens eine Intelligenz von t60 haben. Ansonsten könnte es zu Komplikationen kommen. Grüße, Tede
  6. Für meinen Geschmack war dieser der beste Südcon bisher (war erst mein dritter)! Es gab nichts zu bemängeln bis auf die Zustände mancher Toiletten. Alles andere war hervorragend (hmm ... Essen immerhin solide) und einen großen Dank an die fantastische Orga und an meine beiden Spielleiter: Professore und HarryW! Es hat viel Spaß gemacht! Grüße, Tede
  7. Eine gute Frage! Wir haben zuhause noch ein paar (24) Hot Dog Brötchen. Mein Vorschlag wäre, diese mit Würstchen zu füllen. Remouladensauce, Senf und Ketchup haben wir, es fehlen also - Knackwürste (etwa 24) - Röstzwiebeln - eingelegte Gurkenscheiben Liebe Grüße, Tede
  8. @Sermanya Du hast nicht ganz Unrecht. Midgard ist zum Anfang ein relativ hartes Rollenspiel. Man beherrscht relativ wenig erlernte Fähigkeiten und die ungelernten nur recht schlecht. Der Ansatz ist, dass bei Midgard Helden erst während des Spiels entstehen und nicht gleich von Anfang an. Man beginnt also mit einer relativ normalen Figur und steigert sie im Laufe des Spieles zu etwas Besonderem. Wenn man mit anderen Erwartungen in dieses Rollenspiel geht, kann man schnell enttäuscht werden. Ratschlag: Wenn du gerne - und das ist bei den meisten so - auch von Anfang an einen aus der Menge etwas herausragenden Abenteurer spielem möchtest, konzentriere dich am Anfang beim Auswählen der Fertigkeiten auf diejenigen, bei deren Hauptattribut er einen überdurchschnittlich hohen Wert (81+) hat. Im Allgemeinen sollte dieses Attribut zu deinem Charakterkonzept passen (z.B. Geschicklichkeit bei Schlösser öffnen und Fallen entschärfen). Auf diese Weise erlangst du höhere Anfangswerte bei diesen Fähigkeiten und auch wenn es am Anfang nicht viele sind, so kann es dein Charakter hier schonmal mit den erfahreneren Abenteurern aufnehmen und hat definitive Stärken. Grüße, Tede
  9. Ich kann verstehen, dass es wenig Spaß bringt, das Abenteuer mit all der Organisation, die daran hängt, auf den letzten Drücker zu schreiben. Allerdings kann ich den Grund für dieses späte Schreiben auch nicht ganz nachvollziehen. Bisher ist immer, wenn auch spät, die Mindestspielerzahl von 30 weit überschritten worden. Auch dieses Mal. Die Erfahrung zeigt, dass solche Veranstaltungen mit der Zeit einschlafen können. Aber dass von einem bis zum nächsten Con plötzlich ein fulminanter Teilnehmerschwund auftritt, ist höchst unwahrscheinlich. @Olafsdottir Wenn du dich mit 95%-iger anstatt 100%-iger Sicherheit zufrieden geben würdest, könntest du viel früher schreiben, dir das Schreiben des Abenteuers viel besser einteilen und hättest letztlich weniger Aufwand und weit weniger Stress. Und selbst wenn du dann tatsächlich einmal ein Abenteuer geschrieben hättest, für das sich nur 29 Teilnehmer finden ... wäre das so schlimm? Danach kann man die Kampagne immer noch aufgeben. Aber bis dahin hättest du an deiner eigenen Kampagne wahrscheinlich viel mehr Spaß gehabt. Grüße, Tede
  10. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas! Hallo! Ich verstehe dein Dilemma. Um diesem auszuweichen gehe ich von folgenden Grundannahmen aus: 1. Alle Blitze eines Zaubers werden zum gleichen Zeitpunkt geschleudert. 2. Schleudert man diese auf nur eine Person, unterscheiden sich die Blitze weder im Zeitpunkt, noch im Ort des Auftreffens, noch in ihrer magischen Potenz. Sie sind einem einzigen stärkeren Blitz gleichzusetzen. 3. Das Opfer hat unabhängig von der Anzahl der Blitze nur einen einzigen Resistenzwurf gegen alle Blitze. Es ist ein Zauber, der zu einemZeitpunkt an einem Ort wirkt. Ich sehe keine relevanten Gründe für mehrere Resistenzen. Unter diesen Voraussetzungen wird der Zauber sehr viel einfacher zu handhaben und Probleme mit Schutz- oder Spiegelamuletten treten gar nicht erst auf. Grüße, Tede Edit: Ich stimme den Ausführungen von Jürgen Buschmeier vollkommen zu.
  11. Hallo Fimolas, Schutz- und Spiegelamulette wirken gegen ganze Zauber (MIDGARD - Das Arkanum, Seite 231), im Fall von "Blitze schleudern" also ein Prüfwurf für alle Blitze eines Zaubers. Grüße, Tede
  12. Wir spielen morgen. Danach werden wir eine dreiwöchige Pause machen. Liebe Grüße, Tede
  13. Tja, falls jemand Ketchup haben möchte, den haben wir, Knoblauch auch ... Du kannst ja einfach noch ein bisschen von allem mitbringen, damit wir auf jeden Fall genug haben Liebe Grüße, Tede
  14. Hallo an alle! Ich möchte mal den Vorschlag von Luki aufgreifen und für morgen Hawai-Toast anbieten. Wir haben bereits Toast und Ananas besorgt. Möchte irgendjemand weiteres hinzusteuern? Was nicht hinzugesteuert wird, besorgen wir. Liebe Grüße, Tede
  15. Eine Runde mit sieben Spielern hat zu große Nachteile, als dass ich es nochmal versuchen würde. Auch wenn Merwyn eine starke Versuchung darstellt... Liebe Grüße, Tede
  16. ... und grade neulich habe ich gelesen, dass man lieber Schokoküsse statt Schoko-Nüsse essen soll: Die haben nämlich im Verhältnis wenig Fett Ich hätte mal wieder Lust auf Spagehtti mit Tomatensauce... aber ich glaube, Tede wird was Leckeres zaubern... Viele Grüße Shayleigh Bislang hatte ich mich eigentlich ganz auf Livia verlassen. Aber da ihr schmackhafter Vorschlag nicht gerade auf Enthusiasmus traf ... Spagetthi mit Tomatensauce sind auf jeden Fall immer drin. @ Merwyn lendenir kommt nicht. Ich würde mich also freuen, wenn du unsere Grupp morgen bereichern würdest. Liebe Grüße, Tede
  17. Ich sehe auch keinen Grund, warum optimierte bzw. eigens für diesen Zweck hersgestellte Gegenstände nicht belebt werden können. Es ist eine effektive und auch elegante Methode recht plumpe Kampfzauber wie Donnerkeil zu umgehen und trotzdem im Kampf mitmischen zu können. Dazu kommt der recht hohe Aufwand, bei einem Abenteuer solche schweren Gegenstände mit sich herumzuschleppen. Grüße, Tede P.S.: Mein Schattenweber spielt schon lange mit dem Gedanken, sich Schwerter mit Beinen schmieden zu lassen, auf die er dann Vergrößern und Belebungshauch malt.
  18. Hallo Merwyn! Natürlich kannst du gerne mitspielen, falls lendenir nicht kommen sollte. Ich werde ihn nochmal kontaktieren. Zudem ist es noch sehr unsicher, ob Myriam mitspielen wird. Die Chancen stehen also nicht schlecht. Liebe Grüße, Tede
  19. Das ist so nicht ganz richtig. Wie du ein Posting weiter siehst, habe ich das natürlich Entwickelte in den Vordergrund gerückt. Damit fallen alle wühlenden Lebewesen raus. Alles, was die Natur selbständig macht, ist natürlich und fällt somit nicht darunter. Deine Definition ist m.e. auch nicht viel hilfreicher. Du magst ja einen gehauenen Tunnel nicht als Kunst auffassen. Primitivere Völker sehen das aber vielleicht als das Höchste der Baukunst an. Wie gesagt, sehe ich sowieso nur Probleme beim Element Erde. Bei Stein muss richtig Aufwand betrieben werden,um ihn zu formen. Da ist zumindest für mich, gerade auch bei einem künstlich geschaffenen Gang im Fels (denn nichts anderes ist er), keine Spielraum für die Diskussion. Auch wenn Teile von euch das offensichtlich anders sehen. Auf unserer Welt ist es einfach, alles was Menschen machen als "künstlich" zu bezeichnen und dies der Natur gegenüberzustellen. Auf Midgard geht dies nicht. Menschen sind nicht die einzigen intelligenten Lebewesen. Wo würdest du trennen? Alles, was Wesen mit einem m vor ihrem Intelligenzwert bearbeiten ist künstlich und alles was Wesen mit einem t vor ihrem Wert bearbeiten natürlich? Grüße, Tede
  20. Nach meinem derzeitigen Wissensstand: korrekt. Grüße, Tede
  21. In Geltin kann gelernt werden. Grüße, Tede
  22. Alternative: Ist ein von einem Hund aufgewühlter Boden künstlich bearbeitet? Ist ein durch Tiere geschaffener Wildpfad ein durch künstliche Bearbeitung entstandener Weg? Bestimmt nicht. Ich würde künstlich hier mehr im Sinne von Kunstwerk definieren. Das heißt, es waren Wesen am Werk, die gezielt aus einem ungeordneten System eine künstliche Ordnung herausgearbeitet haben. Eine künstliche Ordnung ist für mich nicht eine geglättete Wand oder ein Tunnel. Das schaffen Wühlmäuse auch. Und wie ich oben bereits deutlich gemacht habe, würde ich den Spielleiter für verrückt erklären, der mir sagt, ich kann einen Boden nicht verwandeln, nur weil eine Wühlmaus ihren Gang dort hineingegraben hat. Wenn Menschen Tunnel graben, sind sie keineswegs unbedingt künstlicher als die von Wühlmäusen. Ein künstliches Werk ist im hiesigen Sinne etwas, das eine innere Ordnung hat, beispielsweise ein behauener spitzer Stein, den Urvölker als Werkzeug verwenden. Er hat einen runden Körper, an dem man anfassen kann und ein spitzes Ende. Dieses Kunstwerk ist klar von Werken der Natur zu unterscheiden. Das gleiche ist ein Vogelnest, das höchst komplexes Gebilde ist. Auch alles, was zusammengesetzt wurde, wie etwa eine Wand aus Steinen, ist künstlich. Eine glatte Felswand, ob nun durch Wind dun Wasser oder durch Werkzeug ist nichts Künstliches. Ob etwas als künstlich bearbeitet gilt, sollte also, auch wenn es sich ein wenig paradox anhören mag, nicht durch die Art des Entstehens, sondern durch die Künstlichkeit des Produktes entschieden werden. Wenn man sich nicht so sehr an den Wortlaut klammert, sondern an dem, was dahinter steht, ist das meines Erachtens eine sehr viel sinnvollere Definition. Grüße, Tede
  23. Nach Einsis Definition, so wie ich sie verstanden habe, ist ein Boden nur dann nicht künstlich bearbeitet, wenn er von allen Lebewesen außer von Kleinstlebewesen unbearbeitet ist. Das heißt, ein Boden, in dem Wühlmäuse ihre Gänge gegraben haben (egal wie lange es her ist?), ist bearbeitet? Dann viel Glück beim Suchen! Ganz ehrlich, so einen Boden als künstlich bearbeitet zu definieren ist Blödsinn. Die Frage ist nur, wo zieht man die Grenze? Wenn wir Wühlmäuse zulassen, müssen wir auch Maulwürfe zulassen. Wenn wir Maulwürfe zulassen, müssen wir auch Dachs, Riesenameisen und natürlich auch Menschen zulassen, wenn sie einen primitiven Gang buddeln. Alleine die Größe kann kein qualitatives Entscheidungskriterium sein. Und auch nicht, ob nun eine Riesenameise oder ein Mensch daran mitgewirkt hat. Auch wenn sich der Wortlaut im Zauberspruch auf die Art des Erschaffens bezieht, wird man auf einen falschen Weg geleitet, wenn man sich sklavisch an diesen Wortlaut hält. Denn er lässt keine sinnvolle Abgrenzung zu. Grüße, Tede
  24. Ich kann nur die von Kataphraktoi gepostete Taktik hervorheben. Ein Berserker mit einem Wert von + 18 ist eine tödliche Maschine. Wenn er sich nicht selbst schwächt, indem er sich so langsam macht (VR oder ähnliches), dass seine Kameraden im Notfall leicht entkommen können, ist es extrem fahrlässig. Wenn gleichzeitig die Kameraden nicht ihre Bewegungsfähigkeiten trainieren, ist es extrem dumm. Man kann einen Berserker spielen, doch müssen sich Gruppe und Berserker darauf einstellen. Tun es beide nicht, kann sich jeder an seine eigene Nase greifen, wenn er seinen toten Charakter betrauert. Grüße, Tede
  25. Die kurze Ausführung reicht. Ein weiteres Durchlesen der angegebenen Passage hat mich tatsächlich überzeugt. Danke für die Richtigstellung. Deine Anspielung auf einen vermeintlichen Widerspruch muss ich allerdings zurückweisen. Es war schlicht eine Weiterentwicklung der eigenen Meinung. Grüße, Tede
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